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  1. #81
    Darkmasta Darkmasta ist offline
    Avatar von Darkmasta

    AW: Need for Speed Prostreet

    Ja...also reflektionserneuerungsrate ist schon mal super find ich...auf jeden Fall ist das keine PS2 Portierung

  2. Anzeige

    AW: Need for Speed Prostreet

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #82
    "~Sasuke~" "~Sasuke~" ist offline
    Avatar von "~Sasuke~"

    AW: Need for Speed Prostreet

    Hey ich hab eine Frage, wieviele Autos gibt es?

  4. #83
    tomasson tomasson ist offline
    Avatar von tomasson

    AW: Need for Speed Prostreet

    78! Spaß, hab kp.

    Es gibt neue Videos!


    MfG

  5. #84
    Chopper Chopper ist offline

    AW: Need for Speed Prostreet

    Need for Speed Prostreet

    Im nun elften Teil der Serie sollen die Rennen wieder auf abgesteckten Routen stattfinden und keine illegalen Strassenrennen mehr darstellen.
    Zudem soll sich das Tuning nicht nur auf die Optik, sondern auch auf die Fahrphysik auswirken, ein Windkanal wird beim testen der Veränderungen helfen.

    Tuningsystem, Windkanal etc.
    Ein ausgeklügeltes Tuningsystem, das sich auf die Fahrphysik der Wagen auswirkt, nicht allein auf die Optik.
    Als kleines Schmankerl spendiert EA Ihnen einen Windkanal, in dem man die Aerodynamik des Wagens testen kann.
    Autosculpt ist übrigens auch wieder mit von der Partie.
    Mit dieser Funktion änderten Sie bereits in Need for Speed Carbon einige Wagenteile per Hand.

    Und auch ein lang ersehntes Schadensmodell plant Entwickler EA Black Box, ebenso wie eine aufgebohrte Optik mit realistisch anmutendem Qualm.
    Da darf das Rennspielerherz pochen.

    Electronic Arts hat den Soundtrack zu "Need for Speed ProStreet" enthüllt.
    Darunter finden sich Interpreten wie Junkie XL, DUNE und die Yeah Yeahs.
    Hier die komplette Liste:

    Soundtracks

    - Airbourne: Blackjack
    - Avenged Sevenfold: Almost Easy
    - Bloc Party: Prayer (Does It Offend You, Yeah? Remix)
    - Chromeo: Fancy Footwork (Guns 'N Bombs Remix)
    - Clutch: Power Player
    - CSS: Odio Odio Odio Sorry C
    - Datarock: I Used To Dance With My Daddy (Karma Harvest Mix)
    - Digitalism: Pogo
    - Dude 'N Nem: Watch My Feet
    - DUNE: A Blast Beat
    - Foreign Islands: We Know You Know It
    - Junkie XL feat. Lauren Rocket: More (Junk O Flamenco Remix)
    - Junkie XL feat. Lauren Rocket: More (Junk O Rock Remix)
    - Junkie XL feat. Lauren Rocket: More (Junk O Punk Remix)
    - Junkie XL feat. Lauren Rocket: More
    - Klaxons: Atlantis To Interzone
    - MSTRKRFT: Neon Knights
    - Neon Plastix: On Fire
    - Peaches: Boys Wanna Be Her (Tommie Sunshine's Brooklyn Fire Retouch)
    - Plan B: More Is Enough feat. Epic Man
    - Plan B: No Good (Chase & Status and Benni G Remix)
    - Smallwhitelight: Spite
    - The Faint: Dropkick The Punks
    - The Horrors: Draw Japan
    - The Rapture: The Sound
    - The Toxic Avenger: Escape (Bloody Beetroots Remix)
    - TV On The Radio: Wolf Like Me
    - UNKLE: Restless feat. Josh Homme
    - We Are Wolves: Fight And Kiss
    - Wiley Bow: E3
    - Yeah Yeah Yeahs: Kiss Kiss
    - Year Long Disaster: Leda Atomica

    Ob es noch mehr Soundtracks geben wird,ist mir zu diesem Zeitpunkt nicht bekannt.

    Termin
    Der Titel " Need for Speed ProStreet" erscheint am 22. November 2007 für alle gängigen Plattformen.
    Auch für die neuen NextGen-Konsolen: Sony PS3 , Nintendo Wii und Microsoft XBOX 360.


    Trailer
    N4G.com : NFS ProStreet HD Trailer

    Und hier ein Video von der Wii Version des Games.
    Gametrailers.com - Need for Speed ProStreet - Engine Revving Gameplay

    Weitere Links zu Trailern werde ich noch dazu editieren.

    So,und hiermit wünsche ich allen Rennspielfans, Viel Spaß beim zocken.

    Bis dahin, Euer White_Darkrai
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken Need for Speed: Pro Street   Need for Speed: Pro Street   Need for Speed: Pro Street   Need for Speed: Pro Street  

    Need for Speed: Pro Street   Need for Speed: Pro Street   Need for Speed: Pro Street   Need for Speed: Pro Street  

    Need for Speed: Pro Street  

  6. #85
    Flaver_Dave Flaver_Dave ist offline
    Avatar von Flaver_Dave

    AW: Need for Speed Prostreet

    Also erstmal:
    Die neuen videos sind ja echt der Hammer!!!!!!!Die Grafik schaut echt Klasse aus!Wenn das Gameplay genauso gut wird dann ist Need for Speed Prostreet ein must have titel!

    Die Bilder,die White-Darkrai reingestellt hat sind keine Pics für die wii version,da auf dem ersten Bild ein Y-symbol zu sehen ist und das gibt es weder an der Remote noch am Nunchuck

  7. #86
    soulflier

    AW: Need for Speed Prostreet

    Zitat Flaver_Dave Beitrag anzeigen
    Also erstmal:
    Die neuen videos sind ja echt der Hammer!!!!!!!Die Grafik schaut echt Klasse aus!Wenn das Gameplay genauso gut wird dann ist Need for Speed Prostreet ein must have titel!

    Die Bilder,die White-Darkrai reingestellt hat sind keine Pics für die wii version,da auf dem ersten Bild ein Y-symbol zu sehen ist und das gibt es weder an der Remote noch am Nunchuck
    ...Du wirst so eine Grafik, wie in dem Video, aber niemals auf dem Wii erleben.
    Und die Bilder, wie Du richtig erkannt hast, haben auch nichts mit der Wii Version zu tun!

  8. #87
    "~Sasuke~" "~Sasuke~" ist offline
    Avatar von "~Sasuke~"

    AW: Need for Speed Prostreet

    Und hier ist ein neuer video das ist ein demo

    YouTube - NFS proSreet Demo

  9. #88
    Flaver_Dave Flaver_Dave ist offline
    Avatar von Flaver_Dave

    AW: Need for Speed Prostreet

    Soulflier
    ..Du wirst so eine Grafik, wie in dem Video, aber niemals auf dem Wii erleben.
    warum denn nicht also das ist ja ne ingame Grafik?warum solllte es dann nicht funktionieren.gut ich hab mir auch erst gedacht^^ das kann doch nicht wahr sein aber auf ps3 und xbox360 schaut das trotzdem noch ganz anders aus^^
    achja sasuke
    Das video dass du hier reingestellt hast ist sicherlich nicht für die wii oder?

  10. #89
    soulflier

    AW: Need for Speed Prostreet

    Zitat Flaver_Dave Beitrag anzeigen
    warum denn nicht also das ist ja ne ingame Grafik?warum solllte es dann nicht funktionieren.gut ich hab mir auch erst gedacht^^ das kann doch nicht wahr sein aber auf ps3 und xbox360 schaut das trotzdem noch ganz anders aus^^
    achja sasuke
    Das video dass du hier reingestellt hast ist sicherlich nicht für die wii oder?
    sorry, ich dachte Du meinst den HD Trailer von White_Darkrai.
    Die Videos von tomasson sind natürlich von der Wii Version...

  11. #90
    Flaver_Dave Flaver_Dave ist offline
    Avatar von Flaver_Dave

    AW: Need for Speed Prostreet

    Also können wir dann auch diese Grafik erwarten und die finde ich echt nicht schlecht!Zur zeit kommen echt ein paar Grafik knüller wie Super Mario Galaxy oder Need for speed oder dann auch Brawl.Damit will nintendo oder auch EA zeigen was die wii so alles kann.

  12. #91
    Big-N Big-N ist offline
    Avatar von Big-N

    AW: Need for Speed Prostreet

    Ich habe gestern die PS3 demo gespielt und muss sagen das game ist schlecht ich würde dem game mit 2/10 Punkten bewerten Steuerung ist echt miss Grafik mittelmass und die gegnerische ki zu einfach hab ein Grip race gemacht über 2 Runden und hatte auf schwierigkeits Stufe normal 31 Sekunden Vorsprung zum 2.

  13. #92
    "~Sasuke~" "~Sasuke~" ist offline
    Avatar von "~Sasuke~"

    AW: Need for Speed Prostreet

    Warum denn ist das so schlecht ?

  14. #93
    Big-N Big-N ist offline
    Avatar von Big-N

    AW: Need for Speed Prostreet

    1. Die Steuerung ist echt miss Die konnten sich nicht entscheiden ob Realismusoder Acarde steuerung bei dem Freeway rennen also nevada fährt man 140 MPH und da kommt ne kurve obwohl man da nicht von einer Kurve reden kann und man drückt den analog stick nach recht aber die karre lenkt fast garnicht so das man von der strasse abkommt und irgendwo gegen fährt.
    2. Schadens Model ist auch nicht so gut gemacht wie die mimmer sagen.
    3Grafik ist mittel mass.
    4. Die gegner sind echt zu einfach bei einem rennen das über 2 Runden geht 31 sekunden Vorsprung vor dem 2ten zuhaben ist bei 2 runden einfach zuviel und man bekommt noch die ideal line gezeigt also meine wertung 2/10 Punkten ich weiss jetzt das ich es mir nicht kaufen werde.

  15. #94
    Flaver_Dave Flaver_Dave ist offline
    Avatar von Flaver_Dave

    AW: Need for Speed Prostreet

    Naja ich bin fest davon überzeugt dass die Wii version der Hammer wird!

  16. #95
    Flaver_Dave Flaver_Dave ist offline
    Avatar von Flaver_Dave

    AW: Need for Speed Prostreet

    ach ja zum Preis von Need for Speed Pro Street---->
    es wird 44,95 kosten,wie man bei Amazon.de sehen kann!
    fairer preis muss man schon sagen

  17. #96
    Balint-King Balint-King ist offline
    Avatar von Balint-King

    AW: Need for Speed Prostreet

    Wallah das ist Perverse Grafik.
    Richtig Geil.

  18. #97
    "~Sasuke~" "~Sasuke~" ist offline
    Avatar von "~Sasuke~"

    AW: Need for Speed Prostreet

    Find ich auch auf wii ist es dann richtig cool die grafik oder

  19. #98
    Chopper Chopper ist offline

    AW: Need for Speed Prostreet

    Jo,da sieht man mal wieder was die Wii alles kann.
    Ich freue mich schon sehr auf das Game,und das nicht ohne Grund.
    Die vielen Trailer dies schon gibt sind echt der Knaller.
    Als ich das erste ma das neuesete Video vom Game sah,hab ich es nicht geglaubt das es tatsächlich die Grafik bei der Wii wär.
    Ab dann hab ich mich noch mehr darüber gefreut.

  20. #99
    Flaver_Dave Flaver_Dave ist offline
    Avatar von Flaver_Dave

    AW: Need for Speed Prostreet

    Fakt ist spätestens nach diesem spiel und SMG:
    die Nintendo wii IST eine Next Gen konsole auch vom Grafischen her!

  21. #100
    Zero Fury Zero Fury ist offline
    Avatar von Zero Fury

    AW: Need for Speed Prostreet

    Einer hatte doch behauptet das die Autos nicht lenken wenn man schnell in ne Kurve fährt
    --> Sind dann halt Anteile von ner Simulation.
    Im Ernst,so wie in Underground 2 zum Beispiel kann man in echt kein Rennen fahren.
    Wenn man in einer Kurve lenkt und bremst gleichzeitig nimmt das eine dem anderen den Grip auf der Straße und man fährt gerade aus der Kurve gegen den nächstbesten Baum

    Forza Motorsport war meine erste Simulation.
    Da bin ich am Anfang in den Kurven immer gerade raus gebrettert....

    Ich glaube das Pro Street sich nach dem ersten richtig guten neuen NfS-mit-Tuning-Titel anhört.
    Ich war nicht gerade ein Fan von Carbon und uch nicht von MostWanted.
    Aber EA Black entwickelt jetzt mal nen besseren Titel um die Serie wieder zu beleben

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