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Thema: WarioWare: Smooth Moves
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15.01.2007, 10:07 #121Sphinx
AW: WarioWare: Smooth Moves
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15.01.2007, 10:14 #122WiiMaster
AW: WarioWare: Smooth Moves
Das Spiel ist für 1-12 Spieler und man spielt nur mit einem WiiMote im Multiplayer... Immer die selbe Frage, tztztz....
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15.01.2007, 13:30 #123EinBisschenWiiSchadetNie
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15.01.2007, 13:32 #124Rancorzz
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15.01.2007, 13:37 #125EinBisschenWiiSchadetNie
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15.01.2007, 13:42 #126Rancorzz
AW: Wario Ware Highscores
wenn du in formentempel gehst kannst du auf story dann z.b auf wario und dort siehst du wieviele spiele dir noch fehlen und dann spielst du wario einfach nochmal nach bis du die mikrospiele hast die du braust.Und du siehst an Hand einer Blume ob du alle hast und sry wegen falschen thema und sry von dem hör ich heute des erste mal
Edit: Also die Kopfhörer bekommst du wenn du 20 mikrospiele von Blitzattacke schaffst ( der grüne elefant ) so is es zumindest bei mir
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15.01.2007, 14:19 #127WiiMaster
AW: Wario Ware Highscores
Ok, Grün oder Rot... war mir da nicht ganz sicher, sorry!
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15.01.2007, 14:22 #128Deelight
AW: WarioWare: Smooth Moves
plzz antwort !!!!!
hjo ^^ wieviele minigames gibts von denen wo ein spiele rmit nunchuk und einer mit wiimote spielt also splittscreen ?
hjo ^^ wieviele minigames gibts von denen wo ein spiele rmit nunchuk und einer mit wiimote spielt also splittscreen ?
hjo ^^ wieviele minigames gibts von denen wo ein spiele rmit nunchuk und einer mit wiimote spielt also splittscreen ?
danke danke
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15.01.2007, 14:25 #129Rancorzz
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15.01.2007, 14:34 #130WiiMaster
AW: WarioWare: Smooth Moves
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15.01.2007, 14:35 #131WiiMaster
AW: WarioWare: Smooth Moves
Hier Pyoro S:
http://www.youtube.com/v/bsJoEiiEZQU
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15.01.2007, 14:40 #132Rancorzz
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15.01.2007, 15:12 #133Deelight
AW: WarioWare: Smooth Moves
beantwortet imme rnoch nich meine frage wieviele gibts nun von den splitscreen nunchuk spielen ?
oder ebend die die man gleichzeitig spielen kann (nicht abwechselnd)
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15.01.2007, 15:25 #134Noshire
AW: WarioWare: Smooth Moves
Applaus für den Besserwisser Es heisst Pyoro S. Und wenn du WarioWare nicht hast oder das Game noch net freispielen konntest, dann hätte kurzer ein Blick aufs Youtube-Video gereicht.
@Topic: Es gibt nur ein Splitscreen-Game. Dort müssen die Spieler in Form von Nasen durch einen mit Stäben durchbohrten Tunnel fliegen und Früchte einsammeln (oder den Gegner in ein hindernis schubsen). Dazu gibt es ein KoOp-Game, bei welchem zwei Spieler als "Zwillinge" mit Wiimote und Nunchuk einen Paar-Hürdenlauf absolvieren müssen.
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15.01.2007, 15:31 #135Deelight
AW: WarioWare: Smooth Moves
das wars nur die 2 ^^ omg naajaaaa aber danke wie siehts sonst aus lohnt es sich auch 4 tage nach release ????
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15.01.2007, 18:15 #136Jodyman
AW: Wario Ware Highscores
U n f a i r!
Bei mir ist's noch nich' mal im Laden! (Baden Würtemberg)
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15.01.2007, 18:54 #137Deelight
AW: Wario Ware: Smooth Moves
öhm frage machts noch soviel fun wie vor vier tagen also lohnt es sich ?
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15.01.2007, 18:57 #138Deelight
AW: Wario Ware: Smooth Moves
xD jo genau sowa shatte ich erwartet is ehe rsoo ein erster tag hammer spiel danach altbacken stimmt das ? kann ich mir soo vorstellen
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15.01.2007, 19:47 #139dominanto
AW: Wario Ware Highscores
Habs zwar noch nicht, aber habs schon gesehen.. z.b. im MM
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16.01.2007, 08:25 #140jörg29
AW: WarioWare: Smooth Moves
Habs gestern bekommen und nicht spielen können, weil ich auf einer Geburtstagsfeier war...
Aber heute am Abend spiel ichs mit der Freudin mal an
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