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Thema: Need for Speed: Pro Street
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07.09.2007, 06:48 #41Wiibox92
AW: Need for Speed Prostreet
Aber ihrgendwie kann ich mir das Spiel nicht so toll vorstellen.
Spielt das Spiel nur auf einer Rennstrecke?
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07.09.2007, 08:32 #42Asuri
AW: Need for Speed Prostreet
Nee auf den Autobahnen Weltweit
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07.09.2007, 18:58 #43N-freak
AW: Need for Speed Prostreet
kein abenteuer modus??? (kann sein das dies schon einmal gefragt wurde!)
finde es schade wenn sie keinen einbauen würden!
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07.09.2007, 22:39 #44MoNaCOatZe
AW: Need for Speed Prostreet
nein, es kommt am 30.10.2007 :P
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07.09.2007, 23:43 #45Asuri
AW: Need for Speed Prostreet
man man man, So das das jetzt endgültig geklärt ist hier nochmal die News vom 31.08!
lectronic Arts gibt neue Erscheinungstermine für Europa bekannt.
September 2007
- Madden NFL 08 - 06. September
- MySims - 20. September
- FIFA 08 - 27. September
Oktober 2007
- NBA Live 08 - 11. Oktober
- Die Sims 2 Gestrandet - 25. Oktober
- Need for Speed ProStreet - 30. Oktober
November 2007
- Die Simpsons: Das Spiel - 02. November
- EA Playground - 08. November
- SmartyPants - 15. November
- Medal of Honor Heroes 2 - 22. November
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08.09.2007, 09:32 #46Wiibox92
AW: Need for Speed Prostreet
Also ich hoffe das, weil NFS war eins der selten rennspieler in einer city und das spiel war geil und jetzt soll das nicht auf der autobahn statt finden.
Dann is das geile bei NFS weg.
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08.09.2007, 12:25 #47XxSoNiCxX
AW: Need for Speed Prostreet
IGN Wii zeigt erstes Bewegtmaterial zur Wii-Version von Need for Speed: ProStreet.
In den Videos sieht man zugleich auch, wie die Steuerung mit der Wiimote funktioniert.
IGN: Need for Speed ProStreet Trailer, Videos and Movies
Das Spiel erscheint am 30. Oktober in Europa.
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08.09.2007, 13:01 #48MoNaCOatZe
AW: Need for Speed Prostreet
naja, die steuerung, sieht ja nicht so gut aus, aber vill ist das ja auch nur ein schwerzulenkendes auto und es sieht desshalb so (komisch) aus. aber die grafik finde ich sehr gut, hätte nicht gedacht das sie so gut wird !
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08.09.2007, 13:07 #49Leo_07
AW: Need for Speed Prostreet
Also die Grafik finde Ich auch top! Aber die Steuerung... Das wirkt so, als könnte man es besser mit jeder anderen Steuerung lenken als mit der Wiimote. Und eigentlich sollte ja das genaue Gegenteil der Fall sein.
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08.09.2007, 15:03 #50Asuri
AW: Need for Speed Prostreet
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08.09.2007, 16:06 #51Gahre
AW: Need for Speed Prostreet
Bin mir bei dem Spiel noch immer nicht sicher ob ichs mir wircklich kaufen soll.
Bin von den letzten NFS teil sehr entäuscht worden. Most wanted wahr ja noch sehr gut aber Carbon wahr meiner meinung nur noch schlecht.
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09.09.2007, 17:40 #52MoNaCOatZe
AW: Need for Speed Prostreet
ich hole es mir auf jeden fall !!
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26.09.2007, 22:40 #53MoNaCOatZe
AW: Need for Speed Prostreet
wollt ihr nicht mal wieder was schreiben ?? ^^
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26.09.2007, 22:48 #54alexx
AW: Need for Speed Prostreet
willst du nicht mal mit dem spam aufhören?
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01.10.2007, 13:27 #55N-freak
AW: Need for Speed Prostreet
Also ich würde es mir kaufen auch wenn es sch... wäre weil ich habe mir ja alle NFS spiele gekauft warum dann Pro street nicht?
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02.10.2007, 19:58 #56Chico
AW: Need for Speed Prostreet
Hallo hier ist Chico,ich habe einige NfS spiele und ich hoffe das sie die mauern ohne ecken gemacht haben,es war schon nervig an einer runden Mauer hängen zu bleiben .
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04.10.2007, 13:37 #57Derni
AW: Need for Speed Prostreet
Wenn mans mit dem Wii-remote nicht gut spielen kann nehm ich einfach meinen Classic controller damit gehts sicher
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04.10.2007, 13:43 #58N-freak
AW: Need for Speed Prostreet
sicher?
Ich glaub nicht das ea dieses Feature nutzen wird!
Das wird viel zu einfach!
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04.10.2007, 14:22 #59rev
AW: Need for Speed Prostreet
und ich bete auch darum dass das mit classic controller funktioniert
weil meiner meinung nach muss man ja die sensor technik
der wiimote nicht für jedes spiel hernehmen nur weils innovativ und neu ist,
wenn es dadurch nicht schön spielbar ist.
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15.10.2007, 18:56 #60Novamarc
AW: Need for Speed Prostreet
Es gibt neue Screenshots:
Außerdem noch dieses, passt zwar nicht ganz zum Wii-Titel, aber:
Imagination Games kündigte offiziell das "Need For Speed"-Sammelkartenspiel an. Das Spiel verfügt über die offizielle Lizenz der populären Rennspielserie und enthält Original-Fahrzeuge aus allen bisher erschienenen "Need For Speed"-Versionen. Die Grundserie besteht aus 148 Einzelkarten, die im Starterspiel für zwei Spieler (14,99 Euro), in den Themendecks (9,99 Euro) und in den Booster-Packs (3,99 Euro) erhältlich sind. Das Need Sammelkartenspiel erscheint am 18. Oktober 2007.
Zu Beginn des Spiels wählt jeder Spieler einen Boliden aus dem umfangreichen Fahrzeug-Pool aus. Im folgenden Rennen muss der Spieler in jeder Runde seine Fahrweise neu an den Streckenverlauf anpassen. Abhängig vom gewählten Gang kann der Spieler unterschiedlich viele Felder vorrücken oder spezielle Aktionen durchführen, die zudem von den Eigenschaften des gewählten Autos abhängen.
Die so genannten "Street Cards" geben die Streckenführung vor, sodass kein Rennen dem anderen gleicht. Weitere "Racing Cards" können zudem Auto-Upgrades und Zufallsereignisse beinhalten. Sieger ist derjenige, der mithilfe der richtigen Strategie als erster die Ziellinie überquert.
Auf der diesjährigen Spielwarenmesse in Essen am 18. Oktober feiert das "Need For Speed"-Sammelkartenspiel Premiere und wird erstmals der Öffentlichkeit präsentiert.
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