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Thema: Spieleschmiede: Capcom
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14.10.2024, 17:22 #41Dragonfire
Spieleschmiede: Capcom
Das Paket kostet 90 Euro und umfasst...
- Resident Evil 2 Deluxe Edition
- Resident Evil 3
- Resident Evil 3 Klassisches Kostümpaket
- Resident Evil Resistance
- Resident Evil 4 Gold Edition
- Resident Evil 4 Die Söldner
https://store.steampowered.com/sub/1142889/
Sieht aber nicht so aus, als würde eine Disc-Version kommen.
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29.10.2024, 16:13 #42Dragonfire
Spieleschmiede: Capcom
1. Halbjahr FY2024: PC wächst als größte Plattform; 94% Digital-Anteil.
Der PC ist für Capcom seit ein paar Jahren die größte Plattform. Mit 54% aller verkauften Spiele war der Anteil im letzten Halbjahr so groß, wie nie zuvor.
Auch der Digital-Anteil steigt stetig. Nur noch 6% aller verkauften Spiele waren Retail-Versionen. Ein neuer Spitzenwert.
Es gibt auch ein Update für die Serien-Verkaufszahlen der größten Franchise:
- Resident Evil - 163 Mio.
- Monster Hunter - 105 Mio.
- Street Fighter - 55 Mio.
- Mega Man - 42 Mio.
- Devil May Cry - 32 Mio.
- Dead Rising - 17 Mio.
- Dragon’s Dogma - 12 Mio.
- Ace Attorney - 12 Mio.
- Marvel vs. Capcom - 11 Mio.
- Onimusha - 8,7 Mio.
https://www.capcom.co.jp/ir/english/...025/2nd/1.html
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08.11.2024, 10:58 #43
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08.11.2024, 13:31 #44Dragonfire
Spieleschmiede: Capcom
Das vielleicht stabilste und erfolgreichste Horror-Franchise in der Spiele-Industrie... "The Final Chapter"...
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08.11.2024, 15:25 #45daywalker2609
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13.12.2024, 07:06 #46Eisuke261990
Spieleschmiede: Capcom
Onimsuha: Way of The Swords, Okami Sequel ... Capcom scheint wirklich wieder alte IPs rauszuholen. Mal gespannt, was da die nächsten Monate noch so kommt seitens Capcom. Plötzlich halte ich auch eine Art Reboot, Remake oder Nachfolger von Dino Crisis nicht mehr für so unwahrscheinlich.
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13.12.2024, 18:58 #47daywalker2609
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13.12.2024, 19:10 #48Dragonfire
Spieleschmiede: Capcom
Village ist 3,5 Jahre alt, RE4 kam letztes Jahr... Und die RE-Spiele werden typischerweise weniger als ein Jahr vor dem Release angekündigt.
Ich seh da aktuell keinen Grund, warum man in der Hinsicht beunruhigt sein sollte?! Würde mich mehr beunruhigen, wenn die wieder anfangen, die Dinger im Jahrestakt zu produzieren...
Ich vermute einfach mal, dass man sich jetzt auf Monster Hunter Wilds konzentrieren will, das ja im Februar erscheint. Monster Hunter World war erfolgreicher, als jedes Resident Evil.
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Heute, 20:35 #49Dragonfire
Spieleschmiede: Capcom
Man möchte den Wert des Unternehmens weiter steigen, in dem man sich, neben neuen Titeln, auch im reichen Katalog der Vergangenheit bedient.
Capcom möchte damit weiter hohe Qualität bei gleichzeitiger hoher Effizienz erreichen.
https://www.videogameschronicle.com/...sha-and-okami/
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Heute, 22:03 #50
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