Ergebnis 61 bis 69 von 69
Thema: The Witcher 4
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Gestern, 14:46 #61Dragonfire
The Witcher 4
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Gestern, 15:37 #62
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Heute, 11:07 #63Batman94
The Witcher 4
Ich freue mich sehr auf das Spiel. Mit Ciri als Main Character ist das auch schon mal ein guter Start. Bin dann sehr gespannt wie das Kampfsystem wird.
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Heute, 11:41 #64Riri
The Witcher 4
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Heute, 11:57 #65Dragonfire
The Witcher 4
Hab mir mal den Gamestar Talk angeschaut. Wird schon viel interessantes angesprochen, natürlich verraten sie kaum echte Details und vieles ist einfach sehr allgemein gehalten... aber ich denke der wichtigste Punkt kommt ziemlich am Ende des Talks: Das Spiel ist noch lange nicht fertig! Man sollte auch nicht erwarten, dass es in nächster Zeit schon neue Informationen gibt: CDPR wird sich jetzt erstmal eine Weile bedeckt halten.
Der Trailer ist In-Engine und nutzt hauptsächlich schon Materialien, die für das Spiel gedacht sind. Aber er ist eben nicht in Echtzeit gerendert, sondern dient als "Target Visual"... Der Trailer sollte daher auch nicht repräsentativ für das Gameplay angesehen werden! Der Trailer soll den Fans - aber auch den Entwicklern selbst - nochmal zeigen, wo CDPR mit dem Spiel hinmöchte. Er zeigt natürlich auch nicht irgendwas, sondern Elemente, die man tatsächlich auch im Spiel haben möchte. Man kann z.B. erwarten, dass diese Quest auch im Spiel ist und auch andere Ausgänge haben kann: In der offiziellen Trailer-Analyse wurde ja schon angedeutet, dass man das Mädchen wohl auch retten kann.
Es gab in der Pre-Production natürlich schon viel Planung und Konzeption und man hat ein Grundgerüst, aber der größte Teil der Entwicklung steht eben erst ganz am Anfang (wie schon berichtet, wurde der Start der "Full-Production" erst vor knapp drei Wochen bestätigt!). Der Trailer war dennoch schon ein wichtiger Meilenstein: Es ist ein kleiner abgeschlossener Teil, an dem zum Beispiel das Art-Team testen konnte, wie die Art-Direction, die in der Pre-Production festgelegt wurde, umgesetzt wird. Man möchte ja auch nicht, dass das Spiel wie ein typisches Unreal Engine-Spiel aussieht, sondern man möchte einen eigenen Look, um es als CDPR-Spiel zu identifizieren.
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Heute, 17:15 #66daywalker2609
The Witcher 4
Die Frage die ich mir halt stelle ist ob CDPR jetzt gelernt hat oder nicht?
Laut der Gamestar sollten wir mit einem Release im Jahre 2027 rechnen. Das wäre dann auch ein Zeitpunkt, wo die neuen Konsolen am Horizont auftauchen dürften...Will man da die alten Konsolen noch mitnehmen oder sich besser auf die die PS6 und co fokussieren?
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Heute, 19:02 #67Dragonfire
The Witcher 4
Ich glaube aktuell weiß keiner, wie 2027 der Konsolenmarkt aussieht. Die große Unbekannte ist doch vor allem Microsoft mit der Xbox. Ich bin mir nicht mal sicher, ob Microsoft selbst schon so genau weiß, wie sie sich zukünftig auf dem Konsolenmarkt aufstellen wollen.
Grundlegend ist für CDPR aber der PC-Markt der Wichtigste und sie sind auch für The Witcher 4 wieder eine Kooperation mit Nvidia eingegangen. Mit diesen Informationen könnt ihr machen, was ihr wollt... Ich denke, dass Konsoleros durchaus nochmal eine Ecke skeptischer sein dürfen, als PC-Spieler.
https://x.com/CDPROJEKTRED_IR/status...34221840814198
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Heute, 19:26 #68RikuValentine
The Witcher 4
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Heute, 19:56 #69Dragonfire
The Witcher 4
Gerade bei der Multiplattform-Geschichte wird halt die Unreal Engine ihre Muskeln spielen lassen. Vor allem auf die PS5 legt Epic (nach einigen Milliarden-Investitionen von Sony ) ja ein besonderes Augenmerk.
Man hat ja jetzt schon mehrere Techdemos auf der PS5 präsentiert. Darunter auch die die aktuelle MegaLights-Demo vom Oktober.
Aber am Ende muss natürlich trotzdem der Entwickler für die Qualität sorgen. Da bringt die beste Engine nichts, wenn hier geschlampt wird!
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