Ergebnis 101 bis 119 von 119
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13.02.2010, 19:14 #101AnoN!m
AW: Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes
Im Inet gefunden:
Yatterman-2 Get Frank West, Zero, Tekkaman Blade, and Joe the Condor's Arcade endings.
Aber ich hab die 4 Endings aber keinen Yatterman 2...
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AW: Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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13.02.2010, 21:33 #102Morrighan
AW: Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes
Mh, das ist komisch. Die Bedingung für Yatterman-2 ist in der Tat, mit den 4 anderen geheimen Chars Yami zu besiegen. Da stimmt was nicht.
Und übrigens, Yatterman-2 ist eine Frau ^.~
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13.02.2010, 21:39 #103AnoN!m
AW: Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes
...aber trotzdem EIN Charakter XD
hm... dann probier ich nomma alle 4 zu holen.
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13.02.2010, 23:55 #104Deelight
AW: Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes
jo da muste was vergessen haben guck am besten im Shop was für Kostüme du kaufen kannst wenn du bei einem von den Geheimen keins kaufen kannst haste ihn noch nich durchgezoggt hab heute auch Yatterman 2 freigespielt !!!!
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16.04.2010, 19:04 #105AnoN!m
AW: Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes
Hab übrigens mein "Problem gelöst).
Hab noch ne Frage: Wie kann ich bei der Characterwahl die Farbe ändern (natürlich vorrausgesetzt ich habe die anderen Farben im Shop gekauft) ??
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18.04.2010, 10:58 #106Unregistriert
AW: Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes
Hängt davon ab welchen Knopf du beim Auswählen des Charakters wählst. Also, je nachdem ob du (beim GC-controller) a, b, x, oder y drückst
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18.04.2010, 15:09 #107AnoN!m
AW: Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes
Hat wer die Knöpfe für Wiimote+Nunchuck ?^^
Also ich weiß, dass es A und B sind. Aber es müssten noch 2 mehr sein.
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20.04.2010, 03:16 #108z13l5ch31b3
AW: Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All Stars
Ich glaube ich muss das Spiel üben,... meine Freundin hat mich grade 6 mal hintereinander abgezogen obwohl sie es vorher nie gespielt hat..... ihre Taktik: Drück so schnell wie möglich alle Knöpfe die man unter die Finger bekommt... und Saki kann da trotz planlosem rumgedrücke doch ziemlich stressig sein.... wie gesagt 1:6 für sie.... haben meine 10 Spiele üben wohl nicht ausgereicht um so wirsche Zockerei zu unterbinden :> ...
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20.04.2010, 08:21 #109air
AW: Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All Stars
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20.04.2010, 08:56 #110DMagic
AW: Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All Stars
Das Spiel -finde ich- sollte man mit GC-Controller spielen, wie die meisten Fighter auf Wii. Die Steuerung geht gut von der Hand und ist leicht zu erlernen.
Ich spiel momentan am liebsten mit Ryu, Zero, Volnutt und Roll aber Volnutt hat so viele Moves, schwer zu erlernen xD
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21.04.2010, 00:01 #111z13l5ch31b3
AW: Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All Stars
Hab da mal ne Frage zur Steuerung: Wenn ich mit WiiMote spiele, kann ich das ja mit und ohne Nunchack machen. Wenn ich ohne Nunchack spiele, habe ich dann dieselben Buttons wie mit ? Weil auf C meine ich ja der Teampartner liegt...
//edit: Nach etwas rumgeforsche habe ich einen interessanten Artikel über die Steuerung gefunden.
3 Attacken+Partner passen ja auf 1,2,A und B aber wie ist die Belegungen ?
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21.04.2010, 08:19 #112DMagic
AW: Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All Stars
jo, der artikel triffts schon, wobei ich eher auf diesen verweise
Allgemeine Moves und Einzelmovesets + Combos
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22.04.2010, 01:42 #113Deelight
AW: Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All Stars
[Zu dem GameCube Conroller] dem kann ich nur bedingt zustimmen, Ein echter Geheimtipp ist der Classic Controller Pro der einfach den genialen GameCube Controller noch übertroffen hat, hab noch nie einen so Präzises Pad in der Hand gehabt es fühlt sich einfach gut an.
Und in dem CapCom Spiel ist man mit dem Gerät der King ich sags euch KAUFEN KAUFEN KAUFEN !!!!
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22.04.2010, 14:22 #114z13l5ch31b3
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21.01.2011, 12:40 #115dnbandy
AW: Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All Stars
Wie flüssig läuft das Game online?
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21.01.2011, 15:02 #116AnoN!m
AW: Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All Stars
Bei mir gings (damahls, leider seit ewig nicht mehr gezockt, weils ohne Kumpel zum offline zocken halt doch weniger gut is), allerdings glaube ich, dass du Probleme finden wirst, jemanden zum zocken zu finden, das Spiel ist schon recht alt...
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21.01.2011, 17:43 #117DMagic
AW: Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All Stars
lief immer genial bei mir
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11.02.2011, 13:07 #118dnbandy
AW: Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All Stars
Wenn's geht bitte mit Quellangabe. Habe schon viele theoretische Tierlisten gefunden, aber die waren sehr subjektiv und ich hätte eben gerne eine offizielle von Turnieren.
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30.04.2011, 00:05 #119Tuc
AW: Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All Stars
Hi,
hier spielen ja anscheinend einige dieses Spiel nur mit Wiimote und Nunchuk, jetzt ist meine Frage: Macht es trotzdem Spaß? Also macht das Spiel trotz der leicht ausführbaren Kombas (vorallem gegen Freunde also lokaler Multiplayer) Spaß? Ich habe letztens mal wieder Mortal Combat vs DC Universe auf der Xbox 360 von nem Freund gespielt und das ist echt super, allerdings konnte ich mir nie mehr als ein paar Kombos merken bzw. ausführen. Also was meint ihr ist die Steuerung mit Wiimote und Nunchuk was für Beat em Up " Neulinge " oder ist sie völlig unbrauchbar. Wäre nett wenn hier jemand seine eigene Meinung erklärt, da er in den Testberichten von z.B. ign.com nur erwähnt wird, dass man besser (also effektiver) mit dem Classic Controller spielen kann und ich diesen nicht habe.
Vielen Dank im Vorraus für alle Antworten
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