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  1. #61
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    Silent Hill 2 Remake

    Digital Foundry hat sich die Probleme auf PC (die sich in leicht anderer Form aber auch auf der PS5 finden) genauer angeschaut.



    Das Ruckeln scheint eine Kombination mehrerer Faktoren zu sein. Shaderkompilierung scheint hier jedoch kein Problem zu sein, sondern das Datenstreaming und wie die Animationen gehandhabt werden.

    Mit einer starken CPU scheinen immerhin stabile 30FPS drin zu sein, aber um Probleme bei den Animationen vorzubeugen, muss man in den Steam-Startoptionen folgenden Parameter eintragen: -UseFixedTimeStep

    Dadurch zwingt man das Spiel, dass die Spielgeschwindigkeit an 30FPS gebunden ist. Bei 60FPS würde das gesamte Spiel doppelt so schnell laufen. Deswegen muss man die Framerate im Treiber auf 30FPS beschränken.

    Das ist aber natürlich nur eine absolute Notlösung. Der Abschnitt im Video, bei ca. 14:30.

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