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Thema: Ghostbusters

  1. #21
    Deelight Deelight ist offline
    Avatar von Deelight

    AW: Ghostbusters

    ich binja nen kleiner mulriplayer fetischist hört sich extrem geil an der multiplayermodus in geist war ja schon nice nur wenn die den hier noch etwas ausbauen mit den geistern kann es echt interessant werden singelplayer interessiert mich jetzt persähnlich nichso aber mal schaun das mit der comicgrafik finde ich etwas schade dadurch wirkt das spiel wieder kindlicher aber wenn durch die grafik trozdem noch andie 1000 physikobjekte gleichzeitig durch die luft fliegen können dann is mir das egal und ich will nicht soo ein dreck wie bei spiderman wo auf pc ps3 und xbox das game toootal anders war andere story andere gegner VIIIIIIIIIIEEEEEEEl größerer umfang usw BITTE MACHT ES RICHTIG GUT

  2. Anzeige

    AW: Ghostbusters

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #22
    Spidercide Spidercide ist offline
    Avatar von Spidercide

    AW: Ghostbusters

    Vielen Dank EMPTY6PACK, das war eine wirklich hilfreiche Info von dir !

  4. #23
    EMPTY6PACK EMPTY6PACK ist offline
    Avatar von EMPTY6PACK

    AW: Ghostbusters

    Zitat Spidercide Beitrag anzeigen
    Vielen Dank EMPTY6PACK, das war eine wirklich hilfreiche Info von dir !
    Immer gerne *Verbeug*

    Obwohl wir uns ja doch noch etwas länger gedulden müssen bis zum Release

  5. #24
    Kelshan Kelshan ist offline
    Avatar von Kelshan

    AW: Ghostbusters

    Juhuuuu, Ghostbusters!

    Wie geil, da freue ich mich echt drauf. Ich hoffe das ist dann auch wirklich gut umgesetzt, mit viel Humor etc., aber was bisher darüber zu lesen bzw. davon zu sehen war, sieht ja schon mal sehr nett aus!

    Bleibt nur die Entscheidung, ob es die Wii- oder die PC-Version wird. Das kommt dann am Ende darauf an, ob die Wii auch vernünftig ausgereizt wird - und das wiederum bleibt wohl abzuwarten. An der Comic-Grafik (PC-Version ist ja vermutlich auch eher auf Realismus) soll es nicht liegen, in diesem Zusammenhang gefällt mir das mindestens genauso gut und passt ja auch super zum Setting.

    Eine klasse Neuigkeit!

  6. #25
    Rosiv Rosiv ist offline
    Avatar von Rosiv

    AW: Ghostbusters

    Die Frage ob Wii oder PC-Version stellt sich für mcih gar nicht, weil man nur mit der Wiimote auch Protonenstrahler-Feeling bekommen kann.



    Rosiv

  7. #26
    tomsan tomsan ist offline
    Avatar von tomsan

    AW: Ghostbusters

    Zitat Rosiv Beitrag anzeigen
    Die Frage ob Wii oder PC-Version stellt sich für mcih gar nicht, weil man nur mit der Wiimote auch Protonenstrahler-Feeling bekommen kann.



    Rosiv
    Bleibt nur die Frage ob "weil" oder "falls"
    Ein exersiver Einsatz der Wii-Möglichkeiten, kann auch krampfhaft sein; siehe auch "Tony Hawk: Proving Ground".

    Aber ich hoffe & tippe mal, das die sich schon Mühe geben

  8. #27
    Spidercide Spidercide ist offline
    Avatar von Spidercide

    AW: Ghostbusters

    Update dieser Seite : Ghostbusters™: The Video Game

    Jetzt könnt ihr euch ( schon etwas länger ) als Geisterjäger bewerben und so u.A. ein Wallpaper freischalten.

  9. #28
    Spidercide Spidercide ist offline
    Avatar von Spidercide

    AW: Ghostbusters

    Ich wollte bescheid geben, dass die original-Seite von Sierra bezüglich Ghostbusters geupdatet wurde !!!

  10. #29
    EMPTY6PACK EMPTY6PACK ist offline
    Avatar von EMPTY6PACK

    AW: Ghostbusters

    Danke Spider Vorbei guck....

  11. #30
    Spidercide Spidercide ist offline
    Avatar von Spidercide

    AW: Ghostbusters

    Neue Updates auf : Ghostbusters™: The Video Game

    ( Außerdem zwei tolle Berichte in der N-Zone )

  12. #31
    Spidercide Spidercide ist offline
    Avatar von Spidercide

    AW: Ghostbusters

    Ähm ... sind Irgendjemanden mal n paar neue Screenshots oder Videos bezüglich der Wii-Version unter die Finger geraten ?
    Irgendwie scheint es mir, dass nur die X und PS3 Versionen so richtig publik gemacht werden, siehe Trailer von der E3.

    N paar mehr Infos zur Wii-Version wären langsam mal angebracht.

  13. #32
    Spidercide Spidercide ist offline
    Avatar von Spidercide

    AW: Ghostbusters

    Neues Update der offiziellen Seite :
    Neues Flashgame, neue Bilder und der Trailer des Spiels. Schaut es euch an auf : Ghostbusters™: The Video Game

  14. #33
    Prometheus Prometheus ist offline
    Avatar von Prometheus

    AW: Ghostbusters

    Gibt es jetzt definitiv eine Wii Version? Irgendwie wird überall gesagt dass es nur für die PS+Xbox rauskommt

  15. #34
    Spidercide Spidercide ist offline
    Avatar von Spidercide

    AW: Ghostbusters

    Ne absolut verkehrt. Also es ist so, dass eine PS3 und eine X-Box 360 Version rauskommt. Diese werden mit hohen Grafiken und endgeilem Gameplay präsentiert.

    Die Wii-Version, sowie die PS2 Version erscheinen auch, allerdings werden diese beiden Versionen von einer anderen Spieleschmiede gemacht. Diese übernimmt auch die DS-Version des Games.

    Ich werde mir sowohl die Wii-Version wegen der Steuerung kaufen und die X-Box360 Version, da ich bis zum Ende der Woche auch stolzer Besitzer einer X-Box360 sein werde.

    Ich hoffe ich konnte weiterhelfen.

  16. #35
    tomsan tomsan ist offline
    Avatar von tomsan

    AW: Ghostbusters

    Zitat Prometheus Beitrag anzeigen
    Gibt es jetzt definitiv eine Wii Version? Irgendwie wird überall gesagt dass es nur für die PS+Xbox rauskommt
    Ergänzend zu Spidercide
    Wii Version kriegt ne andere Optik. Geht mehr ins comichafte.
    Hoffe mal, die Schmiede konzentriert sich auf die Wii und perfektionierte Steuerung. Dann das ganze für die PS2 portieren. Nicht umgekehrt.

  17. #36
    Spidercide Spidercide ist offline
    Avatar von Spidercide

    AW: Ghostbusters

    Ist so. Ich habe vor mir die aktuelle Ausgabe der N-Zone liegen, wo jetzt mehrere Wochen hintereinander ne art Fortsetzungsroman über die Entwickler der Wii-Version informiert wird. Wenn ihr euch beeilt, dann könnt ihr noch mit Teil 1 anfangen, denn die aktuelle Ausgabe mit Teil 1 gibts noch am Kiosk für n paar Tage. Auf jeden Fall steht da drin, dass sich die Entwickler um die Wii-Version kümmern und letzten Endes dann auf PS2 portieren. Genau so soll es auch sein.
    Mich stört dieser Comic-Look nicht besonders, aber ich werde mir beide Versionen kaufen, um auch in den grafischen Genuss der X-Box 360 Version zu kommen.

    Und nebenbei : Als Fan ist sowas eh Pflicht ^^

  18. #37
    tomsan tomsan ist offline
    Avatar von tomsan

    AW: Ghostbusters

    Kling gut. Grafik kümmert mich auch nicht. Wusste ja vor dem Kauf, das ich nix fotorealistisches von der Kiste erwarten kann.Comicgrafik geht in Ordnung!

  19. #38
    padlord padlord ist offline
    Avatar von padlord

    AW: Ghostbusters

    Ich war der Meinung die selbe Spieleschimde wie bei der X-Kotz und Pussy3 macht die WII Version, nur ein anderes Entwicklerteam. Allerdings wurde mit der WII Version auch ein Jahr später angefangen. Das heißt wenn alle Versionen gleichzeitig rauskommen wurde in die WII wieder weniger Entwicklungszeit reingesteckt.

  20. #39
    tomsan tomsan ist offline
    Avatar von tomsan

    AW: Ghostbusters

    Entwicklungszeit heisst ja nicht unbedingt was.
    Kann ja auch bedeuten, das sie schneller was gutes entwickeln können, da mehr Leute daran abeiten, für die Wii besser zu programmieren ist, sie mehr Experten auf diesem Gebiet haben, Enrtwicklungzeit eingespart wurde, da Spielmodi und Story schon bei den anderen Versionen definiert wurden, etc.

    Schnell zu Potte zu kommen mit einem Spiel muss nicht immer was schlimmes sein

  21. #40
    Spidercide Spidercide ist offline
    Avatar von Spidercide

    AW: Ghostbusters

    Hier ein Auszug zu den beiden Entwicklerstudios :
    Zwei Entwicklerstudios - Terminal Reality und Red Fly - führen die weltbekannte Geisterjagd in enger Zusammenarbeit fort. Jedes Studio entwickelt Spiele, die maßgenau auf die individuellen Stärken und Besonderheiten der verschiedenen Plattformen angepasst sind. Während Terminal Reality den Titel für die Next-Gen-Systeme Xbox 360, PlayStation 3 und PC entwickelt, übernimmt Red Fly die Umsetzung für die Spielekonsolen PlayStation 2, Wii und Nintendo DS. Einen ersten Einblick erhält man auf der offiziellen Ghostbusters-Homepage: ghostbustersgame.com
    Und hier einige Neuigkeiten, die nicht unbedingt so schön sind ...
    Vor etwas weniger als einem Jahr hat Vivendi Games ein neues Videospiel zum Ghost-Busters-Franchise angekündigt. Das Spiel sollte auf Wii, der XBOX360 und den beiden PlayStations erscheinen und die Geschichte um die Geisterjäger in interaktiver Form weitererzählen. Dabei waren sogar Verantwortliche der beiden Filme mit von der Partie.

    Im Oktober, so wurde es damals gesagt, sollte der Titel weltweit erscheinen. Allerdings ist bei Vivendi seit der Ankündigung viel passiert: Man einigte sich mit Activision darauf, dass man sich zu einem neuen Branchenriesen namens Activision Blizzard zusammenschließen wollte. Und hierin liegt nun die ungeklärte Frage danach, wer das Ghost-Busters-Spiel vertreiben soll.

    Activision gab kürzlich bekannt, dass man selbst nur für die Franchises um Ice Age, Spyro The Dragon, Crash Bandicoot, Prototype und ein bisher unangekündigtes Spiel als Publisher fungieren würde. Darin waren sehr viele andere Projekte nicht enthalten, die nun erst einmal ohne Publisher da stehen - unter ihnen auch Ghost Busters.

    Es wird aller Wahrscheinlichkeit nach nicht passieren, dass der lange entwickelte, zeit- und kostenintensive Titel nun auf einmal nicht mehr erscheinen wird. Allerdings ist jetzt eventuell mit einem Hin-und-Her um den Vertrieb des Titels zu rechnen, der bei anderen Stellen des neuen Activision Blizzard stattfinden müsste. Und somit sollte man den Oktober-Release-Termin vielleicht erst einmal höchstens im Hinterkopf behalten.

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