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30.11.2008, 14:50 #821McKrummi
AW: Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk/Dawn of a new world
Natürlich hier meine Quelle
Leider ist es in gelber schrift also steht es nicht zu 100% fest aber klingt meinermeinung sehr glaubwürdig
Tales of Symphonia: Dawn of the New World Release Date - Wii
Unten in den News steht auch:
The release date has changed from Friday 28 November 2008 to Friday 06 February 2009. 3d 22h ago
Also heißt es mal wieder abwarten ;-)
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AW: Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk/Dawn of a new world
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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30.11.2008, 14:55 #822Aidan
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30.11.2008, 20:42 #823Carol
AW: Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk/Dawn of a new world
Ja das Maxlvl von dem alten Cast ist leider nur Lvl 50, auch das man ihre Ausrüstung nicht verändern kann ist leider wahr, was aber nicht schlimm ist denn wie
schon in vielen Interviews gesagt wurde dreht sich das Spiel um die neuen Figuren Emil und Marta. Es ist nicht so das sich die alten Leute treffen und ein neues Abenteuer erleben, sie helfen unterstützen nur Emil und Marta bei ihren Vorhaben. Wer mit der Einstellung " Geil ich kann endlich wieder mit meinen alten Team die Monster rocken " an das Spiel geht sollte es sich nicht holen. Es ist nämlich nicht möglich sein Team nur aus den alten ToS chars aufuzbauen, da immer einer von beiden ( Emil oder Marta ) im Team sein muss. Monster kann man nur mit Emil fangen. Über die Oberwelt kann man auch nur mit Emil und Marta laufen da man den alten Cast nicht auf die 1. Stelle packen kann *o* Möchtet ihr allerdings doch mal in die Haut der alten Leute Lloyd, Genis usw. schlüpfen wollt müsst ihr jedesmal im Kampf auf den Charakter umschalten, was mich zB nach ein paar Stunden echt angenervt hat so das ich auf Marta geblieben bin *g* Es wurde zwar schon bewantwortet aber ich sag es trotzdem nochmal. Die alten Charaktere treten eurer Gruppe immer eine Zeit lang zu bis sie sie später wieder verlassen, dabei haben sie immer ein festes Lvl und erhalten 0 Exp für die Kämpfe. Trefft ihr zum ersten Mal auf Raine und Genis so haben sie bis der Abschnitt beendet ist Lvl 17.
Ich hab auch schon in diversen anderen Foren gelesen das das neue Monstersystem total sinnlos sei weil man ja den alten Cast eh wieder kriegt. Dazu kann ich nur sagen wer das behauptet mag einfach nicht das Monstersystem und versucht es schlecht zu reden oder hat das Spiel überhaupt nicht. Als ich das Game zum ersten Mal durchgespielt habe, habe ich den alten Cast benutzt auch deshalb weil ich mit meinen Schatz und Freunden zusammen spielen wollte. Aber spätestens bei dem Schwierigkeitsgrad "Unknown" braucht ihr die Monster da der alte Cast dort gnadenlos nutzlos wird bei den Bossen. Lloyd und Co. machen dann kaum Dmg und sterben viel zu schnell das sind fast immer 1 Hits.
Den Unknown Modus bekommt ihr wenn ihr das Spiel einmal komplett auf Mania durchspielt ( Also bevor der erste Kampf ist auf Mania stellen und so lassen )
Es gibt zwar kein T/S Typ mehr aber neben normalen Techniken können Charaktere und Monster auch Skills lernen, die zum Beispiel die Comboanzahl, etc. erhöhen oder andere Vorteile verschaffen. Ich werde ganz sicher nicht alles aufzählen, zumal sie sich von Charakter zu Charakter, und von Monster zu Monster unterscheiden. Es ist ähnlich, wie bei TotA. Man kann allerdings nicht alle Skills auf einmal verwendet. Jeder Skill kostet eine gewisse Anzahl an Punkten und jeder Charakter hat eine bestimmte Anzahl an Skillpunkten, die er verwenden kann (steigt mit Lv. Ups). Irgendwann muss man sich also für bestimmte Skills entscheiden, da irgendwann nicht mehr alle auf einmal aktiviert werden können, weil der Charakter nicht genug Punkte hat, aus denen er schöpfen kann.
Für mich ist der 2. Teil ein wunderschönes RPG der aber nicht besser oder schlechter ist als der 1. Teil. Warum? Ganz einfach weil man dieses Spiele überhaupt nicht vergleichen kann und das sollte man auch nicht versuchen schließlich sind das 2 verschiedene Spiele auf 2 verschiedenen Konsolen. Das Kampfsystem gefällt mir im 2. Teil besser weil das nicht nur so langweiliges A drücken ist ....Klar gibt es noch alle Orte aus dem 1. Teil und 80% der Musik ist nur eine Art Remix aber das macht überhaupt nichts. Wer mit dem Gedanke ins Spiel geht " Ist noch das aus dem 1. Teil da oder dies oder jenes? " wird keinen Spaß haben. Da fast alles anders ist, was wie schon gesagt daran liegt das es eben an sich 2 verschiedene Spiele sind. Man sollte auch immer daran denken das es sich hier nur um ein Spin Off handelt für die Fans des 1. Teils.
Ich finde die ToS Geschichte wird hier wunderschön "beendet" und jeder RPG Fan sollte sich dieses Game unbedingt ansehen. Für Fans des 1. Teils ist es ein Pflichtkauf. Hmm was mir aufgefallen ist das viele behaupten das der 2. Teil kürzer ist aber das finde ich nicht. Ich hatte damals 23 Stunden gebraucht für den 1. Teil ôo. Beim 2. brauchte ich knapp 39 Stunden ( ohne Nebenaufgaben ). Wer wirklich alle Quests von den Katz erledigen will und jeden einzelnen Dungeon bzw Bonusdungeon erforschen will wird extrem lange Spaß haben, der Wiederspielwert ist auch sehr hoch, wie schon beim 1. Teil *g*.
So hoffe ich konnte euch einiges beantworten....
Achja nochwas zu der IGN Wertung von 6.9 :
Diese Wertung sollte kein Tales of Fan wahr nehmen, da der Tester nichtmal den 1. Teil gespielt hatte und er auch was gegen solche Animegrafik hat ôo Sprich er hat das Game nach seinen eigenen Interessen bewertet und nicht Neutral. Sowas ist als Tester in meinen Augen unfähig und sollte sofort gefeuert werden, es kommt mir so vor als wurde das Spiel mit Absicht so schlecht geredet.....
Dazu möchte ich sagen das man nicht immer der Bewertung vertrauen sollte schließlich muss sich jeder ein eigenes Bild machen oder? Ich hatte mir damals Marioa Galaxy geholt nur weil alle sagten ja 96% das Game ist Hammer aber für mich war das Spiel ein Fehlkauf².
Große Level? Jo große Level das ist wahr, die aber nur ganz kleine Planeten haben auf denen man sich bewegen kann und man nur von A nach B laufen muss. Eins der schlechtesten Mario Games für mich aber lassen wir das xD
MfG
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30.11.2008, 21:02 #824Deelight
AW: Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk/Dawn of a new world
öhm ma noch ne frage kammer das game wieder im coop spielen ? wenn ja wieder nur in den kämpfen oder auch auf der oberwelt ?!
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30.11.2008, 21:04 #825
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30.11.2008, 21:11 #826Deelight
AW: Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk/Dawn of a new world
danke erstmal und das
wieder nur in den kämpfen oder auch auf der oberwelt ?!
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30.11.2008, 21:47 #827Larsi1983
AW: Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk/Dawn of a new world
nur in denn Kämpfen
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01.12.2008, 13:15 #828Carol
AW: Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk/Dawn of a new world
öhm ma noch ne frage kammer das game wieder im coop spielen ? wenn ja wieder nur in den kämpfen oder auch auf der oberwelt ?!
Man hat aber immer 2 Gastchars außer im 1. Kapitel, damit man halt zu 4. spielen kann.
Ja, der 2. - 4. Spieler können nur im Kampf mitspielen. Sie müssen zugucken wie der 1. Player durch den Dungen läuft. Deswegen lauf ich auch in jedes Monster rein damit sie auch was zu tun haben
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01.12.2008, 14:39 #829Aidan
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01.12.2008, 20:19 #830Majin3
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02.12.2008, 07:36 #831Carol
AW: Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk/Dawn of a new world
Der große Pluspunkt ist aber, dass die Kamera im Gegensatz zum ersten Teil nicht auf den ersten Spieler fixiert ist, wenn Mehrere mitspielen.
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02.12.2008, 13:01 #832Larsi1983
AW: Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk/Dawn of a new world
ToS gabs für PS2 ? ich weis nur was vom der Game Cube version
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02.12.2008, 13:08 #833Blackwolf
AW: Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk/Dawn of a new world
Die PS2-Version kam nur in Japan raus.
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02.12.2008, 15:35 #834Aidan
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02.12.2008, 18:09 #835Ventus
AW: Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk/Dawn of a new world
Und bei dieser Version gab es PS2 exclusive Bonus Inhalte, bei ToS. -.-
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03.12.2008, 15:47 #836Ya-e
AW: Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk/Dawn of a new world
Cool - das ist echt mal was nettes. Hat mich nämlich echt auch immer gestört weil ich nicht wusste in welche Richtung ich drücken muss als Spieler 2 um auf den Gegner zu zu laufen. Hab irgendwie immer die falsche Richtung erwischt..
Ja ToS war zuerst ein "Only for Nintendo GameCube"-Titel.. aber naja... >.<
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03.12.2008, 20:00 #837Carol
AW: Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk/Dawn of a new world
So hab das Spiel mittlerweile auf Hard, Mania und Unknown durch und kann es nur empfehlen sich das Spiel zu holen vorallem als ToS Lover :P
Ich werde jetzt ein 4. mal spielen mit 1/2 Exp, weniger HP und ohne Monster.
Werde nur Gastcharaktere benutzen, auch wenns One Hit Opfer sind bei den Bossen.
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03.12.2008, 22:33 #838Soren
AW: Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk/Dawn of a new world
Oh man
Die eine spielt zum vierten Mal durch und wir müssen noch warten.
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03.12.2008, 23:22 #839Majin3
AW: Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk/Dawn of a new world
Ich bin am Ende von Kapitel 6 beim 2ten Durchspielen (2x EXP & Mania Mode).
Werde als nächstes wohl noch 10x EXP & Unknown Mode machen und dann ist erstmal Schluss
Hab Lloyds Masken leider nicht gesammelt und muss wohl deshalb bei meinem letzten Durchspielen auf das gute Ending verzichten...
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04.12.2008, 13:41 #840Carol
AW: Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk/Dawn of a new world
Ich finds klasse das das Game soviele Nebenquests hat vorallem die mit Alice *gg* oder die vielen mit Richter. Aber das doofe daran ist das man diese Questevents nur zu einen bestimmten Moment aktivieren kann um sie zu machen. Will man das zB gegen Ende machen klappen fast gar keine Quests mehr xD
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