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Thema: ZS Karten-Arena
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21.01.2016, 22:59 #341Halonat
AW: ZS-Quartett - Fight Club 2016
Coffee > Banxiis
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21.01.2016, 23:02 #342Banx
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21.01.2016, 23:11 #343NebenChecker
AW: ZS-Quartett - Fight Club 2016
Updates folgender Karten
Vergleichen müsst ihr selber, was sich geändert hat. ^^
Ich habe mich hauptsächlich auf die aktiven Fight Clubber beschränkt, aber auch ein paar, wo eine Änderung notwendig war.
http://fs5.directupload.net/images/160121/vlijjqk7.pnghttp://fs5.directupload.net/images/160121/i7etarzt.pnghttp://fs5.directupload.net/images/160121/g5tbkjle.pnghttp://fs5.directupload.net/images/160121/35bosn85.pnghttp://fs5.directupload.net/images/160121/qapn2g9q.pnghttp://fs5.directupload.net/images/160121/4ikiy3pi.png
http://fs5.directupload.net/images/160121/792zvi5d.pnghttp://fs5.directupload.net/images/160121/o8x8mhot.pnghttp://fs5.directupload.net/images/160121/asdkvps4.png
http://fs5.directupload.net/images/160121/n8g7czz2.pnghttp://fs5.directupload.net/images/160121/hhh9pk58.pnghttp://fs5.directupload.net/images/160121/ajr7lg27.png
http://fs5.directupload.net/images/160121/wb8aduh9.png
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21.01.2016, 23:14 #344NebenChecker
AW: ZS-Quartett - Fight Club 2016
Und noch vier neue Karten
http://fs5.directupload.net/images/160121/v2pbgxtd.png
Neben Cassy und jeanette1983 die am längsten aktive Dame.
http://fs5.directupload.net/images/160121/vqawxw73.png
Dazu passend die drei Damen vereint auf einer Karte.
http://fs5.directupload.net/images/160121/7ah79jhr.png
Der erste Pokalsieger in der ZS-Historie.
http://fs5.directupload.net/images/160121/cbkzy9tr.png
Und der ZS-Neuling.
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21.01.2016, 23:43 #345Halonat
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22.01.2016, 02:10 #346Banx
AW: ZS-Quartett - Fight Club 2016
Wenn dem so wär würdest du nicht so viele User vom ZS verjagen >_<
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22.01.2016, 07:00 #347Sturmgeweihter
AW: ZS-Quartett - Fight Club 2016
Es schmerzt, dass tolle SVW Logo auf einer Karte mit Okara zu sehen...
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22.01.2016, 08:49 #348NebenChecker
AW: ZS-Quartett - Fight Club 2016
Die Karten werden wohl eher selten von euch gespielt.
Teil 2 der Aufarbeitung
Halonat hatte die Idee die Karten anders zu berechnen, um die Wertigkeit klarer zu differenzieren. Dies ist ihm in den Sinn gekommen, als er mit der 90$-Karte "CL-Helden" gegen Manu (80$) 0:6 verlor. Da gibt es seiner Meinung nach einige Kontroversen, die mit der neuen Berechnung aus dem Weg geräumt werden können.
Bei der neuen Rechnung werden die drei stärksten und drei schwächsten Kategorien extra berechnet. Die schwächsten Kategorien bekommen somit auch eine stärkere Beachtung auf der Karte, weil sie ja häufig dafür verantwortlich sind, dass man trotzdem viele Kategorien abgeben muss, obwohl man eigentlich eine teure Karte gekauft hat. So ist der Gedanke der neuen Berechnung. Die Gleichung sieht übrigens so aus:
(((0,75*(Top1+Top2+Top3))+(0,25*(Flop1+Flop2+Flop3)))/3= ...
Am Beispiel Manu sieht das wie folgt aus:
Alt: Gesamtwert: 76 = 80$
Neu: Gesamtwert: 88 = 90$ (wahrscheinlich)
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22.01.2016, 10:01 #349Sturmgeweihter
AW: ZS-Quartett - Fight Club 2016
Hmm. Gute Idee. Klar, kommt ja auch von meinem Buddy.
Brauchst du Hilfe bei der Neuberechnung, @NebenChecker?
Und ist das hier nun auch ein allgemeiner Diskussionsthread? Ich würde sonst meine Double Elimination Idee vorstellen und ein Brainstorming machen wollen.
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22.01.2016, 11:28 #350Halonat
AW: ZS-Quartett - Fight Club 2016
Ich finde das Double Elimination-Konzept geil. Hau mal raus, Buddy
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22.01.2016, 11:37 #351NebenChecker
AW: ZS-Quartett - Fight Club 2016
Ja hau ma raus die Idee. Kann mir darunter gar nix vorstellen.
Und ja, Thread ist Diskussion+Wettbewerb in einem.
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22.01.2016, 11:54 #352Sturmgeweihter
AW: ZS-Quartett - Fight Club 2016
Mein Excel-Tool für die Auswertung des Fight Clubs hat er ja abgelehnt, weil es kein Excel, sondern OpenOffice ist. :<
Ich setze mich da am Wochenende mal ran. Aber ich kann Double Elimination mal im Kern beschreiben:
http://www.prm.nau.edu/prm280/images/double_elimination.gif
So sieht ein Turnier beim im DE-System aus.
Es gibt zwei Turnierzweige, die sich in Winner und Loser Bracket unterscheiden.
Der Vorteil zum normalen Turnierbaum ist, dass man auch mit einer Niederlage noch die Chance hat, das Turnier zu gewinnen.
Der Weg wird nur erheblich schwerer.
Im Prinzip starten alle Teilnehmer im Winner Bracket. Das ist soweit normal wie zum herkömmlichen Spielsystem. Schauen wir uns im Beispiel oben mal das erste Spiel an.
Spieler 1 gewinnt gegen Spieler 2. Normalerweise wäre das Turnier für Spieler 2 nun beendet. ABER: Durch Double Elimination wandert Spieler 1 im Winner Bracket eine Runde weiter, während Spieler 2 ins Loser Bracket wandert.
Hier trifft Spieler 2 auf den Verlierer aus dem Spiel von Spieler 3 und Spieler 4. Im Beispiel gewinnt Spieler 3 und trifft im Winner Bracket auf Spieler 1. Spieler 4 wandert ins Loser Bracket und muss gegen Spieler 2 ran.
Das Loser Bracket ist eine entgültige Sache. Die Verlierer hier sind definitiv raus. Im Spiel gewinnt Spieler 4 gegen Spieler 2. Für Spieler 2 ist das Turnier beendet. Spieler 4 wandert weiter.
Das geht am Ende so weit, bis sich der Gewinner des Winner Brackets und der Gewinner des Loser Brackets gegenüberstehen. In diesem Fall Spieler 3 und Spieler 5.
Hier findet eine besondere Regelung Anwendung. Man kann das Finale immer als ein Bo3 (Best of 3 Spiele) ansehen. Denn: Der Gewinner des Lower Brackets (Loser Bracket) hat eine Niederlage mehr als der Gewinner des Upper Brackets (Winner Bracket). Somit geht der Winner Bracket Sieger mit einem 1:0 Vorsprung ins Finale. Gewinnt er das Spiel, gewinnt er das Turnier. Gewinnt der Spieler aus dem Loser Bracket, steht es 1:1 und es gibt ein finales Entscheidungsspiel.
Ich persönlich kenne das System aus dem E-Sport und habe es dort lieben gelernt. Es können einfach die wildesten Sachen passieren. Und vor allem: Sollten früh im Turnier zwei Favoriten aufeinandertreffen, ist das Turnier für den Verlierer noch nicht vorbei. Somit hat die nominelle Nummer 2, also der zweitbeste Spieler, immer noch die Chance, am Ende auch wirklich zweitbester zu werden. Ich habe es auch ein paar Mal erlebt, wie jemand durchs Loser Bracket marschiert ist und dann das Finale noch gewonnen hat. Sowas finde ich extrem spannend.
Wie man das im Fight Club realisiert, müsste man schauen. Im Endeffekt hätte der Sieger im Winner Bracket den Vorteil, dass er nicht nur mit 1:0 im Finale führt, sondern zudem noch ein Spiel weniger (also einen größeren Kartenpool) hätte. Bei einem 1:1 würde sich das wieder ausgleichen und beide Spieler hätten die gleichen Chancen auf den Sieg.
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22.01.2016, 12:43 #353NebenChecker
AW: ZS-Quartett - Fight Club 2016
Cool, ich kenne das noch gar nicht und bin schwer angetan. So hat man auf jeden Fall immer zwei Chancen. Selbst wenn man im Winner-Bracket das HF versaut, also kurz vor dem Ziel, hat man immer nochmal ne Chance. Sehr cool.
@Sturmgeweihter
What, hast du mir das mal zugeschickt? Ich kann mich gar nicht erinnern, dass ich es bekommen habe, bzw abgelehnt hätte. Also dein Exceldingsbumms. ^^
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22.01.2016, 13:00 #354Sturmgeweihter
AW: ZS-Quartett - Fight Club 2016
Wäre das perfekte System für @Hydro, der ja immer für so einen Lapsus gut ist.
Wobei er wahrscheinlich durchs Winner Bracket marschieren würde, um dann das Finale 2:1 zu verlieren. Das wäre sein Style.
Zugeschickt nicht, aber du warst von OpenOffice wohl nicht begeistert? Vielleicht war ich auch betrunken! :<
Ich kanns dir mal zusenden, dann kannst du prüfen, ob das in Excel funktioniert.
Man kann OO-Dateien auch als Excel-Files abspeichern. Ich teste mal. Evtl. überarbeite ich das Tool eh nochmal.
Das ist alles irgendwie schnell hingerotzt. Aber hat mir immer gute Dienste erwiesen.
Karten eintragen, Kategorien + Werte eintragen. Fertig.
Es wird aber eine zweite Version geben. Die aktuelle Version ist noch mit halben Punkten bei Punktegleichheit.
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22.01.2016, 13:20 #355Halonat
AW: ZS-Quartett - Fight Club 2016
Es muss auch halbe Kategorieren auswerten können. Gegenteiliges steht nämlich nicht in den Regeln :>
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22.01.2016, 13:26 #356
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22.01.2016, 13:40 #357Halonat
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22.01.2016, 13:45 #358
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22.01.2016, 13:48 #359Halonat
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22.01.2016, 14:02 #360Sturmgeweihter
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