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Thema: Ghostbusters
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28.11.2007, 01:20 #21Deelight
AW: Ghostbusters
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28.11.2007, 15:47 #22Spidercide
AW: Ghostbusters
Vielen Dank EMPTY6PACK, das war eine wirklich hilfreiche Info von dir !
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28.11.2007, 17:00 #23EMPTY6PACK
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29.11.2007, 10:39 #24Kelshan
AW: Ghostbusters
Juhuuuu, Ghostbusters!
Wie geil, da freue ich mich echt drauf. Ich hoffe das ist dann auch wirklich gut umgesetzt, mit viel Humor etc., aber was bisher darüber zu lesen bzw. davon zu sehen war, sieht ja schon mal sehr nett aus!
Bleibt nur die Entscheidung, ob es die Wii- oder die PC-Version wird. Das kommt dann am Ende darauf an, ob die Wii auch vernünftig ausgereizt wird - und das wiederum bleibt wohl abzuwarten. An der Comic-Grafik (PC-Version ist ja vermutlich auch eher auf Realismus) soll es nicht liegen, in diesem Zusammenhang gefällt mir das mindestens genauso gut und passt ja auch super zum Setting.
Eine klasse Neuigkeit!
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29.11.2007, 10:51 #25Rosiv
AW: Ghostbusters
Die Frage ob Wii oder PC-Version stellt sich für mcih gar nicht, weil man nur mit der Wiimote auch Protonenstrahler-Feeling bekommen kann.
Rosiv
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29.11.2007, 11:08 #26tomsan
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18.12.2007, 13:58 #27Spidercide
AW: Ghostbusters
Update dieser Seite : Ghostbusters™: The Video Game
Jetzt könnt ihr euch ( schon etwas länger ) als Geisterjäger bewerben und so u.A. ein Wallpaper freischalten.
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21.04.2008, 22:23 #28Spidercide
AW: Ghostbusters
Ich wollte bescheid geben, dass die original-Seite von Sierra bezüglich Ghostbusters geupdatet wurde !!!
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22.04.2008, 08:46 #29EMPTY6PACK
AW: Ghostbusters
Danke Spider Vorbei guck....
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05.07.2008, 12:11 #30Spidercide
AW: Ghostbusters
( Außerdem zwei tolle Berichte in der N-Zone )
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17.07.2008, 20:41 #31Spidercide
AW: Ghostbusters
Ähm ... sind Irgendjemanden mal n paar neue Screenshots oder Videos bezüglich der Wii-Version unter die Finger geraten ?
Irgendwie scheint es mir, dass nur die X und PS3 Versionen so richtig publik gemacht werden, siehe Trailer von der E3.
N paar mehr Infos zur Wii-Version wären langsam mal angebracht.
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28.07.2008, 18:07 #32Spidercide
AW: Ghostbusters
Neues Update der offiziellen Seite :
Neues Flashgame, neue Bilder und der Trailer des Spiels. Schaut es euch an auf : Ghostbusters™: The Video Game
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28.07.2008, 20:35 #33Prometheus
AW: Ghostbusters
Gibt es jetzt definitiv eine Wii Version? Irgendwie wird überall gesagt dass es nur für die PS+Xbox rauskommt
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28.07.2008, 21:16 #34Spidercide
AW: Ghostbusters
Ne absolut verkehrt. Also es ist so, dass eine PS3 und eine X-Box 360 Version rauskommt. Diese werden mit hohen Grafiken und endgeilem Gameplay präsentiert.
Die Wii-Version, sowie die PS2 Version erscheinen auch, allerdings werden diese beiden Versionen von einer anderen Spieleschmiede gemacht. Diese übernimmt auch die DS-Version des Games.
Ich werde mir sowohl die Wii-Version wegen der Steuerung kaufen und die X-Box360 Version, da ich bis zum Ende der Woche auch stolzer Besitzer einer X-Box360 sein werde.
Ich hoffe ich konnte weiterhelfen.
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29.07.2008, 09:38 #35tomsan
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29.07.2008, 09:41 #36Spidercide
AW: Ghostbusters
Ist so. Ich habe vor mir die aktuelle Ausgabe der N-Zone liegen, wo jetzt mehrere Wochen hintereinander ne art Fortsetzungsroman über die Entwickler der Wii-Version informiert wird. Wenn ihr euch beeilt, dann könnt ihr noch mit Teil 1 anfangen, denn die aktuelle Ausgabe mit Teil 1 gibts noch am Kiosk für n paar Tage. Auf jeden Fall steht da drin, dass sich die Entwickler um die Wii-Version kümmern und letzten Endes dann auf PS2 portieren. Genau so soll es auch sein.
Mich stört dieser Comic-Look nicht besonders, aber ich werde mir beide Versionen kaufen, um auch in den grafischen Genuss der X-Box 360 Version zu kommen.
Und nebenbei : Als Fan ist sowas eh Pflicht ^^
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29.07.2008, 09:46 #37tomsan
AW: Ghostbusters
Kling gut. Grafik kümmert mich auch nicht. Wusste ja vor dem Kauf, das ich nix fotorealistisches von der Kiste erwarten kann.Comicgrafik geht in Ordnung!
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29.07.2008, 11:42 #38padlord
AW: Ghostbusters
Ich war der Meinung die selbe Spieleschimde wie bei der X-Kotz und Pussy3 macht die WII Version, nur ein anderes Entwicklerteam. Allerdings wurde mit der WII Version auch ein Jahr später angefangen. Das heißt wenn alle Versionen gleichzeitig rauskommen wurde in die WII wieder weniger Entwicklungszeit reingesteckt.
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29.07.2008, 11:56 #39tomsan
AW: Ghostbusters
Kann ja auch bedeuten, das sie schneller was gutes entwickeln können, da mehr Leute daran abeiten, für die Wii besser zu programmieren ist, sie mehr Experten auf diesem Gebiet haben, Enrtwicklungzeit eingespart wurde, da Spielmodi und Story schon bei den anderen Versionen definiert wurden, etc.
Schnell zu Potte zu kommen mit einem Spiel muss nicht immer was schlimmes sein
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29.07.2008, 12:09 #40Spidercide
AW: Ghostbusters
Hier ein Auszug zu den beiden Entwicklerstudios :
Zwei Entwicklerstudios - Terminal Reality und Red Fly - führen die weltbekannte Geisterjagd in enger Zusammenarbeit fort. Jedes Studio entwickelt Spiele, die maßgenau auf die individuellen Stärken und Besonderheiten der verschiedenen Plattformen angepasst sind. Während Terminal Reality den Titel für die Next-Gen-Systeme Xbox 360, PlayStation 3 und PC entwickelt, übernimmt Red Fly die Umsetzung für die Spielekonsolen PlayStation 2, Wii und Nintendo DS. Einen ersten Einblick erhält man auf der offiziellen Ghostbusters-Homepage: ghostbustersgame.com
Vor etwas weniger als einem Jahr hat Vivendi Games ein neues Videospiel zum Ghost-Busters-Franchise angekündigt. Das Spiel sollte auf Wii, der XBOX360 und den beiden PlayStations erscheinen und die Geschichte um die Geisterjäger in interaktiver Form weitererzählen. Dabei waren sogar Verantwortliche der beiden Filme mit von der Partie.
Im Oktober, so wurde es damals gesagt, sollte der Titel weltweit erscheinen. Allerdings ist bei Vivendi seit der Ankündigung viel passiert: Man einigte sich mit Activision darauf, dass man sich zu einem neuen Branchenriesen namens Activision Blizzard zusammenschließen wollte. Und hierin liegt nun die ungeklärte Frage danach, wer das Ghost-Busters-Spiel vertreiben soll.
Activision gab kürzlich bekannt, dass man selbst nur für die Franchises um Ice Age, Spyro The Dragon, Crash Bandicoot, Prototype und ein bisher unangekündigtes Spiel als Publisher fungieren würde. Darin waren sehr viele andere Projekte nicht enthalten, die nun erst einmal ohne Publisher da stehen - unter ihnen auch Ghost Busters.
Es wird aller Wahrscheinlichkeit nach nicht passieren, dass der lange entwickelte, zeit- und kostenintensive Titel nun auf einmal nicht mehr erscheinen wird. Allerdings ist jetzt eventuell mit einem Hin-und-Her um den Vertrieb des Titels zu rechnen, der bei anderen Stellen des neuen Activision Blizzard stattfinden müsste. Und somit sollte man den Oktober-Release-Termin vielleicht erst einmal höchstens im Hinterkopf behalten.
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