Ergebnis 161 bis 172 von 172
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08.08.2024, 08:30 #161Dragonfire
Suicide Squad: Kill the Justice League
WB teilt mit, dass man im letzten Quartal im Vergleich zum letzten Jahr 41% weniger Gaming-Umsätze gemacht hat. WB gibt die Hauptschuld ganz deutlich der schwachen Performance von Suicide Squad, vor allem im Vergleich mit Hogwarts Legacy im letzten Jahr.
Games revenue declined 41% ex-FX, primarily driven by the weak performance of Suicide Squad: Kill the Justice League this year, compared to the strong performance of Hogwarts Legacy in the prior year.
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Suicide Squad: Kill the Justice League
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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02.09.2024, 17:49 #162Dragonfire
Suicide Squad: Kill the Justice League
Kündigungswelle bei Rocksteady.
Das vollständige Ausmaß ist nicht bekannt, aber allein das QA-Team wurde um über die Hälfte, von 33 auf 15 Mitarbeiter reduziert. Es betrifft aber auch andere Abteilungen und dort sowohl neuere, als auch langjährige Mitarbeiter.
Gegenüber Eurogamer haben anonyme Mitarbeiter behauptet, dass auch Personal mit viel Erfahrung gehen musste. Man vermutet, dass dadurch die Qualität zukünftiger Projekte weiter fallen wird.
Warner Bros. nennt die schlechte Performance von Suicide Squad als direkten Grund für die "Neustrukturierung" von Rocksteady. Laut letzter Aussagen hat man 200 Mio. US-Dollar Verlust mit dem Spiel gemacht.
Trotz allem arbeitet man aber immernoch an dem Spiel.
https://www.eurogamer.net/rocksteady...-underperforms
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02.09.2024, 19:05 #163daywalker2609
Suicide Squad: Kill the Justice League
Überrascht halt nicht.
Insgesamt aber sollte man die wahren Personen dahinter feuern. Rocksteady so ein Müll GAAS zu entwickeln war ja nicht deren Entscheidung...
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02.09.2024, 19:52 #164Dragonfire
Suicide Squad: Kill the Justice League
Ich hab ja die Vermutung, dass vor 6-7 Jahren die ganzen großen Gaming-CEOs an einem phänomenalen Saufabend eine Wette abgeschlossen haben, wer den größten Fail der Geschichte abliefern kann, ohne dabei Pleite zu gehen.
Anders kann ich mir diese Welle an gescheiterten AAA-GAAS-Spielen nicht erklären...
EA und Square Enix haben gut vorgelegt (Anthem und Avengers), Bethesda/Microsoft haben eins drauf gesetzt (Redfall und Halo Infinite), Ubisoft ist bei solchen Wetten natürlich immer voll dabei (Skull and Bones), Blizzard dachte sich dass sie auch ein erfolgreiches Spiel dafür ruinieren können (Overwatch 2), Capcom wollte auch einfach mal mit den großen Jungs spielen (Exoprimal), Sega hat Muffensausen bekommen und ist vorzeitig aus der Wette ausgestiegen (Hyenas) und Warner Bros. hatt sich mit Suicide Squad schon die Hände nach dem Sieg gerieben, wäre da nicht plötzlich Sony mit Concord um die Ecke gekommen. Hab ich wen vergessen? Mit Sicherheit!
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02.09.2024, 20:40 #165daywalker2609
Suicide Squad: Kill the Justice League
Ich denke einfach man war blind vor Gier, grade wenn man auf solche Spiele wie GTA Online schaut. Das da ein guter GAAS einen ständigen Cashflow generieren kann, ist halt verdammt schmackhaft.
Und so was kann an sich funktionieren wenn man es richtig angeht. Das bedeutet aber man muss die Spieler mitnehmen und auch wirklich etwas bieten.
Es ist aber schon bezeichnend das so viele GAAS Titel Floppen.
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03.09.2024, 16:53 #166Dragonfire
Suicide Squad: Kill the Justice League
Die sonst so spannende Industrie wirkt im GAAS-Bereich wie kreativ bankrott. Irgendjemand müsste doch mal auf die Idee kommen, dass auch im Multiplayer-Bereich spannende Spielkonzepte besser ankommen, als der x-te Hero-Shooter.
Und hier muss ich sogar Suicide Squad irgendwo verteidigen, denn ich denke immernoch: Auf dem Papier klingt ein Vier-Spieler-Koop im Suicide Squad-Franchise nach einer unironisch spaßigen Idee. Aber dass sich eine Harley Quinn und ein King Shark nahezu identisch spielen, hätte schon vor Jahren ein Zeichen dafür sein müssen, dass Rocksteady keine Ahnung hat, was sie da tun.
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03.09.2024, 17:12 #167Anarky
Suicide Squad: Kill the Justice League
Naja, man kann das miserable Spielkonzept gerne auf Warner Bros. schieben. Die katastrophale Story und
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20.11.2024, 19:14 #168Dragonfire
Suicide Squad: Kill the Justice League
Die Digital Deluxe Edition ist im Epic Game Store um 95% reduziert.
Die Deluxe Edition kostet bis zum 03. Dezember 2024 also nur noch 4,99 Euro. Die Standard-Version ist nicht reduziert.
Ob ähnliche Angebote in anderen Stores folgen werden, oder ob es ein Epic-Exclusive ist, wird sich zeigen.
https://store.epicgames.com/de/p/sui...deluxe-edition
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28.11.2024, 08:09 #169Dragonfire
Suicide Squad: Kill the Justice League
Steam zieht mit: Beide Editionen um 95% reduziert.
Wer nur mal kurz die Story durchlaufen will: 3,49!
Die Spielerzahlen haben auch einen deutlicheren Sprung gemacht, als es die bisherigen Season-Starts erreichen konnten...
https://store.steampowered.com/app/3...ustice_League/
Auf der Playstation ist das Spiel "nur" um 80% auf 15,99 Euro reduziert, und auch nur die Basis-Version. Weitere 6,99 Euro werden für das Digital Deluxe-Upgrade fällig.
Die Digital Deluxe Edition selbst kostet immernoch 110 Euro.
https://store.playstation.com/de-de/...KTJLDELUXE0000
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Gestern, 09:58 #170Anarky
Suicide Squad: Kill the Justice League
Über 5 Euro zahle ich nicht!
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Gestern, 19:41 #171daywalker2609
Suicide Squad: Kill the Justice League
Angeblich arbeitet Rocksteady nun an einem Remake von Batman Arkham Asylum:
https://gamerant.com/batman-arkham-a...ment-good-why/
Würde natürlich nachdem Flop von Kill the justice League passen, aber es wäre halt auch einfach etwas langweilig. Man kann ja auch ein neues Batman Universum aufbauen oder irgendwie eine sinnvolle Fortsetzung nach Arkham Knight aufziehen, als ein Remake zu entwickeln.
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Gestern, 22:32 #172Dragonfire
Suicide Squad: Kill the Justice League
Ist die Frage, was von Rocksteady nach all den Kündigungen, vor und nach dem Suicide Squad-Release überhaupt noch übrig ist. Ein Arkham Asylum-Remake wäre halt erstmal ne "sichere" Sache.
Es ist schade... aber man muss sich wohl mit den Gedanken abfinden, dass viele große und beliebte Studios außer dem Namen kaum noch was mit früher zu tun haben... und ich geh fest davon aus, dass Rocksteady jetzt genau zu diesen Studios zählt.
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