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Thema: Tony Hawks Proving Ground
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05.11.2007, 16:09 #61Knochenkotzer
AW: Tony Hawks Proving Ground
Da wird wohl nur tägliches Anrufen und Nachfragen helfen
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05.11.2007, 16:12 #62Her0
AW: Tony Hawks Proving Ground
warte doch einfach bis morgen ab^^
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06.11.2007, 12:17 #63Kurdt
AW: Tony Hawks Proving Ground
Also ich finde es auch icht so gut gelungen.
Wie immer is es sehr sehr Arcadelastig. der Realismus bleibt einfach auf der Spur irgendwo liegen.
Pervers lange Grinds, überhohe Sprünge von ner Minirampe wie sie sonst nur bei BigAirs zu stande kommen irgendwie alles nich so das wahre.
Auch die Steuerung find ich nich so klasse. Im Nail the Trick Modus gar nicht übel, aber für Tricks auf ner Rampe oder so nich grad geeignet. Funktioniert mit der Erkennung der Bewegungen des FB nicht immer perfekt und auch dieses ewige rumgeschüttel der Mote oder dem Chuk is n bissel derbe.
Das gute an der ganze Sache ist die Grafik. Also da haben wir auf der Wii schon echt schlimmeres erlebt. Von der Präsentation und allem optischen war ich doch sehr überrascht.
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06.11.2007, 13:34 #64rev
AW: Tony Hawks Proving Ground
Eieiei wenn das nur mit so rumfuchteln funktioniert dann hol ichs mir auf keinen fall..
Das spiel bringt einfach mit normalem gamepad (classic controller) am meisten spass mit sich.
Manchmal ist weniger(klassische Steuerung) einfach mehr.
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06.11.2007, 18:44 #65Darkmasta
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06.11.2007, 22:50 #66Unregistriert
AW: Tony Hawks Proving Ground
Hey...
Hab mir das Spiel heute auch gehollt und ich muss sagen, dass es sehr schlechte Grafik hat, zum einen funktioniert die Steuerung des öfteren nicht!
Hatte bisher auf der GC American Wastland!
proving Ground ist echt ein echter Reinfall da waren die Vorgänger noch besser die ich aber sehr mochte!
Zum Glück habe ich es bei GameStop gekauft und kann es von daher noch umtauschen!
Ich rat euch vom Kauf dieses Spieles sehr ab!!!
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06.11.2007, 22:54 #67BlackRaf
AW: Tony Hawks Proving Ground
Habs mir heute gehollt und ich bin zu tiefst enttäuscht!
Mir haben die Vorgänger sehr viel Spaß bereitet!
Die Grafik von Proving Ground ist echt mieß und die Steuerung geht auch nur manchmal von statten!
Zum Glück hab ich es mirt bei GameStop gehollt und kann es von daher noch umtauschen
Also seit lieber nicht so blöd und legt es euch erst garnicht zu !
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07.11.2007, 09:04 #68Knochenkotzer
AW: Tony Hawks Proving Ground
Kann ich nicht nachvollziehen. Die Grafik wird kein Metroid oder Mario Galaxy, das war von Vorne herein klar, schon weil das Entwickler-Team gleichzeitig an der Wii & Ps2 Portierung arbeitete. Aber sie is auch nicht so schlecht, dass meine Augen platzen.
Zur Steuerung: Gewöhnungsbedürftig, wenn man Tony-Hawks-Vorbelastet ist, geb ich zu. Aber auch zB die Steuerung von SKATE hab ich noch nicht 100% drauf, und trotzdem verteufel ich das Spiel nicht deswegen. Bis jetzt hat fast alles bei Proving Ground geklappt. Wenn es heißt, "Mach nen Kickflip" mach ich meistens Hardflip und am Anfang hab ich keine 2 Aggro Pushs hintereinander hingekriegt, aber mit etwas Übung funktioniert selbst das. (Bei Aggro Push WiiMote nicht nach dem Runterziehen ruckartig nach oben Reißen, sondern Wiimote wieder horizontal halten und dann wieder nach unten ziehen, so funktionierts bei mir eigentlich immer)
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07.11.2007, 09:29 #69tomsan
AW: Tony Hawks Proving Ground
Ohje... das ist ja kein tolles Feedback zum Spiel.
Schade, hatte mich auf einen neuen TH-Teil gefreut...
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07.11.2007, 13:05 #70coke88
AW: Tony Hawks Proving Ground
Zur grafik: voll in ordnung grafisch (im vergleich mit den GC titeln) bester tony hawk teil American wasteland war ja der größte schrott denns gibt, da ist proving ground wirklich besser gelungen
zur steuerung: Ja ist ungewohnt, gerade für th verteranen eine riesige umstellung ABER man muss nicht dauernd "schütteln" um tricks zu machen normale grabs, grinds, flips usw gehen OHNE bewegung lediglich bei Nail the trick/grab steuert man die füße des characters in zeitlupe finde ich gewöhnungsbedürftigt aber ist ganz witzig. mit C erden fliptricks gemacht und mit Z die grabtricks gegrindet wird mit B gelenkt ganz normal mit dem CONTROLSTICK und mit A Springen A GEDRÜCKT gebückte haltung -> mehr speed. Mit dem digitalkreuz verändere ich die kamaraführung. Auch absteigen kann man wieder vom board (C + Z) was ich persönlich vermisse einen knopf für die automatische kamaraführung.
zum Gameplay: bekannte tony hawk kost. Arcarde lastig klar! Aber das war schon immer so wenn ihr eine simulation wollt dann wechselt das genre super ist auch das im ganzen spiel solche spiel automaten stehen mit dennen man das alte tony hawk prinzip (1 - 3 teil) nachspielen kann Find ich richtig klasse deswegen muss ich sagen bestes tony hawk bis jetzt
Nehme mein schlechtes feedback zurück
Achja die sprachausgabe ist sogar DEUTSCH O.O naja lässt sich drüber streiten ob gut gelungen oder nicht
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09.11.2007, 13:23 #71dereineda
AW: Tony Hawks Proving Ground
wie macht man z.b einen nolli kickflip ?
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09.11.2007, 14:35 #72Schneeflitchen
AW: Tony Hawks Proving Ground
Ist das Normal das die Steuerung nicht immer geht, sondern sehr selten?
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09.11.2007, 15:28 #73BlackRaf
AW: Tony Hawks Proving Ground
ja, bei dem Spiel shcon weils richtig scheiße ist !
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09.11.2007, 20:03 #74Schneeflitchen
AW: Tony Hawks Proving Ground
Und ich dachte ich wäre wieder verbimmelt.
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11.11.2007, 14:15 #75nothingtodo
AW: Tony Hawks Proving Ground
hi leute
hab das spiel nun 2 tage und muss sagen dass es garnicht so schlecht ist wie viele behaupten. Was mich hauptsächlich stört ist die unübersichtlichkeit der ziele im vergleich zur pro skater reihe und auch die schwierigkeitsstufe ist ziemlich anspruchsvoll. gibt es irgendwo komplettlösunngen vom spiel? ich komm in baltimore mit den revert manuals nicht klar es will einnfach nicht funktionieren.
falls jemand fragen zum spiel hat kann er gerne fragen!
mfg oli
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12.11.2007, 19:12 #76DA Vinci
AW: Tony Hawks Proving Ground
1. Gibt es bei dem Spiel nun einen Multiplayer?Oder ist er nur in der X360 und PS3 Version enthalten? 2. Gibt es genau soviele Multiplayermodi wie in den Vorgängern? 3.gibt es im STORYMODUS auch shops wo man sich Kleidung kaufen kann? 4. Was ist der Unterschied zwischen den verschieden Skaterarten die man werden kann(komplett andere Spielabläufe oder nur einzelne Missionen)? 5. Lohnt sich das SPIEL als langjähriger FAN,auch wenn es nicht so gut ist wie auf den Konsolen (besitze leider keine PS3 und X360.Hätte ich eine, würde ich mir das Spiel sofort kaufen...)?
Ich hoffe ihr könnt meine Fragen beantworten! Danke schonmal im Vorraus!
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14.11.2007, 09:40 #77Tin
AW: Tony Hawks Proving Ground
Das spiel ist der letzte reinfall
Die grafik ist mist
Und wenn ma hinfällt und wieder aufsteht,meint man,sein cahrakter hat Zuckungen oder sowas...da geht keine bewegung ohne irgendwelche zuckungen die nicht hingehören
Die steuerung reagiert oft icht
-->NICHT KAUFEN !!!
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15.11.2007, 18:11 #78Armagedon28
AW: Tony Hawks Proving Ground
OhJemine war eig. einer meiner Must Have Titel aber was ich hier so lese...
IS es den wircklich so kacke ??? ^^
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15.11.2007, 19:35 #79BlackRaf
AW: Tony Hawks Proving Ground
Die Vorgänger waren meiner Meinung nach auch Klasse.
Aber dieser Teil ist einfach nur ein Mist zum Glück konnte ich es noch umtauschen.
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15.11.2007, 20:57 #80Armagedon28
AW: Tony Hawks Proving Ground
hmm ok schade.. naja dann halt SMG ^^
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