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Thema: Need for Speed: Pro Street
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23.11.2007, 11:53 #181jörg29
AW: Need for Speed Prostreet
Und das Simpsons Game habe ich auch als Demo auf der x360 und das fand ich auch nur zum Kotzen.. Ich hatte kein Plan wie ich den Donatman kille..
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23.11.2007, 15:56 #182fantasyfan
AW: Need for Speed Prostreet
Lol Nfs PS hat keine VIEL schlechtere Grafik als die auf der XBOX360 und PS3.
Das Spiel ist auf allen 3 Konsolen genau gleich nur die STeuerung ist anders
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23.11.2007, 16:23 #183Spielzimmer.eu
AW: Need for Speed Prostreet
kann hier nicht mal einer der das spiel hat nen qualifizierten beitrag zu prostreet schreiben. und nicht einfach nur scheiße oder hab gelesen.
und wenn ihr über simpsons oder exit truck diskutieren wollt tut es in den jeweiligen threats ist ja echt schlimm!!
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23.11.2007, 18:02 #184BurnerPat
AW: Need for Speed Prostreet
ok, dann schreib ich mal nen qualifizierten beitrag:
habs mir gestern geholt. grafik ist im eig ganz gut, außer dass das publikum nicht mehr präsent ist, dadurch wirkt alles ein wenig leblos, geht aber in ordung.
die steuerung is im vergleich zu carbon wesentlich besser, es geht alles auch dank fahrhilfen recht einfach von der hand.
sound, is gut, brauch man nix mehr zu sagen
das größte manko ist aber: das hochangepriesene schadensmodell ist in der wii und der ps2 fassung quasi nicht existent, es beschränkt sich auf die aus carbon bekannten kratzer und gesplitterten scheiben, was, finde ich, ein großer ärger ist, zumal auf der hülle steht:"ein einziger fehler... und du musst zusehen, wie spektakulär dein wagen dank des hochentwickelten schadensmodells in stücke gerissen wird"
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23.11.2007, 22:03 #185fantasyfan
AW: Need for Speed Prostreet
Sonst ist es mit welchem Nfs vergleichbar?
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23.11.2007, 22:19 #186BurnerPat
AW: Need for Speed Prostreet
mit keinem eigentlich, technisch ist es zwar ein verbessertes carbon, es ist aber simulationslastiger als man es von need for speed gewohnt ist
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23.11.2007, 22:29 #187fantasyfan
AW: Need for Speed Prostreet
In manchen Läden ist es ja mit dem Lenkrad erhältlich! Hat den jemand?
Noch ne Frage: Wie kann man sicher gehen dass man vollgas gibt, wenn man die wii-mote bewegt. Man erreicht ja gar nicht das perfekte maximum.
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23.11.2007, 22:41 #188Spielzimmer.eu
AW: Need for Speed Prostreet
Danke @ BurnerPat dein Beitrag hat wirklich mal was gebracht!
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23.11.2007, 23:22 #189Wiibox92
AW: Need for Speed Prostreet
also ich vermisse ihrgendwie die polizei und die entgegen fahrenden autos
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23.11.2007, 23:30 #190PhiloDandy
AW: Need for Speed Prostreet
sind die autos flott oder eher lahm unterwegs?
viele simulationen wirken ja so als ob die wagen nicht von der stelle kommen
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24.11.2007, 10:20 #191BurnerPat
AW: Need for Speed Prostreet
also am anfang wirken die wagen wirklich etwas lahm, dafür werden sie nachher aber auch wieder so schnell, dass man fast angst bekommt
@fantasyfan: man gibt mit dem 2-knopf gas, von daher solte sich deine frage wohl geklärt haben
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24.11.2007, 15:55 #192fantasyfan
AW: Need for Speed Prostreet
Gints es wirklich KEINE Polizei und KEINE entgegenfahrenden Autos?!?
Ist die "Freie Fahrt" wieder dabei?
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24.11.2007, 21:40 #193Spielzimmer.eu
AW: Need for Speed Prostreet
So jetzt mal ein paar Infos zum Spiel. Hab es Heute ausgepackt und mal ca ne halbe Stunde gespielt.
Grafik: Keine PS3 Grafik aber für die Wii gar nicht schlecht, aber da hat jeder andere Vorstellungen
Gameplay:
Die Straßenrennen Stimmung von Underground will einfach dank der Mangelnden Grafikdetails der Umgebung neben der Strecke einfach nicht aufkommen. Ist vergleichbar mit Need for Speed 2 man fährt zumindestens beim ersten Racetermin in der Wüste was manchmal eher an ein Formel 1 Rennen erinnert.
Die Steuerung find ich einfach genial gerade im King modus macht es richtig spaß. schalten bremsen lenken ist einfach spaßig, das fordert einen mal richtig.
Bisher fand ich es ein gutes spiel, aber auch kein sehr gutes da mir einfach der flair von underground fehlt, vielleicht kommt dieses aber noch wenn man mal in einer stadt und nicht in der wüßte fährt.
ps. der schaden modus ist nicht wirklich vorhanden. also wer das spiel deshalb kauft wir zu 100% entäuscht.
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24.11.2007, 21:55 #194Her0
AW: Need for Speed Prostreet
wie ist denn die wüste modelliert? sind da kakteen oder ähnliches oder ist das einfach ne orangene/braune fläche?!
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25.11.2007, 13:43 #195BurnerPat
AW: Need for Speed Prostreet
nyo, n paar kateen und steine sind schon vorhanden, hügel gibts genug, die machen einem das leben bei speed challenges schwer, straßenschilder gibt's auch. die checkpoints fallen ziemlich ins auge. sonst, naja, wüste halt
@spielzimmer.eu: dreist das mit dem schadensmodell, oder? zumal auf der rückseite oben rechts von einem hochentwickelten schadensmodell die rede ist...
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25.11.2007, 14:03 #196bloodybone
AW: Need for Speed Prostreet
Hallo, ich interessiere mich auch für NfS Pro Street. Hab jetzt mal gelesen das bei der Wii Version, das Auto nicht kaputt geht. Es wird zwar gesagt, aber am Auto selbst sieht man keinen Schaden. Weiß jemand mehr? Und wie ist die Steuerung?
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25.11.2007, 14:55 #197Spielzimmer.eu
AW: Need for Speed Prostreet
Die frechheit ist, dass bei amazon online modus usw dran stand und der schadensmodus und eigentlich beide wichtigen bestandteile des spiels nicht vorhanden sind.
werd es aber trotzdem behalten, da das gameplay einfach nur geil ist gerade im king modus macht es richtig spaß schalten bremsen und richtig lenken ist einfach klasse. die umgebung ist wie aus dreamcast zeiten und die grafik ist auch nicht so dolle aber es macht trotzdem mega viel spaß.
zum schadensmodus. man sieht nichts ab und zu kommt mal leichte beschädigung hab es bisher nur einmal geschafft nen wagen zu schrott zu fahren, mit 250 gegen en pfeiler :-D. dann kam halt einfach nur totalschaden und fertig naja da ist nix revolutionär dran *he he*
finde einfach die spielehersteller haben das potenzial der wii noch gar nicht begriffen. die grafik muss gar nicht dolle sein sie sollten einfach mal spiele für erwachsene machen die auch bischen schwerer sind. wobei sie bei prostreet eindeutig auf dem richtigen weg sind
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25.11.2007, 15:17 #198Flaver_Dave
AW: Need for Speed Prostreet
Ist die Grafik genauso wie bei den videos bei Gametrailers.com oder schlechter?
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25.11.2007, 17:36 #199Ribéry
AW: Need for Speed Prostreet
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25.11.2007, 17:58 #200Magic-Master
AW: Need for Speed Prostreet
muss man auch wie in dem video die fernbedienung so doll herumreißen?
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