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Thema: Red Steel
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30.12.2006, 20:28 #321TheMan
AW: Red Steel
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30.12.2006, 23:14 #322hkiride
AW: Red Steel
Hab Dir ja per PN was dazu zukommen lassen.
Aber woher hast Du es für 25??
Also meine bisherige Erfahrung mit dem Spiel:
Ich habe Red Steel für 57? bekommen, was ja eine Menge Geld ist. Wenn man aber überlegt, dass man für das Geld auch so einen Schrott wie GT Pro Series bekommt, relativiert sich das !
Ich habe noch kein RGB-Kabel, deshalb ist das mit der Grafik ansichtssache. Das Flimmern der Texturen soll mit diesem Kabel bzw. mit dem Component-Kabel (für LCD-TVs) weg sein.
Ich habe derzeit 3 Missionen durch und anfangs hatte ich vor allem, wenn ich mich 3 oder mehr Gegner gleichzeitig angegriffen haben, extreme Probleme, die beiden Controller RUHIG zu bedienen und nicht hektisch zu werden. Man muss sich nämlich erst daran gewöhnen, dass man sogut wie keine Knöpfe drückt und immer in der Nähe des Sensorbalken bleiben sollte. Aber mit der Zeit klappt es sehr gut. Man führt viele Aktionen, wie Türen öffnen, Nachladen und so weiter mit dem Nun-Chuk aus, was sehr gut und sehr präzise klappt. Auch das Blocken mit dem Katana (Schwert) klappt so!
Die Grafik soll, so habe ich es gehört, im Laufe des Spiels besser werden. Derzeit empfinde ich sie als nicht gut, aber auch nicht grottenschlecht. Die Grafik zeigt definitiv NICHT das Potential der Wii, denn die Wii kann viel mehr.
Die Bedienung ist, wie ich gesagt habe, anfangs ungewohnt, aber mit der Zeit geht sie echt einfach von der Hand und ist logisch aufgebaut (wichtig für mich!).
Die Story ist einfach gestrickt und wird immer mit Bildern wie bei Max Payne erklärt (weiß nicht, ob Du Max Payne kennst ...). Meines Wissens nach hat Ubisoft auch XIII entwickelt, was man sieht. Das merkt man an den Bildern der Story, die dem Zeichenstil/Grafikstil von XIII ähneln. Das ist nicht unbedingt schlecht, dann XIII ist ein sehr guter Shooter.
Spielzeit soll ja laut der N-Zone 12 Stunden betragen und das ist doch ganz in Ordnung. Zwar nicht viel, aber auch nicht wenig. Im Spiel tauchen immer wieder Zwischensequenzen auf, an denen man sieht, dass das Spiel grafisch nicht top ist.
Aber das Gameplay ist gut. Und da ich Samurai, Katana und Japan mag, habe ich nicht lang gezögert. Das Spiel spielt glaube auch im Untergrund Japans und die Schießereien sind auch sehr gut und abwechslungsreich.
Also mir gefällt das Spiel sehr ich kann die Kritik der Magazine eigentlich nicht verstehen. 4players gab z.B. nur 70%. Ich denke, das Spiel hat starke 70 bis schwache 80% verdient.
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31.12.2006, 00:03 #323Goafraggle
AW: Red Steel
mir ist da was aufgefallen und ich wollte mal fragen ob das bei anderen auch so ist. wenn ich red steel spiele ist das laufwerk immer am geräusche machen. ständiges "gezippe" so "zip zip zip..." ist auch nur beim spielen. beim laden der level ist es normal. bei anderen spielen hab ich das nicht. (zelda, wii sports etc)
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31.12.2006, 02:33 #324Wii-Freund
AW: Red Steel
Jep, hab ich auch, bei RedSteel isses besonders "laut"......
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31.12.2006, 13:31 #325etr235
AW: Red Steel
bei mir gings einfach, den ersten angriff ausweichen, dann eine hammerattacke auf sein schwert. Es zerbricht und er zieht dann ein normales schwert. Noch ein Tipp: Der nachfolgende kampf wird (wie immer) etwas leichter, wenn du eine Schutzweste angelegt hast.(im Notfall vorher zurückgehen, wo die Gefangenen waren, durch die Buddastatue und die weste aus dem Raum holen, falls bereits verwendet, dann noch weiter zurueck in den Hof, wo am Anfang ja 2 herumliegen. viel Glück ! etr235
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31.12.2006, 13:34 #326
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31.12.2006, 14:11 #327<Rex>
AW: Red Steel
bei mir ist bei Red Steel das laufwerk auch immer so laut das nervt.
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31.12.2006, 14:30 #328wiimote
AW: Red Steel
Beim Zocken wird zwar eine Menge an Daten von der CD geladen, aber laut ist meins dabei auf keinen Fall. Es schnurrt so vor sich hin.
Einzigst beim Booten der Wii mit eingelegter CD höre ich ein knacken.
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31.12.2006, 14:43 #329Zero Fury
AW: Red Steel
@ alle die mich wegen dem Preis gefragt ham:
Im GameStop (EB Games) kann mades für den normalen Preis (50?) kaufen oder man gibt Gamecube,Playstation,Xbox,DS (usw) Spiele ab und kriegts dann billiger.
Is mir grad recht,hab 2 alte Xboxspiele abgegeben die ich nimmer mag,toller Tausch.
Des geht mit allen Wii-Spielen.Werd mir Zelda TP auch auf die Weise holen.
Aber zum Spiel:
Ich find die Grafik echt super,nur die Hand an der Waffe stört mich etwas.
Spielspaß is riesig,tolle Steuerung.
Und ich hör nix von meiner Konsole...
vielleicht bin ich zu viel ins spielen vertieft
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31.12.2006, 15:07 #330TheMan
AW: Red Steel
hast du mal einen Link zu dem Spiel...wenn ich es bei der Suche eingeben, kommt kein Red Steel!
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31.12.2006, 15:54 #331Unregistriert
AW: Red Steel alternatives Ende? Achtung Spoiler!
Wenn man Otori mit Z anvisiert und dann mit beiden Schwertern nach unten schlägt, zerbricht das Katana-giri langsam.
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31.12.2006, 16:25 #332Goafraggle
AW: Red Steel
gut zu hören dass das auch andere haben. kann einen ganz schön auf den sack gehen. besonders gesund klingt es auch ned. deswegen auch die frage.
das knacken beim anlaufen bzw zurückkehren ins wii menü mit eingelegter cd hab ich auch. das ja auch richtig laut. manchmal piept sie auch ganz leise. aber nicht immer...
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31.12.2006, 16:40 #333hkiride
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31.12.2006, 21:08 #334GabberWiiPlayer
AW: Red Steel
So, ich habe das Spiel jetzt durch, doch in meinem Profil sind nur 77% anstatt 100%. Kann mir einer erklären, wie ich auf die kompletten Hundert komme ??
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31.12.2006, 21:10 #335X3rd0ra5
AW: Red Steel
Gute frage! selbst wenn ich mission wiederhole hab ich immernoch 80% und es verändert sich nichts selbst wenn ichs besser mach
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31.12.2006, 21:11 #336GabberWiiPlayer
AW: Red Steel
Ist ja voll der Beschiss. Aber naja, egal. Spiel ich es halt nochmal von Anfang an.
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31.12.2006, 21:12 #337X3rd0ra5
AW: Red Steel
hmm das muss irgendwie anders gehen. Ich forste mal im Internet dann sag ich dir bescheid. ich finds auch beschissen
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31.12.2006, 21:14 #338GabberWiiPlayer
AW: Red Steel
Ja, ist okay. Danke dir !
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31.12.2006, 21:38 #339X3rd0ra5
AW: Red Steel
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01.01.2007, 18:30 #340GabberWiiPlayer
AW: Red Steel
Okay, danke. Dann mach ich das mal so.
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