Ergebnis 61 bis 80 von 665
Thema: Super Paper Mario
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17.03.2007, 21:57 #61Wiiman
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17.03.2007, 22:11 #62X3rd0ra5
AW: Super Paper Mario
Jedes Mario game hat seine guten Eigenarten und das ist auch gut so. Wenn es anders wäre, dann hätten wir sowas wie prince of persia, wo alle Teile identisch sind. Weiter so Shiggy und Co.!
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18.03.2007, 18:08 #63WiiTom
AW: Super Paper Mario
Gesteuert wird das Spiel mit der waagerecht gehaltenen Wii-Remote. Die Charaktere bewegen sich ganz traditionell mit Druck auf das Steuerkreuz und sie hüpfen mit dem Zwei-Knopf. A vollführt wie vorhin erläutert den Dimensionswechsel und der Eins-Knopf öffnet in Kombination mit dem Zweier das Menü. Hier im Menü zeigt sich der nächste interessante Aspekt des Spiels: der Charakterwechsel. Mario wird nämlich nicht der einzige spielbare Charakter sein. Auch Paper-Peach und Paper-Bowser sind mit von der Partie und ergänzen die Gruppe mit einem rosa Regenschirm, der die Hochwohlgeborene nach einem Sprung langsamer sinken lässt, mit feurigem Atem und der? mächtigen Statur des Koopa-Königs. Der Wechsel der Spieler ist, nachdem sie im Spiel verfügbar sind natürlich, jederzeit möglich und auch oft nötig, weil man ihre Fähigkeiten braucht, und geht binnen weniger Sekunden von der Hand. Mehr als wahrscheinlich werden die verschiedenen Charaktere auch ihre speziellen Rollen in der Geschichte des Spiels haben, anders kann man sich nicht erklären, warum Marios Erzfeind Bowser sich plötzlich den ?Guten? anschließt und mit auf Weltverbesserungstour geht. (Leider ist noch nichts über die Geschichte preisgegeben worden, es ist aber davon auszugehen, dass uns eine ähnlich witzige und abgedrehte Handlung erwarten könnte, wie man sie auch schon in Teil eins und zwei genießen durfte.)
Mit den Dreien zieht man dann also durchs Land, durch Städte, durch Gebirge und durch sonstige einfallsgeladene Ländereien. Allerdings gibt es dabei auch wieder einige Kreaturen, die Mario und Co. ihre Reise gerne vermiesen würden: die Gegner. Sie dürfen in keinem Spiel ? auch bei Super Paper Mario ? fehlen und befinden sich wie schon in allen anderen Teilen mit dem Pappitaliener in voller Montur im Spielgeschehen, Zufallskämpfe gibt es also nicht. Bei den Kabbeleien zwischen Mario und den Gumbas, den Hammerbrüdern, unverwüstbaren Skeletten und Co. wurde dann ein Element der Vorgänger ausgemerzt, nämlich der rundenbasierte Kampf. Alle Auseinandersetzungen finden diesmal in Echtzeit statt. Natürlich fällt da als erstes der obligatorische Sprung auf die Häupter der Bösewichte ein. Da kommen dann auch erstmals die Bewegungssensoren der Wiimote ins Spiel ? wer sie nämlich vor dem Aufprall schüttelt, kann bei gutem Timing mehr Schaden anrichten. Zum Thema ?Gebrauch der Wiimote? lässt sich (auch) bei Super Paper Mario anmerken, dass man erkennt, dass der Titel ursprünglich für den GameCube entwickelt wurde und dementsprechend auch keinen unglaublich innovativen Gebrauch des Controllers macht.
Manche Gegner lassen sich aber trotz Schadensvergrößerung mit Wiimote nicht durch einfache Sprünge wie üblich bezwingen; hier kommen dann andere Fähigkeiten ins Spiel, die wie schon gewohnt erst erlernt werden müssen. Zusätzlich dazu darf man auch wieder die altbekannten Items einsetzen, mit denen Feuerstürme ausgelöst, einschläfernde Schäfchen beschworen oder unangenehme Erdbeben verursacht werden können.
Aber damit nun immer noch nicht genug: Noch ein neues Element erfährt Super Paper Mario auf Wii. Diesmal werden nämlich auch so genannte Pixls eine Rolle spielen. Es handelt sich dabei um kleine, merkwürdige, ominöse Wesen, die während des Spiels gesammelt werden können und Mario und Konsorten dann bestimmte Fähigkeiten verleihen. Mit dem einem Pixl lassen sich zum Beispiel plötzlich Bomben legen, die den Gegnern eher weniger gefallen werden, mit einem andern Pixl bekommen Klempner, Prinzessin oder Schildkröte die Möglichkeit, Töpfe, Vasen, Steine und Co. aufzuheben und gegen andere Gegenstände zu schmeißen. Wahrscheinlich wird man im Spielverlauf ziemlich viele dieser Dinger bekommen können. Denn in 40 Spielstunden, so die Aussage eines Nintendo-Sprechers über die Spieldauer des Titels, lassen sich eine Menge (versteckte) Helferleine auflesen.
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18.03.2007, 18:57 #64wii?need
AW: Super Paper Mario
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20.03.2007, 20:07 #65Darkseight
Meinungen zu Paper Mario
Nun mich würde mal intressieren wie ihr zu disem Spiel steht . Also nach allem was ich bisher auf Gametrailers.com gesehen habe muss es einfach genial werden . Oldscool Elemente mit neuen inovativen Ideen die vor allem den Controller der Wii ansprechen .
Must have für jeden Wii Besitzer meiner Meinung nach .
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20.03.2007, 20:08 #66Scarred
AW: Super Paper Mario
Naja so dolle klingt es nich aber ich werd erstmal previews und so abwarten und wenns gut ausfällt werd ich es mir erstmal ausleihen
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20.03.2007, 20:09 #67SolarSilicium
AW: Meinungen zu Paper Mario
freue mich riesig drauf, mario in 3d konnte ich noch nie wirklich leiden. ob mario64 oder sunshine und co... freue mich sehr drauf! wird sicher nen klasse spiel (eine beitrag zu dem spiel gibt es schon)
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20.03.2007, 20:11 #68
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20.03.2007, 21:18 #69~mytox~
AW: Super Paper Mario
ist ein geiles spiel ^^
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20.03.2007, 22:49 #70wii-man
AW: Super Paper Mario
Ganz klar ein Must have
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20.03.2007, 22:51 #71tomies
AW: Super Paper Mario
jop klemptner ist pflicht mehr ist eigentlich nicht zusagen....
miyamoto steht für sich...
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27.03.2007, 19:28 #72Amir
AW: Super Paper Mario
Ein Europarelease Date Seitens Nintendos wär vileicht auch mal nett :-/
Das Spiel ist mitunter für mich DAS Wii highlight in nächster Zeit. Viele sogenannte andere "Blockbuster" wie SSB interessieren mich kein Stück.
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29.03.2007, 18:26 #73Asuri
AW: Super Paper Mario
paar neue bilder:
www.gamefront.de
Auf den Bildern bekommt ihr eine kunterbunte Optik aus verschiedenen Leveln und Abschnitten des Spiels präsentiert. Mittendrin natürlich Mario, Princess Peach, einige Koopas, sowie der fiese Oberbösewicht Bowser. Aber auch neue Charaktere bekommen wir zu Gesicht, mit denen sich der gute Mario in seinem neuesten Abenteuer herumplagen muss. Leider sind die abgebildeten Texte in japanisch, so das man hiermit keine Rückschlüsse auf die Story des Spiels ziehen kann.Erscheinen wird Super Paper Mario in den Staaten bereits recht bald und zwar exklusiv für Nintendos Wii am 9. April diesen Jahres. Somit kommen die amerikanischen Spieler sogar 10 Tage eher in den Genuß des Spiels, als ihre japanischen Kollegen. Ein deutscher Starttermin steht allerdings, wie so oft, noch aus.
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29.03.2007, 19:40 #74Noshire
AW: Super Paper Mario
Thx für den Link, Vegeta.
Das Game sieht auf jeden Fall ziemlich schrill aus Wenn ich mir das so ansehe, denke ich, dass man wohl zu jedem Zeitpunkt zwischen 2D- und 2D-Kamera umschalten kann. Verspricht interessant zu werden... Ich hab schon Paper Mario 2 und Superstar Saga gespielt und freue mich trotz der Genreänderung schon auf diesen PM-Teil...
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29.03.2007, 23:49 #75Correy
AW: Super Paper Mario
nabend,
hier ein storyline trailer von gametrailers
Super Paper Mario - Storyline Trailer HD
ich freu mich schon drauf
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29.03.2007, 23:56 #76Leo_07
AW: Super Paper Mario
Man bekommt schon eine leise Ahnung vom Humor des spiels Richtig spannende Geschichte das ganze.
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31.03.2007, 08:29 #77WiiTom
AW: Super Paper Mario
Erstes Reviews
Games Radar - WII reviews - Super Paper Mario - A near-perfect blend of old, new and RPG chattiness 8/10
PlayMagazine 8/10
EGM 8,9,9 "Game of the Month"
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31.03.2007, 10:29 #78Tomasz14
AW: Super Paper Mario
Lesen sich sehr gut die Reviews. Mal schauen ob ich es mir hole
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31.03.2007, 11:51 #79tomies
AW: Super Paper Mario
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31.03.2007, 12:28 #80Asuri
AW: Super Paper Mario
kenn ich genau hab mir gestern abend auch nach gedacht da der 9. april nicht mehr sehr lange ist. Nur ich war besorgt denn ich finde so langsam wird es Zeit.
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