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Thema: Wii Fit
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04.05.2008, 00:26 #741Natalon
AW: Wii Fit
Irgendwie ist das Joggen wie Seilchenspringen, nur ohne Seilchen...
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04.05.2008, 00:28 #742coco-blink182
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04.05.2008, 05:50 #743merlin
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04.05.2008, 05:59 #744merlin
AW: Wii Fit
Herr Gans schreibt: ich werde oft als 21 jähriger von 28-30 jährigen notgeilen frauen angemacht akso ich denke es lohnt sich zu trainieren ...ahja ich spiele sehr gut fussball .[/QUOTE]
Aber Hallo, Schätzchen.....ist ja wirklich klasse, was du hier so von dir gibst.
Vll gibst du mal eine Annonce auf ! Dann kannst du dich wahrscheinlich vor Zulauf nicht mehr retten !
Aber, obwohl es im Ansatz ja wirklich ganz unterhaltsam ist, diese Diskussion zu verfolgen, es ermüdet wirklich langsam, falls nicht endlich auch mal ein Video oder entsprechende Bilder von Dir hier eingestellt werden !!!!!!
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04.05.2008, 10:38 #745coco-blink182
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04.05.2008, 11:11 #746
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04.05.2008, 11:24 #747Natalon
AW: Wii Fit
*vor Merlin mit der Wii-Fit-Verpackung herlauf und ganz lässig den Griff mit einem Finger anheb*
naaaa, wirkt es schon?
Ob es umgekehrt ankommen würde, weiß ich nicht. Zockerweibchen sind ja noch nicht etaibliert, zumindest habe ich noch keine Mädels sich in einer Kneipe über ihre WoW-Charaktere unterhalten gehört, oder irgendwelche Abschussquoten bei MoH... Welcher Mann läßt sich schon gerne von einer Frau wegpusten? *grins*
Aber das Wii-Fit-Board dürfte sicherlich was gaaaaaaanz anderes sein: schwitzende Frauen in ganz knappem Sportoutfit, die nach dem Workout sofort alles stehen und liegen lassen um in der Badewanne bei einem kühlen Sekt zu entspannen...
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04.05.2008, 12:20 #748Kelshan
AW: Wii Fit
Letztlich ist es doch auch völlig egal, ob man das nun als Sport ansehen kann oder nicht, oder eben als Spiel. Oder beides. So ziemlich alle, die es bisher mal näher probiert haben, meinten, dass es wirklich Spaß macht. Und darauf sollte es wohl ankommen, sowohl bei Sport als auch bei Spiel.
Wenn jemand meint, dass es nicht annähernd so viel bringt wie die Mucki-Bude, dann stimme ich dem natürlich zu. Daran gibt es gar keinen Zweifel, dieses Ziel hat WiiFit ja schlicht und ergreifend auch gar nicht. Dass WiiFit bei einem typischen untrainierten Zocker gar nichts bringt, ist jedoch Unsinn. Das sieht man doch schon daran, wie viel Muskelkater manch einer nach den ersten 1-3 Tagen bekommt, wenn die Übungen wirklich richtig durchgezogen werden.
Wo Muskeln angestrengt werden, werden diese auch aufgebaut und Energie verbraucht. Es gibt eben noch Abstufungen zwischen "auf dem Sofa hocken" und "in der Mucki-Bude Gewichte stemmen", ebenso wie es Abstufungen zwischen "Top-Fitte Muskelmasse" und "Fettleibig" gibt. Und das scheint hier wohl jemand nicht zu verstehen. Fitness hängt außerdem sowieso nicht nur mit der Größe der Muskeln zusammen.
Mag sein, dass WiiFit irgendwann im Schrank liegen bleibt, wenn man alle Übungen auf hoher Stufe geschafft hat oder schlicht die Motivation dann doch ausbleibt. Wenn aber nur ein kleiner Teil sich dann dazu animiert fühlt, vielleicht mit richtigem Sport weiter zu machen (was dann sicherlich auch leichter fällt), dann hat das Spiel schon viel erreicht.
PS: Doch, Zocker-Mädels kenne ich schon einige. Sowohl bei WoW (spiele ich selbst nicht, aber ein Kumpel von mir und seine Freundin ), als auch bei GW (meine Freundin z.B.). Aber WiiFit ist dann trotzdem was Anderes, das stimmt schon.
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04.05.2008, 12:21 #749JD-Combine
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04.05.2008, 12:30 #750-DJ-
AW: Wii Fit
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04.05.2008, 12:36 #751JD-Combine
AW: Wii Fit
Mann kann auch Gewichtszunahme als Ziel einstellen, oder halt +/- 0, also Gewicht beibehalten.
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04.05.2008, 12:41 #752Natalon
AW: Wii Fit
@Keshan
Du hast den Nagel auf den Kopf getroffen. Vielleicht landet das Board auch irgendwann mal wieder im Schrank, aber bis dato ist es ein schönes Spielgerät, was den Spieler aktiv in das Game hinein versetzt. Gleichgewichtsgefühl kann hier sehr effektiv und spielerisch trainiert werden. Nachdem ich über 9 Jahre in der Sportausbildung von Übungsungs- und Fachsportleitern tätig war mußte ich gerade in der letzten Zeit vermehrt feststellen, dass viele Erwachsene ab dem 20ten Lebensjahr da teilweise recht erhebliche Defizite aufweisen. Einfaches Balanzieren über eine umgedrehte Bank ist nicht nur für die Kinder schwer...
Gerade im Bereich der Koordination sehe ich erhebliche Vorteile für das Board, da sich hier jeder sofort selbst kontrollieren kann und auch direkt die Auswirkungen seiner Schwerpunktverlagerung auf dem Bildschirm gezeigt bekommt.
Wenn man an den Start der Wii-Konsole mit Wii-Sports zurückdenkt, dann wird man unweigerlich an die lauten Stimmen erinnert, die, ähnlich einer gewissen Person in diesem Thread, belehrten, dass Wii-Sports gar nichts mit Sport zu tun hätte. Nach nun einem Jahr sind Spiele auf dem Markt, die das reale Leben recht gut simulieren (Wii-Sports-Golf im Vergleich zu Tiger Woods). Ebenso sehe ich für das Wii-Fit-Board eine rosige Zukunft. Nintendo gibt eine neue Art des Spielens als Idee vor und die Professionellen Programmieren können die Idee aufgreifen und verbessern.
Man stelle sich mal Snowboarden online vor... oder Zelda, wo man die Laufgeschwindigkeit und -weg per Gehen oder Joggen auf der Stelle bestimmt... Boxen, bei dem die Beinstellung wichtig wird um einen guten Schwinger zu schlagen...
Langzeitmotivation beim jetzigen Stand: wer täglich ein kleines Home-Fitnessprogramm spielerisch durchführen möchte, der wird lange an das Board gebunden sein.
Wer NUR spielen möchte (Snowboarden, Skispringen, Geschicklichkeit), wird bestimmt nach ein paar Wochen an einem Punkt kommen und sich nach neuen Beschäftigungen umschauen, oder auf neue Spiele warten...
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04.05.2008, 12:42 #753Kelshan
AW: Wii Fit
Das Spiel richtet sich auch übrigens nicht weiter danach, was man dort eingibt. Jedenfalls nicht, dass ich wüsste. Nach dem täglichen Fitness-Test wird halt sowas angezeigt wie "für dein Ziel musst du noch xy Kilo abnehmen". Du kannst trotzdem, egal was du eingibst, trainieren, was du willst. Wenn du also vor allem Muskeltraining machen willst, dann mach das einfach.
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04.05.2008, 12:53 #754Natalon
AW: Wii Fit
Ich möchte Dir mal sämtliche Illusionen nehmen: das Wii-Fit-Board eignet sich definitiv nicht zur effektiven gesunden Gewichtszunahme. Das Muskeltraining hält sich arg in Grenzen und richtet von den Übungen eher an eine Kräftigung der täglich sowieso schon aktiv benutzten Muskeln. Das Training beim Board richtet sich eher an eine Festigung und Stabilisierung der Muskeln, also an den Gesundheitsfaktor. Haltekraft wäre hier vielleicht die richtige Beschreibung...
Zum effektiven Muskelaufbau bedarf es Gewichte und Maschinen um ein ganz gezieltes Training durchführen zu können.
Da Du beim Wii-Board nur mit dem Körpergewicht arbeitest sind Dir hier schon Grenzen gesetzt.
Aber wenn ich Dir hier einen persönlichen Rat geben darf:
Sollte Dir hier jemand einen Tipp geben, wie Du zunehmen kannst, dann sei bitte ganz vorsichtig bei der Glaubwürdigkeit der Aussage. Suche Dir dafür bitte professionellen Rat von Ärzten. Wenn Dir der Rat eines Arztes nicht ausreichen sollte, dann gehst Du zum nächsten, aber bitte verlasse Dich nicht auf die Aussagen innerhalb eines Forums, wo die fachliche Kompetenz von absoluten Nullnummern bis hin zum Uni-Professor liegen könnten...
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04.05.2008, 13:30 #755andygans
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04.05.2008, 13:58 #756Kelshan
AW: Wii Fit
Der erste Ratschlag, den ich unterstützen würde, wenn du wirklich nur Muskeln aufbauen willst. Abgesehen von den Schreibfehlern natürlich. Denn ehrlich gesagt dachte ich bei der Frage im ersten Moment das Gleiche. Tipps dazu gibt es aber übrigens weiter unten bereits im Sport- und Fitness-Forum.
Kurz gesagt: Wenn du dir WiiFit nur wegen Muskelaufbau kaufen willst: Spar dir das Geld bzw. kaufe dafür ein Paar Kurzhanteln (am Besten mit variablen Gewichten). Wenn du dagegen auch Spaß an Balance-Übungen, Aerobic und Co hast, dann kannst dir WiiFit ruhig kaufen. Allerdings würde ich das Paar Hanteln für den Muskelaufbau trotzdem empfehlen.
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04.05.2008, 15:03 #757
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04.05.2008, 15:07 #758
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04.05.2008, 15:08 #759Beda2000
AW: Wii Fit
danke ...
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04.05.2008, 15:13 #760coco-blink182
Naja... da verwundert sowas auch nicht mehr: Laut einem Produzent von AC: Shadows hat etwa die Hälfte des Teams noch nie ein Spiel entwickelt und...
Spieleschmiede: Ubisoft