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Thema: Okami
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16.09.2008, 17:26 #421trurl
AW: Okami
Die Grafik ist zwar anfangs sehr schön, aber irgendwie dann im Spielverlauf recht eintönig weil sich nicht viel ändert. Man hat das Gefühl ständig durch die gleichen Landschaften zu rennen.
Mal als Vergleich: In Twilight Princess bekommt man öfter mal neue Items die den Spielverlauf doch stark umkrempeln. Das ist bei Okami nicht der Fall, ob man dort nun diese oder jene Waffe benutzt ändert nicht viel. Auch die Pinseltechniken haben nicht wirklich großen Einfluss.
Das der anscheinend notgeile "Floh" ständig die großen Brüste diverser Damen erwähnt nervt mit der Zeit.
Das Ende wiederrum hat mir sehr gut gefallen. Alles wurde bestens zusammengeführt.
Twilight Princess hat mir zwar eine ganze Ecke besser gefallen als Okami, aber auch letzteres macht auch Spass. Etwas mehr Innovation bei der Ausrüstung und etwas weniger Eintönigkeit im Mittelteil und es wäre ein Superspiel geworden.
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16.09.2008, 17:44 #422Shigeko
AW: Okami
also ich kann iwie nicht nachvollziehen wie du die landschaften als eintönig bezeichnen kanns??
... na gut story kann ich verstehen da hat sowieso jeder ne andre meinung
aber die landschaften haben mich jedesmalm fasziniert und sind meiner meinung nach auch
super detailreich gestaltet worden vor allem die musik hat einen großen part der geilen
atmosphäre im spiel eingenommen ^^
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16.09.2008, 19:02 #423Waknight
AW: Okami
Hmmm,was meinst du mit Storymäßig dasselbe machen im Mittelteil?Meinst du die Stelle im Geistertor?Die war ja nun echt nicht lang.Und die tatsache,dass man nach der Oni Insel nicht alles aufgelöst wird,ist auch gut,da so mehr spannung aufgebaut wird.Und bei TP haben die Items auch nicht grade viel bewirkt,z.B.konnte man den Gleiter,die Eisenstiefel und den Kopierstab nach den entsprechenden leveln vergessen und es hat sich so gut wie überhaupt nciht gelohnt sie nochmal zu nutzen,außer vielleicht an ein paar kleinen stellen.Bei okami bringen die Techniken wesentlich mehr,selbst technicken die im Kampf recht wenig bringen muss man immer wieder anwenden.Bei Zelda war das wesentlich seltener.Bei Zelda Tp gibts zudem weniger Items als in Okami Pinseltechnicken(bei Zelda gibt es 17 Items(+eine verbesserung eines items+3 Flaschen,wären 21)Bei Okami gibts 15 Grundtechnicken(+5 zusätzliche technicken+1 geheimtechnick macht 21 Technicken+ 4 Verbesserungen macht 25)
und gut,die Waffen könnten etw.besser sein,aber in Zelda unterscheiden sich die Schwerter auch nicht großartig
Dafür gibt es aber einen ganzen haufen Technicken,wesentlich mehr als in Zelda
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16.09.2008, 20:57 #424Bowser111
AW: Okami
trurl
Zur Grafik, ich finde sie wunderschön und langweilte mich zu keiner Zeit. Durch die Grafik gibts auch viel Abwechslung und viele Details. TP hingegen ist grafisch halt wie immer gemacht und so ist die Steppe einfach nur eine Einöde. Das gibt es in Okami nicht, es ist alles schön designt worden.
Letzendlich hat da jeder ne andere Meinung das stimmt. Aber man muss doch zugeben das Zelda TP eben grafisch nichts besonderes ist? Okami ist spielerisch und grafisch wirklich etwas einmaliges. Die Sache mit Issun, ich musste schmunzeln aber auch noch andere Charaktere haben einfach ihren eigenen Scharm wie Waka mit Darling.
Welchen Charakter mögt ihr denn am liebsten?
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16.09.2008, 21:07 #425Shigeko
AW: Okami
erlich gesagt lassen sich die beiden spiele auch nicht wirklich richtig gut vergleichen.
auch wenn okmami einige viele ^^ elemente aus zelda TP enthält ....
die beiden storys sind halt sehr verschieden und zelda ist halt ein top game das schon einen hohen status hat okami muss diesen ersmal aufbauen, wobei sich das als sehr schwirig erweisen würde,da von okami wahrscheinlich keine weiteren spiele ershceinen werden.
und ich finde dafür dass okami nicht so einen kultstatus hat wie zelda ist es ein wirklich geiles
spiel das sich leicht an die spitze hätte kämpfen können wenn es nur gut genug vermarktet
worden wäre, leider war dies nicht der fall ....
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17.09.2008, 13:02 #426Shinigami
AW: Okami
außerdem wurde der tag und nacht wechsel in okami viel besser integriert als in tp
bei tp war der nur einmal wichtig danach hat er genervt weil man in manche läden net reingekommen ist
bei okami wars nact oft ne ganz andere welt die gekenzeichneten monster sind gekommen
hyabuza konnte gefandgen werden und manche haben einem ganz andere sachen erzählt als am tag
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20.09.2008, 15:53 #427!Zelda!
AW: Okami
Ich hab ne Frage zur Mondhöhle: Muss jetz die 4 Zutaten finden, eine hab ich schon, doch wie kann ich zu dem einen Raum hinter dem Eisblock?
Müsste ich eine Pinseltechnik dafür haben oder geht das auch anders?
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20.09.2008, 16:27 #428Waknight
AW: Okami
Da kommst du auch anders hin,nachdem du die erste geholt hast,ist in demselben raum noch eine fonträne,die du zum hochschießen bringen musst(Wassertech).Oben angekommen musst du einfach mal gucken,da müsste irgendwo ne Tür mit ner schmalen brücke sein,geh über die Brücke und du kommst in einen anderen Raum,wo du das Wasser,das in der Haupthalle ist ablassen kannst.Dann kannst du zum Grund der Haupthalle gehen und diese Augenlaterne mit nem Kraftstreich schlagen,woraufhin ein Loch im Boden entsteht.Geh nun zu dem Teufel auf der Plattform in der Mitte der haupthalle und haue ihn mit nem Kraftstreich,er wird daraufhin die Kurbel loslassen und ihr werdet nach unten fallen.Wenn er die Krubel wieder packt und anfängt hoch zu kurbeln einfach wieder nen Kraftstreich verpassen.unten angekommen ist da ein weg,den du einfach folgen musst(die 4Augenlaternen müssen gleichzeitig getroffen werden)
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22.09.2008, 17:07 #429Shigeko
AW: Okami
hier ein paar pics die die wunderschöne gegenden und atmosphäre von okami
wiederspiegeln
leider hab ich keine bilder von den verschiedenen ebenen gefunden,
da ist es teil noch viel bunter ...
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25.09.2008, 20:29 #430Bowser111
AW: Okami
So, wollte mal wissen ob es hier jemand gibt der das Spiel schon 2mal durchgespielt hat?
Ach, sehr schade das ich es schon so schnell beendet habe und für einen zweiten Durchlauf fehlt mir leider der Antrieb. Ich habe zwar einen zweiten Spielstand angefangen aber bis jetzt war es das auch. Es ist schon komisch das man sich meistens nicht überwindet es nochmals zu spielen, hat man doch beim ersten Durchlauf nicht überall richtig aufgepasst.
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25.09.2008, 20:42 #431Shinigami
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25.09.2008, 20:47 #432Bowser111
AW: Okami
MASTER-KIFER
ZANTO
Selbst bei Zelda TP war nach dem 2ten mal Schluss.
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25.09.2008, 21:02 #433Shinigami
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26.09.2008, 14:34 #434Dark Soul of Life
AW: Okami
hallo habe mal eine Frage:
In der Sasa Zuflucht muss man ja dieses Spiel mit der heißen Quelle spilelen wo man auf Wasser stoßen muss....
Immer wenn ich unten ankomme bleibt Mr.Bambus stehen und macht irgendwas mit seinem Gerät da....
doch das macht er dann die ganze Zeit und nichts passiert .-.
was muss ich da tun?
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26.09.2008, 14:35 #435Shigeko
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26.09.2008, 15:00 #436Dark Soul of Life
AW: Okami
ui das ging ja schnell :P
danke dir^^
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10.11.2008, 08:58 #437BlackPoison
AW: Okami
Hab auch ma ne Frage.
Hab das Spiel seit ein paar Wochen, spiele immer mal ab und zu.
- ist echt nen geiles Spiel !
- Habe gerade Orochi besiegt (1.mal)... jetz frag ich mich, wie lange das spiel noch geht. bin ich weiter als die hälfte? wieviel std. spielzeit habt ihr bis dahin gebraucht, und wieviel um ganz durch zu zocken?
danke schonma für info
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10.11.2008, 12:27 #438Waknight
AW: Okami
Also wie lang ich für Orochi gebraucht hab weiß ich nicht mehr,du bist aber jetzt schon fast(betonung liegt auf fast)mit der Hälfte durch.Für das ganze Spiel hab ich ca.45 Std.gebraucht,hab aber viele sidequests ausgelassen
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10.11.2008, 12:37 #439Shigeko
AW: Okami
gemacht und die perlen gesucht usw.
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10.11.2008, 13:32 #440Shinigami
AW: Okami
naja die richtung guten sidequests gibt es auch erst nach orochi wen du jetzt etwas weterkommst...
ich hab auch knapp 50 stunden gebraucht mit sidequests
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