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  1. #121
    HILI HILI ist offline
    Avatar von HILI

    AW: Blazing Angels: Squadrons of WWII

    Nee also dann ohne mich da ich BA schon aufm Pc habe, macht es für mich kein sinn, aber danke für die kurze aber informative Information.

    Schulnote: 1

  2. Anzeige

    AW: Blazing Angels: Squadrons of WWII

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #122
    Viperz Viperz ist offline
    Avatar von Viperz

    AW: Blazing Angels: Squadrons of WWII

    Hat das nun wi fi oder nicht weil bei ign is wi fi abgebildet.

  4. #123
    -=DoB=- -=DoB=- ist offline
    Avatar von -=DoB=-

    AW: Blazing Angels: Squadrons of WWII

    Nein das spiel geht nicht Online Mp hat es aber nur via splitscreen ! maximal 2 spieler

    ich habe es mir heute ausgeliehen und kann euch allen nur zur PC oder 360 Version raten !
    die Steuerung ist zwar wirklich klasse aber das kann auch nicht immer alles sein !
    das Spiel lebt von seiner Stimmung dem absolut perfekt sound in Zusammenhang mit genialer Grafik auf der wii kommt das einfach nicht rüber der sound ist ok aber die Grafik ist mal wirklich das letzte . auf dem pc sieht das Spiel selbst in den niedrigsten Einstellungen um Welten besser aus als auf der Wii . außerdem ist am Himmel nicht so viel los wie bei der pc oder 360 version . die Dörfer oder Städte sehen aus wie kleine graue Pfützen bis man nah genug dran ist um zu erkennen das es sich um ein doft handelt das ist bei den anderen Version nicht so . die weitSicht wurde auch um einiges gekürzt !
    wenn man die Mission London spielt fliegt man bei pc und 360 eine ganze zeit lang auf eine riesige bomberstaffel zu die London bombardiert das ist so absolut perfekt in Szene gesetzt das es einem eiskalt den rücken runter läuft . auf der wii ist die Mission zwar ähnlich aber man sieht nicht wirklich was da passiert man erkennt ein paar Pixel am Himmel und das da eine Pfütze brennt aber mehr auch nicht !

    ubisoft bekleckert sich ein weiteres Mahl nicht mit Ruhm ich bin von der wii Version mehr als enttäuscht !

  5. #124
    wii4ever wii4ever ist offline

    AW: Blazing Angels: Squadrons of WWII

    Unglaublich, wieder kein Online-Modus und (unnötig) schlechte Grafik.
    So langsam kommen mir doch zweifel, mit dem Kauf der Wii ruchtig gelegen zu haben.
    Oder hat das bei anderen Spielekonsolen auch so lange gedauert, bis endlich Online-Spiele verfügbar waren?
    Man wartet von einem Spiel aufs nächste und wird leider immer enttäscht :-(

  6. #125
    Wiiman Wiiman ist offline
    Avatar von Wiiman

    AW: Blazing Angels: Squadrons of WWII

    Zitat wii4ever Beitrag anzeigen
    Unglaublich, wieder kein Online-Modus und (unnötig) schlechte Grafik.
    So langsam kommen mir doch zweifel, mit dem Kauf der Wii ruchtig gelegen zu haben.
    Oder hat das bei anderen Spielekonsolen auch so lange gedauert, bis endlich Online-Spiele verfügbar waren?
    Man wartet von einem Spiel aufs nächste und wird leider immer enttäscht :-(
    Was erwartest du. Die haben es sich wieder einfach gemacht und die Xbox1 Version portiert. Was Ubisoft da abzieht ist nicht mehr feierlich.

  7. #126
    -=DoB=- -=DoB=- ist offline
    Avatar von -=DoB=-

    AW: Blazing Angels: Squadrons of WWII

    Zitat wii4ever Beitrag anzeigen
    Unglaublich, wieder kein Online-Modus und (unnötig) schlechte Grafik.
    So langsam kommen mir doch zweifel, mit dem Kauf der Wii ruchtig gelegen zu haben.
    Oder hat das bei anderen Spielekonsolen auch so lange gedauert, bis endlich Online-Spiele verfügbar waren?
    Man wartet von einem Spiel aufs nächste und wird leider immer enttäscht :-(
    nein 360 und ps3 kommen gleich vom start mit online titel und das funktioniert auch alles perfekt Nintendo hat da einfach wieder was verpasst . eigentlich sollte man denken das sie mit dem DS schon Erfahrung gemacht haben in Sachen online spiele auf dem DS funktioniert es ja, über die gründe warum es keine online spiele gibt kann man nur spekulieren aber auch dazu habe ich eine Theorie!

    wie wir alle ja wissen war der GC nicht gerade ein Erfolg und ich glaube bei der nächsten Generation ( Wii ) wollte man einfach auf Nummer sicher gehen . minimale investition und abwarten wie kommt die neue konsole an . dafür sprechen die später Auslieferung der Entwickler Konsolen Mitte letzten Jahres ebenfalls dafür sprechen das die Entwickler Konsolen mit online Unterstützung erst im Januar dieses Jahr an die Hersteller ging.
    das ganze spiegelt sich auch in den spielen wieder , schaut man sich Zelda an ist das doch ein wirklich schönes Spiel Grafich sowie Spielerich nun ist das ein gamecube Spiel und lange zeit Kamm kein Spiel das Grafich zelda topen könnte das spricht dafür das viele reales Titel nicht für wii sondern für den GC programmiert wurden .
    so langsam kommt das ganze in Schwung Excite truck Sonic oder SSX Blur heben sich Grafich schon ganz klar von den reales Titel ab .
    und jetzt wird es absolut zeit für Nintendo das Online gaming in Schwung zu bringen ,
    dem schlechten PS3 start sei dank !
    ich gehe mal davon as das wir noch mindestens bis zum Spätsommer warten müssen bis online Titel erscheinen jetzt mal die Nintendo eigenen spiele ausgeschlossen .



    Was erwartest du. Die haben es sich wieder einfach gemacht und die Xbox1 Version portiert. Was Ubisoft da abzieht ist nicht mehr feierlich.
    die schuld an der schlechten Grafik liegt nicht alleine bei ubisoft !
    die USER tragen viel dazu bei !
    schaut man sich in Foren (auch hier) den O ton an dann sagen alle Grafik ist nicht wichtig der Spielspaß zählt !
    warum sollte man sich also mühe geben eine bestmögliche Grafik bieten zu wollen wenn die User eh nur auf Spielspaß aus sind ?
    die Wii Spieler sollten es endlich mit der schön rederei auf geben und endlich Mut beiweisen und nicht immer irgendwas suchen warum sie wii spielen !
    es kann mir keiner erzählen das er nicht eine schöne Grafik haben will nur weil die Steuerung so genial ist , also das kaufe ich niemandem ab !

  8. #127
    WiiTom WiiTom ist offline
    Avatar von WiiTom

    AW: Blazing Angels: Squadrons of WWII

    Ich gebe mal meine ersten Erfahrungen mit Blazing Angels zum Besten:

    Nach 2 Missionen:

    Tutorial:
    Steuern lernen, schießen lernen..... wie gehabt.
    Bodentexturen sehr matschig, im allgemeinen die Grafik ziemlich verwaschen.
    Sprachausgabe ziemlich gut, Texteinblendung in deutsch.

    1. Mission:
    Flugzeuge abschießen, Convoi aufhalten, Zeitdruck..... oha, kommt ja richtig Action auf. Bomben abwerfen auf Convoi macht super Fun, kann ich leider nicht richtig sehen, ob ich treffe, weil ich schon am Ziel vorbei bin, kann man aber mit der Kamera irgendwie einstellen, muss ich noch probieren. So, noch die Brücke zerstören und Mission geschafft.
    Gibt gottseidank ziemlich viele Speicherpunkte, also kein Frust.
    Bei all der Action habe ich gar keine Zeit die miesen Bodentexturen "zu bewundern", stört mich also nicht mehr.
    Die Objekte am Boden sind OK, gut erkennbar, ob Häuser, Brücken, Schiffe, Panzer etc.
    2. Mission:
    Nochmehr Action. Deusche Bomber aufhalten, die bomben auf die Stadt, Rauchsäulen steigen auf, der sehr gut aussieht, Explosionen am Boden, ich schieße die ersten Bomber ab, klappt sehr gut, einige explodieren in der Luft, andere, wo ich nur den Flügel abgeschossen habe, gehen am Boden zu Bruch.
    Alle Bomber erledigt, OK. Aha, noch nicht fertig, deutsche Zerstörer im Anmarsch, soll ich mit Bomben versenken. Kein Problem, der Kreis am Boden hilft mir beim Zielen, also über die Schiffe fliegen und ab mit den Bomben.
    Na also, die Zerstörer versinken in den Fluten, sehr schön gemacht.
    Mission erfüllt! Ach nein, da ist noch ein Flieger hinter meinem Kupel her, der um Hilfe bittet. Kein Problem, den noch vom Himmel holen und das wars. Meine Maschine hat ganz schön was abgekriegt, kann man aber reparieren lassen.
    Der "Erzähler" erzählt meine Geschichte, die sich wie ein roter Faden durch das Game zieht. Atmosphärisch sehr fein.


    Grafik: Zu Beginn etwas abschreckend, spätestens in der 2. Mission achtet man nicht mehr auf Feinheiten, Explosionen und Raucheffekte sind wirklich gut gelungen. Bodentexturen matschig, Objekte gut erkennbar. Flugzeuge zweckmäßig texturiert, die Cockpitansicht könnte besser sein, ist mir aber egal, weil ich die Innenansicht eh nie benutze.
    Sound: Finde ich sehr gut. Jeder Flugzeugtyp macht andere Geräusche, so höre ich durch den Dolby Prologic Sound, wenn sich ein deutscher Bomber von hinten nähert, sehr cool. Musik ist sehr gut und passen zu der Action auf dem Schlachtfeld.
    Steuerung: Ausgezeichnet. Benutze den Arcade-Modus und dort ist das Steuern mit Nunchuk und Wiimote kinderleicht.
    Mit der Nunchuk bewege ich das Flugzeug und rolle nach links und rechts. Mit der Wiimote schieße ich die Bordkanone ab und die Bomben, sowie bediene ich die Außenkamera. Mit dem Steuerkreuz rufe ich Hilfe, lasse mein Flugzeug reparieren oder gebe Befehle (Angriff, Defensiv, Formation).
    Die Steuerung reagiert sehr sehr gut und man hat überhaupt keine Probleme das Flugzeug zu fliegen. Natürlich reagiert ein leichtes schnelles Flugzeug eher als ein träger großes Flugzeug.

    Von allen Wii-Games macht Blazing Angels mir im Moment am meisten Spaß, da es, ähnlich wie Call of Duty, eine tolle Atmosphäre hat, grafisch völlig ausreichend ist, massig Action bietet und die Steuerung der Wii prima funktioniert.
    Mal sehen, wie abwechslungsreich die Missionen sind, melde mich dann wieder.

    Grafik: 7/10
    Sound: 9/10
    Steuerung: 10/10

    Gesamt: 8/10.

    So langsam ist mir das ziemlich egal, was Zeitschriften oder Online-Tester vom Stapel lassen. Mir muss es Spaß machen und nicht anderen. Und Blazing Angels macht mir verdammt viel Spaß.

  9. #128
    Tengo777 Tengo777 ist offline
    Avatar von Tengo777

    AW: Blazing Angels: Squadrons of WWII

    Habe mich eben mal durch die letzten Posts gelesen, aber nichts auf meine Frage gefunden. Kann schon jemand was dazu sagen, wie viele Missionen es gibt, also was für einen Umfang man ungefähr erwarten kann?
    Normalerweise stehe ich voll auf diese Flugspiele, aber der Umfang muss stimmen. Besonders bei diesen Spielen ist ja echt nicht die Welt, richtig viele Missionen zu erstellen.

  10. #129
    WiiTom WiiTom ist offline
    Avatar von WiiTom

    AW: Blazing Angels: Squadrons of WWII

    Zitat Tengo777 Beitrag anzeigen
    Habe mich eben mal durch die letzten Posts gelesen, aber nichts auf meine Frage gefunden. Kann schon jemand was dazu sagen, wie viele Missionen es gibt, also was für einen Umfang man ungefähr erwarten kann?
    Normalerweise stehe ich voll auf diese Flugspiele, aber der Umfang muss stimmen. Besonders bei diesen Spielen ist ja echt nicht die Welt, richtig viele Missionen zu erstellen.
    Umfang

    In Sachen Umfang hat Blazing Angels einiges zu bieten. Bis zu 52 verschiedene Flugzeugtypen werden für den Spieler wählbar sein mit denen es bis zu 20 größere Missionen zu meistern gilt. Man muss also schon genügend Zeit für diesen Titel einplanen, denn durch diese vielen Szenarien und Aufträge sind so einige Stunden Spielspaß vorprogrammiert. Auch der teilweise recht hohe, aber konfigurierbare, Schwierigkeitsgrad wird für so manchen Pilot eine Bruchlandung zu Folge haben.

  11. #130
    Peregrinus Peregrinus ist offline

    AW: Blazing Angels: Squadrons of WWII

    Ist die Grafik nun wirklich sooo schlecht?
    Zahlt es sich aus dieses spiel zu holen oder nicht, ich finde es schade das man hier bei uns keine wii spiele im videoladen bekommt zum ausleihen....

    Wie ist der Multiplayer Modus mit dem Splitscreen?

  12. #131
    -=DoB=- -=DoB=- ist offline
    Avatar von -=DoB=-

    AW: Blazing Angels: Squadrons of WWII

    Zitat Peregrinus Beitrag anzeigen
    Ist die Grafik nun wirklich sooo schlecht?
    Zahlt es sich aus dieses spiel zu holen oder nicht, ich finde es schade das man hier bei uns keine wii spiele im videoladen bekommt zum ausleihen....

    Wie ist der Multiplayer Modus mit dem Splitscreen?
    ob die Grafik wirklich schlecht ist ist objektiv ! ich finde sie ist Grotten schlecht ,
    das kann aber daher kommen das ich die PC sowie die 360 Version kenne !

    wenn du keine Möglichkeiten hast dir das Spiel auszuleihen dann gehe doch einfach in ein Kaufhaus und sage das du dich für das Spiel interessiert und möchtest es vor dem Kauf aber gerne mal anspielen im Normalfall legen die dann ein Spiel ein !

  13. #132
    Viperz Viperz ist offline
    Avatar von Viperz

    AW: Blazing Angels: Squadrons of WWII

    Is die Steuerung so wie bei dem Flugsaurier bei Zelda TP?

  14. #133
    Leo_07 Leo_07 ist offline
    Avatar von Leo_07

    AW: Blazing Angels: Squadrons of WWII

    So, für alle, die sich von noch mehr bewegten Bildern einen Eindruck verschaffen wollen, hat ign.com jetzt zwei videos veröffentlicht:
    IGN: Blazing Angels: Squadrons of WWII Trailer, Videos and Movies
    Eure Meinung?

  15. #134
    Unregistriert

    AW: Blazing Angels: Squadrons of WWII

    ach ich kann mich nich entscheiden ob für blazing a. oder heatseeker
    hab mal n bissle gegoogelt bewertung für ba teils positiv aber auch sehr negativ

    hm

  16. #135
    T. A. T. A. ist offline
    Avatar von T. A.

    AW: Blazing Angels: Squadrons of WWII

    Zitat Unregistriert Beitrag anzeigen
    ach ich kann mich nich entscheiden ob für blazing a. oder heatseeker
    Nimm beide, da bist Du auf der sicheren Seite

  17. #136
    Gerudokrieger Gerudokrieger ist offline
    Avatar von Gerudokrieger

    AW: Blazing Angels: Squadrons of WWII

    so viel geld hab i au net

    i will des ja eig dass i mir die zeit auf die knaller verkürza kann.(ssbb!)
    kann mir wer saga an welchem man LÄNGER zocka kann?

  18. #137
    T. A. T. A. ist offline
    Avatar von T. A.

    AW: Blazing Angels: Squadrons of WWII

    Zu Blazing Angels kannst Du dir erste Flug- bzw. Spielberichte schon in diesem Forum durchlesen, zu Heatseeker können wir erst in ein paar Tagen Auskunft geben. Also noch ein paar Tage warten, dann können wir es Dir genauer sagen.

  19. #138
    Gerudokrieger Gerudokrieger ist offline
    Avatar von Gerudokrieger

    AW: Blazing Angels: Squadrons of WWII

    ah ich brauch es jetzt

    dann kauf i mir ba und überred mein kumpel zu heatsseeker

    die bewertung für ba war im forum ja größtenteils positiv
    und i will lieber mit so mgs also raketen^^

  20. #139
    rYo rYo ist offline

    AW: Blazing Angels: Squadrons of WWII

    wie ist das Schadensmodell?`Bist du genauso schnell zerstört und am Boden wie die Gegner?

  21. #140
    WiiTom WiiTom ist offline
    Avatar von WiiTom

    AW: Blazing Angels: Squadrons of WWII

    Zitat rYo Beitrag anzeigen
    wie ist das Schadensmodell?`Bist du genauso schnell zerstört und am Boden wie die Gegner?

    Sprichst Du jetzt von Blazing Angels oder Heatseeker?
    Bin mir nicht ganz sicher, da hier wieder einige abschweifen.

    Also bei Blazing Angels kommts halt auch auf das Flugzeug an. So schnell schmierst du nicht ab. Wenn man natürlich langsam über einen Flugzeugträger fliegt, bist du schneller im Wasser, als du "Piep" sagen kannst.
    Zuerst qualmt deine Maschine ein bisschen, bis der Motor dann brennt. Man kann aber während des Fluges sich reparieren lassen, man muss nur eine bestimmte Tastenkombination von 4 Tasten schnell genug drücken. Während des Gefechtes manchmal nicht ganz einfach aber gut gelöst.

    ________________________________


    Habe jetzt einige Missionen hinter mir und ich kann sagen, dass die Aufgaben und Schauplätze sehr autentisch und abwechslungsreich sind: Pearl Harbor hat mich schwer beeindruckt, da gings richtig zur Sache.
    Unter anderem muss man auch Aufklärungsflüge machen (Fotos von feindlichen Stellungen), Torpedos abwerfen um japanische Kreuzer zu zerstören.
    Will aber nicht zu viel spoilern. Macht euch ein eigenes Bild.

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