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Thema: USB Loader GX Tutorial
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01.05.2010, 14:19 #1101Majin3
AW: [TUT] USB Loader GX
Starte WAD Manager per HBC, wähle IOS36 aus, wähle den Forwarder aus und installiere ihn. Fertig.
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01.05.2010, 14:40 #1102Marvin_
AW: [TUT] USB Loader GX
danke vielmals!
werde euch auf jeden fall weiterempfehlen!!
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02.05.2010, 09:25 #1103Unregistriert
AW: [TUT] USB Loader GX
Kann ich die filme rauf packen wenn ich die festplatte in zwei partionen aufteile, wenn ja wie?
bei mir wird nur eine angezeigt..
LG
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02.05.2010, 17:13 #1104Majin3
AW: [TUT] USB Loader GX
@Unregistriert: Ja, kannst du. Partitionieren kannst du per Windows so: Start > Systemsteuerung > Verwaltung > Computerverwaltung > Datenspeicher > Datenträgerverwaltung (unter Windows 7)
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03.05.2010, 16:10 #1105rheingold
AW: [TUT] USB Loader GX
Hallo zusammen,
kann mir jemand sagen, was 'ossleapthread' ist und wie ich das einstelle?
Hintergrund: ich hab mir den Ocarina-Code für Sonic & Sega Allstars Racing runtergeladen, aktiviert (nein, nicht für mich - mein kleiner Sohn hätte gern mehr Dollars) und in der TXT-Datei steht: Warning! Set hook to ossleapthread!!. Wie macht man das?
Danke und Grüße
rheingold
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03.05.2010, 21:25 #1106Morph
AW: [TUT] USB Loader GX
Erst einmal vielen Dank für das sehr gut ausgearbeitete TUT.
Ich habe aber noch ein Problem beim starten von Spielen aus dem USB Loader GX. Hier die Daten:
Hardware:
- Wii mit 4.2e
- Externe Festplatte partitioniert mit Wii Dateisystem - formatiert mittels WBFS Manager
Mein Stand nach dem Durcharbeiten:
- Homebrew installiert - auf neueste version geupdated
- Trucha Bug IOS 36 eingeplegt
- IOS 222, 223, 249, 250 gelöscht mittels AnyTitleDeleter
- cIOSX rev 19 installiert
- USB Loader GX r929 installiert
Externe Festplatte hat er mit dem r929 erkannt, aber sobald ich irgendwas im USB Loader angeklickt habe ist die wii eingefroren.
Hab dann mal die nächst untere Version des Loaders auf die SD Karte vom homebrew gepackt und siehe da: die Menüs funktionierten. Auch das rippen von Wii Sports hat problemlos geklappt. Nur nach dem klicken auf das Spiel ist er direkt wieder eingefroren.
Nochmal eine Version runter auf die 921 und da startete sogar das nächste Fenster wo man das Spiel starten konnte. Ausserdem konnte ich mir schon die booklets runterladen.
Nun aber die Frage wo liegt das Problem mit dem starten der Spiele. Hat ja jemand einen Rat?
Kann das vielleicht doch ein Problem mit der Externen sein, oder gibt es zwischen irgendwelchen Softwareschnittstellen bekannte Schwachstellen???
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03.05.2010, 23:15 #1107Majin3
AW: [TUT] USB Loader GX
@Morph: Ja, das ist ein Bug mit den Revisionen 922-929 und ich hoffe, dass endlich bald ein Update kommt um das zu beheben. Wie du aber richtig festgestellt hast, sollte alles bei R921 funktionieren.
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04.05.2010, 00:41 #1108Morph
AW: [TUT] USB Loader GX
Also ich habe gerade nochmal die Version 921 vom USB Loader draufgepackt. Keine Veränderung.
Habe eben aber mal PimpMyWii drüber laufen lassen:
da findert er 52 Titel (sprich IOS), diese sind wohl auch lesbar, zumindest sagt er bei jedem das er öffnet auch okay. Er sagt auch, dass das IOS, das vom system menu (70) benutzt wird den trucha bug fix hat (error -2011)- also sollte das dann ja auch passen.
cIOS Hermes von 0-3 findet er nicht, hab ich auch nicht installiert, brauche ich ja wohl auch nicht für den usb loader, oder?
Dann sagt er mir aber, dass mich noch ein IOS fehlt. Aber welches da fehlt sagt er mir nicht.
Auffällig war dann für mich noch, dass da immer noch zwei stub IOS sind (50 und 60) sind und Pimp... mir vorschlägt folgende IOS zu installieren:
9 v778,
12 v269,
13 v273,
14 v520,
15 v523,
17 v775,
21 v782,
22 v1037,
28 v1550,
31 v3349,
33 v3091,
35 v3349
37 v3869
38 v3867
50 v5120 wie schon erwähnt
53 v5406
55 v5406
56 v5405
57 v5661
60 v6400 wie schon erwähnt
70 v6687
202 v65535 ist bei mir nicht installiert
222 v65535 ist bei mir nicht installiert (laut TUT entfernt)
223 v65535 ist bei mir nicht installiert (laut TUT entfernt)
224 v65535 ist bei mir nicht installiert (laut TUT entfernt)
Und jetzt wo ich gesehen habe, dass man mit PimpMyWii auch den ganzen Kram als csv exportieren kann, hänge ich das Ergebnis noch als PDF dran, in der Hoffnung, dass das was bringt!
Vielen Dank schon mal!
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04.05.2010, 00:49 #1109Majin3
AW: [TUT] USB Loader GX
Du meintest doch "Nochmal eine Version runter auf die 921 und da startete sogar das nächste Fenster wo man das Spiel starten konnte."
Geht es denn nicht weiter als das?
Die IOS sind irrelevant und für den USB Loader GX braucht dich erstmal kein anderes IOS zu kümmern als 249 (auf welchem bei dir nun das cIOS Rev19 liegt).
Ich könnte etwas darauf eingehen, aber da es nach Mitternacht ist, sage ich nur: Installier und deinstallier keine IOS solange das nicht erforderlich ist und das ist es in deinem Fall nicht.
Es könnte sich beispielsweise um ein Problem mit der Festplatte handeln. War sie denn in der Kompabilitätsliste dabei?
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04.05.2010, 01:18 #1110Morph
AW: [TUT] USB Loader GX
Und eben habe ich dann zwischendurch nochmal probiert das Wii Sport zu starten, um zu sehen, ob das denn noch läuft und da war es erst einmal problematisch. Der ist dann nach dem Start ausgestiegen und hat mich ins Wii Hauptmenu geleitet.
@Majin3: Also wenn du im Loader auf den Spieletitel gehst, dann geht noch ein Fenster auf mit dem Spielzähler, deiner Bewertung und so weiter.... Wenn du dann aber das spiel startest, kommt ein black screen und das immer... Aber schönen Dank schonmal, dass du dich so schnell meinem Problem annimmst!
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04.05.2010, 12:27 #1111Majin3
AW: [TUT] USB Loader GX
Versuche, NeoGamma R9 beta9 zu starten und schau nach unten. Dort sollte vom cIOS rev19 die Rede sein.
Wenn es das ist, dann versuche mit NeoGamma ein Spiel von der Festplatte zu starten. Sollte das funktionieren, liegt das Problem an USB Loader GX bzw. seinen Einstellungen. Wenn nicht, an der Festplatte / der Partition / dem Spiel.
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04.05.2010, 18:24 #1112Mr. Miyagi
AW: [TUT] USB Loader GX
hi,
wie kann ich beim usb loader gx eigentlich spiele zur favoriten liste hinzufügen?
hab i,wie keine passende einstellung gefunden ...
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04.05.2010, 20:40 #1113Majin3
AW: [TUT] USB Loader GX
Gib den Spielen einfach 1-5 Sterne, dann erscheinen sie bei den Favoriten.
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04.05.2010, 21:59 #1114Mr. Miyagi
AW: [TUT] USB Loader GX
achso ja , ich hab die sterne i,wie immer ignoriert...
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05.05.2010, 09:12 #1115Morph
AW: [TUT] USB Loader GX
@Majin3:
Bevor ich deinen Hinweis gelesen habe, habe ich eine WesternDigital MyPassportEssential 320 GB gekauft und siehe da. Es läuft. Anfangs dachte ich, dass das Bild genauso einfrieren würde als ich das Spiel gestartet habe, aber dann kam doch ein weiterer Bildaufbau.
Also vielen Dank für deine Unterstützung!
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07.05.2010, 15:21 #1116Unregistriert
AW: [TUT] USB Loader GX
ey,kann man über den usb-loader eigentlich auch spiele im ntsc format abspielen?
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08.05.2010, 12:54 #1117
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10.05.2010, 17:52 #1118padlord
AW: [TUT] USB Loader GX
Habe auf einmal ein neues Problem auf meiner Festplatte. Die Spiele Wii Fit Plus und New Super Mario Bros. funktionieren nicht mehr wenn beide Spiele gleichzeitig auf der Platte drauf sind. Zuerst ging Wii Fit Plus nicht. Immer wenn ich auf das Cover ging, kommt nicht das Menü und das blaue Licht an der WII leuchtet und es geht nix mehr. Hab dann Wii Fit Plus runtergemacht am PC, ging ja nicht mehr anders und neu installiert. Das Spiel lief wieder, aber von nun an hatte ich das selbe Problem wie vorher bei New Super Mario Bros. Habe das auch gelsöcht nun wieder drauf gemacht, es läuft, aber WII Fit Plus nicht. Hoffe mir kann einer helfen, die Spiele funktionierten vorher auch tadellos zusammen.
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11.05.2010, 15:53 #1119Mario22
AW: [TUT] USB Loader GX
nicht damit laufen (kaufs mir bald) Kan man mit ciosx rev19 base ios 37 monster hunter über
den usb loader spielen oder muss es hermes cios 223 v4 ios 38 merged with ios 37 sein.
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12.05.2010, 15:10 #11203rmiiN
AW: [TUT] USB Loader GX
probieren geht über studiern xD
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