Wichtig: Der SturmKoNatra-Super-Cup startet mit diesem Beitrag.
Aktuelle Aktionsereignisse:
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Die Macht des SturmKoNatra
SturmKoNatra greift dir kleines Stück Quahog unter die Arme. Das nächste Spiel gilt unabhängig der gesetzten Kondition und Mentalität als gewonnen. Allerdings werden dir 2/3 der Konditionspunkte abgezogen, die dein Gegner gegen dich gesetzt hat.
(Nicht im Halbfinale oder Finale nutzbar.)
Kosten: 1000 Coffee$
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Manus Erfahrung
Du strahlst die Ruhe eines ZS-Urgesteins aus. Deine Kondition regeneriert sich nach jedem Spiel um 2%.
(Aktiviert sich automatisch. Läuft bis zum Ausscheiden aus dem Turnier.)
Kosten: 750 Coffee$
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Halonats überlegene Vielseitigkeit
Eine Maschine. Mehr braucht man nicht zu sagen. Du kannst in einem Spiel zwei Mentalitäten wählen.
(Nicht im Halbfinale oder Finale nutzbar.)
Kosten: 501 Coffee$
Sturmgeweihters außergewöhnliche Durchschlagskraft
Das ist doch kein normaler Mensch mehr. Diese Power, diese Dynamik. Einfach der Wahnsinn. Du gewinnst das Spiel, wenn deine gesetzte Kondition gleich bzw. höher als die des Gegner ist. Die Mentalität spielt keine Rolle.
Kosten: 501 Coffee$
(Nicht im Halbfinale oder Finale nutzbar.)
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Eine Tasse Black-Coffee-Kaffee
Der sinnliche und äußerst betörende Genuss einer Tasse Black-Coffee-Kaffee lässt dich fit wie ein Turnschuh sein. Du startest mit 110% Kondition in den Cup.
(Aktiviert sich automatisch. Kann nur einmal gekauft werden.)
Kosten: 500 Coffee$
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Feuerkerks Feuerwerk
Die in Okara sind nicht mehr ganz dicht. Deswegen feuerst du deine Sylvesterraketen viel zu früh ab. Du bist für die nächsten 2 Spiele quasi unsichtbar. Keiner der Teilnehmer sieht dein Konditionskonto und deine Punkte. (Du und dein Gegner erfahren nur den Ausgang des jeweiligen Spiels. Alle anderen Teilnehmer bekommen darüber keine Information.)
(Nicht im Halbfinale oder Finale nutzbar bzw. gültig.)
Kosten: 333 Coffee$
Eier aus Stahl
Du liebst das Risiko. Dein Gegner bekommt +5% Kondition für das Spiel gegen dich, jedoch bekommst du 10% Bonus-Kondition auf dein Konto, wenn du das Spiel trotzdem gewinnst.
(Kann nicht in Verbindung mit „Eine Tasse Black Coffee Kaffee“ gekauft werden. Kann nur zweimal gekauft werden. Bei einem zweiten Einsatz bekommst du nur 5% Bonus-Kondition.)
Kosten: 333 Coffee$
KoNs gewaltige Offensiv-Kraft
Sind wir mal ehrlich: KoN ist ein einfach eine lebende Legende. Wenn du die Mentalität "Offensiv" wählst, verbrauchst du ein Viertel weniger von der eingesetzten Kondition. Beispiel: Du setzt 20% Offensiv, aber von deinem Konditionskonto werden nur 15% abgezogen.
(Gilt nur für ein Spiel. Kann nur einmal gekauft werden.)
Kosten: 333 Coffee$
Schwarzer hais „Händchen“ für Pokale
Wenn man an allem teilnimmt, muss man halt auch mal was gewinnen. Daher platzt seine Vitrine aus allen Nähten. Wenn du die Mentalität "Defensiv" wählst, verbrauchst du ein Viertel weniger Kondition. Beispiel: Du setzt 20% Defensiv, aber von deinem Konditionskonto werden nur 15% abgezogen.
(Gilt nur für ein Spiel. Kann nur einmal gekauft werden.)
Kosten: 333 Coffee$
Inkompetente Rasenbewertung
David007 (schlechtester Rasenbeauftragter aller Zeiten) kontrolliert vor dem Spiel den Rasen deines Gegner. Mit 50%iger Wahrscheinlichkeit wird der Rasen entweder als gut oder schlecht befunden. Sicher ist, dass die Bewertung nicht unbedingt der Realität entsprechen muss.
Schlechter Rasen: 5% werden von deinem gesetzten Konditionswert abgezogen.
Guter Rasen: 10% werden deinem gesetzten Konditionswert gut geschrieben
Kosten: 333 Coffee$
NebenCheckers Augen
Du willst einmal alles aus der Perspektive des ZS-Gottes sehen? Du erfährst vor der Auswertung den gesetzten Konditionswert seines Gegners, jedoch nicht die Mentalität.
Kosten: 333 Coffee$
Den Banx machen
Unfairness ist sein Metier. Ein gegnerische Spieler wird durch eine sehr unfaire Aktion verletzt. Der Gegner hat für dieses und für das nächste Spiele -15% Kondition zur Verfügung.
(Hat keine Wirkung im Halbfinale oder Finale.)
Kosten: 333 Coffee$
Den Anarky machen
Weil du aus Dummheit einen Fehler gemacht hast, setzt du aus Versehen Kondition auf ein Spiel bzw. einen Mitspieler deiner Wahl (Dein Spiel bleibt davon unangetastet). Die gesetzte Kondition wird zur Hälfte (es wird aufgerundet) von deinem Konto abgezogen.
Kosten: 333 Coffee$
Die Rache wird mein sein
Wenn du ein Spiel gegen einen Gegner verlierst, wird diesem vor seinem nächsten Spiel 5% vom Gesamtkonditionswert abgezogen.
(Kann nicht zweimal gegen den gleichen Spieler eingesetzt werden. Kann nur zweimal gekauft werden.)
Kosten: 333 Coffee$
Spionage
Dein Opa war bei der Stasi. Von ihm hast du so einiges gelernt. Du erfährst vor dem Spiel eine der zwei Mentalitäten, die dein Gegner nicht gewählt hat. Du kannst nun deine Mentalität ändern, allerdings werden dann 10% Kondition von deinem Konto abgezogen
(Kann nicht im Halbfinale oder Finale eingesetzt werden. Kann nur zweimal gekauft werden.)
Kosten: 333 Coffee$
Blutsauger
Du bist ein Kellerkind wie Hydro und scheust das Tageslicht? Beim Aufeinandertreffen ziehst du deinem Gegner 3% Kondition ab, die deinem Konto gut geschrieben werden (vor dem Spiel).
(Kann nur zweimal gekauft werden.)
Kosten: 333 Coffee$
gamefreakes Insidiouskünste
Er ist ein Meister des Täuschens und der Intrigen. Du darfst zwei Spiele deiner Wahl nennen und deren Ausgang optisch ein wenig aufhübschen. Nach dem nächsten Spieltag werden die echten Ergebnisse sichtbar. Nur du kennst das wahre Ergebnis.
(Nur einmal pro Spieltag nutzbar. Kann nur zweimal gekauft werden.)
Kosten: 333 Coffee$
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Lems Glück der früheren Zeiten
Lems glückliches Händchen gehört wohl der vergangenen Zeit an. Dennoch strahlt die Vergangenheit in die Zukunft. Der gesetzte Konditionswert deines nächsten Gegners wird um 5% reduziert.
Beispiel: Dein Gegner setzt 30% Ausgewogen, doch es werden nur 25% ausgewogen gewertet. Es werden trotzdem 30% Kondition abgezogen.
(Kann nur zweimal gekauft werden. Kann nicht in Verbindung mit „Schiri, wir wissen wo dein Auto steht“ genutzt werden) Kann nicht im Halbfinale oder Finale eingesetzt werden.)
Kosten: 250 Coffee$
Schiri, wir wissen wo dein Auto steht
Du lässt dem Schiedsrichter vor dem Spiel einen netten Betrag zukommen. 50% Wahrscheinlichkeit im betreffenden Spiel einen unrechtmäßigen Elfmeter zugesprochen zu bekommen. Entspricht einem Bonus von 10% Kondition, die auf die gewählte Mentalität hinzuaddiert wird.
(Kann nur zweimal gekauft werden. Kann nicht in Verbindung mit „Lems Glück der früheren Zeiten“ genutzt werden)
Kosten: 250 Coffee$
Nur der Sieg gegen den Erzfeind zählt!
Du kannst deinen Gegenspieler nicht ausstehen und willst ihm eins verpassen? Du bekommst gegen einen Gegner deiner Wahl 25% Bonus-Kondition, startest aber mit 90% Kondition ins den Cup.
(Kann nur einmal gekauft werden. Kann nicht im Halbfinale oder Finale benutzt werden.)
Kosten: 250 Coffee$
Ein Stück Quahog
Der Cupleiter wurde durch Kanyes Gelaber so verwirrt, dass er vergessen hat welche Mentalität dein Gegner gesetzt hat. Diese wird per Zufall neu gewählt.
Kosten: 250 Coffee$
brainless macht einen auf superschlau
Euer Gehirn spielt verrückt und denkt es kann die Zukunft voraussagen. Nenne dem Spielleiter vor der Auswertung den Sieger von 4 Spielen eines jeweiligen Spieltags. Hast du mindestens zwei davon richtig getippt, bekommst du +5% Kondition auf dein Gesamtkonto.
Kosten: 250 Coffee$
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Den Hydro machen. Nicht.
Er ist der Experte für schlechtes Setzen. Bei Unentschieden gilt das Spiel als gewonnen.
Kosten: 100 Coffee$
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Kibakus Platscher
Kibaku setzt Platscher ein. Nichts passiert.
Kosten: 0 Coffee$
Auswertung: Spieltag 1 | Spieltag 2 | Spieltag 3 | Spieltag 4 | Spieltag 5 | Spieltag 6 | Spieltag 7 | Halbfinale | Finale |
Wie angekündigt werde ich wieder einen legendären Cup veranstalten. Dem Sieger winken neben Ruhm und Ehre auch eine stattliche Gewinnsumme sowie ein lebenslanger Vorrat an einzigartigem Black-Coffee-Kaffee.
Dieser Cup wird anders als alles zuvor dagewesene sein. Die Abteilungen Halonat und KoN aus dem Hause SturmKoNatra versuchen sich an einem bahnbrechenden neuen Konzept.
Es wird eine Mischung aus KoNs Pokalsystem und Aktionsereignissen (patent pending) sein.
KoNs Pokalsystem:
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KoN
Mein Setzsystem:
Konzept für ein neues Pokalsystem
- Jede Mannschaft beginnt mit 100% Kondition (Dieser Wert muss bis zum Finale reichen)
- Von diesen 100% kann man pro Spiel beliebig viel setzen (Wenn man im ersten Spiel 100% setzt, hat man keine Kondition mehr und scheidet wahrscheinlich in der nächsten Runde aus)
- Man gibt den gewünschten Konditionswert, den man im jeweiligen Spiel setzen möchte (Prozentwert) und eine der folgenden 3 Kategorien (Mentalitäten) an:
- Defensiv
- Ausgewogen
- Offensiv
- Ähnlich wie beim Schere-Stein-Papier-System:
Defensiv > Ausgewogen
Ausgewogen > Offensiv
Offensiv > Defensiv
- Beispiel 1:
Spieler A setzt folgendes: 22% Defensiv.
Spieler B setzt folgendes: 21% Offensiv.
Da Offensiv immer Defensiv schlägt, spielt die Prozentzahl keine Rolle. Spieler B hätte auch mit 1% Offensiv gewonnen. (Man kann nicht mit 0% gewinnen)
Spieler B gewinnt das Spiel und kommt eine Runde weiter.
Aktuelles Konditionskonto von Spieler B nach dem 1. Spiel: 44%
- Beispiel 2:
Spieler A setzt folgendes: 30 % Ausgewogen
Spieler B setzt folgendes: 36 % Ausgewogen
Beide Spieler haben die selbe Mentalität gewählt. Spieler B gewinnt, da er mehr Kondition investiert hat.
Aktuelles Konditionskonto von Spieler B nach dem 1. Spiel: 29 %
Wenn Spieler A und Spieler B den selben Konditionswert und die selbe Mentalität wählen, dann müssten wir wohl wieder das Elfmeterschießen bemühen.
Aktionsereignisse:
Statt nur durch die gesetzte Kondition und die gewählte Mentalität könnt ihr eure Spiele und auch die der anderen Teilnehmer durch sogenannte Aktionsereignisse beeinflussen.
Dazu habt ihr ein Budget zu Verfügung mit dem ihr euch vor dem Turnier Aktionsereignisse kaufen könnt. Diese könnt ihr dann vor euren Spielen einsetzen.
Einige Beispiele (Achtung: Änderungen bis zum Start behalten wir uns vor)
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NebenCheckers Augen
Du willst einmal alles aus der Perspektive des ZS-Gottes sehen? Du erfährst vor der Auswertung den gesetzten Konditionswert seines Gegners, jedoch nicht die Mentalität.
Den Anarky machen
Weil du aus Dummheit einen Fehler gemacht hast, setzt du aus Versehen X Kondition auf ein Spiel bzw. einen Mitspieler deiner Wahl (Dein Spiel bleibt davon unangetastet). Die gesetzte Kondition wird zur Hälfte (es wird aufgerundet) von deinem Konto abgezogen.
Den Hydro machen. Nicht.
Er ist der Experte für schlechtes Setzen. Bei Unentschieden gilt das Spiel als gewonnen.
KoNs gewaltige Offensiv-Kraft
Sind wir mal ehrlich: KoN ist ein einfach eine lebende Legende. Wenn du die Mentalität "Offensiv" wählst, verbrauchst du ein Viertel weniger von der eingesetzten Kondition.
Beispiel: Du setzt 20% Offensiv, aber von deinem Konditionskonto werden nur 15% abgezogen. (Kann nur einmal gekauft werden)
Gespielt wird in einem System aus Gruppenphase und anschließendem KO-System. Bis Montag wird das komplette Konzept mit hoher Wahrscheinlichkeit fertig sein. Start ist dann je nachdem der 28.09 oder 29.09. Wer also mal was neues ausprobieren möchte, ist hier genau richtig.
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Nicht genügend Einheiten für Wunderwahl+. Da könnte ich sogar alles gebrauchen, vor allem Glurak. Dass dieses Event aber nur eine Woche geht und ein...
Pokémon Trading Card: Pocket