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Thema: Spieleschmiede: Ubisoft
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10.10.2024, 19:12 #161Eisuke261990
Spieleschmiede: Ubisoft
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30.10.2024, 15:00 #162Dragonfire
Spieleschmiede: Ubisoft
Ubisoft veröffentlicht NFT-Spiel: Champions kosten auf dem Marktplatz bis zu 64.000 US-Dollar!
Man kann mit Champions, in Form von "Spielfiguren" auf dem Marktplatz handeln. Die Preise gehen aktuell bei knapp unter 7 Dollar los und enden bei fast 64.000 Dollar.
Ubisoft behält 6% Gebühren an jeder Transaktion auf dem Marktplatz. Weitere 1,5% gehen an den Marktplatz-Betreiber Sequence.
Zum Launch gab es etwa 75.000 einzigartige Champions, die im Juli in einer Aktion kostenlos verteilt wurden. Wer jetzt einen Champion möchte, muss diesen auf dem Marktplatz kaufen. Tauschen ist auch möglich.
Neue Helden gibt es durch die Kombination von zwei Helden, was eine Gebühr kostet. Das Gold dafür kann man freispielen oder natürlich kaufen.
Bezahlt wird mit der Cryptowährung WOAS (Wrapped Oasys).
Es ist möglich das Spiel mit kostenlosen "Leih-Champions" zu spielen. Diese Champions sind nur für begrenzte Zeit einsetzbar und natürlich nicht handelbar.
https://www.eurogamer.net/ubisoft-la...ting-up-to-50k
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30.10.2024, 17:40 #163Dragonfire
Spieleschmiede: Ubisoft
Tom Henderson: Ubisoft plant Assassin's Creed im Halbjahres-Rhytmus für die nächsten zehn Jahre.
Nächstes Jahr sollen Shadows und Invictus erscheinen. Im Jahr darauf ist Hexe und das Black Flag Remake geplant. Und auch danach soll es in diesem Tempo weiter gehen.
https://www.reddit.com/r/GamingLeaks...to_release_an/
Aus 10 Spielen in 5 Jahren sind jetzt also schon 20 Spiele in 10 Jahren geworden? Viel Glück!
Aber OK... ich "freu" mich auf 2026. Hexe klingt bisher vielversprechend und bei Black Flag muss schon viel schief gehen, wenn die mich damit nicht abholen können.
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30.10.2024, 18:40 #164Eisuke261990
Spieleschmiede: Ubisoft
Ich brauch nicht so viel AC in kurzer Zeit ... oh man Ubisoft, meint ihr, dies ist wirklich der richtige Weg.
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13.11.2024, 08:22 #165Dragonfire
Spieleschmiede: Ubisoft
Kalifornien: Klage gegen Ubisoft wegen The Crew.
Das Thema ist natürlich das lang bekannte, aber aktuell aufkochende Thema, ob man wirklich Spiele kauft, oder nur Lizenzen dafür.
In der Anklage wird behauptet, dass im Fall von The Crew selbst die Disc im Prinzip nur ein "Lizenzschlüssel" ist. Die Daten auf der Disc seien nutzlos, nachdem Ubisoft die Server für The Crew abgeschaltet hat und keinen Offline-Mode nachgereicht hat.
Ubisoft hätte nicht ausreichend klar gemacht, dass es sich um eine auslaufende Lizenz handelt und viele Kunden dadurch getäuscht wurden, die dachten, man würde ein Spiel kaufen, auf das man dauerhaft Zugriff hat.
https://www.polygon.com/gaming/47697...t-class-action
Das Thema ist gerade sehr aktuell und Ubisoft hat mit The Crew einen großen Beitrag dazu geleistet. Unter anderem war es Anlass für eine eine EU-Petition "Stop Killing Games" mit aktuell über 380.000 Unterzeichnern, die Spieleunternehmen dazu zwingen soll, Spiele in einem spielbaren Zustand zu halten. In Kalifornien wurde vor kurzem ein Gesetz verabschiedet, das digitale Shops wie Steam dazu zwingt, stärker darauf hinzuweisen, dass lediglich Lizenzen verkauft werden und keine Produkte.
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29.11.2024, 13:58 #166Sn@keEater
Spieleschmiede: Ubisoft
Oh man Ubisoft...jetzt beschweren die sich das Steam die aktiven Spielerzahlen immer Anzeigt was natürlich für Ubisoft unangenehm ist. Ihre große Hoffnung Star Wars Outlaws was letzte Woche auf Steam erschien hat eine Max. Anzahl an Spielern ca 2,492 aktiven Spielern. Für die Marke und wenn man bedenkt wie groß Steam ist schon sehr mau.
https://www.pcgameshardware.de/Spiel...assen-1460519/
AC Shadows könnte der nächste Flopp werden.
Nächster Skandal?
Besitzer von Avatar: Frontiers of Pandora berichten (aktuell über Reddit mehr) das sie ihren Spielstand nicht mehr weiterpsielen können weil diese aufgefordert werden den aktuellen DLCs zu kaufen. Fehler? Gewollt? Alles möglich
Aktuell macht Ubisoft alles falsch was man nur falsch machen kann und ich glaube wenn AC Shadows floppt sehe ich für Ubisoft schwarz.
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29.11.2024, 14:16 #167Dragonfire
Spieleschmiede: Ubisoft
Naja... da verwundert sowas auch nicht mehr: Laut einem Produzent von AC: Shadows hat etwa die Hälfte des Teams noch nie ein Spiel entwickelt und sagt im Prinzip ganz unverblühmt, dass die nicht wissen, wo es lang geht.
https://www.dexerto.com/assassins-cr...efore-2992797/
Da wird schon spekuliert, dass die Einsteiger sich bei Ubisoft nur das "mindestens ein ausgeliefertes AAA-Game" abholen, das bei vielen anderen Studios für die Bewerbung gefordert wird.
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02.01.2025, 19:52 #168Dragonfire
Spieleschmiede: Ubisoft
Im Januar 2021 lag der Marktwert von Ubisoft noch bei 12,17 Milliarden Dollar und war damit das wertvollste europäische Spiele-Unternehmen. Heute liegt der Wert von Ubisoft bei nur noch 1,78 Milliarden Dollar. Allein im letzten Jahr ist der Aktienkurs um 48% gefallen.
Laut dem jüngsten Finanzbericht beträgt die Nettoverschuldung von Ubisoft (Non-IFRS) 1,1 Mrd. €, während die nach IFRS ausgewiesenen Schulden auf 1,4 Mrd. € gestiegen sind, ein deutlicher Anstieg gegenüber 880,8 Mio. € im Jahr zuvor.
Das Kreditrating von Ubisoft ist auf CCC-Niveau gesunken, was auf einen bevorstehenden Konkurs hindeutet, wenn nicht sofortige und positive Änderungen vorgenommen werden.
https://gagadget.com/de/557935-die-d...ndem-bankrott/
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Gestern, 18:20 #169daywalker2609
Spieleschmiede: Ubisoft
Gut also wie Ich es mir schon lange gedacht habe, wird AC Shadows also das Do or Die Spiel. Und das geht meistens in die Hose bei so großen Entwicklern, zumal Ubisoft ja schon lange in der Kritik steht.
Ubisoft hat natürlich die Chance das Ruder herumzureißen, dazu sollte das Spiel aber auch entsprechend gut werden. Damit meine ich keine unzähligen Bugs, kein 08/15 Gameplay um bloß keine Kunden zu verscheuchen und halt kein extremer Fokus auf Mikrotransaktionen. Wenn ich daran denke wie heftig der Shop bei einem Vollpreisspiel beworben wird, ist das schon heftig.
Aber gut man wird es natürlich sehen wie es läuft. Ich selber glaube aber nicht daran das AC Shadows das schaffen wird, da AC Valhalla schon bodenlos war.
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Gestern, 19:17 #170Dragonfire
Spieleschmiede: Ubisoft
Ich finde es spannend, dass es so ruhig um das Spiel geworden ist. Seit der Verschiebung gab es eigentlich nichts wirklich nennenswertes mehr... und jetzt ist es nur noch ein Monat.
Muss aber nicht unbedingt was schlechtes bedeuten. Aber für einen so wichtigen Titel wirkt ein Monat recht kurz.
Aktuell besteht auch ein bisschen die Gefahr, dass die Marketing-Kampagne im Switch 2-Hype untergeht, wenn Nintendo die Konsole noch im Januar vorstellt. Vielleicht kommt es aber sogar auf der Switch 2 und nutzt die Chance als Launchtitel?!
Aber wie auch immer... ich hab halt schon die Vermutung, dass der Ruf von Ubisoft inzwischen so angeschlagen ist, dass selbst gute Spiele es schwerer haben. Man muss es ja auch erstmal schaffen, ein großes Star Wars Open World-Spiel in den Sand zu setzen. Die Leute haben scheinbar aufgehört "blind" zu kaufen, nur weil ein großer Name drauf steht. Oder sind Star Wars-Fans von Disney schon so abgebrüht, dass da allgemein wenig Hype da war?
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Gestern, 19:34 #171daywalker2609
Spieleschmiede: Ubisoft
Ja gut die Frage ist halt wie viel Geld Ubisoft hat um das Spiel groß zu machen? Niemand weiß wo der BReak Even Point ist für AC Shadows, und nachdem man mit Outlaws so auf die Fresse geflogen ist, wurde vielleicht das PR Budget gekürzt? Würde mich zumindest nicht wundern....
Doch in erster Linie würde Ubisoft erstmal davon profitieren ein gutes Spiel zu machen. Wenn sich das dann rumspricht dürft das ja auch reichen für die Verkaufszahlen. Die Frage ist halt ob AC Shadows das schaffen kann? Ja das Setting wurde sehr gewünscht, aber das reicht noch lange nicht aus für ein gutes Spiel.
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Gestern, 19:37 #172s.dizioli
Spieleschmiede: Ubisoft
AC Shadows wurde ja extra verschoben um die Qualität zu verbessern. Die Zeit wird aber kaum reichen um daraus ein wirklich besseres Spiel zu machen, wenn das Grundkonzept schon nicht stimmen sollte. Will man in so kurzer Zeit zu viel ändern, ruft das wiederum neue Probleme hervor und verschieben sie das Spiel noch weiter, haben sie nicht nur deutlich höhere Kosten, (So ne Verschiebung kostet denke ich so schon unverschämt viel Geld) sondern laufen auch Gefahr auf Ghost of Yotei auf zu laufen.
Bleibt halt nicht viel anderes Übrig als es jetzt im Februar zu veröffentlichen und zu hoffen, dass es einigermassen gut ankommt und gekauft wird. Das verrückte ist ja irgendwie, dass die besten Spiele bei Ubisoft so "nebenbei" vom Band fallen. AC Mirage war soweit ich weiss ein grosser Erfolg und Pop: The Lost Crown ist im Grunde auch ein richtig gutes Spiel geworden, auch wenn es laut Ubisoft nicht so erfolgreich war. Aber es ist bei Metroidvania Liebhabern eigentlich sehr gut angekommen.
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Gestern, 19:49 #173Jonny Knox
Spieleschmiede: Ubisoft
Mit dem drölften Titel einer ausgelutschten Reihe das Überleben retten zu wollen, ist halt auch nicht so ganz einfach. Selbst wenn das Spiel megagut wird, werden es einige einfach nicht kaufen, weil es eine generelle AC-Übersättigung gibt.
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Gestern, 19:51 #174daywalker2609
Spieleschmiede: Ubisoft
Natürlich wird man erstmal ein sauberes Spiel bekommen bzw dürfte man es erwarten. Sollte da Ubisoft wirklich ein Bugfest abliefern ist denen nicht mehr zu helfen.
Aber ja die Schwächen im Gameplay, die ja auch ein Star Wars Outlaws geplagt haben wird man so nicht weg bekommen. Und wegen diesen ist ja der Ubisoft Ruf in erster Linie so ruiniert.
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Gestern, 19:57 #175Dragonfire
Spieleschmiede: Ubisoft
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Heute, 07:15 #176Eisuke261990
Spieleschmiede: Ubisoft
Es kommt drauf an, wo du dich bewegst. Seit ca. einer Woche wird mir schon wieder Werbung auf Social Media zum Spiel angezeigt. Daher scheint da die Maschine schon wieder angelaufen zu sein.
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