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Thema: James Bond - 007 Goldeneye
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16.01.2011, 11:04 #221Gilligan
AW: James Bond - 007 Goldeneye
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16.01.2011, 12:56 #222aLpEr 65 C+
AW: James Bond - 007 Goldeneye
mein freunde code von goldeneye 007 : 021331106827 gilligan bitte adden
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17.01.2011, 12:41 #223aLpEr 65 C+
AW: James Bond - 007 Goldeneye
tut mir leid gilligan bin neu :S
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17.01.2011, 13:39 #224Irell
AW: James Bond - 007 Goldeneye
Leute für freundescodes in goldeneye gehts hier weiter:
http://www.forumla.de/f-nintendo-wii...descode-175985
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17.01.2011, 15:59 #225Stevinho
AW: James Bond - 007 Goldeneye
wo stehtn der?
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18.01.2011, 11:59 #226Dorfältester
AW: James Bond - 007 Goldeneye
Laufen die Server jetzt ruckelfrei oder liegts am Game ? Ich fand das Spiel echt gut nur ich habe am Anfang gezockt und da war es mir zu viel Gestotter.
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18.01.2011, 12:30 #227Gilligan
AW: James Bond - 007 Goldeneye
ja es gibt schon mal runden die ruckeln. keine ahnung wodran das liegt (host in übersee?). aber für mich ist das spielen, ruckeltechnisch, angenehm.
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18.01.2011, 15:56 #228Ryumaou
AW: James Bond - 007 Goldeneye
Vielleicht meint er auch einfach die allgemein niedrige Framerate im Multiplayer, an die man sich erstmal gewöhnen muss.
Viel mehr als 20 Frames dürften das nicht sein. Reicht aber auf jeden Fall gerade noch, um unbeeinträchtigt flüssig spielen zu können.
Die Paar Online-Runden, die ich mal gespielt habe, lief das Game ansonsten recht anständig.
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18.01.2011, 19:26 #229Various.
AW: James Bond - 007 Goldeneye
Spielt ihr eigentlich mit der WiiRemote und Nunchuck oder mit dem Classic Controller Pro?
Ich habe beides, doch mit dem CCpro ist es meiner Meinung nach total mühsam.. vor allem beim zielen.
Mit WiiRemote und Nunchuck kann man ganz leicht zielen und.. rattatattatat der Gegner ist tot.^^ xD
Es gibt etwas im Online Modus, das mich derbst aufregt. Und zwar, dass Gegner die ein gutes Stück von meinem Chara entfernt sind, mich trotzdem schlagen (also mit der Faust^^) können.
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18.01.2011, 19:33 #230Gilligan
AW: James Bond - 007 Goldeneye
das was dich nervt, nervt mich auch. finde es auch immer sehr interessant was für meterlange arme die gegner haben müssen.
kommt es euch eigentlich auch schon mal so vor, wenn ihr online spielt, dass an einem tag vermehrt eine bestimmte map gespielt wird?
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18.01.2011, 19:47 #231Various.
AW: James Bond - 007 Goldeneye
Ja das ist schon so^^ manchmal nervt mich besonders die Entscheidungen anderer Spieler..
z.B. wenn..
Sewer statt Archives gewählt wird
oder Memorial statt Outpost..
oder Station statt Dock..
denn ich finde, dass vor allem bei diesen Maps (Docks, Outpost, Jungle, Archives (meine Lieblingsmaps )) der 'Kampf' am spannendesten ist.^^
Jedenfalls bin ich gerne dort.
Ich habe gemerkt, dass im Online Modus eigentlich relativ viele Sachen gibt, die nicht i.O. sind, z.B. die häufigen Bugs im Nightclub..
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18.01.2011, 19:49 #232Gilligan
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18.01.2011, 19:55 #233Various.
AW: James Bond - 007 Goldeneye
z.B. den unendlich Munition-Bug, oder sonstige Grafikfehler (man will vorwärts, doch man wird zurückgesetzt an die alte Stelle, man bleibt also immer am selben Ort stecken..). Doch diese Bugs kann man nicht absichtlich 'aktivieren' soweit ich weiss.^^ Ist bei mir schon oft passiert.. musste dann immer aus dem Spiel treten...
Mit welcher Waffen (-art) (Pumpe, Sniper, MG) spielst du eigentlich? MG ftw! doch manchmal probiere bin ich auch als Sniper unterwegs^^ (bin dann aber kacke xD)
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18.01.2011, 20:58 #234Blackwolf
AW: James Bond - 007 Goldeneye
Ich hasse die Sewer-Karte. Hat für mich alle No Goes in einem Shooterspiel. Klein, dunkel, eng und langweilig aufgebaut. Ich weiß nicht, warum da jemand spielen wollte.
Spaß hab ich jedoch sehr an Memorial, Docks, Industrial und Jungle.
Wobei für jede Spielart sich eine Karte besser eignet als eine andere.
Bugs hab ich eigentlich relativ selten welche, nur ab und zu spieltötende Lags. Nervig ist es gerade dann, wenn bei dem Spielmodi GoldenEye die Zeit weiter abläuft, während man dank den Lags immer ein Stück zurückgesetzt wird von dem Ort, wo man sich versucht wegzubewegen. Hmpf...
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19.01.2011, 08:01 #235Gilligan
AW: James Bond - 007 Goldeneye
das mit der unendlich muni ist mir nicht aufgefallen. das ich schon mal zurückgesetzt werde obwohl ich gradeaus wollte hab ich nicht nur im nightclub. habs immer mit verbindungsproblemen in verbindung gebracht.
in der regel spiele ich immer mit der stauger. als ich die ganzen waffenfertigkeiten freigespielt habe, habe ich natürlich auch die anderen beuntzt, das war aber teilweise sehr nervig. besonders snipen mag ich gar nicht. da beende ich das spiel selten frühzeitig durch 30 kills. i.d.r. läuft die zeit vorher ab, wenn ich mit der sniper unterwegs bin. das braucht einfach länger.
ja meine favoriten in sachen maps haben sich mittlerweile geändert. also sewer mag ich auch nicht, aber docks spiel ich auch nich gern. jungle find ich auch nicht toll, ist mir aber gleichgültig. station hasse ich auch.
am liebsten habe ich industrial, memorial, archives.
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19.01.2011, 12:20 #236Various.
AW: James Bond - 007 Goldeneye
Also einen Posten mag bestimmt jeder: Outpost! ;D
Bei der Map 'Docks' finde ich es immer geil, wenn ich diejenigen, die hinter dem Boot/Kisten andere abschiessen und meinen sie wären sicher, abschiesse.
Ich spiel auch mit Stauger und Aufsatz Reflex-Visier. Damit ist man im Kampf sehr flexibel.
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19.01.2011, 18:13 #237Gilligan
AW: James Bond - 007 Goldeneye
ich nutz bei der stauger nen schalldämpfer.
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19.01.2011, 18:41 #238Various.
AW: James Bond - 007 Goldeneye
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20.01.2011, 05:53 #239Gilligan
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20.01.2011, 22:43 #240padlord
AW: James Bond - 007 Goldeneye
Hab jetzt bei Outpost schon 3x den Bug gehabt, daas ich nachdem ich abgeknallt wurde, bin ich neu rausgesetzt worden, dann durch ein Fenster gesprungen und bin ins Bodenlose gefallen und Tod. So ein Scheiß.
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