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  1. #41
    Mr. Miyagi Mr. Miyagi ist offline
    Avatar von Mr. Miyagi

    AW: Cursed Mountain exklusiv für Wii

    also ich find das game eigentlich gut .ich würds mir holen.xD gibts da auch andre waffen ausser diesem haken ding da was man zum klettern braucht?

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    AW: Cursed Mountain exklusiv für Wii

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #42
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Cursed Mountain exklusiv für Wii

    also wenn ich das so lese scheint das Spiel genau das richtige für mich zu sein. danke für die Eindrücke von denen die es schon haben.

  4. #43
    Robert Langdon

    AW: Cursed Mountain exklusiv für Wii

    Zitat AKholiker Beitrag anzeigen
    also ich find das game eigentlich gut .ich würds mir holen.xD gibts da auch andre waffen ausser diesem haken ding da was man zum klettern braucht?
    naja ist die standardwaffe in den game kann man aber verändern mit einen so Art Dolch und ein katana

  5. #44
    Leo_07 Leo_07 ist offline
    Avatar von Leo_07

    AW: Cursed Mountain exklusiv für Wii

    Was ich noch fragen wollte: Wie lange ist die Spielzeit ca.? Multiplayer gibt es, nehme ich mal an, ja nicht.

  6. #45
    Baihu Baihu ist offline
    Avatar von Baihu

    AW: Cursed Mountain exklusiv für Wii

    Nee, Multiplayer gibts natürlich nicht. Irgendwo hatte ich was zu der Spieldauer gehört, aber ich kann mich nicht mehr genau erinnern... Lass mich lügen: 15 Stunden? Könnte gut sein, aber will jetzt kein Gewähr abgeben dafür...

    Ich persönlich finde die Laufgeschwindigkeit auch nicht störend. Passt einfach zu der Art Spiel und trägt zur Spannung bei. So kann man eben nicht die Gegner einfach outrunnen...

  7. #46
    Fluff Fluff ist offline
    Avatar von Fluff

    AW: Cursed Mountain exklusiv für Wii

    Zitat Baihu Beitrag anzeigen
    Ich kämpfe jetzt gerade im Bardo gegen so ne Gottheit... und hab keine Ahnung, wie ich den Kampf beende...
    Ist eigentlich ganz easy, wenn man weiß, wie es geht. ^^

  8. #47
    phili92 phili92 ist offline
    Avatar von phili92

    AW: Cursed Mountain exklusiv für Wii

    wegen spielzeit:

    hab gehört, es sollen je nach "tempo" 10-15 stunden sein.

    ich persönlich lass mir zeit und hab auch erst 2 stunden gezockt. ;D

  9. #48
    Robert Langdon

    AW: Cursed Mountain exklusiv für Wii

    leute brauche mal Hilfe.
    Muss gerade so drei Geister das Mantra entziehen wie mache ich den das ?
    Komme ja nicht mal bis zum ersten ran so das er mich entdeckt

  10. #49
    Ryumaou Ryumaou ist offline
    Avatar von Ryumaou

    AW: Cursed Mountain exklusiv für Wii

    Zitat Fluff Beitrag anzeigen
    Ist eigentlich ganz easy, wenn man weiß, wie es geht. ^^
    Trotzdem war der Kampf echt ätzend. Zu dem Zeitpunkt hatte ich die Vorwärtsgestiken nämlich noch nich' so raus. Das hat vielleicht gedauert...

    Zitat phili92 Beitrag anzeigen
    wegen spielzeit:

    hab gehört, es sollen je nach "tempo" 10-15 stunden sein.

    ich persönlich lass mir zeit und hab auch erst 2 stunden gezockt. ;D
    Ich bin auch jemand, der in der Regel immer länger als die angegebene Zeit benötigt. Dieses Spiel hier habe ich aber in etwas über 11 Stunden durchgezockt.

    Zitat WII-User Beitrag anzeigen
    leute brauche mal Hilfe.
    Muss gerade so drei Geister das Mantra entziehen wie mache ich den das ?
    Komme ja nicht mal bis zum ersten ran so das er mich entdeckt
    Da hab' ich auch gehangen, bis mir einfiel, mal das dritte Auge einzusetzen.

  11. #50
    Robert Langdon

    AW: Cursed Mountain exklusiv für Wii

    Zitat Ryumaou Beitrag anzeigen
    Da hab' ich auch gehangen, bis mir einfiel, mal das dritte Auge einzusetzen.
    ja gut das ist mir schon eingefallen aber wie kann ich den das abziehen von die Geister ?

  12. #51
    Ryumaou Ryumaou ist offline
    Avatar von Ryumaou

    AW: Cursed Mountain exklusiv für Wii

    Zitat WII-User Beitrag anzeigen
    ja gut das ist mir schon eingefallen aber wie kann ich den das abziehen von die Geister ?
    Sobald Du Dich ihnen näherst, wirst Du wissen, wie Du es abziehen kannst "von die Geister"

  13. #52
    Fluff Fluff ist offline
    Avatar von Fluff

    AW: Cursed Mountain exklusiv für Wii

    Manche Gesten sind eh für die Tonne, besonders das Meditieren und das starke Meditieren. Geht mal gar nicht. Da hab ich Krämpfe bekommen.

    Genauso wenig das vorstoßen mit Nunchuk und Mote. Totaler Mist wie ich finde. Klappt von 10 mal vllt. 1 Mal und dann auch nur, wenn ich auf einer Linie mit der Sensorbar sitze. Ergo muss ich mich immer aufrichten. Das nervt. Deswegen mach ich die Geister, insofern ich noch genug Energie habe immer mit einem weiteren Schuß fertig wenn das rote Symbol erscheint. Spart Nerven und dumme Fuchtelei, die nicht mal richtig funktioniert.

  14. #53
    Robert Langdon

    AW: Cursed Mountain exklusiv für Wii

    Zitat phili92 Beitrag anzeigen
    wegen spielzeit:

    hab gehört, es sollen je nach "tempo" 10-15 stunden sein.

    ich persönlich lass mir zeit und hab auch erst 2 stunden gezockt. ;D
    Naja mir ist es egal was die anderen sagen zur Spielzeit werde es nie schaffen eine vorgegebene Spielzeit zu schaffen

    Zitat Ryumaou Beitrag anzeigen
    Sobald Du Dich ihnen näherst, wirst Du wissen, wie Du es abziehen kannst "von die Geister"
    Danke dir vielmals .

  15. #54
    *Nils* *Nils* ist offline
    Avatar von *Nils*

    AW: Cursed Mountain exklusiv für Wii

    wird denn jetzt WM+ unterstützt?

  16. #55
    Fluff Fluff ist offline
    Avatar von Fluff

    AW: Cursed Mountain exklusiv für Wii

    Nope, wird es nicht. Das Ding braucht man in dem Spiel nicht.

  17. #56
    Baihu Baihu ist offline
    Avatar von Baihu

    AW: Cursed Mountain exklusiv für Wii

    Diejenigen, die die Gottheit im Bardo schon besiegt haben, können mir ja mal einen Tipp geben. Diesen Energiekreis habe ich schon beseitigt, aber was danach, wenn er einen mit den drei Blitzen beschmeißt?

  18. #57
    Fluff Fluff ist offline
    Avatar von Fluff

    AW: Cursed Mountain exklusiv für Wii

    Das machen, was du mit einem normalen Geist auch machst. Schießen im dritten Auge bis er wankt und somit das Symbol erscheint. Also die gleiche Vorgehensweise.

  19. #58
    Robert Langdon

    AW: Cursed Mountain exklusiv für Wii

    Zitat Baihu Beitrag anzeigen
    Diejenigen, die die Gottheit im Bardo schon besiegt haben, können mir ja mal einen Tipp geben. Diesen Energiekreis habe ich schon beseitigt, aber was danach, wenn er einen mit den drei Blitzen beschmeißt?
    da bin ich jetzt auch gerade ist nicht einfach bin gerade draufgegangen .
    bei seinen Elektronkugel einfach von weiten Schiessen

  20. #59
    Baihu Baihu ist offline
    Avatar von Baihu

    AW: Cursed Mountain exklusiv für Wii

    Achso... lol... auf das simpelste kommt man natürlich wieder nicht... danke...

  21. #60
    Ryumaou Ryumaou ist offline
    Avatar von Ryumaou

    AW: Cursed Mountain exklusiv für Wii

    Zitat Baihu Beitrag anzeigen
    Diejenigen, die die Gottheit im Bardo schon besiegt haben, können mir ja mal einen Tipp geben. Diesen Energiekreis habe ich schon beseitigt, aber was danach, wenn er einen mit den drei Blitzen beschmeißt?
    Oh Gott, das Drecksvieh hat genervt. Nicht weil seine Attacken ätzend sind (die sind eigentlich sogar mehr als harmlos), sondern weil er mich mit den Vorwärtsgesten an den Rand des Wahnsinns getrieben hat.

    Man, das hat vielleicht gedauert und meine Arme sind mir beinahe abgefallen (aus Frust hab ich die Bewegungen dann etwas exessiver als nötig ausgeführt^^)
    Und weil's so spaßig war, ist das Spiel dann in der Zwischensequenz danach abgekackt, VOR DEM AUTO-SAVE
    Also durfte ich's nochmal machen, aarrrgghh!!

    Zumindest habe ich danach die für mich besten Bewegungen raus und eine Erfolgsquote von gut 70% bei der Gesten-Erkennung gehabt. Trotzdem waren das unnötige Frustmomente, die man als Spieler definitiv nicht erleben will.

    Edit: Da anscheinend einige Probleme bei dem Vieh haben (abgesehen von den Gesten), mal so als Tipp:
    Fluffs Taktik lässt sich bei nahezu JEDEM Gegner/ Endgegner im Spiel anwenden. Zwischendurch einfach um den Gegner im Kreis rennen und nach dessen Attacke selbst zuschlagen.

    2nd Edit:

    Für alle, die das Game noch nicht gezockt haben, hier noch mal meine gesammelten Eindrücke nach dem Durchzocken in Kurzform:


    + sehr dichte Atmosphäre (Abgeschiedenheit à la Metroid)
    + sehr guter Sound
    + unverbrauchtes Setting
    + sehr gut erzählte Geschichte

    - vorwärtsgerichtete Gestiken sorgen für Frust
    - nur 3 Standard-Gegner-Typen
    - mäßige Boss-Kämpfe
    - Rätselanteil annähernd 0

    # Spielverlauf recht langsam
    # riesige aber lineare Areale
    # Auto-Save only
    # keine Direktanwahl bereits gespielter Level

    Vielleicht formuliere ich das ganze auch nochmal für'n Kurztest/ Review aus, mal schaun.

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