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Thema: Mortal Kombat: Armageddon
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11.06.2007, 19:21 #201T. A.
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12.06.2007, 09:12 #202Mane
AW: Mortal Kombat: Armageddon
Hab mir das Spiel letztens aus der Videothek ausgeliehen und muss sagen das es garnichtmal so schlecht geworden ist. Mit der Steuerung komm ich gut klar, und die Grafik ist auch gut.
Was ich auch gut finde ist, das man schon am anfang soviele charaktere hat.
Also ist schon eines der besseren Wii spiele
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13.06.2007, 23:10 #203playerone
AW: Mortal Kombat: Armageddon
meines ist bereits gestern eingelangt
woaahhhh ich sags euch... habe mir die wie nur wegen mk armageddon geholt ! und es ist einfach GENIAL !
Habs von Gamesonly.at - God of war 2, Gears of War und Manhunt 2 uncut - unzensiert kaufen
importiert. Die Antworten immer schnell auf meine Fragen
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15.06.2007, 13:39 #204Kazorke
AW: Mortal Kombat: Armageddon
gibts denn da jetzt unterschiede zwischen dem "Uncut (Sonstige)" und dem "Uncut UK/German (Diverse)"???
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15.06.2007, 14:32 #205Goafraggle
AW: Mortal Kombat: Armageddon
so, muss mein älteres posting oben/unten ein wenig verbessern. die steuerung ist ok. wenn man es erstmal raus hat funktionieren die special moves recht gut. sie werden zwar noch immer nicht zu 100% erkannt aber es geht doch recht einfach von der hand. es hätte zwar dennoch etwas daran gefeilt werden können aber nun gut.
was mir aber nicht gelingt sind die fatalitys. hat einer evtl dazu tips?
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15.06.2007, 16:04 #206Dscho
AW: Mortal Kombat: Armageddon
bei einer cheat page gibt es für die ps2 ne fitality liste.
einfach mal googlen.
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15.06.2007, 19:30 #207Goafraggle
AW: Mortal Kombat: Armageddon
yes, danke habe eine liste gefunden.
MKA_Fatalities.pdf
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15.06.2007, 21:29 #208Dscho
AW: Mortal Kombat: Armageddon
cool das du den link gepostet hast.
hab mir's auch gleich mal reingezogen.
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18.06.2007, 14:12 #209seb-t
AW: Mortal Kombat: Armageddon
Bei den Fatalities hat mir das alte System besser gefallen... so kreative Sachen wie damals sind mit dem Baukastensystem eh nicht möglich. Ansonsten muss ich sagen: sehr schönes Spiel! Auch die Steuerung macht mir keine Probleme... zwar sitzt nicht jeder special move, aber das ist mit der reinen Tasteneingabe auch nie anders gewesen.
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18.06.2007, 17:24 #210Unregistriert
AW: Mortal Kombat: Armageddon
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19.06.2007, 09:25 #211taurus84
AW: Mortal Kombat: Armageddon
ich bin eigentlich relativ enttäuscht vom spiel...steuerung ist schon recht mies find ich...auch wenn die moves funktionieren, sind se lang nich so genau wie z.b. mit nem gc-pad...
aber fürs kloppen mit nem freund reichts alle mal
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21.06.2007, 02:21 #212catch the rabbit
AW: Mortal Kombat: Armageddon
Meine Frage an alle Besitzer:
Lohnt sich das Game?
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21.06.2007, 17:41 #213Dscho
AW: Mortal Kombat: Armageddon
wenn du 60 öcken über hast, dann lohnt es sich auf jeden fall. ansonsten nicht.
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21.06.2007, 17:58 #214r3co85
AW: Mortal Kombat: Armageddon
hab das game auch, bin auch enttäuscht. bin aber auch mk4 gewohnt wo alles etwas schneller geht. find alles ein wenig langsam und statisch und vor allem find ich es doof, dass man gar nicht high kick, low punch etc.., belegen kann.
motor kombat ist auch langweilig.
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21.06.2007, 18:03 #215cut
AW: Mortal Kombat: Armageddon
Das Spiel ist nicht besser als die anderen Versionen des Spiels für Xbox oder PS2. Wenn du so eine Version schon besitzt lohnt es sich überhaupt nicht. Ist eher schlechter, da die Steuerung doch recht verkorkst ist. Ist mehr ein Gimmick, die neue Steuerng, kein Kaufgrund.
Ansonsten ist es halt MK: Fiese Grafik, hölzerne Aminationen (Gegner stehen auf um nochmal umzufallen usw) und alles was man halt von MK gewöhnt ist. Wenn du hardcore MK Fan bist, ok... ich würde aber eher von abraten.
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22.06.2007, 10:11 #216thep1crow
AW: Mortal Kombat: Armageddon
Für KlopperFans ein nettes Spiel^^
Der "Karrieremodus" ist zwar etwas kurzgeraten^^ nach 7h war ich durch^^ aht aber viel Spass gemacht auch wenn die Landschaft eher Mäßig gestaltet ist. Die Steuerung ist recht Praktikabel^^ nach ca. 3h hatte ich mich an das ausführen der Special moves mit der Remote gewöhnt und bekomme jetzt auch immer das hin was ich möchte^^
Die Grafik in den "Kombats" ist für die Wii echt nicht schelcht^^ gefällt mir wirklich gut^^ Zudem hat es einen Punkt wirklich gut weitergegührt^^ unmengen an roten pixeln die am Ende eines harten Kampfes den Boden schon komplett bedecken können
Wer Blut mag ist hier genau richtig^^ auch die Kämpfe ansich sind ganz nett...
Die Qualllität der Animationen finde ich auch nicht schelcht^^ wie hier viele schon gesagt haben... habe nichts kantiges festgestellt^^ war warscheinlich mit mir selbst zu beschäftigt^^ oder mein auge ist zu langsam^^ ka.
Rezession
Grafik im Kombat 9/10
Grafik in "Karriere" 7/10
Spielspass allgemein 9/10 (zu schnell am Ende)
Steuerung 7/10 (zum Anfang echt schwer)
Gesamt 32/40 oder 8/10
Gutes Spiel was ich für Kämpfernaturen und Fans der Reihe nur empfehlen kann
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22.06.2007, 14:52 #217Goafraggle
AW: Mortal Kombat: Armageddon
hmm, irgendwie bekomm ich die fatalitys trotz move-liste nicht hin. hab es bisher nur einmal geschafft meinen gegner nen arm + kopf abzureißen und irgendwelche gedärme rausgerissen... war aber alles reiner zufall und ich hab nur wild rumgefuchtelt. das hätte man echt besser machen können. auch verstehe ich nicht, warum so bewegungen wie die bogenbewegung nach rechts/links oben genommen wurde. die nach unten gehen ja, aber es wären sicher genug andere einfachere bewegungen mit der wiimote möglich gewesen. warum auch rechts links bewegung? die ist zwar nicht schwer aber hätte eine rechts bewegung für einen special move und eine links bewegung für einen weiteren special move nicht gereicht? so hätte das spiel auch evtl etwas schneller sein können... die figuren schleppt sich ja schon ein wenig lahm auf dem bildschirm daher und bis der mal den special move macht vergeht ja auch einiges an zeit.
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24.06.2007, 08:51 #218Dscho
AW: Mortal Kombat: Armageddon
Frage!
Das Spiel geht doch auch mit Classic! Hat jemand dafür ne Fatality Liste ??
Evtl. isses dann so wie auf der PS2! Probierts mal aus. Gibt echt gute Listen im Netz für PS2 Moves.
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24.06.2007, 09:30 #219Goafraggle
AW: Mortal Kombat: Armageddon
classic controller fatality liste
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24.06.2007, 20:38 #220Metaknight (kirby)
AW: Mortal Kombat: Armageddon
wie sieht eigendlich im allgemeinen das spiel aus kann man sich die charaktere so vorstellen wie bei Takken und gibs da eigendlich auch waffen ich meine der Spielname klingt assiatisch gut vorstellbar das es dort Ninja schwerter oder so was gibt ich hab noch nie was von den spiel gesehen und hab auch keinen blassen schimmer wie es aussieht ich weis nur das es ein Prügelspiel ist.
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