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Thema: WiiKey - Allgemein (3)
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10.06.2008, 16:55 #1101U.Gohan
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
irgendwann ist das doch auch mal fällig...nur ist das jetz nu sicher was der verlangt bei dem spiel?
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AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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10.06.2008, 16:57 #1102U.Gohan
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
weil einige spiel brauchen doch ein update (neueres) um überhaupt funktionieren zu können...oda???
habe echt kein plan X-C
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10.06.2008, 19:52 #1103Nightclaw
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
1tens wie wäre es wenn du deine beiträge Bearbeiten tust?! Dann musst net ständig Doppelpost machen
Zu dem Updates du musst die Wii updaten damit die Spiele starten das lässt sich nicht umgehn ich versteh bloß net was für ein problem du hast update doch einfach wennst schiss hast machs per inet ende aus.
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10.06.2008, 20:10 #1104U.Gohan
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
es geht net darum ob das übers spiel oda nicht...es geht darum ob dieses aktuelle update dem wiikey (mod-chip) schaden könnte
kann ja sein das in diesem update von nintendo etwas schädigendes eingearbeitet wurde
weil wie ich gelesen habe, ist das neue update nichts wichtiges...wo sowas mal drin sein könnte
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10.06.2008, 21:03 #1105Goafraggle
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10.06.2008, 21:26 #1106Nightclaw
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
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11.06.2008, 19:27 #1107U.Gohan
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
also ich hab nicht das update gefahren
ich habe das spiel mit dem wii breakblocker 1.3 (glaub ich) isoliert und jetzt wollte der kein update mehr...
also für alle anderen, es ist nicht nur für NTSC...funzt auch mit PAL-Versionen
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28.06.2008, 18:01 #1108estevan2
3.3 Update erkennt WiiKey bei SSBB
Ich habe die 3.3er Version getestet und die Kopie der PAL Version von SSBB (kein Trucha Signer) auf nem 8,5GB Rohling erkennt den Wii Key
Mein WiiKey steht auf 1.9s und ich habe verschiedene Einstellungen getestet, sprich Update Blocker, Region override usw. ausgeschaltet.
Der Titel Bildschirm von Smash Brothers erscheint und ich kann das Spiel starten. Nach kurzer Ladezeit erscheint dann die Meldung: Unzulässige Komponente endeckt. Danach kann ich die Wii nur ausschalten.
Ich denke das wird bei der Orginal Disk genauso laufen!?! Wäre dankbar für Infos. Bleibt dann nur zu hoffen das es bald ein weiteres WiiKey Update gibt. Weil das 3.3er Update wird Nintendo mit weiteren Spielen mit Sicherheit zur Plicht machen.
Gibt es hier noch Leute die ähnliche Erfahrungen gemacht haben?
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28.06.2008, 18:18 #1109U.Gohan
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
haste schon einmal versucht das spiel mit dem wii brickblocker zu bearbeiten???vielleicht läuft es dann
ich selber habe es auch nicht nicht probiert
aber wenn du erfolg oder mss erfolg hast, dann melde dich mal
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28.06.2008, 19:44 #1110game_R
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
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06.07.2008, 17:44 #1111U.Gohan
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
aber andere können das SSBB auch spielen (als PAL SK),
ich würde es auch gerne, aber kann ich das so ohne weiteres??
ich habe gehört, das einige dieses spiel mit 3.1e spielen können!?
ist das möglich?
und brauch ich das wiikey update 1.9s dringend???weil bekommen es bei mir nicht installiert
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06.07.2008, 18:21 #1112Zeloran
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
Also, Wii 3.3 und WiiKey 1.9s laufen ohne Probleme. SSBB Original und SK laufen darunter. Habe ich selbst getestet - der Wiikey MUSS aber 1.9s haben!
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08.07.2008, 08:16 #1113Greeny_
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
Moin moin
Wie Zeloran schon schreibt, ist das 1.9s notwendig um SSBB von der Originalen Disk spielen zu können für die SK ist nur das 1.9g nötig. Wenn bei Dir als SMG läuft dann läuft auch SSBB als SK. Das Update 3.3e der Konsole ist allerdings sehr mit Vorsicht zu geniessen, da Trucha signierte Disks dann im Normalfall nicht mehr laufen.
Trucha signierte Disks wären SK´s von z.B. US Games.
Also nicht wie wild neue Updates laden.
Bis dann
Greeny
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08.07.2008, 09:56 #1114game_R
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
Sagt mal was benutzt ihr denn noch den Wii Brickblocker? LOL
Ich gehe mal von aus das du nen Wiikey hast, wenn du in diesem Thread schreibst, die aktuelle Wiikey Setup Disk kannst du Updates deaktivieren also unnötig die Games nochmal mim Brickblocker zu bearbeiten....
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08.07.2008, 14:06 #1115U.Gohan
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
@greeny: also erstma danke für die info...
und das mit den updates...also wenn einer nicht so schnell ist mit updaten,
dann bin es wohl ich-.- also ich hab schon ewig gebraucht, eh ich mich
entschlossen hab das update von mario kart zu machen, wobei dies nur das
IOS36 war
ps.: aber wozu braucht man denn bei einer originalen SSBB das update 1.9
s ??? ich hätte do er gedacht, das man es bei SK´s noch eher benötigt???
@game_R: also laut meinen quellen glaub ich das die Config-Disk einstellung mit den blocken von updates nur die meisten von Importspielen blockt(sprich NTSC), und nicht die PAL...und selbst da werden einige durchgelassen...also bin ich da auch etwas vorsichtig
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08.07.2008, 14:21 #1116game_R
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
Bei SSBB Original benötigt man natürlich KEINE Update 1.9s, nur bei der SK.
Zu der Config Disk, ich denke wichtig ist nur das blockieren von Importen, und das tut die Config Disk wenn man ALLES auf "On" stellt, also da mal keinen Kopf drum machen. Ansonsten ist doch auch klar das Updates nicht einfachs starten sondern man vorher die Disk rausholen kann! Und Updates von PAL, soll das System ja auch gar nicht blocken, ist wohl logisch, denn nur eine aktuelle Wii ist eine sichere Wii und spielt auch aktuelle Games sauber ab ohne Abstürze und Probleme...
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08.07.2008, 14:50 #1117U.Gohan
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
aber greeny schrieb das dass 1.9g für SK ausreicht...
da seh ich nie durch
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10.07.2008, 08:50 #1118Greeny_
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
Moin moin
Die Aussage ist schlichtweg falsch.
Wenn ein Wiikey in der Wii verbaut ist und betriebsbreit ist dann wir für die SK von SSBB das WiiKey update 1.9g benötigt. Wenn die OriginalDisk von SSBB gelesen und gespiet werden soll dann ist das WiiKey Update 1.9s notwendig.
Ende der Durchsage.
Die Aussage ist nicht ganz falsch aber auch nicht ganz richt.
Der Updateblocker des WiiKey blockt nur die nicht PAL Updates, alle anderen Updates werden nicht geblockt.
Wäre ja auch unklug für eine Palkonsole die Palupdates zu blocken.
Aber vor allen Updates fragt die Konsole ja glücklicherweise nach und man kann dann ganz spontan entscheiden ob das Update gemacht werden darf oder nicht.
Ob beim 1.9s, das ist ja das neuste Update des WiiKey ALLES auf ON stehen muss kann ich momentan nicht sagen, da ich nur das 1.9g drauf habe.
Mit dem Update läuft bei mir momentan alles was ich spielen will.
Und solange das der Fall ist werde ich auch kein Update machen.
Ich weis das es einen Dev. mode bein 1.9s gibt und der kann für den normalen Betrieb ganz sicher auf Off stehen. Soviel zu alles ON.
Bis dann
Greeny
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10.07.2008, 09:03 #1119U.Gohan
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
und wenn ja, zockst du es auch online?
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10.07.2008, 10:00 #1120Fleur
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
also soweit ich es in erfahrung bringen konnte braucht man das wiikey update 1.9s lediglich fürs original, da dort ein kopierschutz drauf ist
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