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Thema: Need for Speed: Undercover
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25.09.2008, 19:42 #41Bash4You [PS3]
AW: Need for Speed: Undercover
kaufts euch lieber auf pc...
ich hör zwar kein hip hop
aber hip hop passt Vieeeel besser für NfS!
den techno scheiß passt gar nicht.
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25.09.2008, 20:03 #42Schlubberblubb
AW: Need for Speed: Undercover
Ich denke zwar auch das die Grafik auf dem PC ein bisschen besser als auf der Wii sein wird, deswegen hol ich es mir aber trozdem nicht für den PC. Die Wii-Version hat auch ihre Vorteile. Z.b. in dem Punkt Steuerung. Ich finde es viel bequemer wenn man einen Controller in der Hand hat und sich dann auf das Sofa legen kann. Am PC ist es viel unbequemer.
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25.09.2008, 21:03 #43sudo -s
AW: Need for Speed: Undercover
Mir ist es egal worauf ich es spiele, werde es antesten aber mehr nicht
lg sudo
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26.09.2008, 14:13 #44Electrodragon
AW: Need for Speed: Undercover
Da ja zu beginn am 9. Sep die ersten 6 Waagen vorgestellt wurden ('98 Toyota Supra, '06 Ford Mustang GT, '06 Mitsubishi Lancer EVO, '08 BMW M6, '06 Porsche 911 Turbo und '08 Audi R8) gab es Gestern 3 weiter Waagen=
'09 Audi S5
'07 Nissan GT-R (R35)
'08 Lexus IS-F
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26.09.2008, 16:04 #45Schlubberblubb
AW: Need for Speed: Undercover
Es gibt wieder ein paar neue und interresante Informationen zu NFS: Undercover.
-Ein Schadenssystem soll abhängig von Eintreffszone, Geschwindigkeit, Masse und dem Material dafür sorgen, dass sich die Vehikel nach Unfällen und Kollisionen mit unschönen Beulen zufrieden geben müssen.
-Die gesamte Spielwelt ist von Anfang an frei befahrbar.
-Die öffentliche KI der auf den Straßen neutral ihres Weges schreitenden Fahrer soll gegenüber den anderen Teilen verbessert worden sein und bei einem hohen Cop-Level für spannende Momente sorgen.
-Um die Stadt zu umkreisen, haben die Entwickler bei einer Geschwindigkeit von 160 MP/H acht Minuten benötigt.
-Es wird keinen Tag- und Nachtwechsel geben, stattdessen soll das Ganze wie am frühen Morgen aussehen, bei dem alles in einem dezenten Gold-Ton überzogen ist.
-Die Karriere soll zwischen 20 bis 25 Stunden zum Durchspielen erfordern - diese Aussage wurde jedoch noch nicht bestätigt.
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26.09.2008, 19:17 #46Electrodragon
AW: Need for Speed: Undercover
Um den Karriere Mod durch zu spielen brauch man 20-25 Stunden, um jedoch 100% zu haben braucht man wesentlich länger ^.~
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26.09.2008, 22:20 #47moustwanted
AW: Need for Speed: Undercover
zu dem umkreisen der stadt wie viel sind 160mp/h in km/h?
kann mirs in meilen nie so richtig vorstellen
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26.09.2008, 23:18 #48
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27.09.2008, 14:14 #49Schlubberblubb
AW: Need for Speed: Undercover
Ich habe erste Bilder zu den Fahrzeugen aus NFS: Undercover finden können. Ich finde die Screens sehen richtig gut aus.
Das sind die Bilder
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27.09.2008, 20:14 #50Electrodragon
AW: Need for Speed: Undercover
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27.09.2008, 20:29 #51Linkspieler
AW: Need for Speed: Undercover
Nur ma so das Spiel ist eh für Wii nicht so gut, für PS3,360 und Pc ist es gut aber nicht für Wii.
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27.09.2008, 20:34 #52Schlubberblubb
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28.09.2008, 13:01 #53schoOokoOo
AW: Need for Speed: Undercover
also ich selbst habe leider noch nie ein nfs gespielt, aer es hörte sich immer toll an
um was geht es genau? was kann man da machen?
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10.10.2008, 15:13 #54Schlubberblubb
AW: Need for Speed: Undercover
Es ist ein neues Gameplay Video zu NFS: Undercover erschienen.
Der Trailer
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13.10.2008, 19:39 #55MarcWii
AW: Need for Speed: Undercover
gibt es eig ein video zur wii version??
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13.10.2008, 19:49 #56Zero Fury
AW: Need for Speed: Undercover
Ich würde die Sachen mit Schadensmodell und so nicht glauben...war bei ProStreet ja genauso - hach wie toll und genial es sei wurde es angekündigt und was daraus wurde weiß man ja -.-
Ich hoffe das es mal wieder ein gscheides NfS wird...seit Most Wanted gabs ja nur Mist iwie meiner Meinung nach.
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16.10.2008, 17:33 #57Schlubberblubb
AW: Need for Speed: Undercover
Es sind frische Informationen zu NFS: Undercover augtaucht. Das Spiel soll Rollenspiel Elemente beinhalten.
Dass sich der neueste Ableger der Need for Speed - Reihe deutlich von den bisherigen Teilen unterscheiden soll, ist schon länger bekannt. So verfügt das Spiel beispielsweise über ein umfangreiches Storytelling, sodass man stets an Filme wie Transporter – The Mission erinnert werden soll. Nun ist an die Öffentlichkeit gelangt, dass Undercover auch über Rollenspiel-Elemente verfügen soll, mit welchen man sein virtuelles Ego aufmotzen kann.
So bekommt man je nach Fahrstil und Abschneiden bei den Rennveranstaltungen Punkte, die man auf die so genannten Wheelman Skills verteilen kann. Diese gehen von günstigeren Händlerpreisen bis hin zu höherer Geschwindigkeit der Autos, was nicht nur offline sondern auch online gegen menschliche Gegenspieler zum eigenen Vorteil genutzt werden kann. Insgesamt sollen zehn dieser Wheelman Skills zur Verfügung stehen, weitere Infos dazu werden in den kommenden Wochen veröffentlicht.
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02.11.2008, 15:11 #58moustwanted
AW: Need for Speed: Undercover
es gibt ein neues video:
Gamekyo : Need for Speed Undercover gameplay video from Micromania
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02.11.2008, 17:41 #59MarcWii
AW: Need for Speed: Undercover
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06.11.2008, 21:38 #60Ribéry
AW: Need for Speed: Undercover
Ich glaub es wurde noch nicht geposted also hier mal das Cover:
Was mich stutzig macht ist, dass kein WiFi-Zeichen zu sehen ist. Wär echt schade aber mal schaun ^^
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