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Thema: Super Mario Galaxy 2
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03.03.2010, 17:38 #2013rmiiN
AW: Super Mario Galaxy 2
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04.03.2010, 13:31 #202Tempelgeist
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04.03.2010, 15:31 #203Blackwolf
AW: Super Mario Galaxy 2
Höherem Niveau als SMG? Was erwartest du? "Chuck Norris in Galaxy"? XD
SMG lässt sich kaum von der spielerischen Genialität steigern. Wichtiger ist eher, dass es die selbe Klasse erreicht und das reicht an Herausforderung der Entwickler und Anforderungen, die man an das Spiel stellen kann. Man sollte auch von keinem Zelda erwarten im Niveau Ocarina of Time zu übertreffen. Es ist äußerst schwer, daher reicht es doch schon wenn wir ein ähnlich gutes Spiel bekommen.
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04.03.2010, 15:36 #204Tempelgeist
AW: Super Mario Galaxy 2
Ich meckere ja nicht über das design grafik spielidee oder sound (alles bestens in der mario reihe)
Ich wünsche mir nur einen höheren Schwierigkeitsgrad (vergleichbar mit SM sunshine)
Ja das will ich
ps.: wenn mario chuck norris besiegen müsst => jep das wäre ein schwierigkeitsgrad
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04.03.2010, 16:05 #205Blackwolf
AW: Super Mario Galaxy 2
Im Prinzip ist Galaxy nicht schwieriger als Sunshine im Leveldesign, ich denke sogar Galaxy wäre ein wenig schwerer. Aber in Sunshine ist das Steuerungssystem dermaßen eingeschränkt und schlecht, dass viele Aufgaben sehr, sehr schwerden. Könnte ich Sunshine mit Galaxys Steuerung spielen, wäre das ein Spaziergang. Hock- und Hechtsprung macht einfach alle Aufgaben sehr viel einfacher.
Im SMG 2 dürfen sie durchaus nun ein wenig grausamer mit dem Leveldesign werden und uns Spielen Herausforderungen stellen. Das System steht, es muss eben nur ein fairer Schwierigkeitsgrad sein, der durch das Design und nicht durch Designlücken entsteht. Das wäre großartig!
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04.03.2010, 17:07 #206Waknight
AW: Super Mario Galaxy 2
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05.03.2010, 11:23 #207Tempelgeist
AW: Super Mario Galaxy 2
naja die blauen münzen fand ich gar nicht schlecht
in SMG hat es auch nur 5 schwierigere leveln gegeben
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31.03.2010, 20:00 #208Eddie1209
AW: Super Mario Galaxy 2
Es gibt einen neuen Trailer.
Da ist unter anderem ein neues Power-Up zu sehen, ein Felsblock.
Sammelt man es ein, wird Mario zu einem Stein-Mario, der sich in eine Felskugel verwandeln kann und die Gegner wie eine Bowlingkugel beseitigt. Außerdem gibts das neue Logo zu sehen und ein Raumschiff in Form eines Mario-Kopfes, mit dem man zwischen den Galaxien reist. Es gibt auch ein gelbes Yoshi Power-Up am Ende zu sehen, er scheint dadurch leicht zu schweben, jedenfalls berührt er den Boden nicht mehr, da die Staubwolken hinter ihm nicht weiter gehen.
Nintendo World Report - News Article: Super Mario Galaxy 2 Footage Reveals Rock Mario And More
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31.03.2010, 20:56 #209Blackwolf
AW: Super Mario Galaxy 2
Das neue Power Up sieht ja mal klasse aus. Erinnert mich an den Goronen aus Majoras Mask. Aber auch die Biene kehrt zurück, nice!
Für mich sieht das nach einer einfachen Erweiterung des ersten Teil aus. Aber wen würde das auch stören? ^^
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31.03.2010, 21:21 #210Eddie1209
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31.03.2010, 22:27 #211Waknight
AW: Super Mario Galaxy 2
Der gelbe Yoshi scheint dazu da zu sein um den unsichtbaren Boden sichtbar zu machen.
Was ich auch noch bemerkt habe:
Ein komischer Würfel,der in der schneewelt zu sehen war(auf dem Würfel war ein Bowsersymbol,ein Pilz und eine Münze,ich kann mir vorstellen,dass wenn man den einsammelt man würfeln muss(ala Mario Party)und je nach ergebnis was anderes kommt(Geld,1up/powerup und etw.schlechtes beim Bowserkopf(bzw.gar nix))
und es scheint checkpoints zu geben,die genauso aussehen wie die von new super mariobros wii(sieht man an der stelle,wo steinmario über die chance springt und wo mario den boohuupilz isst)
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01.04.2010, 07:45 #212Tempelgeist
AW: Super Mario Galaxy 2
na super und ich kann das vid nicht mehr sehen da der user das vid removed hat :/, naja geh ich mal auf you tube daddeln
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01.04.2010, 12:24 #213Waknight
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01.04.2010, 12:33 #214
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06.04.2010, 00:47 #215CrashTitan96
AW: Super Mario Galaxy 2
Oja,das Spiel hat potentzial
Was ich an dem Trailer noch cool fand,die Checkpoint Fahne ist wieder da,wie in NSMBWii.Ich finde,das lässt dann auf wie vom Entwickler bereits angekündigte schwierigere und vorallem längere Level schließen....
Die Oberwelt gibts in SMG2 ja auch nicht mehr,dabei weiß ich nicht ob ichs gut finden soll oder schlecht....
Einerseits hats Spaß gemacht in der Oberwelt rumzurennen,aber andererseits sieht diese große Weltkarte in SMG2 auch hübsch gestaltet aus
Und Yoshi ist wieder da!!!!Besser als je zuvor wies aussieht...
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06.04.2010, 15:07 #216MarioO
AW: Super Mario Galaxy 2
Das Video:
Ich finde es grade ziemlich doof das man so eine seltsame Karte wie in New Super Mario Bros eingebaut hat. Persöhnlich fand ich diese Sternenwarten oder andere, individuellere Leveleingänge aus den älteren Teilen besser. Diese Fahnen wirken etwas seltsam. Wird es die in jedem Level geben und man muss sie dann auf dem ganzen Planeten suchen, oder nur in solchen 2D Levels.
Ganz nebenbei: ich hoffe man wird nicht zu viele solche 2D Levels einbauen, ginge es nach mir eigentlich gar keine. 2D gehüpfe hatten wir in New Super Mario bros, das brauch ich nicht noch in großem Stil in Super Mario Galaxy.
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06.04.2010, 16:37 #217Waknight
AW: Super Mario Galaxy 2
Wir wissen ja nicht mal,wie genau die Map aussieht,es kann auch einfach sein,dass das was wir da gesehen haben,sowas wie ein Zimmer in Super Mario Galaxy ist,sprich dass es noch eine overworld gibt,die dann über mehrere dieser Karten verfügt.
Und die Fahnen gibt es auch in 3D-Passagen,das sieht man an einer stelle,wo mario als stein die sprungchance hochrollt,zudem gab es schon in super mario galaxy ein paar der 2D-Passagen und ab und zu sind die schon ganz witzig und es muss auch nicht dann gleich der ganze Level in diesem stil sein(so wie in Galaxy eben)
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11.04.2010, 11:07 #218Zelda 666
AW: Super Mario Galaxy 2
Kanns Kaum erwarten mit Yoshi gegner zu plätten
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12.04.2010, 14:41 #219spongetrim
AW: Super Mario Galaxy 2
ps:sorry wenn jemand das video hier schon gepostet hat.
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15.04.2010, 20:43 #220Eddie1209
AW: Super Mario Galaxy 2
Mal wieder ein paar Bilder.
Der zweite Spieler steuert wohl einen Luma und kann damit einige Dinge beeinflussen.
Hier sieht man ein paar Aktionen von Yoshi, eingefangen in mehreren Bilderfolgen.
Yoshi rennt also auch wieder davon, wenn man getroffen wird.
Auch ein paar kurze Videos sind auf der japanischen Microsite zu sehen, wo ich die Bilder entnommen habe. Dort bekommt man unter anderem auch ein bisschen was auf die Ohren. Unter anderem tauchen da auch diese "Schattenmarios" auf, die Mario verfolgen. Die waren ja schon in einem früheren Video zu sehen, außerdem gibts am Ende des 4. Videos auch einen Boss zu sehen.
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