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  1. #281
    Gilligan Gilligan ist offline
    Avatar von Gilligan

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Zitat MOONWAVE Beitrag anzeigen
    @Gilligan man hätte ja Project Zero 4 in Europa veröffentlichen können, aber Big N will ja nicht -.-
    stimmt, da hab ich ja gar nicht mehr dran gedacht. aber wer weiß...

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    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #282
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Zitat Gilligan Beitrag anzeigen
    stimmt, da hab ich ja gar nicht mehr dran gedacht. aber wer weiß...
    Vielleicht kommts ja doch noch

  4. #283
    Towelie Towelie ist offline
    Avatar von Towelie

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Ich werde es dann nachher mal weiterspielen. Ich hoffe jedoch, dass wenn noch ein Silent Hill folgen sollte, sie sich wieder auf die Wurzeln berufen und wieder die unvorhersehbaren Schreckmomente einführen. Immer zu wissen wann man Gegner erwarten kann und wann eben nicht find ich nicht so toll.
    Vielleicht habe ich auch noch nicht geug gespielt^^ Wenn ich durch bin werde ich mein endgültiges Fazit ziehen.

    @Moonwave man bewegt sich etwa in gleichen Teilen Draußen und Drinnen.

  5. #284
    mogry mogry ist offline
    Avatar von mogry

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Zitat Towelie Beitrag anzeigen
    Ich werde es dann nachher mal weiterspielen. Ich hoffe jedoch, dass wenn noch ein Silent Hill folgen sollte, sie sich wieder auf die Wurzeln berufen und wieder die unvorhersehbaren Schreckmomente einführen. Immer zu wissen wann man Gegner erwarten kann und wann eben nicht find ich nicht so toll.
    Vielleicht habe ich auch noch nicht geug gespielt^^ Wenn ich durch bin werde ich mein endgültiges Fazit ziehen.

    @Moonwave man bewegt sich etwa in gleichen Teilen Draußen und Drinnen.
    wie sol das gehen ohne monster.
    die eine art von monstern kommt nie überraschend.man weis genau wan die kommen.und wen die kommen,muss man weg rennen.
    das ist leider kein normales silent hill mehr.keine shock elemente mehr.

  6. #285
    Towelie Towelie ist offline
    Avatar von Towelie

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Hab ich was anderes behauptet? Meine Rede

  7. #286
    Triadfish Triadfish ist offline

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Zitat Gilligan Beitrag anzeigen
    tja, die ersten eindrücke scheinen ja ziemlich unterschiedlich zu sein. dann ist es vielleicht ganz gut, dass ich eigentlich keinen silent hill teil wirklich gut kenne. somit bin ich, würde ich sagen, kaum eingenommen von vorgängern. aber dennoch, ich werde wohl noch einige wochen bis monate warten, bis ich mir das spiel besorge, was aber bei mir eigentlich normal ist, da die spiele mit der zeit ja günstiger werden, zumindest beim second hand. das könnte dann ja noch vorteilhafter sein, da es ja eventuell sein könnte, dass sich das spiel für 30 eur unterm strich dann doch nicht gelohnt hat.

    ich wunder mich, scheinbar ist es unmöglich ein anständiges horror survival spiel für die wii auf den markt zu schmeißen: the grudge=schlecht, cursed mountain --> auch nicht wirklich der brüller, dann jetzt silent hill --> wohl eher auch enttäuschend. was soll das? wo ist das problem?
    Und genau das ist der Grund, warum wir auf der Wii bald nur noch Müllspiele bekommen... wenn die Leute schon zu geizig sind für ein wirklich gutes Spiel 30 € zu zahlen... Auf der PS3 geben die Leute für das weitgehend vergleichbare Heavy Rain 60-70 € aus und das hat auch nur ca. 2 Stunden mehr Spielzeit. 30 € ist echt sein sehr fairer Preis und ich finde es lachhaft da noch auf nen Preisverfall zu warten.

  8. #287
    Gilligan Gilligan ist offline
    Avatar von Gilligan

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Zitat Triadfish Beitrag anzeigen
    Und genau das ist der Grund, warum wir auf der Wii bald nur noch Müllspiele bekommen... wenn die Leute schon zu geizig sind für ein wirklich gutes Spiel 30 € zu zahlen... Auf der PS3 geben die Leute für das weitgehend vergleichbare Heavy Rain 60-70 € aus und das hat auch nur ca. 2 Stunden mehr Spielzeit. 30 € ist echt sein sehr fairer Preis und ich finde es lachhaft da noch auf nen Preisverfall zu warten.
    das warten auf einen preisverfall ist absolut nicht lachhaft, wenn du ordentlich gelesen hättest, dann hättest du gesehen, dass ich dabei von gebrauchtspielen geredet habe. und du willst doch wohl hier nicht behaupten, dass es nicht gerechtfertigt ist, dass ein gebrauchtes spiel deutlich unter 30 eur fällt, wenn es neu 30 eur kostet und schon einige monate auf dem markt ist. wenn du das sagen willst, wäre das dann lachhaft.
    und außerdem ist es scheinbar so, dass sehr viele spiele auf der wii einfach zu teuer sind und es sich nicht lohnt für viele spiele den neupreis zu bezahlen. und das kann ich bestätigen. ich würde mir ganz sicher niemlas ein spiel für 50 eur oder mehr kaufen. und erst recht nicht spiele wie cursed mountain, overlord oder the grudge. die waren alle nicht den preis wert, den man anfangs in den läden vor ort zahlen musste. dann müssen die entwickler einfach mal ein spiel auf den markt bringen, was auch im vollen umfang seinen neupreis zur erscheinung wert ist.
    und ich sagte ja auch nicht, dass silent hill keine 30 eur wert ist, denn im moment kann das wahrscheinlich noch keiner behaupten, da es noch keiner komplett durch hat.

  9. #288
    Triadfish Triadfish ist offline

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Mir ist nicht entgangen, dass Du von Gebrauchtspielen geredet hast. Es geht einfach um die Einstellung, dass einigen Leuten so ein gutes Spiel für die Wii nicht einmal 30 € wert zu sein scheint. Für PS/360 Spieler ist es vollkommen normal für 8-Stunden Spiele 60 € zu bezahlen und da beschwert sich kaum Jemand. Unter den Wii Spielern wird immer über die Spielepreise rumgeheult, ich finde das lächerlich. Immer mehr Wii-Titel sind bereits zum Launch auf Ebay oder Amazon für unter 40 € zu haben. Silent Hill ja sogar für nur 30 €. Und wenn die Spiele sich dann auch noch mäßig verkaufen, rentiert sich das für den Entwickler einfach nicht mehr, sodass er lieber für die HD Konsolen entwickelt.. deshalb wird es u.A. auch kein No more Heroes mehr für die Wii geben, sondern für PS/360.

  10. #289
    ol_2face ol_2face ist offline

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    wii is scho in ordnung

  11. #290
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    So Spiel gerade bekommen, gleich gehts los^^

  12. #291
    Gilligan Gilligan ist offline
    Avatar von Gilligan

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Zitat Triadfish Beitrag anzeigen
    Mir ist nicht entgangen, dass Du von Gebrauchtspielen geredet hast. Es geht einfach um die Einstellung, dass einigen Leuten so ein gutes Spiel für die Wii nicht einmal 30 € wert zu sein scheint. Für PS/360 Spieler ist es vollkommen normal für 8-Stunden Spiele 60 € zu bezahlen und da beschwert sich kaum Jemand. Unter den Wii Spielern wird immer über die Spielepreise rumgeheult, ich finde das lächerlich. Immer mehr Wii-Titel sind bereits zum Launch auf Ebay oder Amazon für unter 40 € zu haben. Silent Hill ja sogar für nur 30 €. Und wenn die Spiele sich dann auch noch mäßig verkaufen, rentiert sich das für den Entwickler einfach nicht mehr, sodass er lieber für die HD Konsolen entwickelt.. deshalb wird es u.A. auch kein No more Heroes mehr für die Wii geben, sondern für PS/360.
    ja es liegt aber meiner meinung nach an den entwicklern selbst. anscheinend sehen die entwickler ja selber ein, dass deren spiele ihre preise oft nicht wert sind oder gerade so dem wert entsprechen. denn sonst würden sie ihre spiele ja teurer vermarkten. geht aber nicht, da sie dann keiner kauft. es ist ja auch absolut nachvollziehbar, dass die spiele für die wii preislich im keller sind (zumindest zum teil). denn warum sollte ein spiel für die wii genauso teuer sein als eins für die PS3 z.B.. das wäre ja überhaupt nicht gerechtfertigt, da alleine schon die grafische umsetzung viel anspruchsvoller ist als für die wii. das wissen auch die hersteller und gehen daher mit neidrigeren preisen auf den markt. wenn dann aber ein spiel für 40 - 50 eur für die wii dann auch noch schlecht ist, dann ist es verständlich, dass die verbraucher meckern, gerade deshalb, weil die spieler auch andauernd in letzter zeit enttäuscht werden. scheinbar bekommt man als entwickler, zumindest in dieser genre, nix anständiges für die wii hin (silent hill weiß ich noch nicht, hab ich ja noch nicht, also das mal außen vor). vielleicht liegts ja auch einfach an der konsole, da hab ich keine ahnung, ich weiß nicht wodran es liegt.
    aber das die spieler immer mehr meckern liegt an der enttäuschung. dann lassen sich eben auch irgendwann keine höheren preise mehr am markt durchsetzen, da eh kaum noch einer kauft, da die gefahr zu groß ist, dass der nächste titel wieder schlecht abschneidet.
    und außerdem sind auch 40-50 eur viel geld. und ich habe mir bestimmt schon seid 10 jahren kein spiel mehr neu gekauft, weil mir das einfach zu teuer ist und der preisverfall für gebrauchte spiele einfach zu schnell eintritt. außer villeicht bei klassikern wie bei mario titeln.

  13. #292
    padlord padlord ist offline
    Avatar von padlord

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Zitat Triadfish Beitrag anzeigen
    Mir ist nicht entgangen, dass Du von Gebrauchtspielen geredet hast. Es geht einfach um die Einstellung, dass einigen Leuten so ein gutes Spiel für die Wii nicht einmal 30 € wert zu sein scheint. Für PS/360 Spieler ist es vollkommen normal für 8-Stunden Spiele 60 € zu bezahlen und da beschwert sich kaum Jemand. Unter den Wii Spielern wird immer über die Spielepreise rumgeheult, ich finde das lächerlich. Immer mehr Wii-Titel sind bereits zum Launch auf Ebay oder Amazon für unter 40 € zu haben. Silent Hill ja sogar für nur 30 €. Und wenn die Spiele sich dann auch noch mäßig verkaufen, rentiert sich das für den Entwickler einfach nicht mehr, sodass er lieber für die HD Konsolen entwickelt.. deshalb wird es u.A. auch kein No more Heroes mehr für die Wii geben, sondern für PS/360.
    Woher haste denn die Info zu No More Heroes? Bisher sind immerhin 2 Titel für die WII erschienen (Teil 2 zwar erst in den USA) und für die HD Konsole kommen auch keine neuen No More Heroes Titel sondern "nur" überarbeitete Versionen der WII Teile raus, nix exclusives.

  14. #293
    Bairoku

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Zitat padlord Beitrag anzeigen
    nix exclusives.
    Doch, da hat er schon recht. Es wird laut Suda keinen weiteren Wii Teil mehr geben. In einem Interview meinte er, dass sie die Möglichkeiten mit NMH2 völlig ausgereizt haben und sie sich nun auf eine andere Konsole konzentrieren wollen. Ist aber alles Offtopic

  15. #294
    Fluff Fluff ist offline
    Avatar von Fluff

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Und mit andere Konsole meinte er die nächste Nintendo Konsole und nit PS3 oder Xbox...auch offtopic aber musste sein.

    Hab das Spiel seit gestern und mir gefällts. Mir ging ordentlich die Pumpe am Anfang...also Silent Hill Feeling kommt dennoch auf.

  16. #295
    Towelie Towelie ist offline
    Avatar von Towelie

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Zitat Fluff Beitrag anzeigen
    Und mit andere Konsole meinte er die nächste Nintendo Konsole und nit PS3 oder Xbox...auch offtopic aber musste sein.

    Hab das Spiel seit gestern und mir gefällts. Mir ging ordentlich die Pumpe am Anfang...also Silent Hill Feeling kommt dennoch auf.
    Ich bin jetz wohl schon ziemlich weit und muss sagen es bessert sich etwas. Jedoch kommt bei mir imemr noch kein grusel geschweige denn entferntestes Silent Hill feeling auf =(

    Ich muss sagen wer hievon Angst kriegt wird bei Silent Hill 2 oder 3 sterben^^ Ist jetz keineswegs böse gemeint.

    Aber ich bleib bei meiner Meinung, dass die weglauf Abschnitte komplett Sinnfrei sind...

  17. #296
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Hab jetzt auch schon ein Stück gespielt und nach einem zähen Anfang kommt das Spiel langsam in Fahrt...es gibt ab und an mal ein Rätsel, die Story wird interessanter und Spannung kommt auf...aber wie Towelie schon sagt, kein SH Feeling. Kann es sein das man den Grieselfilter eingespart hat? Das sieht alles so klinisch aus oO.

    Ja die Alptraumsabschnitte gehen mal gar nciht, ich dachte ja Harry regeneriert seine Gesundheit wenn er ne Weile nicht angegriffen wird, aber dem ist wohl nicht so, ärgerlich wenn man kurz vor dem Ziel von den Gegnern dahingerafft wird...Und die hektische Fuchtelsteuerung geht ja auch überhaupt nicht...bin schon einige sinnlose Tode gestorben...na mal schauen wie es weitergeht.

  18. #297
    Blackwolf Blackwolf ist offline
    Avatar von Blackwolf

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Ich habs heute gekauft, werde es heute Abend mal spielen und mal schauen... : )

  19. #298
    Towelie Towelie ist offline
    Avatar von Towelie

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    So bin jetzt durch... Nach 5 einhalb Stunden!!!! Die Story wird zum Schluss hin echt noch spannend und hat mich die letzten 2,5 Studnen an die Wii gefesselt. Das Ende ist besonders tragisch.
    Am Schluss bekommt man dann noch sein eigenes psychologisches Profli hingelegt. Ich war erstaunt wie gut das auf meine Person passte. Aber wird wohl genau wie bei Horoskopen sein. So allgemein formuliert, dass jeder sich angesprochen fühlt.

    Fazit. Ein "nettes" Spielchen was aber weniger viel mit Silent Hill zutun hat. Muss leider sagen, dass ich diesen Teil auf den letzten Platz meiner Silent Hill Liste schieben muss.
    Ich hoffe wirklich, dass noch ein Silent Hill kommt welches sich auf die Wurzeln des 1., 2., und 3. Teils bezieht.
    Außerdem kann ich wie immer die Testurteile nicht nachvollziehen. 85% für dieses Spiel ist definitiv zu hoch angesetzt. Homecoming hatte ja wesentlich weniger, war aber in meinen Augen der größere Lichtblick im vergleich und hätte die 85% verdient.

    Ich habe mehr von Climax erwartet. Origins war wirklich super. Shattered Memories hat die überschrift Silent Hill einfach nicht verdient...

    *Spiel aus der Wii nehm, in Hülle pack, und ganz weit hinten in den Schrank stell*

  20. #299
    Triadfish Triadfish ist offline

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Ich habe heute Nachmittag bis zur 2. Albtraumsezne gespielt und bin dann erst auf "zurück zum Hauptmenü" gegangen und habe danach das Spiel beendet. Als ich soeben weiterspielen wollte, musste ich erstaunt feststellen, dass mein Spielfortschritt weg ist und ich komplett neu anfangen musste. Mein Profil war zwar noch da, aber das wars auch. Da kam zwar vohrer eine Meldung, dass jeglicher nicht gespeicherter Spielfortschritt verloren geht, aber ich war der festen Überzeugung, dass damit nur die Dinge gemeint sind, die man im aktuellen Gebiet bisher gwmacht hat und, dass das Spiel von Bereich zu Bereich automatisch speichert... Tja war wohl nix... Muss ich dann nochmal machen den Anfang. Wie speichert man denn? Mit dem Handy? Hatte da auch nix gesehen.

    Edit: Ah ok, lese gerade in der Anleitung, dass man über das Handy speichern muss.... Man, man, man sowas bescheuertes ist mir schon ewig nicht mehr passiert ^^

  21. #300
    Towelie Towelie ist offline
    Avatar von Towelie

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Zitat Triadfish Beitrag anzeigen
    Ich habe heute Nachmittag bis zur 2. Albtraumsezne gespielt und bin dann erst auf "zurück zum Hauptmenü" gegangen nund habe danach das Spiel beendet. Als ich soeben weiterspielen wollte, musste ich erstaunt feststellen, dass mein Spielfortschritt weg ist und ich komplett neu anfangen musste. Mein Profil war zwar noch da, aber das wars auch. Da kam zwar vohrer eine Meldung, dass jeglicher nicht gespeicherter Spielfortschritt verloren geht, aber ich der festen Überzeugung, dass damit nur die Dinge gemeint sind, die man im aktuellen Gebiet bisher geamcht hat und, dass das Spiel von Bereich zu Bereich automatisch speichert... Tja war wohl nix... Muss ich dann nochmal machen den Anfang. Wie speichert man denn? Mit dem Handy? Hatte da auch nix gesehen.
    "-" drücken und dann der 2. Menüpunkt von unten ist es dann. "Speil speicher" steht sogar da^^

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