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  1. #61
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    Playstation 5 Pro

    Gut natürlich sehen die Vergleichsbilder besser aus, dass stand außer Frage. Die Frage ist halt ob man das auch so sieht wenn man halt nicht beide Versionen nebeneinander laufen hat??

    Insgesamt ist es ein technischer Sprung, allerdings keiner der in meinen Augen, 800 Euro plus X teuer sein darf.
    Zumal man langsam aber sicher auch auf die PS6 zusteuert.

  2. Anzeige

    Playstation 5 Pro

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #62
    Dragonfire Dragonfire ist gerade online
    Avatar von Dragonfire

    Playstation 5 Pro

    Tom Henderson: Die Timeline der PS5 Pro-Entwicklung.




    Vom Start der Entwicklung bis zum Release erstreckt sich ein Zeitraum von 31 Monaten.
    Die detaillierten Meilensteine stellt Insider Gaming in einem Graphen dar, der auch im Artikel näher erklärt wird.

    Playstation 5 Pro

    Berücksichtigt man, dass die PS5 Pro "nur" ein Midgen-Refresh ist und die Playstation 6 vermutlich deutlich länger in Entwicklung sein wird, sind auch die aktuellen Berichte über die PS6 glaubwürdig.
    Die nächste Generation dürfte wohl für ~2028 eingeplant sein. Tom Henderson konnte diese Berichte jedoch selbst noch nicht verifizieren.

    https://insider-gaming.com/playstati...o-development/

  4. #63
    Dragonfire Dragonfire ist gerade online
    Avatar von Dragonfire

    Playstation 5 Pro

    Spieleüberblick von der State of Play.




    Der offizielle Blog geht darauf ein, wie Entwickler die PS5 Pro nutzen. Ich hab mal die Exclusives rausgepickt. Mehr von Third Parties im Link.

    • Gran Turismo 7: Nativ 4K mit PSSR als Anti-Aliasing-Methode und Raytracing während dem Rennen. Ein experimenteller 8K/60FPS-Mode.
    • Horizon Forbidden West: Gleiche oder teilweise verbesserte Grafik (Schatten, Depth-of-Field, Haut und Haar Shader, Wolken und "God Rays") gegenüber dem Quality-Mode der Standard-PS5, aber mit 60FPS.
    • The Last of Us Part I + II: Nativ 1440p mit PSSR-Upscale auf 4K bei 60FPS.
    • Spider-Man Remastered, Spider-Man: Miles Morales, Ratchet & Clank: Rift Apart und Spider-Man 2: Fidelity-Mode Grafik mit Performance-Mode Framerate.
    • Stellar Blade​: PSSR-4K-Auflösung bei "50FPS oder mehr" und ein 80FPS-Mode für 120Hz-Geräte.

    https://blog.playstation.com/2024/09...e-their-games/

    Hat Stellar Blade schon auf der PS5 so komische Framerates? Die machen ja nur für VRR-Displays Sinn. Aber gut, wer ne PS5 Pro kauft, hat hoffentlich auch das Kleingeld für nen anständigen Fernseher.

  5. #64
    DerTitan DerTitan ist offline

    Playstation 5 Pro

    Also sehe ich das richtig, dass der einzige wirkliche Vorteil der PS5 Pro ist, dass Performance Mode und Fidelity Mode in den Spielen miteinander verschmelzen? Gut Ray Tracing soll besser werden, aber das glaube ich erst, wenn ich es sehe. 8K Mode bei GT7 ist auch absolute Spielerei. Kein Mensch außerhalb Japans besitzt einen 8K-fähigen TV und meiner Meinung nach braucht man auch keine höhere Auflösung als 4K.

    800 Euro dafür, dass man Performance und Fidelity in einem hat, was ich eigentlich schon von der basic PS5 erwartet hätte....Hmmm...Nöööö Sony! Aber Danke für's faire Angebot.

  6. #65
    medeman medeman ist offline
    Avatar von medeman

    Playstation 5 Pro

    Zitat Dragonfire Beitrag anzeigen
    • Gran Turismo 7: Nativ 4K mit PSSR als Anti-Aliasing-Methode und Raytracing während dem Rennen. Ein experimenteller 8K/60FPS-Mode.
    Stimmt laut Digital Foundry so nicht, zumindest das und nicht, siehe hier. Mit RT scheint das Spiel in 1440p zu rendern und mit PSSR hochzuskalieren. Im Modus ohne RT kann PSSR dann jeweils auf 4K60 oder auch 8K60 hochskalieren, nativ ist das aber auch nicht. Also 1440p mit RT und Upscaling durch PSSR oder eine höhere Auflösung ohne RT (und mit Upscaling durch PSSR auf bis zu 8KUHD).

  7. #66
    Dragonfire Dragonfire ist gerade online
    Avatar von Dragonfire

    Playstation 5 Pro

    Auf Reddit gibt es eine Liste mit allen angekündigten Spielen, die PS5 Pro-Verbesserungen bekommen.

    Das sind aktuell 52 PS5-Spiele und ganze zwei PSVR2-Spiele.

    Spoiler öffnen


    https://www.reddit.com/r/PS5/comment...ame_confirmed/


    Nicht mal Horizon Call of the Mountain? Mein Beileid an alle, die PSVR2 gekauft haben...

  8. #67
    Dragonfire Dragonfire ist gerade online
    Avatar von Dragonfire

    Playstation 5 Pro

    Dead Rising wird auf der PS5 Pro bessere Raytracing-Spiegelungen bei 60FPS bringen.

    Playstation 5 Pro

    https://www.youtube.com/watch?v=k5DjC2TFOKs&t=9093s
    https://twistedvoxel.com/ps5-pro-upg...ps-comparison/

  9. #68
    medeman medeman ist offline
    Avatar von medeman

    Playstation 5 Pro

    So richtig gut geht die Pro wohl nicht weg: https://x.com/tomwarren/status/1840358330742505507

  10. #69
    Dragonfire Dragonfire ist gerade online
    Avatar von Dragonfire

    Playstation 5 Pro

    Zitat medeman Beitrag anzeigen
    So richtig gut geht die Pro wohl nicht weg: https://x.com/tomwarren/status/1840358330742505507
    Mat Piscatella (von Circana, dem Marktforschungsunternehmen, das die monatlichen US-Verkaufszahlen liefert) hat eine klare Antwort auf den Tweet:

    Just stick to hyping AI crap no one wants rather than say that it's somehow bad a not limited edition console hasn't sold out for preorders.
    https://bsky.app/profile/matpiscatel.../3l5cu7kjanh2t


    Völlig egal was stimmt, ich liebe es, wenn sich "professionelle Leute" wegen so nem Unsinn öffentlich an die Gurgel gehen. Kein Fetzen besser, als der Rest der Fanboys im Internet.

  11. #70
    medeman medeman ist offline
    Avatar von medeman

    Playstation 5 Pro

    Ich sehe an dem Tweet nichts polarisierendes. Ist doch nur eine Feststellung

    Ich verfolge die Plattform Twitter/X aber auch nicht weiter, der Tweet war irgendwo verlinkt.

    Aus Sicht von potentiellen Käufern ist es nicht schlecht, dass das Teil gut verfügbar ist. Weiß nicht wer meint, dass das schlecht ist

    Zeigt aber eben, dass sie sehr wahrscheinlich nicht allzu hohe Absatzzahlen haben. Bei einem vermeintlich beliebten Produkt aus dieser Kategorie wird die erste Charge meistens ausverkauft. Außer Sony hat irrsinnig viele Konsolen vorproduziert, das passiert in dem Sektor aber eher selten.

    Geil jedenfalls, wenn die Scalper dadurch auf die Fresse fliegen

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