Ergebnis 1.081 bis 1.100 von 1377
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22.11.2009, 15:00 #1081Raydo
AW: Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk / Dawn of a new world
Ansonnten habe ich jetzt so eine Heuschrecke dazu bekommen.
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AW: Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk / Dawn of a new world
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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22.11.2009, 15:04 #1082Arániko
AW: Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk / Dawn of a new world
Gibts da wieder nen Titel oder so? Eigentlich brauche ich nur den Wolf und dann die Wyvern/den Drachen^^ Ich wette man bekommt wieder nen Titel, wenn man bis zu nem bestimmten Punkt mit dem Anfangswaffen kämpft und ich hab auch überlegt, aber dann hab ich mir doch gedacht: "Nääääää..." <.<
Gaaah, ich finds schade, dass man Ultra erst freischalten muss >.<
Aber entgegen der allgemeinen Meinung von diversen Leuten macht mir das Spiel viel Spass und die Synchronsprecher finde ich bis jetzt garnicht mal so schlecht wie behauptet wurde (Besonders den von Emil finde ich spitze, der bringt seinen Charakter richtig gut rüber).
Wie lang habt ihr btw gegen Lloyd überlebt?^^ Ich musste schmerzlich herausfinden, dass Rising Falcon nun auch eine Nachexplosion hat xD
Edit: Mystic Artes gehen erst ab Level 30 und wenn man vorher ne Arkanarte ausgeführt hat. Soweit weiß ich das, gibts noch was? ^.-
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22.11.2009, 15:50 #1083Carol
AW: Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk / Dawn of a new world
Mystic Arte:
Du brauchst die Fähigkeit Spezial ( bekommt man mit 30 ) und dann
musst du eine Arkan Arte benutzen. Dabei musst du den B Knopf gedrückt
halten.
Gegen Lloyd hab ich 2 Sek überlebt xD"
Finde die Synchronsprecher auch gut.
Achja finde es irgendwie lustig das mein Fenrir bereits Lvl 54 ist während
ich noch auf 34 gammel ^^"
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22.11.2009, 15:50 #1084Majin3
AW: Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk / Dawn of a new world
Um genauer zu sein: Bei Level 30 erlernt man die Fertigkeit "Spezial". Man muss sie ausrüsten und nach einem Arkan-Arte / einer Magie (Hoch)-Attacke den B-Knopf gedrückt halten.
EDIT: Zu Spät >.<
Njo, gegen Lloyd überlebt man ohne 10x Erfahrung nicht lange.
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22.11.2009, 15:52 #1085Raydo
AW: Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk / Dawn of a new world
Danke sehr, für die info.
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22.11.2009, 16:23 #1086Ya-e
AW: Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk / Dawn of a new world
Mhm? O.o
Ich bin noch nicht auf 30 und hab schon länger die Fähigkeit "Spezial" (allerdings noch nicht ausprobiert)
Zumindest steht sie bei den anderen Fertigkeiten und verbraucht 10 Punkte zum ausrüsten, wenn ich mich recht entsinne
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22.11.2009, 17:08 #1087Arániko
AW: Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk / Dawn of a new world
Er wurde schonmal ohne 10x Erfahrung zerlegt, der Kampf hat Stunden gedauert aber irgendwas um die Hunderttausend/Millionen Erfahrung gegeben Zumindest hat er ihn einfach in ne Ecke gedrängt und dann ne riesige Chaincombo aufgebaut...
Wie ist das denn jetzt mit den Unisonoattacken und den Bewegungen? xD
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22.11.2009, 18:29 #1088Carol
AW: Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk / Dawn of a new world
Zumindest steht sie bei den anderen Fertigkeiten und verbraucht 10 Punkte zum ausrüsten, wenn ich mich recht entsinne
Ja das er aber auch zu 2. gemacht....einfach immer erst mit Emil dann mit
Marta draufhauen. Wie bereits erwähnt dauert das dann aber auch dementsprechend lange ^^"
Ihr spielt bestimmt alle mit Emil gell? Ich bevorzuge ja Marta *g*
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22.11.2009, 19:41 #1089Arániko
AW: Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk / Dawn of a new world
Ich überlege ernsthaft, Marta rauszunehmen, bis auf sterben hat die bisher nicht viel erreicht <.<
YouTube - Unknown Boss Battle: Lloyd Hier hats wer mit Übertragen der Monster gemacht.
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22.11.2009, 20:43 #1090Carol
AW: Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk / Dawn of a new world
Schwertkämperprotagonisten wie Emil spiel ich grundsätzlich nie weil
deren Kampfsteuerung voll öde ist.
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22.11.2009, 21:24 #1091Arániko
AW: Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk / Dawn of a new world
Ich hab auch Colette nie gemocht^^ Immer wenn ich sie gespielt hab konnte ich nicht die leichtesten Monster besiegen <.< Ich warte immernoch drauf, dass ich endlich Zelos spielen kann
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23.11.2009, 19:52 #1092Ya-e
AW: Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk / Dawn of a new world
Ich glaub darauf kannste noch lange warten O.o
Aber das Problem mit Colette hatte ich auch immer, deswegen kämpfe auch ich mit Emil und nicht mit Marta - die Gute hat ein zu großes Eigenleben bei mir O.o
Ich finds schön, dass dennoch jemand mit wem anders kämpft
Ach ja wegen dem Dauersterben - vielleicht sollteste mal deine Strategie überdenken. Ich hab sie entweder auf Reduzieren (wenn ich nen anderen Heiler hab) ansonsten auf Reserve.
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23.11.2009, 21:05 #1093Carol
AW: Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk / Dawn of a new world
Wie findet ihr eigentlich die Hüte die das Aussehen verändern?
Hab jetzt so nen Hexenhut gefunden, damit sieht Marta echt knuffig
aus und sie benutzt manchmal automatisch Blitz oder Feuerball als
sofortigen Zauber. Ganz praktisch^^
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23.11.2009, 21:54 #1094Arániko
AW: Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk / Dawn of a new world
Ahja, stimmt ^^; Aber stürmt sie dann nicht erst recht mitten rein? Der Spielerchar kloppt sich ja meistens mit der Masse und sein Ziel ist dann immer das Schwächste :/
Ohja, ich weiß D: Ich hab versucht, mich möglichst Spoilerfrei über das Spiel zu informieren, aber dies und das ist durchgesickert -.-"
Wie auch immer, findet ihr auch, dass Tenebie wie ein Sack in der Luft hängt wenn er schwebt? xD
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24.11.2009, 19:11 #1095Ya-e
AW: Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk / Dawn of a new world
Mhm.. also den Hexenhut hab ich noch nicht glaube - habe die Kronen, aber die find ich nicht so dolle xD
Bei "Reduzieren" rennt sie mit vor.
Dir könnte da sonst noch ein Monster helfen, dass die Fertigkeit Köder und/oder Köder 2 hat. Bei mir hat das mein Pfotenfuß
(Ist die dritte Entwicklung vom Wolf - bin dabei alle drei Endentwicklungen zu bekommen).
Habt ihr auch so ein Problem bei den Items?
Ich hab nur einen Stein der Weisen und den braucht man ja für die Statuen usw.
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24.11.2009, 20:51 #1096Arániko
AW: Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk / Dawn of a new world
Genau... Hab jetzt alle auf Reduzieren gestellt und ne reine Meleegruppe gemacht, das geht immernoch so krank ab wie im ersten Teil - Gruppe rein und die Gegner fliegen nur noch durch die Luft
Mir fehlt auch immer das Richtige zum synthetisieren <.< Wenn man sich nur wieder die Materialien für Grade kaufen könnte...
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30.11.2009, 14:56 #1097Ultimativer Gohan
AW: Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk / Dawn of a new world
ich hatte auch nur einen stein der weisen hab den dann für die statue des dämonenlords verpulvert
mal schauen. bin schon ziemlich am ende. heut wirds hoffentlich noch durchgespielt^^
Edit:
Hab noch ne Frage ich hab gelesen dass es in der europäischen Version mehr Outfits und sowas geben soll.... hab bis jetzt noch keins gefunden, hab sowieso noch keinen nebenquest gefunden, gibts die überhaupt?
und die aifgaben bei der katz-gilde. haben die einen besonderen sinn?
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30.11.2009, 15:15 #1098Tempelgeist
AW: Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk / Dawn of a new world
Hallo leute
Ich brauch mal ein persönliches review von euch
Ist das spiel zu empfehlen.
Ist es so gut, besser oder schlechter als sein sein GC vorgänger
Ist der Multiplayer modus gut gemacht
Was kann mann besser machen, poitive und auch schlechte Kritik
Wie lange schätz ihr die spielstunden (falls jmd schon durch hat O.o)
und und und....
Ihr wisst was ich mein, will mir ein gutes bild machen bevor ich ein fehlkaufe mache xD
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30.11.2009, 15:30 #1099Majin3
AW: Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk / Dawn of a new world
@Tempelgeist: Es gehört zu meinen Lieblingsspielen auf der Wii, ich kanns also absolut weiterempfehlen.
Dazu will ich aber noch sagen, dass ich eine eigene Version mit japanischen Stimmen spiele und dass die offizielle EU-Version mir überhaupt keinen Spaß machen würde.
Ich finde, dass es besser als ToS ist. Klar, es ist kein Budget-Titel und auch kein Mothership-Titel, aber Freerun hat mir beim Vorgänger sehr gefehlt und auch die Grafik vom Wii-Teil gefällt mir lieber.
Und nein, es ist nicht wirklich ein Nachfolger und man sollte es auch nie als so etwas ansehen. Es hat außer Orten und Auftritten von alten Charakteren nichts mehr mit Teil 1 zu tun.
Der Multiplayer ist so, wie man es von Tales of-Spielen gewohnt ist. Spieler 1 darf alles entscheiden, rumlaufen etc. und Spieler 2-4 dürfen mitkämpfen.
Kritik... Es hätte eben ein Budget-Titel sein sollen, aber das kann man natürlich nicht von jedem Spiel erwarten. Man merkt an vielen stellen, dass das Geld gefehlt hat. In viele Häuser kommt man nicht rein, die alten Charaktere sind nicht levelbar. Vieles wurde geplant, aber nicht umgesetzt usw.
Ich habs schon lange durch. Hatte aber auch schon die JP und US-Versionen. Mein erstes Durchspielen war ~40h (ohne Nebenquests).
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01.12.2009, 20:11 #1100Ya-e
AW: Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk / Dawn of a new world
Ich habe die EU Version des Spieles und es innerhalb einer Woche durch gehabt O.o
Spielzeit:
Also die Spielzeit betrug bei mir gute 50 Stunden - habe aber auch alle Katz-Aufgaben gemacht.
Allgemein gibt es weniger Geheime Quests glaube. Beim Vorgänger war das ja so, wenn man zu einer bestimmten Zeit im Spiel, in einem bestimmten Ort mit einer bestimmten Person gesprochen hat, so eine neue Quest freischalten konnte (Verlobungsring zB, PiratenQuest etc.) - die nicht für den normalen Spielverlauf notwendig war. Jetzt wurde das denk ich nicht mehr gemacht (was ich persönlich auch gut finde muss ich gestehen, hat mich etwas aufgeregt wie viel ich im Nachhinein bei ToS1 verpasst hatte und alles nochmal spielen musste xD).
Mich persönlich stört es auch nicht, dass die anderen Charaktere immer nur Abschnittshalber da sind. Es geht hier immerhin um Emil und Marta und die beiden spiel ich auch.
- In Teil 1 war Lloyd mein Favo, aber der wurde in Teil 2 so extrem umprogrammiert, dass er für mich nicht mehr spielbar ist. Es sei denn ich lasse normale Schläge komplett sein und setze nur noch Arts ein, was unmöglich ist auf Dauer
- Schade find ich auch, dass es keine Kostüme mehr gibt. Nur noch die Helme, die ich nicht ganz so gut finde.
- Man kann eigentlich jedes normale Monster bekommen, wenn es einem gelingt es zu fangen oder zu züchten. So kann man seine Party individueller machen. Jedoch kann man die Monster selbst glaube nicht steuern, was ich Mist finde.. >.>
Die Monster leveln schnell, sind aber dafür auch angemessen dumm muss ich mal so sagen. Mein Fenrir (großer Eiswolf) liebt es seinen Tempest-verschnitt zu machen.. problem dabei, er liebt es eben diese Attacke bei extrem kleinen Gegnern anzuweden. Und was passiert? Er fliegt über den Gegner und fügt diesem keinen Schaden zu.
Mein Drache hat einfach einen Geil auf Zaubern - aber keine "Konzentrationsfähigkeit" so wird er immer während des Zaubers angegriffen, muss diesen abbrechen und beginnt erneut. Das kann er gute 50 Mal durchmachen => Lerntalent einer Schnecke.. >.>
- Zwecks bestimmter wichtiger Items, wie Statuen die man zum Weiterentwickeln von Monstern braucht.. naja, ich hab in meinem ersten Durchgang lediglich 2 Steine der Weisen gefunden, was heißt ich konnte nur 2 von 6 (oder so) Statuen machen.. >.>
(ACHTUNG!!!! AN ALLE, DIE IHRE STATUEN INS NÄCHSTE SPIEL NEHMEN WOLLEN: .. darum musste ich meinen Endgegner ganze 3 mal besiegen xD .. also legt die Statuen nicht ab ins Inventar, dann sind sie nämlich weg, sondern rüstet ein Monster mit ihnen aus. Jetzt müsst ihr nur noch für 200 Grad eure Monster mitnehmen und schwupps sind eure Statuen auch wieder dabei - dasselbe gilt auch für Amulette)
Aaalso besser.. mhm... wenn man 1 gespielt hat, kommt einem vieles bekannt vor, sind viele Insidergags drin und allgemein fände ich es wichtig Teil 1 gespielt zu haben (denn in 2 werden Expheres nicht wirklich erklärt etc.)
N bisschen langweilig, dass es kaum neue Orte gibt muss ich gestehen. Nostalgisch aber.. naja.. langweilig eben
Multiplayer - keine Ahnung, wirkt noch immer sehr chaotisch - kann aber nix dazu sagen
Die Synchronstimmen stören mich auch nicht - mich stört nur, dass Kratos nicht dabei ist (außer einem "Gastauftritt" )
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Das war ja auch nur Spaß.
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