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  1. #261
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Wieso AT? Das kommt doch sicher in Deutschland uncut, falls du auf sowas hinaus willst.

    Nun der GamePro Test bestätigt mir aber was ich in den yt-Walkthroughs schon bemerkt habe: es gibt kaum Rätsel, man rennt wohl eigentlich nur von einer Cutscene zur anderen, die Frage ist, ist das noch SH?

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    AW: Silent Hill: Shattered Memories

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  3. #262
    Laibel Laibel ist offline
    Avatar von Laibel

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    wie gesagt,ist es ein SH da Story im SH Universum ist und auch die Atmo einfach SH durch und durch wiedergibt.Gerade das mit dem wegrennen macht aber lange einem zu schaffen.Man weiß,das man sich net wehren kann und dadurch rennen musd.Bei der Anzahl an Monstern und der schönen "zurück Blick" Perspektive pocht das Herz wie verrückt.
    AT weil ich hier kein Spiele mehr ab 18J kaufe.Ich finde es hier in Deutschland einfach scheisse mit der FSK!Da weigere ich mich Games hier zu kaufen(also nicht wegen SH ansich).

  4. #263
    Towelie Towelie ist offline
    Avatar von Towelie

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Silent Hill SM wird momentan aber mit dem Logo ab 16 gehandelt^^ Da ist garantiert nichts geschnitten.

  5. #264
    Ryumaou Ryumaou ist offline
    Avatar von Ryumaou

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Vielleicht ist Laibel ja (genau wie ich^^) allergisch gegen die USK-Plaketten an sich. Wobei das blaue 16er Logo ja einigermaßen zu diesem SH-Cover passt.

  6. #265
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Mich stören die Logos an sich nicht...Erfüllen halt ihren Zweck...

    ...naja aber mal weitergesponnen, schön das SH SM mal etwas anderes ist, die Frage ist eben nur, wenn das wirklich sowas wie ein Neuanfang sein sollte glaube ich kaum das das Zukunft hat, nur von der SH-typischen Atmo kann kein Spiel auf Dauer profitieren, denn wie gesagt, wenn man die wenigen Rätsel wegnimmt, was bleibt noch außer laufen und rennen? Ich hoffe wenn die Serie weitergehen sollte das man sich wieder auf die typischen Elemente besinnt, denn die verschiedenen Gegner (Nurses ftw) machen das Angstgefühl eines SH erst aus, denn ich vermute das das bei SM fast gänzlich weg ist, denn in den Abschnitten kann man beruhigt durch die Gegend latschen, weil nichts kommt, außer in der Eiswelt...und da kann es sicher auf Dauer nervig werden und man wünscht sich wenigstens nen Stahlrohr das man das Pack zur Hölle schicken kann...

  7. #266
    mogry mogry ist offline
    Avatar von mogry

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    ich hoffe das hat zukunft.das,das spiel mit denkt,und sich immer verändert wie du halt spielst.
    da ist das wiederspielwert sehr hoch.
    und ich hoffe in den spiel sind viele dramatische(traurige) stellen.wie bei teil 2 und 4

  8. #267
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Zitat mogry Beitrag anzeigen
    ich hoffe das hat zukunft.das,das spiel mit denkt,und sich immer verändert wie du halt spielst.
    da ist das wiederspielwert sehr hoch.
    und ich hoffe in den spiel sind viele dramatische(traurige) stellen.wie bei teil 2 und 4
    Ja das hoffe ich auch, laut GamePro solls zwar eben sehr kurz sein, aber sehr hohen Wiederspielwert haben.

  9. #268
    Towelie Towelie ist offline
    Avatar von Towelie

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    In der neuen GAmes Aktuell steht ein sehr erfreulicher Test =)

  10. #269
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    So amazon hats gestern verschickt, kam heute allerdings nicht an :/

    btw: 4players lobt das Spiel in den Himmel, 86% haben sie gegeben mit einem schönen Satz im Fazit :"Es ist schon seltsam, dass erst ein britischer Entwickler wieder Leben in eine so urjapanisches Serie bringen kann."

  11. #270
    Shorsh Shorsh ist offline
    Avatar von Shorsh

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Hatte heute morgen knapp 2 Stunden Zeit und habs mit in nem Gameshop um die Ecke gekauft, zwar 10€ teurer als Amazon, aber was oslls, dafür hab ichs gleich da. Konnte bis jetzt leider noch nicht in Ruhe anfangen und hab nur knapp 20 Minuten mal reingeguckt bis zu der Stelle..
    Spoiler öffnen


    Bis jetzt sehr geil, wobei ich jetzt schon die Tests bestätigen kann, welche dem Spiel eine "ungünstige" Steuerung bescheinigen. Das wird sicher noch einige Male sehr hektisch werden. Auch kommt mir das Rennen ein wenig langsam vor, wirkte in den Trailern irgendwie schneller
    Und wenn ich mich nicht vollkommen geirrt hab, so ging auch die Framerate zwischendurch mehrmals kurz in die Knie, gerade wenn man zB aus einem Haus zurück in die den Schneesturm der Stadt kommt, was aber bis jetzt nicht weiter tragisch wirkt. Das Türen öffnen hat mich dabei auch sehr positiv überrascht, da es nicht einfach über einen Button geregelt sondern durch Vor- bzw Zurückziehen des Sticks. Mit A also den Türgriff greifen und anschließend mit dem Stick die Tür öffnen bzw schließen - oder auch nur einen Spalt öffnen um beispielsweise durchzusehen
    Grafisch ist es meiner meinung nach trotz vieler positiver Urteile kein Highlight. Die Schatten sind wirklich gut, das ist aber auch das einzig erwähnenswerte. Allerdings stört mich das gar nicht weiter, da die Silent Hill Reihe nie zu den Grafikbomben gezählt hat und gerade die Unüberschaubarkeit dem ganzen noch ein wenig mehr Würze gibt. Aalglatte Grafik würde da gar nicht so perfekt passen. Auch vom Sound wieder mal erstklassig, aber war ja zu erwarten.

    Anfangs wird man ziemlich ins kalte Wasser geworfen und muss sehen, wie man sich zurechtfindet. Ein richtiges Tutorial gibts nicht, nur zwischendurch ein paar kleine Hilfen. Bei der Story allerdings auch nur logisch und unterstützend, das Hilflose machts ja gerade spannend. 1-2 kleine Schreckmomente waren auch schon dabei. Mal sehen, vielleicht komm ich nachher noch dazu es mal ausgiebig anzutesten, dann erweiter und/oder korrigier ich meine Aussagen hier noch

    Bis jetzt von mir jedenfalls ne klare Kaufempfehlung, wenn man drauf steht.

  12. #271
    mogry mogry ist offline
    Avatar von mogry

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    habs jetzt auch ne std. gezockt.
    und muss sagen,das es kein übliches silent hill mehr ist.aber dennoch ein gutes spiel.
    leider fehlen die ekligen und schaurigen gereuche von den kreaturen.weil es gibt keine abstrakte kreaturen mehr.sondern es gibt nur eine art von monster.
    und so ein dunkles silent hill hatte ich noch nie.habs gleich im menü heller gemacht.da sieht man 2%mehr.man sieht wirklich nur was du anleuchtest.

  13. #272
    Towelie Towelie ist offline
    Avatar von Towelie

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Ich habs auch nun fast 2 Stunden gespielt und bin etwas enttäuscht muss ich sagen. Atmosphäre kommt bei mir leider 0 auf. Ich hoffe, dass das noch besser wird. Ansonsten waren die 30€ in Sand gesetzt und ich muss das schreckliche Urteil fällen das sogar Silent Hill 4 besser war. Grml

  14. #273
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    @Towelie das ist ja auch das was einige Erfahrungsberichte schon bestätigten...Deshalb hab ich mich leider gespoilert und mir einige Walkthroughs bei yt der US Version geschaut. Deshalb habe ich auch nicht extrem hohe Erwartungen und ein SH an sich erwarte ich auch nicht, einfach nur ein nettes Psycho Game für die Abende, nicht mehr und nicht weniger. Und wie ich schon mal vor einer Weile hier schrieb: wenn DAS die Zukunft der SH Serie ist dann seh ich auf Dauer schwarz, als nettes Experiment mags ja gehen, aber der Serie "typische" Elemente wie facettenreiche Gegner, diverse Waffen und Angst (hat man ja nicht wenn man weiß das keine Gegner kommen) zu nehmen ist wohl nicht gerade der beste Weg.

    Aber was rede ich, ich habs ja noch gar nicht und Dank der seltsamen Politik von amazon diesmal das Spiel per Breifsendung zu schicken, die länger als ein DHL Paket dauert kann ich wohl noch ein paar Tage warten. Ich lass mich überraschen.

  15. #274
    Towelie Towelie ist offline
    Avatar von Towelie

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Ich habs heute von Amazon bekommen.

    Das ganze Setting passt einfach nicht zu Silent Hill. Die "other World" ist aus Eis (wtf soll der scheiß?) was gar nicht passt. Silent Hill ist auch nicht mehr nebelig (ein muss oder?).
    Die "renn weg" Abschnitte hätten sie gleich ganz rauslassen können. Man guckt kurz auf die Karte und läuft in Richtung X. Und wenn man den Punkt erreicht hat wars das auch schon wieder. Grusel kommt da keines wegs auf.
    Richtige Rätsel sind auch keine dabei. Die Lösungen stehen meist unmittelbar neben dem eigentlichen ,ich sag mal, "Rätsel"

    Die Story ist bis jetzt (High School Other World) auch nichts besonderes. Aber selbst wenn die Story noch interessant werden sollte ist das Spiel ansich, ich sags wirklich nicht gerne, Schrott.
    Wenn Konami der Serie den Todesstoß geben wollte haben sie es erfolgreich geschafft.

    Mein 3. Wii Flop hintereinander. Ich glaub ich tu das Teil weg...
    Wii ist echt nur für Mario gut.

  16. #275
    Blackwolf Blackwolf ist offline
    Avatar von Blackwolf

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Ich werde es mir auf alle Fälle dennoch hohlen. Die Meinungen sind zwigespalten, doch ich höre halt auch viel positives. Muss mir dann wohl erstmal ein eigenes Bild machen.

  17. #276
    Towelie Towelie ist offline
    Avatar von Towelie

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Ja ist besser so^^ Aber für mich als eingefleischten Silent Hill Fan fehlt alles Serientypische in diesem Teil. Das hat mehr was von Diesem Survival Horror mit der Kamera da^^ Wie auch immer das hieß.

  18. #277
    Shorsh Shorsh ist offline
    Avatar von Shorsh

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Ich denke mal das Hauptproblem vieler, gerade der alt eingesessenen Silent Hill Anhänger, ist, sich vom Silent Hill Grundgedanken zu lösen bei dem Spiel. Klar es steht Silent Hill drauf, aber es war auch von Anfang an klar, dass man mit dem Titel etwas vollkommen anderes schaffen wollte. Würde man das nicht tun, dann wäre es ja auch ein schlichtes 1zu1 Remake des ersten Teils - und dann würden auch wieder viele Leute rummeckern. Gut, es gibt keine Vielzahl an Gegnern mehr und ja die andere Welt ist aus Eis, aber warum nicht? War ja schließlich klar, dass vieles sehr experimentell und neu werden wird - alleine schon der wortwörtliche Umschwung auf Bewegungssteuerung hat das angedeutet. Ich seh das Spiel jedenfalls nicht im Kontext zu den vorherigen Silent Hill Teilen sondern als eigenständiges, unabhängiges Spiel.. und dafür gefällts mir ziemlich gut bis jetzt.

    Gut, es gibt "Gegner" nur stellenweise, aber irgendwo macht das auch seinen Reiz aus nicht direkt zu wissen, wann es wieder soweit ist. Rätsel hab ich bisher auch keine wirklichen anspruchsvollen entdecken können, aber mich jedenfalls kann die Atmosphäre soweit schon mitreißen. Es ist eben kein Spiel was man direkt mit allen Vorgängern vergleichen kann/sollte, aber auch das kann seinen Charm haben. Wobei ich durchaus auch verstehen kann wenn manchen das experimentelle Neue daran nicht gefällt, aber deswegen muss nicht zwingend das Spiel Schrott sein. Dann ging man vielleicht nur einfach mit zu voreingenommenen Erwartungen daran :/

  19. #278
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    Hm was ich ja befremdlich finde das man scheinbar in den "Örtlichkeiten", sprich Schule, Krankenhaus etc...nicht mehr soviel Zeit verbringt wie im Original, sprich die "Hauptschauplätze" mit den vielen Räumen sind wohl weg, oder irre ich mich da?

  20. #279
    Gilligan Gilligan ist offline
    Avatar von Gilligan

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    tja, die ersten eindrücke scheinen ja ziemlich unterschiedlich zu sein. dann ist es vielleicht ganz gut, dass ich eigentlich keinen silent hill teil wirklich gut kenne. somit bin ich, würde ich sagen, kaum eingenommen von vorgängern. aber dennoch, ich werde wohl noch einige wochen bis monate warten, bis ich mir das spiel besorge, was aber bei mir eigentlich normal ist, da die spiele mit der zeit ja günstiger werden, zumindest beim second hand. das könnte dann ja noch vorteilhafter sein, da es ja eventuell sein könnte, dass sich das spiel für 30 eur unterm strich dann doch nicht gelohnt hat.

    ich wunder mich, scheinbar ist es unmöglich ein anständiges horror survival spiel für die wii auf den markt zu schmeißen: the grudge=schlecht, cursed mountain --> auch nicht wirklich der brüller, dann jetzt silent hill --> wohl eher auch enttäuschend. was soll das? wo ist das problem?

  21. #280
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Silent Hill: Shattered Memories

    @Gilligan man hätte ja Project Zero 4 in Europa veröffentlichen können, aber Big N will ja nicht -.-

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