Ergebnis 141 bis 160 von 197
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12.04.2007, 17:10 #141Fluff
AW: Prince of Persia Rival Swords
Sands of Time, Warrior Within und The Two Thrones.
Rival Swords ist nur die WII-Version von The Two Thrones.
Und das Gameplay ist exakt das gleiche.
Ich denke mal die ersten beiden dürften erschwinglich sein, da diese ja schon etwas älter sind.
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12.04.2007, 20:46 #142dVo!D
AW: Prince of Persia Rival Swords
des pop ist auch mein erstes,
aber vllt werde ich mir noch die anderen holen damit ich weiß was
es mit der frau aufsich hatte die man gerettet hatte und die dann
doch umgebracht worden ist.
aber sonst verstehe ich die story schon,
man muss halt diesen wesir töten macht aber umwege, wegen der anderen frau´(mir ist der name entfallen)
achja, was ich nur kurz fragen wollte ( habe jetzt keine lust in den frage thread zu schreiben, weil die frage ja nicht besonderst wichtig ist)
ist es normal das der 3 boss dauernd erstarrt und dann nicht mehr weiter macht?????
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13.04.2007, 00:25 #143Cold182
AW: Prince of Persia Rival Swords
Is doch irgfendwie doof, also ich will nich extra alle Teile davor kaufen (die alten) nur um dann da das zuspiele, dann les ich lieber sone Zusammenfassung durch von den alten Teilen
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13.04.2007, 00:43 #144paleface
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13.04.2007, 01:57 #145Fluff
AW: Prince of Persia Rival Swords
Glaub mir...um die Story so richtig zu kapieren musst du alle drei spielen. Und so mickrig wie du sie darstellst ist sie nicht...versprochen.
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13.04.2007, 09:22 #146paleface
AW: Prince of Persia Rival Swords
Jezt insgesamt nicht mickrig oder nur in diesem spiel?
Also ich hab jetzt dreiviertel durch. und so richtig logisch ist nicht alles.
aber dennoch ein gutes spiel.
freue mich schon aufs zweite mal durchspielen. weil ich jetzt alle wege kenne und da voll durchrassen kann.
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13.04.2007, 10:22 #147dVo!D
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13.04.2007, 11:35 #148-NOIR-
AW: Prince of Persia Rival Swords
So, hier die Zusammenfassung von Hauptseite - Wikipedia
Da steht eigentlich alles, was man wissen (muss) drin.
Prince of Persia: The Sands of Time
In der Antike besiegen die Perser unter Führung ihres Königs Sharaman und seinem (jüngsten) Sohn den mächtigen indischen Maharaja. Bei der Plünderung des Palastes entdeckt der vom Spieler gesteuerte Prinz einen mysteriösen Dolch und eine übergroße extravagante Sanduhr. Was der Prinz allerdings nicht weiß: diese beiden Objekte können dem Besitzer Macht über die Zeit selbst geben. Hinters Licht geführt durch den Wesir, der zuvor bereits seinen Maharaja verraten hatte, setzt der Prinz den Sand der Zeit frei.
Das hat die Zerstörung des Königreichs und die Verwandlung der Bevölkerung in grausame Kreaturen zur Folge. Nur drei Personen bleiben aufgrund dreier uralter Gegenstände, die sich in ihrem Besitz befinden, verschont. Der Prinz verfügt über den Dolch der Zeit, die entführte Tochter des Maharajas, Prinzessin Farah, besitzt ein Amulett (welches der Prinz auch in Teil 2 verwendet) und der Wesir einen magischen Stab. Nun kämpfen der Prinz und Farah darum, die natürliche Ordnung wiederherzustellen.
Prince of Persia: Warrior Within
Warrior Within beginnt sieben Jahre nach der Handlung von The Sands of Time. Der Prinz ist in seine Heimat Babylon zurückgekehrt und muss feststellen, dass ihm eine übernatürliche Kreatur, später als Dahaka bezeichnet, nach dem Leben trachtet. Um nicht Zeit seines Lebens auf der Flucht sein zu müssen, besucht er einen alten Mann mit mystischen Kräften. Dieser offenbart ihm, dass seine früheren Taten (das Freisetzen des Sandes der Zeit in The Sands of Time) eine unsterbliche Inkarnation des Schicksals (den Wächter der Zeit) auf den Plan gerufen haben, das seine Einmischung in den Lauf der Zeit korrigieren soll, sprich: den Prinzen töten. Um dem Wesen zu entkommen, bleibt ihm nur eine Möglichkeit: die Entstehung des Sandes muss verhindert werden. So macht sich der Prinz auf den Weg zur Insel der Zeit, wo ihn ein ungewisses Schicksal erwartet. Dort trifft er auf Kaileena, die Herscherrin der Zeit, deren Handlangerin Shadee den Prinzen verfolgt und versucht, ihn zu töten. Da es noch immer Probleme im Zeitgefüge gibt, trachtet ihm der Dahaka auch weiterhin nach dem Leben.
Prince of Persia: The Two Thrones
Der letzte Teil der Trilogie um den Sand der Zeit knüpft an das alternative Ende von Warrior Within an. Der Prinz und Kaileena kehren von der Insel der Zeit nach Babylon zurück. Es ist jedoch ein brennendes Babylon, das die beiden erwartet, beinahe zur Gänze vom Krieg verwüstet. Unmittelbar nach ihrer Ankunft wird Kaileena entführt und im Palast ermordet. Dadurch wird der Sand der Zeit erneut freigesetzt, mit schrecklichen Auswirkungen auf den Prinzen und sein Reich. Ausgeworfen auf die Straßen und als Flüchtling gejagt, muss der Prinz seinen tödlichsten Feind bekämpfen, um sein Heimatland zu retten.
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13.04.2007, 14:04 #149paleface
AW: Prince of Persia Rival Swords
Hab mir mal Bilder davon angesehen. Sieht ja Grafisch fast gleich aus.
Wobei mir viele Schauplätze von Warrior Within besser gefallen als beim aktuellen.
Ist das Gameplay das selbe? Also klettern usw., dann an Gegner ranschleichen und per klick speedkills machen?
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13.04.2007, 14:10 #150paleface
AW: Prince of Persia Rival Swords
Schönes Video zu Warrior Within.
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13.04.2007, 14:18 #151Fluff
AW: Prince of Persia Rival Swords
Nein..die Speedkills gibts nur beim dritten.
Teil 1 ist eher rätsellastig
Teil 2 ist eher actionlastig
und Teil 3 ist ne Combo daraus.
Aber generell ist das Gameplay das gleiche..Akrobatik.
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16.04.2007, 22:00 #152visitor247
AW: Prince of Persia Rival Swords
Hi, bin grad beim Kampf mit dem Wesir (also fast durch) und weiß eigentlich auch, was ich ungefähr tun muss. Nur der Prinz scheinbar nicht. Ich habe irgendwie das Gefühl, dass die Wii bei der Grafik nicht ganz mitkommt. Ich finde der Prinz reagiert plötzlich äußerst schlecht. Im Grunde bekomme ich überhaupt nichts auf die Reihe weil der Prinz auf meine Befehle viel zu spät reagiert. Manchmal (hab ich das Gefühl) bis zu einer halben Sekunde.
Kann das jemand bestätigen, soll das vielleicht sogar so sein oder muss ich einfach nur mehr üben?
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17.04.2007, 23:29 #153Unregistriert
AW: Prince of Persia Rival Swords
ich kann das bestätigen und das soll glaub ich so sein, sieht so aus als würde man mit dem wind mitgerissen werden.
ich fand da spiel toll, bis zu der "tic-tac prinz tic-tac"-szene
für die hab ich glaub ich 2 stunden gebraucht.
jetzt beim wesir angelangt, 10 mal probiert und jetzt hab ich einfach keine lust mehr.
falls es noch interessant danach weitergeht bitte hier posten, ansonsten ist das spiel für mich gestorben
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17.04.2007, 23:44 #154Fluff
AW: Prince of Persia Rival Swords
Das Spiel ist nach dem Kampf nach ca. 10 Minuten fertig, da du danach noch was zu erledigen hast.
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18.04.2007, 00:05 #155Deelight
AW: Prince of Persia Rival Swords
naja ich finde ma so nebenbei is nen hammer game aber nur wegen der wii steuerung muss ich nich 50 € mehr ausgeben für pc bekommste das spiel in vielen läden für 10 € warum 40€ mehr bloss um ein bissel mit der mote zu fuchteln -.- auserdem ich das spiel zu leicht und viel zu kurz hattes damals auf pc
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18.04.2007, 11:27 #156tomies
AW: Prince of Persia Rival Swords
ist das spiel nun gleich wie two thrones oder gänzlich anders?
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18.04.2007, 13:30 #157
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18.04.2007, 13:40 #158wheelswithattitude
AW: Prince of Persia Rival Swords
Rival Swords ist so ein guter Titel geworden fuer PSP.
Tolle Umsetzung!
Ich haenge nur an der einen Stelle schon Tage fest, ziemlich am Anfang, und das Spiel ist so neu fuer PSP, das es scheinbar noch keinen online Players Guide gibt dafuer.
Ist das Spiel ein exakter Port, so das ich auch einfach in einen Guide fuer das Spiel auf anderen Konsolen benutzen kann um mich wenigst mal ueber diese passage da schlau zu machen?
Frust
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18.04.2007, 19:24 #159-NOIR-
AW: Prince of Persia Rival Swords
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18.04.2007, 20:09 #160tomies
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