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03.07.2008, 13:18 #401BluELinE
AW: Star Wars The Force unleashed
Der Duellmodus sind total lustig aus^^ ich werd mich wohl mit meinem kumpel zusammentun und dan die Klonkrieger töten oder da sLevle erforschen^^ ich schätze das Spiel wird richtig gut, außer die Lichtschwerter bleiben so
PS: Ich find die Grafik der Next-gen Konsolen auch nicht grade wirklich Next-gen... die ist zwar besser aber so viel nun auch wieder nicht!
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03.07.2008, 15:11 #402kleiner Krieger
AW: Star Wars The Force unleashed
Dafür ist das Anti-Aliasing und die Anisotropische Filterung viel besser.
Wem Anti-Aliasing und Anisoptropische Filterung nichts sagt, sollte sich mal diese beiden Links ansehen:
Anti-Aliasing
Anisotropische Filterung
greez
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03.07.2008, 18:36 #403BluELinE
AW: Star Wars The Force unleashed
ja aber für die Grafikpower der PS3 und Xbox360 hät ich echt mehr erwartet...
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03.07.2008, 18:51 #404Hawke
AW: Star Wars The Force unleashed
Ich finde die Grafik der Zwei Konsolen sehr gut, ich habe eine 360 und zum teil auch eine PS3, eine Wii hat ein Kumpel von mir die er fast jedes Mal mitbringt. Na ja aber zu der Grafik von Force Unleashed, ich finde das die wie ja schon geschrieben seht gut ist. Es ist viel Liebe zum Detail drin und das sieht doch auch hoch Detailliert aus.
Na und zu der Wii Grafik finde ich das die besser sein könnte als sie es so ist und wie schon von andere geschrieben wurde das mit dem Lichtschwert sieht aus als schläge man mit einem Holzstock.
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03.07.2008, 19:29 #405BluELinE
AW: Star Wars The Force unleashed
Das war ich mit dem Stock^^
aber bei der PS3 udn Xbox360 hab ich aber selber auch mehr erwartet! Besonders beim schlagen z.B. oder bei den animationen, aber die Effekte sind wirklich wunderschön
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03.07.2008, 22:00 #406kleiner Krieger
AW: Star Wars The Force unleashed
Ich denke, dass die shclechte Grafik an der Wii daran liegt, dass die Physik und die Grafik sich eine Grafikkarte teilen müssen, und wie wir alle wissen, ist diese nicht gerade auf dem neuesten Stand. Daher ist die Grafik zwar nicht besonders schön, dafür gibt es aber ein wenig Physik im Spiel.
greez
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04.07.2008, 12:07 #407BluELinE
AW: Star Wars The Force unleashed
Also ich hab nix an der Wii Grafik auszusetzen, das die so ist bin ich ja schon gewöhnt aber wenn die zumindest noch das Laserschwert ändern würden-.- dan wäre für mich das Spiel perfekt (meine ansicht) aber mit so nem laserschwert.... mano man da denk ich ich wär gar nicht in Star Wars
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04.07.2008, 16:53 #408The force unleashe
AW: Star Wars The Force unleashed
also wenn ich die videos von chris anschau dann gaffallen mir die star wars spiele wie battlefront 2 besser
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07.07.2008, 09:58 #409jörg29
AW: Star Wars The Force unleashed
@kleiner Krieger: Gut das die PS3 nicht immer Kantenglättung macht/kann:
>Keine Multisample-Kantenglättung in Kombination mit FP16-Rendertargets (meist verwendet für HDRR) möglich, nur jeweils eines von beiden.
Und das obwohl die ein halbes Jahr später als die x360 rauskam...
Und auch Wii Spiele nutzen die Havok Physik Engine (Super smash, zB).
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07.07.2008, 11:16 #410estevan2
AW: Star Wars The Force unleashed
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11.07.2008, 09:52 #411Hawke
AW: Star Wars The Force unleashed
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11.07.2008, 12:50 #412D!@BL0
AW: Star Wars The Force unleashed
krass der trailer ist mal sau geil ^^ da will man ja mal glatt ne xbox oder ps3 haben xD
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11.07.2008, 12:53 #413Hawke
AW: Star Wars The Force unleashed
Ich frage mich ja wieso die nicht mal Trailer für die Wii zeigen oder mehr Gameplay ausschnitte? Echt Komisch
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11.07.2008, 21:05 #414Finalzero
AW: Star Wars The Force unleashed
Es gibt doch glaub ich schon bei IGN ein Gameplay Video von der Wii Version. Was mir da besonders gefallen hat ist, dass es kaum Unterschiede von der Physik Engine gegenüber der PS3 bzw. Xbox360 Version gibt.
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13.07.2008, 17:08 #415BluELinE
AW: Star Wars The Force unleashed
jo, die engine ist sehr gut für die wii, nur die Lichtschwerter nicht-.- verdammt nochmal
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13.07.2008, 21:11 #416D!@BL0
AW: Star Wars The Force unleashed
zur physik kann man meiner meinung nach nichts sagen
die steine sind ja nur um den kerl rumgeflogen !
man hat noch nicht gesehen wie er nen kleinen stein nimm, vor sich hält, und wegschießt und einen gegner trifft
und zum thema lichtschwerter: bin relativ zuversichtlich, dass das noch wird
der effekt sollte ja nicht zu hardwarefressend sein ! (eigentlich nur ein abgerundeter stock mit ner roten farbe. Der stock muss nur halt ein bisschen nachziehen, damit man diese coolen schlieren aus den filmen erzielt)
das wird noch
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14.07.2008, 08:41 #417jörg29
AW: Star Wars The Force unleashed
Physik könnte die Havok engine sein. SSBB benutzt auch die Havok Physik Engine.
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14.07.2008, 17:43 #418Irell
AW: Star Wars The Force unleashed
es ist havok. die entwickler haben 3 verschiedene physiks eingebaut:
Havok, Euphoria und noch eine dritte die mir gerade nicht einfällt.
Die drei sind für unterschiedliche aktionen da. Havok für realistische physikalische eigensaften von dingen und der umgebung, euphoria für menschliches verhalten mit einer gewissen ki der gegner und das letzte für interaktionen zwischen menschen und gegenständen
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14.07.2008, 18:02 #419D!@BL0
AW: Star Wars The Force unleashed
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14.07.2008, 18:25 #420Irell
AW: Star Wars The Force unleashed
Doch euphoria wird zur geltung kommen...denn ansonsten würden sich die gegner wie dumme klötze verhalten die sich nciht irhes körpers bewusst sind...bei swtfu auch auf der wii werden sich die gegner wenn sie in die luft geschleudert werden irgendwo festhalten bzw aneinander festhalten. mag zwar sein dass die leistung heruntergeschriabt ist, aber dennoch wird euphoria benutzt
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