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Thema: WiiKey - Allgemein (3)
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10.09.2007, 15:21 #781game_ing
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
1) Rohlinge - JEDES PAL Game habe ich bereits gebrannt und hat funkioniert. Für die ersten paar Games haben wir Verbatim benutzt, danach für 90% nur noch die blauen TDK -(Minus) R Rohlinge. Alles 1A kann mich nicht beschweren.
2) 1.2b Setup Disk, sowohl auf bei MEINEM Clone, ich sage meinem weil seit ANfang an bis heute ca. 20-40 verschiedene im Umlauf sind, wie auch bei allen Originalen läuft das Setup(1.2b) nach Update 3.0(aktueller Stand) ohne irgendwas austricksen zu müssen mit GCOS etc, wunderbar.
3) Update 1.9(inoffiziel), die Update habe ich sowhl an einem Original wie auch bei meinem Clone durchgeführt, hat geklappt, jedoch bei Friends(neuerer Clone) gab es Fehler Meldungen. Also wer 100% Sicherheit will und Updates machen will können sollte nen Original kaufen, bzw. sich einbauen lassen, hier kann man IMMER sicher sein das alle Updates wunderbar aufen etc.
nocksMEN - Wii Tuner - hoMe ist doch günstig, also...
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AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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12.09.2007, 01:05 #782Amaru
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
is der Cyclowiz wie hier auf der Grafik zu sehen wirklich besser und sind die funktionen, in denen er besser ist wirklich relevant für einen normalen spieler?
Kann mich zwischen Cyclowiz und Wiikey einfach nicht entscheiden.
Wii Modchip Comparison
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12.09.2007, 02:24 #783ayu-butterfly
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12.09.2007, 12:15 #784blonde_sheep
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
Der Wiikey funktioniert derzeit tadellos. Dies kann sich aber ändern, wenn Nintendo sich mal wieder ein Update ausdenkt, welches den Wiikey aushebeln soll.
Der Support und die Benachrichtigung durch den Wiikey ist unter aller Würde. Die "News" auf der HP werden alle paar Wochen aktualisiert, der Newsletter in den man sich eintragen kann wird nicht verschickt und auf Fragen wird nicht geantwortet. Man weiß also nicht, ob sich ein Update in lfd. Prozess befindet oder nicht.
Das Wiikey-Team testet bereits seit 9 Tagen, ein von einem anderen Programierer-Team entwickeltes Update und hat seit dem 03.09. keine neuen Infos auf die eigene Seite gebracht. Dieses Update funktioniert, ist aber noch nicht verifiziert!
Du musst selbst entscheiden welchen Chip du bevorzugst. Ziehe einfach die technischen Daten beider Chips zu rate und wege ab, was du brauchst.
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12.09.2007, 19:36 #785Schäfchen
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
gibts hier irgendwo schon eine liste aller title, die eventuell die konsole bricken können?
und eine anleitung, wie ich mich vor bricks schützen kann?
worauf muss ich achten und so?
möchte vermeiden, dass ich hinterher nen 250? schweren briefbeschwerer hab!
ich habe wiikey und kein FW 3.0E und möchte mir am freitag papermario (pal) kaufen. sollte ich das besser erst mit regionfree und brickblocker bearbeiten bevor ichs einlege oder besteht brickgefahr nur bei importen?
-Eurer ratloses Schaf
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13.09.2007, 03:31 #786kalibur23
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
sau blede frage^^, wenn kaufen dann kaufs. 3.0E no problem. wenn nich dann brick blocker und wii regiofree drüber, dann kannste das getrost laufen lassen
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13.09.2007, 17:55 #787Goafraggle
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14.09.2007, 13:44 #788Eraserofdark
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
Hallo erstmal,
Bin neu hier und habe folgende Frage. Habe meine umgebaute Wii nich nicht so lange daher will mich wissen, ob man eigentlich von jeder Wiikey Version das Update 1.9b draufbügeln?
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14.09.2007, 15:40 #789
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14.09.2007, 21:00 #790HansDaddel
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
Klar,null Problem,kauf Dir ein Bügeleisen,damit kannst "Vieles bügeln".
Nee,im Ernst,lest Ihr eigentlich die Threads???????
Gruss
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19.09.2007, 00:30 #791sixxx
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
Hab mal ne Frage ?
Ich hab mir nen Japanisches Spiel mal gekauft ( Naruto Gekkou Taisen EX )
und das hat damals mit der WiiKey nicht geklappt.
Kann man das Spiel mit dem neuen Update spielen ?
Wenn nicht, gibt es andere möglichkeiten, das Spiel auf ner Pal Wii zu spielen ?
Danke
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19.09.2007, 09:47 #792kron
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
Nein und nein, leider.
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19.09.2007, 12:16 #793blonde_sheep
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
Wie lange braucht man eigentlich um ein funktionierendes Update für den Wiikey zu testen und auf die eigene Seite (Wiikey.cn) zu stellen?
Braucht man dafür wirklich über zweieinhalb Wochen?
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19.09.2007, 12:24 #794jörg29
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
Die sind nicht mal fähig die Setup Disc 1.2b für die alle ohne dem 1.9er raufzustellen...
Die Seite ist mehr ein Armutszeugnis vom Chip..
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19.09.2007, 14:59 #795game_ing
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
Nehmt einfach diese inoffizielle Update und fertig, läuft alles bisher wunderbar kann endlich paar mehr meiner GC Games gamen und fertig....
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19.09.2007, 16:14 #796blonde_sheep
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
Ich sag ja: Service = 0
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24.09.2007, 13:08 #797jörg29
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
Muss ich diese paar MB auf eine DVD brennen oder geht das von einer CD auch?
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24.09.2007, 18:12 #798sixxx
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
Hallo !!!
Ich habe mal eine frage, ich will gleich ein US gamecube spiel ersteigern, es ist in meiner wii ein wiikey modchip eingebau und mit dem gerade besten update drauf. Ich wollte fragen ob das spiel "Naruto clash of ninja 2" auf meiner wii dann funktionier nicht das ich es gleich umsonst bei ebay kaufe.
Danke für eure antworten
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24.09.2007, 23:14 #799coke88
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25.09.2007, 07:45 #800Sir Bobby
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