Ergebnis 61 bis 70 von 70
Thema: Playstation 5 Pro
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20.09.2024, 16:32 #61daywalker2609
Playstation 5 Pro
Insgesamt ist es ein technischer Sprung, allerdings keiner der in meinen Augen, 800 Euro plus X teuer sein darf.
Zumal man langsam aber sicher auch auf die PS6 zusteuert.
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21.09.2024, 13:07 #62Dragonfire
Playstation 5 Pro
Tom Henderson: Die Timeline der PS5 Pro-Entwicklung.
Vom Start der Entwicklung bis zum Release erstreckt sich ein Zeitraum von 31 Monaten.
Die detaillierten Meilensteine stellt Insider Gaming in einem Graphen dar, der auch im Artikel näher erklärt wird.
Berücksichtigt man, dass die PS5 Pro "nur" ein Midgen-Refresh ist und die Playstation 6 vermutlich deutlich länger in Entwicklung sein wird, sind auch die aktuellen Berichte über die PS6 glaubwürdig.
Die nächste Generation dürfte wohl für ~2028 eingeplant sein. Tom Henderson konnte diese Berichte jedoch selbst noch nicht verifizieren.
https://insider-gaming.com/playstati...o-development/
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24.09.2024, 23:37 #63Dragonfire
Playstation 5 Pro
Spieleüberblick von der State of Play.
Der offizielle Blog geht darauf ein, wie Entwickler die PS5 Pro nutzen. Ich hab mal die Exclusives rausgepickt. Mehr von Third Parties im Link.
- Gran Turismo 7: Nativ 4K mit PSSR als Anti-Aliasing-Methode und Raytracing während dem Rennen. Ein experimenteller 8K/60FPS-Mode.
- Horizon Forbidden West: Gleiche oder teilweise verbesserte Grafik (Schatten, Depth-of-Field, Haut und Haar Shader, Wolken und "God Rays") gegenüber dem Quality-Mode der Standard-PS5, aber mit 60FPS.
- The Last of Us Part I + II: Nativ 1440p mit PSSR-Upscale auf 4K bei 60FPS.
- Spider-Man Remastered, Spider-Man: Miles Morales, Ratchet & Clank: Rift Apart und Spider-Man 2: Fidelity-Mode Grafik mit Performance-Mode Framerate.
- Stellar Blade: PSSR-4K-Auflösung bei "50FPS oder mehr" und ein 80FPS-Mode für 120Hz-Geräte.
https://blog.playstation.com/2024/09...e-their-games/
Hat Stellar Blade schon auf der PS5 so komische Framerates? Die machen ja nur für VRR-Displays Sinn. Aber gut, wer ne PS5 Pro kauft, hat hoffentlich auch das Kleingeld für nen anständigen Fernseher.
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25.09.2024, 14:12 #64DerTitan
Playstation 5 Pro
Also sehe ich das richtig, dass der einzige wirkliche Vorteil der PS5 Pro ist, dass Performance Mode und Fidelity Mode in den Spielen miteinander verschmelzen? Gut Ray Tracing soll besser werden, aber das glaube ich erst, wenn ich es sehe. 8K Mode bei GT7 ist auch absolute Spielerei. Kein Mensch außerhalb Japans besitzt einen 8K-fähigen TV und meiner Meinung nach braucht man auch keine höhere Auflösung als 4K.
800 Euro dafür, dass man Performance und Fidelity in einem hat, was ich eigentlich schon von der basic PS5 erwartet hätte....Hmmm...Nöööö Sony! Aber Danke für's faire Angebot.
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25.09.2024, 20:23 #65medeman
Playstation 5 Pro
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27.09.2024, 10:44 #66Dragonfire
Playstation 5 Pro
Auf Reddit gibt es eine Liste mit allen angekündigten Spielen, die PS5 Pro-Verbesserungen bekommen.
Das sind aktuell 52 PS5-Spiele und ganze zwei PSVR2-Spiele.
https://www.reddit.com/r/PS5/comment...ame_confirmed/
Nicht mal Horizon Call of the Mountain? Mein Beileid an alle, die PSVR2 gekauft haben...
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Gestern, 15:55 #67Dragonfire
Playstation 5 Pro
Dead Rising wird auf der PS5 Pro bessere Raytracing-Spiegelungen bei 60FPS bringen.
https://www.youtube.com/watch?v=k5DjC2TFOKs&t=9093s
https://twistedvoxel.com/ps5-pro-upg...ps-comparison/
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Heute, 06:19 #68medeman
Playstation 5 Pro
So richtig gut geht die Pro wohl nicht weg: https://x.com/tomwarren/status/1840358330742505507
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Heute, 11:06 #69Dragonfire
Playstation 5 Pro
Just stick to hyping AI crap no one wants rather than say that it's somehow bad a not limited edition console hasn't sold out for preorders.
Völlig egal was stimmt, ich liebe es, wenn sich "professionelle Leute" wegen so nem Unsinn öffentlich an die Gurgel gehen. Kein Fetzen besser, als der Rest der Fanboys im Internet.
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Heute, 14:28 #70medeman
Playstation 5 Pro
Ich sehe an dem Tweet nichts polarisierendes. Ist doch nur eine Feststellung
Ich verfolge die Plattform Twitter/X aber auch nicht weiter, der Tweet war irgendwo verlinkt.
Aus Sicht von potentiellen Käufern ist es nicht schlecht, dass das Teil gut verfügbar ist. Weiß nicht wer meint, dass das schlecht ist
Zeigt aber eben, dass sie sehr wahrscheinlich nicht allzu hohe Absatzzahlen haben. Bei einem vermeintlich beliebten Produkt aus dieser Kategorie wird die erste Charge meistens ausverkauft. Außer Sony hat irrsinnig viele Konsolen vorproduziert, das passiert in dem Sektor aber eher selten.
Geil jedenfalls, wenn die Scalper dadurch auf die Fresse fliegen
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