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Thema: WiiKey - Tutorial
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12.07.2009, 09:32 #601DJ BigMac
AW: WiiKey - Tutorial
hab dann versucht eine der sk´s welche ohne homebrew immer nur mitm schwarzen bildschirm endete zu starten. hier kam die meldung, dass das game ios 53 benötigt. wie kommt das nun wieder zu stande bzw an was liegt das?
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12.07.2009, 11:17 #602game_R
AW: WiiKey - Tutorial
Tja solltest du mal neue Cios installieren LOL!
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13.07.2009, 08:40 #603DJ BigMac
AW: WiiKey - Tutorial
loool? ich für meine begriffe würde mal behaupten HELP wäre das besser wort
einfach neue version auf sd draufmachen??? oder muss das cios auch noch zusätzlich installiert werden???
ich habe mir folgendes paket auf die sd karte gemacht:
- Backup Launcher 0.3g mit 002 Fix von NeoRame
- GC-Backup Launcher v.0.2
- cIOS Installer Revsion 10 von Waninkoko
- cMIOS_rev3-Installer
- Gecko OS 1.9.0.1 von Nuke
- GeeXboX 0.1alpha7
- MahJongg Wii v6
- MiiWii Player v0.4
- Patchmii Revision 5 von Tona
- Piero's Wiicross v2
- SoftChip R92
- WadManager 1.4
- Wii System Channels Updater v0.2
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13.07.2009, 13:55 #604game_R
AW: WiiKey - Tutorial
Sorry aber dazu gibt es genug Anleitungen im Netz MEHR als genug
Ich muss dir das nun nicht wirklich erklären...
Pass eben auf wenn du da nen Fehler machst haste schnell einen Brick...!
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13.07.2009, 14:42 #605DJ BigMac
AW: WiiKey - Tutorial
deswegen frag ich ja, da ich keinen bock habe zu bricken
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13.07.2009, 14:45 #606Bairoku
AW: WiiKey - Tutorial
Aha. Aber warum fragst du das im Wiikey Tutorial?
Bei einem Homebrew Thread wärst du besser aufgehoben, meinste nich?
Du hast in deinem Paket doch den cios installer. Den führst du einfach aus, wählst die Installationsart und schon hast du ein cIOS auf deiner Wii. Wenn du eine neuere Version möchtest musst du auch eine neuere revision nehmen.
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13.07.2009, 16:00 #607DJ BigMac
AW: WiiKey - Tutorial
naja, es fing mitm wiikey an, dann gings weiter mitm nicht mehr richtigen erkennen der disks, woraufhin dann diese homebrew geschichte bzw softmod geschichte empfohlen wurde. deswegen hab ich hier mal weitergemacht
jetzt hab ich vorhin aber irgendwo gelesen dass geckos für sk´s nicht geeignet wäre, sondern für originale......*solangsam verwirrt bin - klapse, ich komme bald*
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13.07.2009, 17:05 #608game_R
AW: WiiKey - Tutorial
Wiikey ist zwar die bste Sache aber erzähls keinem... Schon lachhaft was so einige brabbeln!
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13.07.2009, 17:24 #609Bairoku
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13.07.2009, 20:51 #610game_R
AW: WiiKey - Tutorial
USBMod ist natürlich auch fein, aber Modchip unschlagbar! Hättest Update etc. machen sollen!
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13.07.2009, 21:00 #611Bairoku
AW: WiiKey - Tutorial
Okay. Inzwischen hat ein Chip aber nicht mehr einen so hohen Stellenwert wie noch vor einiger Zeit. Denn bis auf ein paar Kompatiblitätsproblemen steht ein Softmod einem Modchip in fast nichts nach. Noch dazu bietet Homebrew einige Möglichkeiten, die ein Modchip nicht bieten kann.
Ich gebe dir aber recht: Wenn es wirklich nur um das Spielen von Backups geht ist es völlig schwachsinnig Homebrew zu nutzen, wenn man einen Chip benutzt.
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13.07.2009, 21:16 #612game_R
AW: WiiKey - Tutorial
Zudem man unterscheiden sollte:
- Modchip
- SoftMod
- USB Loader
- Homebrew in Form von anderen Programmen und Tools
Finde ich Verstehe dich schon, aber was SK's laden angeht, ist der Chip am saubersten, nach dem USB Loader aber von dem reden wir ja aktuell gar nicht !
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14.07.2009, 08:03 #613DJ BigMac
AW: WiiKey - Tutorial
es geht ja auch net wirklich um den chip, sondern um das nicht mehr richtige lesen der sk´s. steht irgendwo ne seite vorher, das laser oder laufwerk nen schatten haben. und da wurde mir von dir game_r die variante softmod empfohlen. diese homebrew geschichte wurde eigentlich nur draufgemacht um dann weiter zu gehen und die geschichte via hdd abspielen zu können um diese spielabstürze nicht mehr sehen zu müssen
aber gut, war gestern abend noch ein bissle stöbern im netz und werde mein glück heute abend versuchen, ob des mitm gecko os nun richtig funktioniert.
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11.09.2009, 10:45 #614Web342
AW: WiiKey - Tutorial
Hi Leute,
ich bin langsam ein bisschen am verzweifeln.
Ich hab in meiner Wii einen Wiikey v1 und seit dem Einbau kein Wii Update oder Chip Update installiert.
Neuere Spiele funktionieren jetzt gar nicht, weil sie alle nach einem Update schreien.
Ich hab auch schon einige Versionen für Updates für den Wiikey gefunden (1.9, 1.9b, 1.9s), bin aber recht ratlos, wie ich das ganze handhaben muss.
Muss ich jedes Update, eins nach dem anderen installieren, oder hat z.B. das 1.9s Update alles, was die davor auch schon hatten mit drin? Also ein All-in-one-Update?
Muss ich den Chip überhaupt updaten oder kann ich bedenkenlos ein Wii Firmwareupdate installieren? (Ist ja immer bei Games dabei)
Ich würde mich wirklich sehr über Ratschläge freuen :/
greez Web
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11.09.2009, 12:26 #615game_R
AW: WiiKey - Tutorial
1.9s auf ne DVD brennen und fertig!
Gruß
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11.09.2009, 12:48 #616Unregistriert
AW: WiiKey - Tutorial
Hab nun ein bisschen im Netz rumgelesen und es scheint so, als hätte ich bereits 1.9s drauf.
Der Chip ist ja erst knapp 1 Jahr alt, eher weniger.
Ich frag mich eher ob ich ohne bedenken diese Wii Updates, die bei neueren Spielen dabei sind, installieren kann oder ob ich die Wii Firmware gefahrenlos updaten kann?
Aber danke schonmal für die Hilfe
greez Web
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11.09.2009, 13:46 #617game_R
AW: WiiKey - Tutorial
Du kannst ALLE aktuellen Update sbis zur jetzigen BEDENKENLOS machen. Solltest eben nur sehen, Kein Updates von Games aus den USA oder Asien sondern nur aus Europa, sonst kann es zum Brick kommen aber unsere Update sind bei Modchips keinerlei Problem.
Gruß
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11.09.2009, 14:57 #618Web342
AW: WiiKey - Tutorial
Huch, da hats mich vorhin wohl rausgehauen.
Gut, das wollte ich eigentlich hören
Hätt ja sein können, das die fieß nach dem Chip scannen oder wat weiß ich :<
Bin nicht so versiert auf dem Gebiet.
Danke jedenfalls
greez Web
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23.11.2009, 10:00 #619Mystikal5555
AW: WiiKey - Tutorial
Ist der Wii Key den in den aktuellen Wii konsolen verwendbar. oder braucht man den wii key nicht unbedingt.
Wäre dankbar für infos
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23.11.2009, 15:19 #620game_R
AW: WiiKey - Tutorial
Wiikey geht nicht mehr und aktuell setzt man eher VOLL auf Homebrew... Funktioniert GANZ ANDERS als bei der X360, zudem ex bei Nintendo KEINEN Bann und Co gibt, was also SEHR Vorteilhaft ist
Jedoch muss man bei Softmods eben extrem aufpassen, ein falscher Klick und die Konsole startet nie wieder!
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