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  1. #101
    Makis Makis ist offline

    AW: Need for Speed Prostreet

    Das blöde ist wie ich finde das es keine Cockpitansiehten geben wird.

  2. Anzeige

    AW: Need for Speed Prostreet

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #102
    FLEXER FLEXER ist offline
    Avatar von FLEXER

    AW: Need for Speed Prostreet

    Hi,

    hier habe ich mal ein Schadensmodell Video für euch gemacht. Da kann man mal sehen wie das Auto auseinander fetzt wenn man die kontrolle verliert

    Habe ich mit der PC DEMO gemacht.

    SCHADENSMODELL

  4. #103
    rev rev ist offline
    Avatar von rev

    AW: Need for Speed Prostreet

    Zitat Zero Fury Beitrag anzeigen
    Einer hatte doch behauptet das die Autos nicht lenken wenn man schnell in ne Kurve fährt
    Kenn ich , ist mir am Samstag im RL passiert... Auto/mir fehlt gott sei dank nichts ^^

  5. #104
    B-Tight B-Tight ist offline

    AW: Need for Speed Prostreet

    Hallo,

    es gibt wieder ein neues Video von NFSPS (Wii-Version)
    ich muss sagen die Grafik ist mehr als nur gut ich bin absolut begeistert und hätte soetwas nie erwartet.
    Doch eins weiß ich ganz sicher das was dieses Spiel zeigt ist noch längst nicht alles von dem was in der Wii steckt.
    Ich bin mir sicher da schlummern noch einige Reserven in der Wii die besseres erlauben,
    dennoch ist die Grafik von diesem Spiel auf der Wii antemberaubent.
    Obwohl die Umgebung sehr farblos wirkt.


    Gametrailers.com - Need for Speed ProStreet - Developer Diary: Controls and Modes HD



    Mit freundlichen Grüßen

    BlackByte10000

  6. #105
    rev rev ist offline
    Avatar von rev

    AW: Need for Speed Prostreet

    also für mich sieht die grafik jetzt nich so pralle aus...
    da sieht resident evil 4 immernoch besser aus ^^
    öhm..
    also was mich etwas erschreckt hat war die steuerung der kids
    und dann die szenen darauf im spiel... sah mir nich nach einer sehr
    genauen steuerung aus. Oh bitte, Mr. Electronic Arts oder wer auch immer:
    lass mir die möglichkeit ohne dieses rumgefuchtel auszukommen

  7. #106
    Zero Fury Zero Fury ist offline
    Avatar von Zero Fury

    AW: Need for Speed Prostreet

    Jo,die kleinen Kin der in dem Interview haben mich auch genervt.
    Die können meistens ja nichtmal richtig steuern (wenn zum Beispiel einer im GameStop an der 360 mit Dirt steht)

  8. #107
    Tweek Tweek ist offline
    Avatar von Tweek

    AW: Need for Speed Prostreet

    Ich hab mir nun nur diesen Trailer angesehen [ Gametrailers.com - Need for Speed ProStreet - Developer Diary: Controls and Modes HD ]
    und finde das Spiel schon dadurch ziemlich genial.
    Das die Wii bei der Grafik außer Konkurrenz ist war vor dem Releasetag klar, also sollte man darauf auch nicht so viel achten.
    Die Grafik ist natürlich den heutigen Standards nicht angepasst aber man kann wohl gut damit spielen.

    Das Spiel an sich sieht doch ziemlich gut umgesetzt aus und sollten die Menschen von EA im Video nicht nur lügen ist es wohl auch gut umgesetzt worden.
    Ein Blick wird das Spiel auf jeden Fall wert werden.

  9. #108
    "~Sasuke~" "~Sasuke~" ist offline
    Avatar von "~Sasuke~"

    AW: Need for Speed Prostreet

    Wird die story lang sein

  10. #109
    Zero Fury Zero Fury ist offline
    Avatar von Zero Fury

    AW: Need for Speed Prostreet

    Story in NfS???
    Ich denk mal du musst halt sowas wie der "Street King" werden ^^

  11. #110
    "~Sasuke~" "~Sasuke~" ist offline
    Avatar von "~Sasuke~"

    AW: Need for Speed Prostreet

    cool ich freu mich schon

  12. #111
    Darkmasta Darkmasta ist offline
    Avatar von Darkmasta

    AW: Need for Speed Prostreet

    Wenn ihr mich fragt...schon zu sehr Simulation....da nehmen die einiges Gutes aus NfS

  13. #112
    soulflier

    AW: Need for Speed Prostreet

    also der letzte GametrailersHD Clip sieht meiner Meinung nach einfach nur schlecht aus!
    Das Game läuft nicht flüssig und ruckelt vorallem bei den Drifts.
    Grafisch wiedermal gewohnte GC-Kost.
    Konstante 60frames wären das mindeste gewesen!
    Keine Ahnung wir Ihr so etwas cool und genial finden könnt.
    Man muss sich doch nicht alles schönreden und EA für diesen Mist unterstützen.
    Für mich keinen Cent wert....
    naja, die Kids werden ihren Spass damit haben.

  14. #113
    wiinja wiinja ist offline
    Avatar von wiinja

    AW: Need for Speed Prostreet

    Ich hoffe, dass man die karren cool ausbauen kann

  15. #114
    Azad

    AW: Need for Speed Prostreet

    Ihr müsst alle die "HD-Clips" angucken dann seht ihr die Grafik ich dachte auch erst woooow aber dann

  16. #115
    "~Sasuke~" "~Sasuke~" ist offline
    Avatar von "~Sasuke~"

    AW: Need for Speed Prostreet

    Das spiel ist bestimmt richtig cool

  17. #116
    Flaver_Dave Flaver_Dave ist offline
    Avatar von Flaver_Dave

    AW: Need for Speed Prostreet

    omg leute des is doch klar dass es auf dem HD trailer verpixelt ist,weil das Bild enorm gestreckt wird.Hab grad ein HD trailer von FIFA 08 angeschaut und dann den nicht HD trailer und letztendlich noch bei mir selber gespielt und ich muss sagen der normale Trailer entspricht mehr der realität weil das bild nicht gestreckt wird also können wir uns auf ne sehr gute Grafik freuen.

  18. #117
    B-Tight B-Tight ist offline

    AW: Need for Speed Prostreet

    So siehts aus. Nicht immer gleich schwarz sehen.
    Ich denke uns erwartet doch endlich mal ein Grafikknüller.

  19. #118
    "~Sasuke~" "~Sasuke~" ist offline
    Avatar von "~Sasuke~"

    AW: Need for Speed Prostreet

    auf jeden fall

  20. #119
    B-Tight B-Tight ist offline

    AW: Need for Speed Prostreet

    Zitat "~Sasuke~" Beitrag anzeigen
    auf jeden fall
    *lol* Da freut sich aber jemand. =) *lachz*

  21. #120
    Darkmasta Darkmasta ist offline
    Avatar von Darkmasta

    AW: Need for Speed Prostreet

    Grafikknüller...aber wahrscheinlich nicht mehr

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