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Thema: Dragon Ball: Sparking! ZERO
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06.01.2025, 16:39 #241RikuValentine
Dragon Ball: Sparking! ZERO
Aber die Verteilung der Charaktere muss ja im Grunde bis ~Oktober reichen weil das ja dann eine Season ist.
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06.01.2025, 23:34 #242vieraeugigerZyklop
Dragon Ball: Sparking! ZERO
Ich find das Spiel ja super allerdings manche Entscheidungen.
Porunga zu beschwören ist die vorletzte Trophäe die ich brauche. Mach das auch schön auf Namek aber bekomme mehr für Shenlong und das geile dabei ist...das hab ich alle 7 und bekommen dennoch Shenlong.....warum?.....Oh man...
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07.01.2025, 08:25 #243Volchok
Dragon Ball: Sparking! ZERO
Tipp,...
bzw erstmal vorab, so wie du das machst, kriegst du keine Namek Ball´s
.... Geh einfach ins World Tournemant , 1vs 1 gegen COM auf leicht, nimm Gogeta SSGSS gegen Mr Satan , mach den Dreieck hoch Superangriff und kick ihn aus dem Ring.
Elender Grind aber nur so kriegst du die Namek Dragonballs am schnellsten.
Mit Namek per se hat das hier nix zu tun.
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07.01.2025, 09:05 #244vieraeugigerZyklop
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07.01.2025, 09:54 #245Volchok
Dragon Ball: Sparking! ZERO
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07.01.2025, 10:02 #246vieraeugigerZyklop
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17.01.2025, 16:47 #247RikuValentine
Dragon Ball: Sparking! ZERO
Super Hero Paket ab 24 Januar (3 Tage früher mit Season Pass).
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18.01.2025, 10:07 #248Batman94
Dragon Ball: Sparking! ZERO
Schade das Pan, Teen Trunks & Goten nicht dabei sind..
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18.01.2025, 10:32 #249vieraeugigerZyklop
Dragon Ball: Sparking! ZERO
Oh ja...denke das kaufe ich allein wegen Beast Gohan und Orange Piccolo
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18.01.2025, 15:17 #250Batman94
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20.01.2025, 08:47 #251Volchok
Dragon Ball: Sparking! ZERO
Mal sehen ob ich nochmal zuschlage, eigentlich wars mein most wanted 2024 aber gleichzeitg auch die grösste Enttäuschung 24.
Habe mir viel mehr Online Service erhofft.
Wahrscheinlich bin ich ab Daima wieder dabei aber auch nur wenn sich generell nochmal was tut.
Kommen nur die Chars oder wirds für SH auch nen Story Mode geben?
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Gestern, 09:53 #252Batman94
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Heute, 08:42 #253Volchok
Dragon Ball: Sparking! ZERO
Das Game ist tendenziell Weltklasse und hat das Potenzial der beste DB Prügler überhaupt zu werden aber sie machen nichts draus.
Für mich ist der Service einfach schlecht!
Und da reicht es halt einfach nicht nach 4 Monaten paar Chars rauszuhauen (Ohne Story) oder zu balancen das die Cyborgs doch KI verbrauchen.
Aber ich will mich nicht wieder aufregen^^
Alles 1-2 Seiten vorher nachzulesen.
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Heute, 09:21 #254vieraeugigerZyklop
Dragon Ball: Sparking! ZERO
Ich finds echt gut. Nur der Story Modus ist etwas...lieblos will ich nicht sagen aber diese Unterteilung ist etwas anstremgend. Einfachballe Kämpfe hintereinander wäre cool...das What if fetzt ja. Aber online...puh. Zicke ich eh nucht aber mache ne Trophy mit nem Kumpel. Eh die Verbindung klappt vergehen Äonen^^
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Heute, 09:26 #255Batman94
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Heute, 10:38 #256Volchok
Dragon Ball: Sparking! ZERO
Aber was soll ich jetzt machen ?
Spiel auf Platin, Story überall 100%, der Online Mode ein unbalancierter Graus,...
Und ich habe keine Online Bedingung bei der Suche gestellt,... ich hätte auf den besten Spieler der Welt oder auf den schlechtesten treffen können aber es findet erst garnichts.
Ja und nur darum gehts mir.
Das Gameplay und Charakter Auswahl sind ein Traum <3
Nicht mal nen Battlepass mit Leveln oder Aufgaben gibts
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Heute, 13:42 #257Volchok
Dragon Ball: Sparking! ZERO
Oha!
das wurde aber wenig publiziert! Unter den Vorraussetzungen werde ich das Game auch nochmal anschmeissen
Alle Inhalte des Updates vom 20. Januar 2025
„Legendary Warrior“-Face-Off-Modus- Ein zeitlich begrenzter Modus, in dem ihr gegen extrem mächtige Charaktere antretet.
- Nur während eines bestimmten Zeitraums verfügbar. Nähere Angaben hierzu hat der Entwickler nicht gemacht.
Funktionalitätsverbesserungen- Episode Battle: Die Schwierigkeitsstufe lässt sich nun auch bei Verwendung eines Dragon Orbs ändern.
- Custom Battle: Erweiterte Einstellungen für Effekte, Texte und Situationen.
- Quick Match: Verbindet euch direkt mit einem Gegner, ohne dass ihr dafür einen Raum betreten müsst.
- Neuer „Quick Room Search“-Modus für schnelles Raumsuchen.
- Ranked Match: Häufige Verbindungsabbrüche werden nun mit Wartezeiten bestraft.
- Battle Setup: Kontrollanleitungen sind jetzt bei der Charakterauswahl verfügbar.
- Training: Neue Option „Guarding After Attacks“ gegen CPU hinzugefügt.
Kampfmechanik-Änderungen- Charge Attacks: Kein Rückstoß mehr bei Rush-Angriffen während des Aufladens im Sparking!-Modus.
- Grand Slash: Folgeangriffe schleudern Gegner rotierend hinfort.
- Rush Ki Blast: Kein High-Speed-Ausweichen während eines Treffers möglich.
- Super Perception: Aktivierung verbraucht nun Ki, erhöhte Verzögerung bis zur nächsten Aktion.
- Super Counter und Speed Impact: Längere Abklingzeiten nach erfolglosen Aktionen.
- Chase Change: Weniger Schaden durch riesige Charaktere bei „Chase Changing“.
- Impact Recovery: Erleichtert die Wiedererlangung der Kontrolle nach Rückstößen.
Fähigkeitsanpassungen- Wild Sense: Schaden wurde reduziert, kann nicht mehr in Kombos eingesetzt werden.
- Kaioken Goku Z – Early: Geringerer Verbrauch von Skill-Punkten.
- Ta-dah! und All I Need Is Five Seconds!:Verbesserte Ki-Wiederherstellung und geringerer Verbrauch.
Sonstige Änderungen- Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit und Stabilität der Performance.
- Das neue Update ist erforderlich für Online-Spiele.
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Oha! das wurde aber wenig publiziert! Unter den Vorraussetzungen werde ich das Game auch nochmal anschmeissen :)
Dragon Ball: Sparking! ZERO