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  1. #781
    Majin3 Majin3 ist offline
    Avatar von Majin3

    AW: [TUT] USB Loader GX

    Allerdings, denn in meinen Links gibt es nirgendwo einen "USB Loader v1.1 Easy Installer". Wo du das her hast keine Ahnung, aber du musst schon das Tutorial befolgen, wenn du willst, dass alles funktioniert.

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    AW: [TUT] USB Loader GX

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #782
    mizu1 mizu1 ist offline

    AW: [TUT] USB Loader GX

    lol^^
    naja habs befolgt und mir ist aufgefallen die sd karte hat den ordner nie gefunden bis ich den neu unbenannt habe und habe jetz die richtige datei von deinem link gefunden, dankedanke,bist der beste! super forum hier

  4. #783
    Win32netsky Win32netsky ist offline

    AW: [TUT] USB Loader GX

    Hallo
    Hab heute wi sporti resort eingelesen mit usb loader und er startet es aber nicht geht autom ins wii menü zurück? Übertragung war 100 % ok keine Fehlermeldung. Eine Idee ?
    beste grüße

  5. #784
    Majin3 Majin3 ist offline
    Avatar von Majin3

    AW: [TUT] USB Loader GX

    Wii Sports Resort funktioniert nur mit der Alt Dol-Methode. Google einfach, gibt genug Tutorials dazu.

  6. #785
    Win32netsky Win32netsky ist offline

    AW: [TUT] USB Loader GX

    Hallo

    Hab Dank

    Dank Stelthnet habe ich gefunden ( WII Sport Resort RZTP01 dol )

    In den Root der SD Karte und es geht

    Wollte heute mal ein TUT anlegen ( beim hochladen vom 3. Bild ca 124 kb hängt sich das immer auf ? )
    beste grüße

  7. #786
    Unregistriert

    AW: [TUT] USB Loader GX

    Ursprüngliche Problembeschreibung

    Zitat Bairoku Beitrag anzeigen
    Eventuell liegt's an den zwei Partionen. Dadurch können die merkwürdigsten Fehler entstehen^^
    Ich würde versuchen einfach mal eine reine Spiele-Partionen anzulegen und es dabei zu belassen.
    Hallo nochmal,

    ich bin leider erst heute dazu gekommen, Deinen Tipp zu befolgen.
    Jetzt hat die Platte nur eine Partition.
    Zusätzlich habe ich die aktuellste Version des USB Loaders (899) und den Hermes cIOS rev4 installiert. In den Settings des USB Loaders habe ich dann auch eingestellt, dass dieser IOS benutzt werden soll (also 249).

    Langer Rede, kurzer Sinn: am Problem hat sich nichts geändert. Die Spiele auf der Festplatte erscheinen ganz normal in der Auswahl. Aber sobald ich eines auswähle, wird der Bildschirm dunkel und nichts passiert mehr. Hat vielleicht noch jemand eine Idee?

    Danke und Gruß,
    Linkstar

  8. #787
    Unregistriert

    AW: [TUT] USB Loader GX

    Volles Kommando zurück. Die Festplatte war falsch partitioniert.
    Die Spielepartition war als erweiterte Partiton angelegt.
    Jetzt habe ich eine Primärpartition daraus gemacht und es klappt alles.

    Gruß, Linkstar

  9. #788
    frankie2000 frankie2000 ist offline

    AW: [TUT] USB Loader GX

    Zitat frankie2000 Beitrag anzeigen
    Meine Freundin hat Systemver. 3.3 und ich habe ihr die rev16 installiert und viele Spiele gehen aber Sachen wie Final Fantasy und Guitar Hero 5, da bleibt der Bildschirm schwarz. Bei meinen Neffen, die eine Version über 3.4 hatten, (Patch mit TBR etc.) funktionieren sämtliche Spiele.

    Jemand eine Idee woran es liegen kann?
    Kann mir vielleicht noch jemand helfen? Soll ich bei ihrer 3.3 Version auch den Patch mit TBR machen?

  10. #789
    wolvereene wolvereene ist offline
    Avatar von wolvereene

    AW: [TUT] USB Loader GX

    Zitat frankie2000 Beitrag anzeigen
    Kann mir vielleicht noch jemand helfen? Soll ich bei ihrer 3.3 Version auch den Patch mit TBR machen?
    NOpe, installier HErmesv4(222/223/202) und starte über 222 oder 223, das sollte eher helfen zumindest bei Guitar Hero

  11. #790
    Frankie1964 Frankie1964 ist offline

    AW: [TUT] USB Loader GX

    Hat keiner einen Tipp für mich ???
    Konnte bisher nur ein von vielen ORGINAL Spielen auf die Festplatte über USB Loader GX laden.
    Alle anderen Spiele z.B. Wii Fit oder Wii Play laden bis 100 % und dann passiert nichts mehr,
    d.h. der Bildschirm wird weis (USB LoaderGX Umrisse ohne Icons).

    cios38_rev17
    USB Loader GX
    WD Elements Portable 500 GB USB 2.0 Hard Drives (WDBAAR5000ABK-00)

  12. #791
    wolvereene wolvereene ist offline
    Avatar von wolvereene

    AW: [TUT] USB Loader GX

    @frankie guck mal mit westerndigital tools, ob du standbymodus deiner wd deaktivieren kannst

  13. #792
    Frankie1964 Frankie1964 ist offline

    AW: [TUT] USB Loader GX

    Zitat wolvereene Beitrag anzeigen
    @frankie guck mal mit westerndigital tools, ob du standbymodus deiner wd deaktivieren kannst
    Kannst Du mir auch einen Tipp geben, wie man das macht. DANKE

  14. #793
    pakipower007 pakipower007 ist offline

    AW: [TUT] USB Loader GX

    Kann mir jemand helfen, Ich hab alles nach der Anleitung gemacht hab auch davor Homebrew Channel installiert und die ios entfernt.

    USB Loader GX funktioniert auch außer das die spiele NICHT an gehen. Ich hab das Spiel von der CD aus kopiert und an gemacht dann kommt Blackscreen und oben so ein bischen Grüner rand es freezt dann ein

    Hab die Firmware: 4,2E

    Das kopierte Spiel heißt Wii Sports auf der Festplatte kopiert heißt es sports pack for revolution

  15. #794
    Bairoku

    AW: [TUT] USB Loader GX

    Zitat pakipower007 Beitrag anzeigen
    Das kopierte Spiel heißt Wii Sports auf der Festplatte kopiert heißt es sports pack for revolution
    Sports Pack for Revolution? Das war der Entwicklungsname von Wii Sports, wenn ich mich nicht irre^^ ("Revolution" war ja während der Entwicklungszeit der Name der Wii)...

    Hast du auch wirklich ein Original Game auf deine Wii kopiert? Also so, wie es der Wii beilag?

  16. #795
    Majin3 Majin3 ist offline
    Avatar von Majin3

    AW: [TUT] USB Loader GX

    Das stimmt schon so, der interne Spielname ist "Sports Pack for Revolution".
    Das Spiel sollte aber problemlos laufen. Hast du ein anderes Spiel, das du testen könntest?

  17. #796
    pakipower007 pakipower007 ist offline

    AW: [TUT] USB Loader GX

    Hab mit den WBFS Manager die festplatte neu formatiert und eine iso( Mr.bean) mit den manager kopiert. Es kommt immer noch der gleiche fehler komisch ist dass das spiel auf den rechner 4gb groß ist und wenn ich es auf der Festplatte kopiere mit den manager nur noch 0.4gb und wii sports ist auch nur 0.6gb groß

  18. #797
    Bairoku

    AW: [TUT] USB Loader GX

    Dass die Spiele kleiner sind liegt daran, dass dies ihre tatsächliche Größe ist. Die ISO ist nur 4,37GB groß, weil die ISO ein genaues Abbild der Disc ist und die ist eben immer 4,37GB groß. Ist also ganz normal.
    Probiere mal einen anderen Loader und gucke, ob's damit funktioniert. Die empfehlung des Hauses lautet Neogamma: FileTrip - NeoGamma R8 Beta 15

  19. #798
    pakipower007 pakipower007 ist offline

    AW: [TUT] USB Loader GX

    Woran kann es liegen hab alles nach der Anleitung gemacht es kam kein fehler hab auch schon ne andere Festplatte probiert

  20. #799
    luki luki ist offline

    AW: [TUT] USB Loader GX

    Ich bin einer der Unglücklichen, die gebannt wurden, vor langer Zeit, weil ich es ja wirklich nicht lassen konnte zu Cheaten -.- Natürlich cheate ich nicht mehr, wie gesagt WAR reinee neugier.
    Natürlich kann ich mich unbannen, jedoch muss ich immer die Codes anhaben^^
    (Nintendo hat ich MAC,SN, und WiiID gebannt)
    Ich habe auch schon die TXT Datei mit dem GX Loader versucht zu aktivieren, ohne Erfolg.
    Wieder 20102!
    DAnn dachte ich ich kann wenn ich den GX Loader als Kanal ahb ihn über den Gecko(1.9.3.1) aufrufen, mit den Unan-Codes...allerdings fiel mir dann ein, es aktiviert ja nur die Codes wenn ich das SPiel direkt starte -.-
    Hm nun frage ich euch ob es da eine Möglichkeit gibt, ob man irgendetwas im Loader "OOcarina Abteil" zu beachten gibt!?
    Oder ob es eine andere Möglichkeit gibt.
    (Hoffe das ist jetztnicht im völlig falschem Thread, geht ja schließlich um den Loader)
    Es muss doch eine Möglichkeit geben meine Unban Codes MIT dem Loader zu starten oder?!
    Vielen Dank Im Vorraus.

  21. #800
    Bairoku

    AW: [TUT] USB Loader GX

    Ich weiß nun nicht genau wie Nintendo bannt, aber das sollte eigentlich das Problem lösen:
    Aber ich verstehe nicht wieso die Unban Codes nicht funktionieren sollen. Die Codes werden nach dem Starten aktiviert-bestens! Wann denn sonst?

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