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Thema: Dead Rising
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07.03.2009, 23:06 #461Moonwave
AW: CAPCOMS Überraschungstitel: Dead Rising Wii
P.S. sollte jetzt keine Kritik an jemand persönlich sein, einfach nur ein Statement
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AW: CAPCOMS Überraschungstitel: Dead Rising Wii
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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08.03.2009, 02:03 #462Nummer45678
AW: CAPCOMS Überraschungstitel: Dead Rising Wii
Um nochmal auf die Framerate zurückzukommen, könntet ihr bei euch mal checken ob es nachdem ihr aus dem Überwachungsraum in Richtung Fahrstuhl geht, etwas ruckelt? Versucht euch mal an dem Zaun, mit Blick auf den Parkplatz, umzusehen und zu drehen und dabei ganz genau auf die Framerate zu achten. Da kommt es bei mir meistens (nicht immer) zu kleinen "Hick-ups".
Wäre echt klasse, wenn das mal jemand checken könnte. Möchte einen Hardwaredefekt an meiner Konsole ausschliessen können, weil langsam finde ich es etwas seltsam, dass nur mir das aufgefallen ist. O_o
Gruß
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08.03.2009, 02:10 #463Moonwave
AW: CAPCOMS Überraschungstitel: Dead Rising Wii
also bei mir ruckelt nichts, das wäre mir aufgefallen
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08.03.2009, 02:16 #464Nummer45678
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08.03.2009, 03:03 #465Moonwave
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08.03.2009, 04:02 #466Sudo7
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08.03.2009, 20:06 #467Dorfältester
AW: CAPCOMS Überraschungstitel: Dead Rising Wii
Ich habe mir aus Gründen der Framerate keine PS1 damals gekauft weil mir die meisten 3D Spiele zu schwammig und ruckelig waren. Ich lege auf die Framerate am meisten wert, der Grund warum ich auch einen guten PC habe. Ich konnte auch aufm Parkdeck kein Ruckler bemerken. Und selbst wenn.
Das wäre dann ja eh nur die Stelle.
War mir klar, anhand der Bilder und der Karte, das Zentrumn ist aber mit dem Park und den weit auseinanderliegenden Bereichen sehr groß. Parkplatz, Shoppingmall, diverse Randgebiete, Gänge und Park ist schon ziemlich viel find ich. Wie lange hast du denn gebraucht biste durch warst und welchen Schwierigkeitsgrad haste genommen ?
@Deelight:
ich habe die UK Pal, Wii Menü vorsichtshalber auf englisch und Blutlevel auf 3 und Schwierigkeitsgrad auf normal.
Erzähl endlich mal welche Version du hast und dann sehen wir ja was dran ist.
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08.03.2009, 21:25 #468Moonwave
AW: CAPCOMS Überraschungstitel: Dead Rising Wii
also ich habe auf leicht gespielt und ca 8 Stunden reine Spielzeit. recht ordentlicher Umfang finde ich. schade ist nur das man wenn man alle Nebenmissionen erledigen will, so gut wie keine Zeit hat das Einkaufszentrum zu erforschen, da alles nacheinander erfolgt. ist man mit den Nebenmissionen fertig kommt auch schon die nächste Fallakte.
soweit ich weiss gibt es in Europa nur die UK Version, eine andere habe ich in allen I-Net Shops noch nicht gesehen.
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08.03.2009, 22:56 #469Dorfältester
AW: CAPCOMS Überraschungstitel: Dead Rising Wii
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08.03.2009, 23:05 #470Moonwave
AW: CAPCOMS Überraschungstitel: Dead Rising Wii
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09.03.2009, 08:12 #471Snowhawk
AW: CAPCOMS Überraschungstitel: Dead Rising Wii
zum Thema ruckeln:
also bei mir ruckelt auch nix (Fahrstuhl, Gang und so)
spiele auf 60mhz auf altem TV Gerät...
andere Frage:
Hat wer die XBOX Version? Mein Bruder meinte, dass man da Scheiben einschlagen könne und Wii nicht?
Ich gehe eher davon aus, dass er das Spiel verwechselte... naja nahm mich mal wunder
bisher jedenfalls ne Menge Fun.
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09.03.2009, 10:55 #472Dorfältester
AW: CAPCOMS Überraschungstitel: Dead Rising Wii
@moonwave:
In 8 Stunden auf leicht durch ist ne ziemliche gute Spielzeit wenn man mal bedenkt wie lange so Egoshooter im Singleplayer dauern. Ich frage mich nur wieso du leicht gewählt hast.
Hast du vieles erfüllt oder eher so mitten durchgegangen ?
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09.03.2009, 13:18 #473Moonwave
AW: CAPCOMS Überraschungstitel: Dead Rising Wii
@snowhawk ich hab die 360 Version und man kann Scheiben einschlagen.
@Dorfältester: ich wähle bei jedem Spiel zuerst immer den leichtesten Schwierigkeitsgrad, weil ich nie weiß was mich erwartet. Ja ich hab alle (denke ich) Nebenmissionen erledigt. Es gibts ja auch geheime und da glaub ich hab ich 2 oder 3 vergessen.
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09.03.2009, 14:14 #474Nummer45678
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09.03.2009, 17:34 #475Nemesis_1986
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09.03.2009, 19:03 #476Dorfältester
AW: CAPCOMS Überraschungstitel: Dead Rising Wii
Wenn meinte er Megahertz und somit hätte sein Fernseher 60.000.000 (halb Bilder?) Bilder die Sekunde. Kein wunder das es ruckelt
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09.03.2009, 20:09 #477Nemesis_1986
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10.03.2009, 00:26 #478Dorfältester
AW: CAPCOMS Überraschungstitel: Dead Rising Wii
Das stimmt schon mit dem kleinen "m" aber es gibt doch keine millihertz auch nur irgendwo oder ?
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10.03.2009, 00:36 #479Moonwave
AW: CAPCOMS Überraschungstitel: Dead Rising Wii
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10.03.2009, 08:58 #480Dorfältester
AW: CAPCOMS Überraschungstitel: Dead Rising Wii
Ich habe mich doch tatsächlich gestern Abend dabei ertappt wie ich nur noch Zombies gemetzelt habe ohne auf Grafik und anderes zu achten
Ach, nochmal nen paar Berichtigungen zu meiner bisherigen Wertung. Die neuen Videos die für die Wii gemacht worden sind haben eine schlechtere Qualität als die wohl alten Videos. Aber davon habe ich erst einen kurzen gesehen.
Kettensäge ist mal obergeil. Schade das die nicht lange hält. Und Glasscheiben gehen auch auf der Wii kaputt.
Schön finde ich übrigens das die Story und Charaktere beim weiterspielen immer schön weiterentwickelt wurden und immer was passiert.
Ich spiele auf normal und habe irgenwie Bock auf hard gleich neu anzufangen. Liegt wohl daran das ich Resi4 gespielt habe wie nen verrückter.
Und die spätere Shopping Mall sieht noch schöner aus als am Anfang.
@Moonwave:
Wieviel Zombies hattest du gekillt als du durch warst und kann man ein Fahrzeug im Spiel mal fahren ?
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