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Thema: Mortal Kombat: Armageddon
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13.10.2007, 18:40 #341Fluff
AW: Mortal Kombat: Armageddon
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13.10.2007, 21:48 #342Haselmaus
AW: Mortal Kombat: Armageddon
Kopf oder Torso abreissen geht eigentlich so gut wie immer. Die nehme ich immer um die Kombo zu beenden.
Die Liste der einzelnen Moves findet man z.B. unter:
http://www.trmk.org/images/mkarmaged...53107_ver2.pdf
Mit der Wii-Steuerung funktionieren die Moves recht gut.
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14.10.2007, 12:29 #343Trashpilot
AW: Mortal Kombat: Armageddon
also ich schaffe es bis mortal fatality sind glaube ich 5 sachen dann
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17.10.2007, 10:07 #344AtK
AW: Mortal Kombat: Armageddon
ähm, doofe frage:
bin österreicher, hab aber di emöglichkeit das spiel billiger aus DE zu kriegen.
nun die frage: ist das spiel aus De indiziert a´la kein blut/fatalty abgeschwächt, oder sind die österreichischen versionen ident?
wenn man die altersbeschränkung der wii deaktiviert sollte ja von der wii aus nichts restriktiert werden.. oder?
grüße & dank
AtK
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18.10.2007, 19:22 #345Trashpilot
AW: Mortal Kombat: Armageddon
also ich habe es mir hier von dem Händler besorgen lassen hat 54€ gekostet das spiel und blut sehe ich da genug
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31.10.2007, 21:55 #346Scooby
AW: Mortal Kombat: Armageddon
muss ich noch was spezielles drücken, um einen fatality hinzubekommen, oder geht das nur mit rumfuchteln?
Oder muss ich das so wie mit den Spezial Moves machen? Move anfangen, B drücken, B loslasen, Move beenden???
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03.11.2007, 09:25 #347Haselmaus
AW: Mortal Kombat: Armageddon
Nur mit "rumfuchteln" erreichst Du vielleicht mit Glück einen Move.
Um eine Bewegung auszuführen, solltest Du wie bei den Special Moves auch, den B Knopf drücken und am Ende der Bewegung loslassen.
Z.B. B drücken und gedrückt halten, nun mit der Wiimote nach vorne, also Richtung TV und anschliessend nach unten und B loslassen.
Den Link zur Fatality List hatte ich bereits gepostet:
http://www.gamesonly.at/kundenservic...fatalities.pdf
(das nenne ich echt Service von Games Only :-)
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03.11.2007, 12:33 #348Fluff
AW: Mortal Kombat: Armageddon
Ich raff die niemals. ^^ das einzige was ich bisher hinbekommen habe sind 3-4 Stück. N 3er war das höchste aber mit 0 Blut, da keine Bewegung iwas in Sachen Blut bewirkt hatte. Waren nur umdrehen, Arm brechen und Treten.
Alle mit B-Special Moves ausgeführt. Mir fehlt hier einfach der individuelle Fatality. Hätten sie das Spiel erst später raus gebracht aber dafür jedem 2 Fatalaties gegeben.
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03.11.2007, 16:25 #349Haselmaus
AW: Mortal Kombat: Armageddon
Irgendwie verstehe ich Euch nicht ...?!?
Sucht mal bei youtube nach ultimate fatality, dann soll noch einer sagen, dass kein Blut fliest, und das 2 Fatalities pro Charakter besser gewesen wäre ....
Also ich habe lieber die freie Auswahl und finde das System spitze. Mit Ansage den Arm abreissen, damit auffen Schädel hauen, in die Nüsse treten und schliesslich lynchen.....
Als Test-Fatality mal folgendes üben:
Drücke mal B (und natürlich gedrückt halten), und bewege beide Contoller (Nunchuk & WiiMote) nach vorne (Richtung TV) - vorne angekommen, hebe beide gerade nach oben und lasse B los.
Sie blos zu, dass keine Kinder im Raum sind :-)
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25.11.2007, 11:16 #350SmashKing
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20.01.2008, 15:53 #351Dargo
Schwert ziehen??
Also ich hab jetzt mal alles gelesen und hab nix richtiges gefunden wo steht was die begriffe bedeuten und wie man sie ausführt.
Falls es doch ein thema dazu gibt tut es mir leid. Was ich nie hinbekomm ist wie man das schwert zieht. Verstehe das nicht.
Remote: Poke 45 Degree Down, Pull 45 Degree Up
so steht es in der liste und ich weiß net wie man das ausführen soll.
Hoffe ihr könnt mir weiter helfen bin am verzweifeln
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21.01.2008, 06:35 #352Scooby
AW: Mortal Kombat: Armageddon
Ich glaube du musst die Remote im 45°Winkel nach unten schlagen und im 45°Winkel nach oben ziehen...
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21.01.2008, 08:45 #353Knollo
AW: Mortal Kombat: Armageddon
Ich bin ja noch immer Verzweifelt auf der Suche nach diesem Game. In Holland hatten sie es nicht. Nunja, ich muss dann mal schauen.
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21.01.2008, 21:48 #354LaWiiestbelle
AW: Mortal Kombat: Armageddon
Bei uns steht das Game noch in Massen in den Regalen
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23.01.2008, 08:44 #355Knollo
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23.01.2008, 13:43 #356LaWiiestbelle
AW: Mortal Kombat: Armageddon
Luxemburg
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26.01.2008, 17:37 #357AtK
AW: Mortal Kombat: Armageddon
hab´s mir letztens nach einem gefrusteten zahnarzttermin geholt... war voll überrascht, zwar teuer, dafür aber gsd in össiland verfügbar im laden =).
es ist ja nicht nur das über 60 kämpfer da sind, sondern das man sich seinen eigenen bis ins kleinste detail inkl. kampf & schwert (oder axt)-stil zusammenbauen kann...
am besten nachdem man den story-mode (der irre lang ist, game schon locker 10h dran.. ) durchhat, da man da genug kohle dafür kriegt, zwischendurch noch ne kleine mario-kart-ähnliche fahrt in motor kombat, ein duell gegen einen freund oder das altübliche türmchenraufkämpf-spiel, irre! kann ich nur jedem empfehlen der auf ein bisschen kloppen steht, ist für alle was bei, der kart-mode geht sogar zu 4!.
einziger hacken bis dato, man kann zwar mit allen kontrollern spielen (wii-fb + nunchuck, classic-ctrl oder gamecube incl. wavebird), die 4 o. 5 special-moves konnte ich aber bis dato nur mit der wii-kombi spielen, da man dafür den bewegungssensor braucht.. jemand ne idee?
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27.01.2008, 11:44 #358Scooby
AW: Mortal Kombat: Armageddon
Ich glaube, es gibt auch eine Tastenkombination für die Moves... so was wie vor vor züruck und so.... wie es früher hald auch war, als es noch keine bewegungssensoren gab...
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27.01.2008, 19:20 #359AtK
AW: Mortal Kombat: Armageddon
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27.01.2008, 21:02 #360mailo
AW: Mortal Kombat: Armageddon
Hi,
hab auch mal ne frage...
Ich hab bei MK vorhin gegen einen Gegner mit Nuchuckus gekämpft.
Die hätte ich für meinen eigenen Kämpfer auch gerne statt Schwerter/Äxte.
Aber wie bekomm ich die?
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