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Thema: Kleine Feedback-Runde
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24.03.2017, 09:04 #221Kickers2k16
Kleine Feedback-Runde
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24.03.2017, 09:15 #222Kanye
Kleine Feedback-Runde
Ich bin wie gesagt dafür es mal auszutesten.
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24.03.2017, 10:30 #223Sturmgeweihter
Kleine Feedback-Runde
Ich würds auch einfach mal testen.
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24.03.2017, 12:42 #224David007
Kleine Feedback-Runde
Ich bin grundsätzlich auch für die Aufstiegsrunde, aber nicht mit den genannten Modi. Ich finde beide nicht gut und würde sie daher auch noch nicht in der nächsten Runde einbauen. Dann lieber eine Runde warten und mit einem ausgefeilteren System starten.
Was spricht denn dagegen die Play-Offs nach der Runde auszuspielen? Man könnte den Zockern doch 3 Tage Zeit geben, um die Play-Offs nach der letzten Auswertung zu setzen. Das sollte doch jeder schaffen und so könnte man die Auswertung Mittwoch Abends präsentieren. Man hätte neben dem Saisonfinale nach der 6. Woche direkt noch ein spannendes Highlight, bevor es in die Pause geht.
Von irgendwelchen FAT Kombinationen zu setzen, ohne seine Gegner zu kennen, halte ich jedenfalls nichts. Dann kann man auch gleich das Elfmeterschießen einführen. Das ist dann am Ende das gleiche Glücksspiel.
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25.03.2017, 11:08 #225NebenChecker
Kleine Feedback-Runde
Damit wir mal auf ein Nenner kommen (oder eine knappe Mehrheit entsteht ^^): Hier eine Umfrage zu dem Ganzen.
@Squall Leonhart @Ebididi @Esposito @Halonat @Rufflemuffin @Manu87 @Banx @Anarky @Schwarzer hai @Feuerkerk @brainless @Hydro @Kanye @Kickers2k16 @Busch @Poseidon @LS Eden @Sturmgeweihter @David007 @Lem @SilverScore @I am hollywood @Hoaroh @KoN
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24.07.2018, 21:55 #226NebenChecker
Kleine Feedback-Runde
Ahoi Gemeinde :>
Wir hatten ja nach nach Woche 1 und 2 eine sehr nette Unterhaltung über eine mögliche Anpassung im Pokal. Vorrangig ging es da um die Winner- und Loser-Bracket-Regelung. Dann kam aber eine Auswertung dazwischen. Vergessen hatte ich unsere rege Diskussion aber nicht. Es gab durchaus positives Feedback. Nun sehe ich eigentlich eine neue Chance. Nachdem ich diese Woche seit langer Zeit den UC mal wieder auswerten musste, fällt mein Urteil vernichtend aus. Nicht auswerter-freundlich und viel zu kompliziert zum auswerten, gepaart mit einer hohen Fehlerquote. Der Modus ist nicht schlecht, keine Frage, aber da von den Auswertern nicht wirklich jemand Bock drauf hat und unsere Zeit auch eher weniger, als mehr wird, könnte man vielleicht mal den UEFA-Cup ein neues Gesicht verpassen.
Den Pokal würde anscheinend die deutliche Mehrheit nur ungerne verändern. Ich ja eigentlich auch. Sofern sich irgendwelche Clowns nicht zu häufig in ihren Torkonten vergreifen, passt der Modus eigentlich auch.
Warum also nicht in irgendeiner Form hier das Winner- und Loser-Bracket im UEFA-Cup implementieren? Es wäre in 13 Jahren ZS mal wieder etwas nie da gewesenes. Es muss aber etwas simples sein, dass jedoch der Liga, der CL oder dem Pokal nicht zu sehr ähnelt.
Es können auch gerne mal ganz neue Ideen vorgeschlagen werden.
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25.07.2018, 07:16 #227Sturmgeweihter
Kleine Feedback-Runde
Jetzt, wo ich regelmäßiger im UC im Halbfinale stehe, willst du den Modus ändern?
Sag doch gleich, dass dir der Erfolg von Brann Bergen in dem Cup ein Dorn im Auge ist, @NebenChecker... sag es doch einfach!!
@Topic
Double Elimination finde ich noch immer total geil. Aber ich weiß immer noch nicht, wie man das fair umgesetzt kriegen könnte...
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26.07.2018, 11:53 #228NebenChecker
Kleine Feedback-Runde
Ja, so lange wir nicht die Lösung für ein gutes System mit den Brackets haben, bringe ich mal einen weiteren Vorschlag. Die ZS-Journey kam bei den fünf teilnehmenden Zockern sehr gut an. Dieser Fun-Cup lässt seine Spielpläne durch die Entscheidungen der Zocker erst entstehen. Das würde den UEFA-Cup von sämtlichen anderen System im ZS abheben. Bei der ZS-Journey konnten die Zocker selber entscheiden an welchen Turnieren (unterschiedliche Gewinnklassen) sie teilnehmen und wie viel Tore sie dort zum Turnier mitnehmen. Das ergab dann völlig individuelle Turniere, mit unterschiedlichen Spielplänen und Torkonten. Woche für Woche.
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26.07.2018, 14:19 #229Banx
Kleine Feedback-Runde
Journey war lustig, frage mich aber ob das nicht zu viel Aufwand zum Azuswerten ist? Weil mehrere Turniere? Aber damit kennst du dich besser aus.^^
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27.07.2018, 08:18 #230NebenChecker
Kleine Feedback-Runde
Bei der Journey könnte ich mir aktuell vier reine Spielwochen vorstellen. Woche 3 bis 6 die Turniere. In Woche 1 müssten sich die Teilnehmer für die Turniere und Tore entscheiden. Dann hat der Auswerter noch über eine Woche Zeit alle Turniere und Spielpläne zu erstellen.
Aber die Journey ist nur ein Vorschlag.
Fakt ist, der UC in der Form ist für uns Auswerter nicht tragbar. Deswegen muss was neues her. Aber die Beteiligung ist bisher sehr mau. Das ist eure Chance. Ein Wettbewerb kann von euch neu gestaltet werden. Also gebt uns ein paar Ideen oder Wünsche. Selbst wenn es nur einzelne Ansätze sind. WIr basteln uns dann schon was zuammen. :>
@bermudas86 @Manu87 @Sturmgeweihter @KoN @WyattEarp @Anarky @Kanye @FigoHSV @Hoaroh @I am hollywood @Hydro @Esposito @brainless @SilverScore @David007 @Feuerkerk @Rufflemuffin @Swok @Poseidon @LS Eden @Kickers2k16 @Busch @Lem @Squall Leonhart @Jonny Knox @Halonat @eMuler @TheShark @Tefox @SeriousSAM @AnnaM91VK09 @Banx @Felixheinimann96
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27.07.2018, 08:27 #231Swok
Kleine Feedback-Runde
Klingt spaßig. Aber würde wahrscheinlich überall mitmachen Bin also dabei
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27.07.2018, 08:30 #232Halonat
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27.07.2018, 08:48 #233Busch
Kleine Feedback-Runde
Was ist denn das Problem am UC? Diese Prozente dingens? Dann lasst doch den UC auch wie die Championsleague spielen. ZS-Journey klingt mir irgendwie zu wirr...
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27.07.2018, 09:38 #234NebenChecker
Kleine Feedback-Runde
Nein, zwei identsiche Wettbewerbe bringt es auch nicht.
ZS-Journey ist wiegesagt erstmal nur ein Vorschlag. Es ist aber weniger kompliziert, als du vielleicht denken magst. Das einzig Neue wäre, dass die Zocker ihre Teilnahme an bestimmten Turnieren selbst bestimmen und entscheiden wie viele Tore sie zu den Turnieren mitnehmen. Ansonsten ist es kein großer Unterschied zu allen bisher bekannten Setzsystemen.
Auch ein Vorschlag wäre meinetwegen der "Der-Letzte-Fliegt-Modus". Meines erachtens der bisher beliebteste Fun-Cup in der gesamten ZS-Historie. Den könnte man auch ohne Problem ins ZS implementieren.
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27.07.2018, 09:42 #235Sturmgeweihter
Kleine Feedback-Runde
Der Letzte fliegt als Modus wäre verdammt geil! Soll es denn dann am Ende trotzdem Halbfinale und Finale geben? Oder wird der erste der Tabelle dann UC Sieger?
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27.07.2018, 09:43 #236Banx
Kleine Feedback-Runde
Ghost Cup fände ich auch nicht schlecht.^^
Wüsste da aber auch nicht wieviel Aufwand damit verbunden ist.^^
Ansonsten überlege ich mir ja schon länger ein ausbalanciertes System bei dem man die GT beeinflussen kann, ne brauchbare Lösung blieb mir aber aus...
Wie wärs mit Dezimalzahlen?
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27.07.2018, 11:34 #237Poseidon
Kleine Feedback-Runde
NebenChecker
Ja das stimmt. Zwei komplett gleiche Wettbewerbe nimmt das einzigartige des jeweiligen Modus.
Finde ich als Fun-Cup echt gut, aber im ZS finde ich gehört das nicht rein, da ja grade dort die Rivalitäten und ähnliches gut leben kann. Dies würde im Ghost-Cup schwinden.
ZS-Journey fände ich super.
Durchführungsvorschlag:
Zwei Gruppen a 6 Mannschaften mit 4 Turnieren
Erstes Turnier gibt 3 Punkte, danach jedes Turnier 1 Punkt mehr.
Woche 1:
Teams entscheiden sich, an welchen Turnieren sie mit wievielen Toren teilnehmen wollen.
Darauf kann dann in der Auswertung der 1. Woche der Spielplan für das erste Turnier reingestellt werden. (Alle Spielpläne gleichzeitig zu veröffentlichen nimmt dem ganzen die Spannung, wer wann mitmacht.)
Woche 2:
Auswertung des ersten Turniers.
Spielpläne für das nächste Turnier.
...
Woche 5:
Auswertung des letzten Turniers.
Dann Überkreuz-Halbfinale im FAT-Modus
Woche 6:
Halbfinale und Finale
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27.07.2018, 12:17 #238
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27.07.2018, 12:46 #239Poseidon
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27.07.2018, 19:58 #240
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