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Thema: Conduit 2
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02.05.2011, 08:42 #101Ryumaou
AW: Conduit 2
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03.05.2011, 02:48 #102smario66
AW: Conduit 2
Mal was anderes: IGN macht sich mal wieder lächerlich!
Die schwachköpfigen Apple- und Sony-Verliebten "Redakteure" von IGN haben jetzt einen Test zusammengeschustert der an
Unprofessionalität kaum zu übertreffen ist. So gab man Conduit 2 die realistische Wertung "6/10 - Annehmbar". Eine Wertung die
sonst nur 5-minütigen iPad-Spielchen vorbehalten bleibt!
Man machte praktisch - neben der Wii im Allegemeinen - alles an dem Spiel
schlecht und spuckte noch drauf. Lediglich die Steuerung nannte man für Wii-Verhältnisse gut. Das ist einfach Erbärmlich!!!
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03.05.2011, 07:06 #103Dark_Death
AW: Conduit 2
hi eine sache ich such freunde für conduit2 schreibt einfach freundescode hinn dann schreib ich meinen ok und nochwas ich heiß bei conduit2 Dark_Death
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03.05.2011, 08:47 #104Ryumaou
AW: Conduit 2
Der IGN- Test, den ich gelesen hab, war gar nicht so schlecht. Da bekam das Game 7,5 (gut).
Edit: OK, jetzt hab ich auch den Artikel von IGN Deutschland gesehen. Der tut dem Spiel denke ich wirklich unrecht...
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03.05.2011, 13:55 #105Tuc
AW: Conduit 2
Also der IGN Deutschland Test, ist ja wirklich lächerlich, abgesehen davon das sie weder ein Wort zu Online Multiplayer noch zu Splitscreen sagen machen sie sich durch so einen Satz einfach nur lächerlich: "Warum also nicht einfach die Tatsache akzeptieren, dass Shooter eine Domäne von PC, PS3 und Xbox 360 sind und die Wii als eierlegende Wollmilchpartysau durchs Casual-Dorf getrieben wird? Warum muss verzweifelt versucht werden, ein Angebot zu erzeugen, für das keine Nachfrage besteht?" Das ist ja wohl das größte Klischee, das die Wii nur eine Konsole für "Party Games" ist und niemand Shooter auf der Wii spielen will. An alle die mir Fragen zu the Conduit 2 beantwortet haben: Danke! Werde mir jetzt zwar wahrscheinlich Goldeneye holen, da sie sich im für mich vor allem wichtigen Splitscreen kaum unterscheiden und Conduit 2 kein GC Controller Support hat und Golden Eye schon wirds wohl das werde.
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03.05.2011, 16:12 #106Deelight
AW: Conduit 2
im ernst soo heftig, also alleine für den satz den du hier zitiert hast sollten die ihren namen als unabhängiges spielemagazin sofort verlieren, weil das absolut sinnlos ist
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03.05.2011, 18:15 #107Bellamy
AW: Conduit 2
Splitscreen in Conduit 2 ist besser als in GoldenEye!
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03.05.2011, 18:25 #108Tuc
AW: Conduit 2
Würdest du mir den Splitscreen von Conduit 2 auch über den von Golden Eye empfehlen wenn ich für Conduit ne zusätzliche Remote bräuchte. Das Problem von zwei Remotes ist, finde ich das es manchmal problematisch sein kann, sich so vor der Sensorbar zu positionieren, das diese beide Remotes perfekt erkennt.
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03.05.2011, 18:34 #109Bellamy
AW: Conduit 2
Hast du denn keinen Classic Controller?
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03.05.2011, 18:46 #110Tuc
AW: Conduit 2
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03.05.2011, 18:57 #111Bellamy
AW: Conduit 2
Hmm naja der Off.MP von GoldenEye ist auch nicht schlecht...
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03.05.2011, 19:10 #112Dark_Death
AW: Conduit 2
ich finde Conduit 2 ganns gut aber die welten sind ein wehnich lamm und noch was mein code für conduit 2 ist 4942-5976-2191
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18.05.2011, 02:52 #113Bellamy
AW: Conduit 2
Ich werde dich mal adden... in Europa scheint es ja leider nicht so anzukommen :S (3.500 mal verkauft laut vgchartz...)
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20.05.2011, 23:34 #114Tuc
AW: Conduit 2
Hi,
ich habe noch einige Fragen zu Conduit 2. Anscheinend verkauft sich das Spiel in Europa ja nicht so gut, wie siehts denn aus, wie schnell man ein Game findet, geht das schnell oder eher nicht? Ich weiß nicht ob es mir nur so vorkommt, aber irgendwie wirken alle Gameplay Videos von Conduit 2 irgendwie hektisch auf mich. Ich glaube das kommt daher, das es wesentlich länger dauert bis ein Gegner besiegt ist. Empfindet ihr das als ein Manko oder eher nicht? (YouTube - ‪[Wii] Conduit 2: Wi-Fi Match 1 - Big Team Grab Bag‬‏)
Als letztes, ich habe in einem Review gelesen, dass die Steuerung von Conduit 2 per Wii Remote und Nunchuk am Anfang ziemlich komisch eingestellt und das der Reviewer seinen "Sweet Spot" nach einigen Stunden einstellen immer noch nicht gefunden hatte. In diesem Review hieß es auch, dass bei Spielen wie Golden Eye 007 es sich sofort gut steuern lassen würde und Conduit 2 eben nicht von Anfang an, was sagt ihr dazu?
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21.05.2011, 21:41 #115smario66
AW: Conduit 2
Ich hab das Spiel nicht gespielt, aber so weit ich weiß kann man alles in den Einstellungen einstellen.
Ich denke der Tester war entweder ein Anfänger in Sachen Wii-Shooter oder er wusste nicht was er kritisieren soll!
Aber bevor ich mir das Spiel hole, würd ich schon auch mal gerne erfahren was andere dazu sagen...
Mit freundlichen Grüßen!
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27.05.2011, 13:34 #116OmegaPirat
AW: Conduit 2
Hallo
Ich habe mir heute conduit 2 geholt.
Beim Leviathan-Battle stürzt meine Wii aber jedesmal ab. Das Bild bleibt stehen und ein ohrenbetäubendes Piepen (wie beim tinitus) kommt aus den lautsprechern. Die Wii reagiert auf nichts mehr und das einzige was hilft ist Stecker ziehen.
Hat noch jemand das gleiche Problem und was kann man dagegen machen?
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27.05.2011, 17:17 #117Sebi82
AW: Conduit 2
Hallo. Das Problem habe ich zwar nicht bei Conduit aber bei Paper Mario an einer bestimmten stelle bzw. immer an der gleichen Stelle.
Ich wüsste auch gern was das genau für ein Problem ist.... und wie man es beheben kann.
Zuerst dachte ich, dass es an einem Kratzer liegt, die meine Paper Mario CD hat, aber da du es jetzt bei Conduit hast. Ich gehe mal davon aus, dass das Game nicht gebraucht ist, oder?
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27.05.2011, 18:14 #118Various.
AW: Conduit 2
Dieses Problem kenne ich auch, doch bisher war es nur ca. 5 Mal so. (GoldenEye 007 und Monster Hunter Tri online)
Ich hab auch keine Ahnung wie man das Problem beheben kann, ich denke, dass Blackwolf eine Antwort darauf hat.
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27.05.2011, 18:29 #119Sebi82
AW: Conduit 2
Wii-Board | Games | Super Paper Mario
Vielleicht liegt der Fall bei Conduit 2 ja ähnlich.
MFG Sebi
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27.05.2011, 20:15 #120OmegaPirat
AW: Conduit 2
Also ich habe das noch ein paar mal probiert und beim achten Mal ist die Wii nicht abgestürzt und seitdem läuft das Spiel problemlos.
Das Spiel ist übrigens komplett neu, also nicht gebraucht.
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