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  1. #341
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Ich würde auch eher sagen das SH SM ein interaktiver Psycho Thriller ist.

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    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #342
    Towelie Towelie ist offline
    Avatar von Towelie

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    CSI : Silent Hill Das passt doch wie Faust aufs Auge.

  4. #343
    Riedle Riedle ist offline

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Habe es jetzt auch zum ersten Mal durch und muss sagen, dass ich überzeugt wurde von dem Spiel. Am besten gefiel mir die Passage in dem Nationalpark/Wald. Ein bißchen wie BlairWitch Projekt.
    Ich denke, SH:SM ist ideal dann, wenn man sich nicht entscheiden kann, ob man nen Film, nen Buch oder ein Videospiel spielen möchte.
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  5. #344
    Blackwolf Blackwolf ist offline
    Avatar von Blackwolf

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Zitat MOONWAVE Beitrag anzeigen
    Ich würde auch eher sagen das SH SM ein interaktiver Psycho Thriller ist.
    Die Beschreibung passt eigentlich perfekt. Da das Gameplay eigentlich doch eher hinten ansteht, fühlt es sich ohnehin mehr wie ein Film an. Wenn man die Erkundungsszenen und Verfolgungsszenen kürzen würde, könnte man aus den 6 Stunden Spiel sicher einen super Film zusammenschneiden.

    Zitat Towelie Beitrag anzeigen
    CSI : Silent Hill Das passt doch wie Faust aufs Auge.
    Diese Beschreibung... passt kein Stück. Wie kommst du bloß auf diese Ideen? XD

    @Riedle
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  6. #345
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    jo also wie gesagt ich finde es nach einigen Startschwierigkeiten echt klasse^^ man muss wirklich die vergangen Spiele mal außer acht lassen, Climax hat nen guten Job gemacht allerdings: ein paar mehr Rätsel hättens schon sein können

  7. #346
    Freak_XL Freak_XL ist offline

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    So bin jetzt auch durch, gutes und unvorhersehbares Ende ^^ Achtung Spoiler:


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  8. #347
    Blackwolf Blackwolf ist offline
    Avatar von Blackwolf

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Zitat Freak_XL Beitrag anzeigen
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  9. #348
    dnbandy dnbandy ist offline
    Avatar von dnbandy

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Ich hab das Spiel jetzt auch und muss sagen, es ist echt ne neue Spieleerfahrung!

    Die Stimmung die durch die geniale Grafik, Beleuchtung, Taschenlampe etc. transportiert wird, ist echt beängstigend und erdrückend.
    Die einzelnen Kapitel sind - so weit ich das bis jetzt beurteilen kann - super durchdacht und spitze inszeniert.
    Die Synchronsprecher leisten erstklassige Arbeit.

    Man sollte das Spiel aber nicht kaufen, wenn man ein typisches Silent Hill-Spiel will, denn das ist es irgendwie nicht. Eher eine Art Weiterentwicklung, oder was ganz neues.

    Was die Albtraumsequenzen angeht; die Tatsache dass nur dort Monster auftauchen ist auf der einen Seite etwas bedauerlich, weil dadurch die "normalen" Szenen leider etwas an Spannung und Gruselfaktor verlieren, aber ich kann diese Entscheidung auch nachvollziehen. Dadurch kann in dem Spiel die geniale Story auf eine filmischere Art erzählt werden und die Story ist ziemlich fesselnd!

    Für einen Nachfolger (remake von Silent hill 2 - vielleicht) wäre es dennoch geil, wenn auch in den "nicht Albtraum"- Szenen Monster enthalten wären, die dann vielleicht langsamer sind und einem nicht hinterher rennen/klettern.

    Zusammenfassend, haut mich das Spiel echt aus den Latschen! Sowas hatte ich nicht erwartet!

  10. #349
    Nightmare Ruffy Nightmare Ruffy ist offline
    Avatar von Nightmare Ruffy

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    ich hab das spiel auch jetzt gespiel und ich fands geil bis jetzt^^ ich hab voll panik gekriegt als die monster hinter mir her gerannt sind xD
    aber irgendwie ist das spiel bei mir hängen geblieben an der stelle wo die polizisten aus dem auto aussteigt und man dann in den wald läuft da kommt man dann an einen kleinen runden zaun den kann man überspringen und da drin steht ein ''kleiner Funkturm'' und da kann man an dem so ne klappe öffnen wo eine kugel drin liegt der bildschirm wird an der stelle etwas dunkler und da steht ''gefrorenes wasser'' drauf
    nachdem das 2 mal passiert ist hab ich kurz bei youtube geguckt aber beim walkthrough war an der stelle alles normal
    vllt liegts ja daran das ich über usb loader gx zocke?

    hier ist ein video bei 4:15 wenn man da geradeaus weitergeht kommt dieser kleine turm mit der klappe und dem gefrorenem wasser wo es hängen bleibt
    YouTube - Kanal von MarkoKorn92

    egal ich versuch mal einfach einen anderen weg zu finden

  11. #350
    Shorsh Shorsh ist offline
    Avatar von Shorsh

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Zitat Nightmare Ruffy Beitrag anzeigen
    aber irgendwie ist das spiel bei mir hängen geblieben (...) vllt liegts ja daran das ich über usb loader gx zocke?
    Dann leg doch einfach für die kurze Stelle eben das Original deiner Sicherungskopie ein, davon wirds schon nicht gleich kaputtgehen. Damit sollte ja definitiv alles funktionieren

    Irgendwie ein interessanter Rezensionsverlauf zu SM. Erst haben sich alle drauf gefreut wie sonst was, dann wurds größtenteils von SH-Anhängern zerrissen und mittlerweile findets die Mehrzeit ziemlich gut, nur eben SH-untypisch. Ein ständiges Auf und Ab

  12. #351
    Blackwolf Blackwolf ist offline
    Avatar von Blackwolf

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Zitat Shorsh Beitrag anzeigen
    Dann leg doch einfach für die kurze Stelle eben das Original deiner Sicherungskopie ein, davon wirds schon nicht gleich kaputtgehen. Damit sollte ja definitiv alles funktionieren

    Irgendwie ein interessanter Rezensionsverlauf zu SM. Erst haben sich alle drauf gefreut wie sonst was, dann wurds größtenteils von SH-Anhängern zerrissen und mittlerweile findets die Mehrzeit ziemlich gut, nur eben SH-untypisch. Ein ständiges Auf und Ab
    Das ist auch mehr ein Spiel, das an einen "wächst". Wie großartig diese Entscheidungsmöglichkeit ist und in welche Variationen Gespräche verlaufen können, bekommt man eben erst bei mehrmaligem Durchspielen mit. Man muss auch erst akzeptieren, dass das Spiel mehr ein Thriller als ein Horror-Titel ist. Von daher ists kein Wunder, dass einige brauchten, um sich mit dem Spiel anzufreunden ; )

  13. #352
    Nightmare Ruffy Nightmare Ruffy ist offline
    Avatar von Nightmare Ruffy

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Jo aufm original funktionierts
    vllt liegts ja beim USB loader gx daran das ich meinen iPod als Festplatte benutze

  14. #353
    juncsys juncsys ist offline

    Silent Hill Mir fehhlt das Handy

    Ich habe seit gestern das spiel und mir fehlt das Handy zum abspeichern. Anscheinend muß es kommen wenn man die minustaste drückt.kann mir jemand helfen

  15. #354
    Blackwolf Blackwolf ist offline
    Avatar von Blackwolf

    AW: Silent Hill Mir fehhlt das Handy

    Bitte nutze die Suchfunktion. Solche Fragen kannst du auch im Silent Hill: Shattered Memories-Thread stellen (http://www.forumla.de/f-nintendo-wii...-122789/page18).

    Zu deiner Frage: Das Handy wird kurze Zeit im Spiel erst aktiviert. Nach dem Gespräch mit der Polizistin oder der Wirtin, je nachdem wo du langgehst. Erst dann kannst du es benutzen.

  16. #355
    Towelie Towelie ist offline
    Avatar von Towelie

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Gibt es schon Infos zu einem neuen Silent HIll? Letzes mal kam ja Homecoming raus und kurze Zeit später wurde SH:SM angekündigt.

  17. #356
    Blackwolf Blackwolf ist offline
    Avatar von Blackwolf

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Zitat Towelie Beitrag anzeigen
    Gibt es schon Infos zu einem neuen Silent HIll? Letzes mal kam ja Homecoming raus und kurze Zeit später wurde SH:SM angekündigt.
    Es gibt nur Gerüchte über eine ähnliche Neuinterpretation von Silent Hill 2, bzw. dass das auch neuaufgelegt wird. Keine Ahnung was an dem Gerücht dran ist, aber eine passene Interpretation wäre vermutlich gar nicht übel. In jenem Fall muss das Gameplay zum diesem Thema passen und ich bezweifel mal, dass eine Neuauflage von Teil 2 ähnlich pazifistisch würde. Ich würde mir ein ähnliches Gameplay wie in Shattered Memories, nur diesmal auch mit Kampfeinlagen wünschen. Ein bisschen schon wie RE 4 mit dazu passenden Nahkampfwaffen oder sowas.

  18. #357
    Towelie Towelie ist offline
    Avatar von Towelie

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Ich fand das Gameplay von Homecoming perfekt. Da hat nur noch die wirklich kranke Geschichte gefehlt. So stell ich mir das vor. Ein Protagonist der einigermaßen geschickt im umgang mit Waffen ist.

  19. #358
    Blackwolf Blackwolf ist offline
    Avatar von Blackwolf

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Zitat Towelie Beitrag anzeigen
    Ich fand das Gameplay von Homecoming perfekt. Da hat nur noch die wirklich kranke Geschichte gefehlt. So stell ich mir das vor. Ein Protagonist der einigermaßen geschickt im umgang mit Waffen ist.
    Ich fände ein Gameplay wie RE4 gemischt mit einer kranken, abgedrehten und perfekt insznierrten Geschichte wie Silent Hill super. Ich hätte nichts dagegen, wenn sie aus Teil 2 sowas machen würden. : D

  20. #359
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    ...aber wenn dann wie schon erwähnt Kämpfen, facettenreichen Gegnern, und vor allem wieder grusel, erkundbare Örtlichkeiten und viele Rätsel^^...ein echtes SH eben^^

  21. #360
    gzuf gzuf ist offline
    Avatar von gzuf

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Ich habe das Spiel seit gestern auch und bin nun in der Albtraumsequenz der High School.

    Es ist mein erstes Silent-Hill-Spiel überhaupt und finde das Spiel ziemlich gelungen. Ich schaue mir auch jede Ecke genau an, zoome überall, rufe irgendwelche Nummern an, lese Plakate, sammle Erinnerungsfetzen. Die Atmosphäre ist top.

    Die Albtraumsequenzen nerven zuweilen etwas. Ich habe ein ziemlich schlechtes geografisches Verständnis und brauche dafür 3, 4, 5 Versuche, bis es dann endlich mal geklappt hat. Habe gestern auch nach einem misslungenen Versuch in der High School die Wii ausgemacht. Diese Albträume werden ja auch immer länger - vermutlich werde ich gegen Ende des Spiels dann mindestens 10 Versuche pro Albtraum benötigen. Naja, aber ich will ja wissen, wie es weitergeht.. da muss ich wohl irgendwie durch.

    Nur eine Frage habe ich noch: Am Anfang des Spiels muss/kann man ja eine Kinderschaukel auf dem Spielplatz fotografieren und sieht auf dem Foto dann etwas Übersinnliches. Im weiteren Verlauf des Spiels (zumindest bis zur High School) kommt so etwas nicht mehr vor, oder? Kommt jedes Mal ein Hinweis wie zu Beginn des Spiels, dass etwas nicht stimmt und man von einem Objekt ein Foto machen sollte - oder werden diese Objekte irgendwie besonders hervorgehoben? Die meisten Erinnerungen kann man ja durchs Nähern "freischalten". Woran erkennt man Objekte, die man fotografieren muss, damit sie ihr Geheimnis preisgeben?

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