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  1. #121
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    und noch was:

    YouTube - Silent Hill Shattered Memories - Menu Montage - Footage

    Hat Akira Yamaoka Konami verlassen? | MANIAC.de

    hier ist ja gar nichts mehr los, interessiert das Spiel gar niemanden mehr?

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    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #122
    Towelie Towelie ist offline
    Avatar von Towelie

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Zitat MOONWAVE Beitrag anzeigen
    und noch was:

    YouTube - Silent Hill Shattered Memories - Menu Montage - Footage

    Hat Akira Yamaoka Konami verlassen? | MANIAC.de

    hier ist ja gar nichts mehr los, interessiert das Spiel gar niemanden mehr?
    Liegt wohl an der Plattform. Glaube auch das Silent Hill nich so die Wiitypische Zielgruppe anspricht.

  4. #123
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Zitat Towelie Beitrag anzeigen
    Liegt wohl an der Plattform. Glaube auch das Silent Hill nich so die Wiitypische Zielgruppe anspricht.
    nun ja deshalb hätte man den Thread nicht konsolenspezifisch erstellen sollen, da es ja auch für PS2 und PSP kommt und ich denke das sich einige Fans die noch eine PS2 haben es sich für diese Konsole holen werden.

  5. #124
    Wiiman Wiiman ist offline
    Avatar von Wiiman

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    IGN schreibt:

    9.0 Presentation
    An altogether slick experience from beginning to end. The original license reborn into something new. Seems tailor made for Wii, from the superb flashlight to audio cues out of the Wii remote.

    9.0 Graphics
    The claustrophobic world comes to life in great detail. Huge, seamless world. Realistic characters with fluid animation. Amazing lighting and particle systems. Some occasional framerate hiccups.

    8.5 Sound
    A moody, dynamic soundtrack by composer Akira Yamaoka complements strong voice acting, spooky sound effects and audio cues tied to the Wii remote's speaker.

    8.5 Gameplay
    Tight controls and clever puzzles are separated by truly terrifying chase sequences and lots of different gameplay variations, some of which involve fun gestures. The flashlight alone is entertaining.

    6.5 Lasting Appeal
    Really fun while it lasts, but the experience is short -- about five or six hours. You can come back and play again with very different results (and even a new ending), though.

  6. #125
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    sehr kurz...hm...und "a new ending"...nur eins? Ich bin der englischen Sprache nicht zu 100% mächtig. Vielleicht meint man damit auch "ein anderes Ende von mehreren"

  7. #126
    Towelie Towelie ist offline
    Avatar von Towelie

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Das heißt soviel wie. Du kannst zurück kommen, es erneut spielen, mit völlig anderen Ergebnissen. (und ebend einem neuen/anderen Ende)

  8. #127
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    danke.

    ich hab grad mal etwas rumgesurft und in nem anderen Forum, wo sich wirklich eine Menge zu dem Titel tut, interessante Sachen gelesen. So macht wohl Konami in den USA keinerlei Promotion für den Titel und einige kleine Händler haben gerade mal 2 Exemplare bekommen. Will Konami etwa die SH Serie abstoßen?

  9. #128
    Ryumaou Ryumaou ist offline
    Avatar von Ryumaou

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Zitat MOONWAVE Beitrag anzeigen
    hier ist ja gar nichts mehr los, interessiert das Spiel gar niemanden mehr?
    Ich versuch nach Möglichkeit, sämtlichen Input zum Game erstmal zu ignorieren, da ich mir nämlich vorgenommen hab, auf die PAL-Version zu warten.
    Da es aber bis Februar noch 'n Weilchen hin ist, versuche ich, gar nicht erst in Versuchung zu kommen.

    Ansonsten ist (zumindest in meinem Fall) das Interesse recht groß.^^

  10. #129
    padlord padlord ist offline
    Avatar von padlord

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Das liegt nicht am mangelnden Interesse am Spiel das hier nichts los ist. Viel mehr weil im WII Bereich hier allgemein Tote Hose liegt. Weil die Admins und Mods so schlau waren, die Threads zu den WII Spielen im gesamten Forum zu verteilen anstatt es übersichtlich alles im WII Bereich zu lassen.

  11. #130
    Gilligan Gilligan ist offline
    Avatar von Gilligan

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Zitat padlord Beitrag anzeigen
    Das liegt nicht am mangelnden Interesse am Spiel das hier nichts los ist. Viel mehr weil im WII Bereich hier allgemein Tote Hose liegt. Weil die Admins und Mods so schlau waren, die Threads zu den WII Spielen im gesamten Forum zu verteilen anstatt es übersichtlich alles im WII Bereich zu lassen.
    da muss ich dir mal recht geben, dass hier nix mehr los ist, obwohl das ja offtopic ist.

    Zitat Wiiman Beitrag anzeigen

    6.5 Lasting Appeal
    Really fun while it lasts, but the experience is short -- about five or six hours. You can come back and play again with very different results (and even a new ending), though.
    wieso sind eigentlich auf der wii die guten spiele, von denen so viel erwartet wird, so oft recht kurz im story modus? bei the conduit (wurde ja auch serh viel von erwartet), ist ja auch recht kurz? will man da sparen?

  12. #131
    Towelie Towelie ist offline
    Avatar von Towelie

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Die Wii kann halt nich beides :P Gut aussehen und lange Spielzeiten garantieren. WiiHD wann kommst du? :P

  13. #132
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Zitat Towelie Beitrag anzeigen
    Die Wii kann halt nich beides :P Gut aussehen und lange Spielzeiten garantieren. WiiHD wann kommst du? :P
    Reggie Fils-Aime von Nintendo wird doch immer fast grantig wenn WiiHD Gerüchte aufkommen, man hält beharrlich an der alten Wii fest. Naja soviel zum OT, ich finde aber wenn der Wiederspielwert so enorm ist weil man die Storyline etwas verändern kann dann macht mir das wenig aus, SH3 schafft man ja locker auch unter 3 Stunden.

    Mich würde mal interessieren wie die Rätsel so sind, und ob die Szenarien aus dem 1. Teil weitgehend beibahalten worden, zb Schule, Krankenhaus, Nowhere. Und ob die Puzzles recht knifflig sind, zb ein Objekt finden und erstmal überlegen mit was es evtl kombiniert wohin muss.

  14. #133
    Towelie Towelie ist offline
    Avatar von Towelie

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Zitat MOONWAVE Beitrag anzeigen
    Reggie Fils-Aime von Nintendo wird doch immer fast grantig wenn WiiHD Gerüchte aufkommen, man hält beharrlich an der alten Wii fest. Naja soviel zum OT, ich finde aber wenn der Wiederspielwert so enorm ist weil man die Storyline etwas verändern kann dann macht mir das wenig aus, SH3 schafft man ja locker auch unter 3 Stunden.

    Mich würde mal interessieren wie die Rätsel so sind, und ob die Szenarien aus dem 1. Teil weitgehend beibahalten worden, zb Schule, Krankenhaus, Nowhere. Und ob die Puzzles recht knifflig sind, zb ein Objekt finden und erstmal überlegen mit was es evtl kombiniert wohin muss.
    War auch nur nen Spaß^^
    Die werden das schon gut machen. Climax hat ja auch Origins super hinbekommen. Ich finde Silent HIll hat so oder so ein hohen Wiederspielwert. Ich habe jeden Teil bis auf 4 mehrmals gespielt.

  15. #134
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Zitat Towelie Beitrag anzeigen
    War auch nur nen Spaß^^
    Die werden das schon gut machen. Climax hat ja auch Origins super hinbekommen. Ich finde Silent HIll hat so oder so ein hohen Wiederspielwert. Ich habe jeden Teil bis auf 4 mehrmals gespielt.
    ich weiß schon^^

    ja stimmt, auch wenn ich so ziemlich alles freigespielt hatte, hab ich bzw leg ich die Games immer wieder gern ein, weil die Stimmung einfach passt.

  16. #135
    Gilligan Gilligan ist offline
    Avatar von Gilligan

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    ja stimmt da habt ihr recht, wenn die entwickler es geschafft haben nen hohen wiederspielwert zu erzeugen dann ist das durchaus verkraftbar.

    ich freu mich schon voo darauf, ich find die videos machen auch was her die man so findet.

    release war feb. 10 oder?

  17. #136
    Blackwolf Blackwolf ist offline
    Avatar von Blackwolf

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Besser 8 Stunden super Gruselfeeling, alls 20 Stunden langweiliges Gameplay.

    Es können halt nicht alle Spiele wie Zelda, Okami ect. eine so lange Spielzeit haben. Doch für mich ist die Qualität immernoch Kaufgrund No. 1.
    Wenn Silent Hill wirklich gut wird, freue ich mich auch drauf : )

  18. #137
    trurl trurl ist offline

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Zitat Gilligan Beitrag anzeigen
    wieso sind eigentlich auf der wii die guten spiele, von denen so viel erwartet wird, so oft recht kurz im story modus? bei the conduit (wurde ja auch serh viel von erwartet), ist ja auch recht kurz? will man da sparen?
    Das ist halt so. Aber nicht nur auf der Wii. Auch die "Highlights" der anderen Konsolen kann man bequem an einem Nachmittag durchspielen, auch Killzone 2 oder Uncharted 2.

    Zitat Towelie Beitrag anzeigen
    Liegt wohl an der Plattform. Glaube auch das Silent Hill nich so die Wiitypische Zielgruppe anspricht.
    Äh, dir ist schon klar das die Wii mehr Survival-Horror-Spiele hat als PS3 und Xbox360 zusammen?

    Guck dir nur mal das erste Quartal 2010 an: Mit Silent Hill: Shattered Memories und The Calling kommen da zwei Spiele dieses Genres heraus. Hier gibt es eine Übersicht über Wii Spiele mit Splatter- oder Horror-Thematik: Horror-Spiele für die Wii

    Zum Thema:
    Naja bis SM erscheint dauert es halt noch zwei Monate ... das es gut wird weiß man mittlerweile schon, was soll man sich also stundenlang darüber die Finger wund schreiben ;-)

  19. #138
    Towelie Towelie ist offline
    Avatar von Towelie

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Zitat trurl Beitrag anzeigen

    Äh, dir ist schon klar das die Wii mehr Survival-Horror-Spiele hat als PS3 und Xbox360 zusammen?
    Deine Meinung. Nichtsdestotrotz ist die Wii mehr für Kinder als auch für Familienspaß und Multiplayer ausgelegt. Jedes Horrorspiel für Xbox und Ps3 wird wohl mehr Abnehmer finden als auf der Wii. Die Anzahl der verfügbaren Genreableger spielt da keine Rolle.

  20. #139
    Blackwolf Blackwolf ist offline
    Avatar von Blackwolf

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Zitat Towelie Beitrag anzeigen
    Deine Meinung. Nichtsdestotrotz ist die Wii mehr für Kinder als auch für Familienspaß und Multiplayer ausgelegt. Jedes Horrorspiel für Xbox und Ps3 wird wohl mehr Abnehmer finden als auf der Wii. Die Anzahl der verfügbaren Genreableger spielt da keine Rolle.
    Und genau diese Zielgruppe verbringt ihre Zeit in Internetforen um Horrorspiele im Wii-Forum zu ignorieren... ???

    Ist dir schon aufgefallen, dass eher Wiispieler, die sich eher für Core-Games interessieren, weil sie ja Hobbyspieler sind, auch in Internetforen gehen und daher die meisten hier herum"laufenden" User eher an Core-Games interessiert sein müssten? Ist es dann logisch zu sagen, dass hier in dem Thread nichts los ist, weil die Zielgruppe für die Wii verfehlt ist, während doch im Forum ausschließlich User sein müssten, die der anderen Zielgruppe entsprechen müsste, also sehr wohl für dieses Spiel Interesse zeigen müssten, da sie ja nicht zu der anderen "Zielgruppe" gehören...

    Ähhmm... Du weißt schon was ich meine.
    Das hier nichts los ist, liegt eher daran dass... Es einfach keine überschlagend neue Infos gibt. Und das Wii-Forum tot ist. Ansonsten würde ich mal raten, dass es hier eine Menge Leute gibt, die sich für das Spiel interessieren, es gibt schlichtwegs nichts darüber zu schreiben.

  21. #140
    Towelie Towelie ist offline
    Avatar von Towelie

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Dann geh mal in den Silent Hill Homecoming Thread im PS3 Forum. Darüber gab es auch nie News aber viele Seiten Spekulationen der User.

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