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Thema: USB Loader GX Tutorial
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22.01.2010, 17:13 #741Mr.S
AW: [TUT] USB Loader GX
Das Programm selber erstellt keinen Kanal im Wii-Menü, dafür brauchst du eine passende wad. Dafür gibts auch eine passende Frage in der FAQ:
Kann ich den USB Loader GX schneller starten, aber ohne für jedes meiner Spiele einen Kanal zu erstellen?
Du kannst dir einen Forwarder Channel ins Wii-Menü installieren. Das ist ein Kanal, der sozusagen eine Verknüpfung zum USB Loader GX auf deiner SD Card ist. Somit entfällt der Umweg durch den Homebrew Channel. Den Download zur .wad-Datei des Forwarder Channels findest du hier. Diese kannst du dann mit dem WAD Manager installieren*.
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22.01.2010, 18:25 #742shalyn
AW: [TUT] USB Loader GX
frage beantwortet, vielen dank
lg
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22.01.2010, 20:49 #743Win32netsky
AW: [TUT] USB Loader GX
Hallo
wenn du das TUT befolgt hast
Dann wüsstest du auch das da kein Channel dabei ist ?
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23.01.2010, 20:44 #744Mario22
AW: [TUT] USB Loader GX
Hallo
Beim usb loader gx rev 866 oder so gibt es ja ein paar neue Menü Punkte:
-Fat:Unterverzeichnisse
-Partitionen installieren, Auswahlmöglichkeiten:-Alle Partitionen,
-Spiel Partitionen
-1:1Kopie installieren obwohl sich das fast von selbst erklärt
Könnt ihr mir die bitte mal erklären?
Danke im Vorraus!
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24.01.2010, 12:33 #745da_el
AW: [TUT] USB Loader GX
wenn ich meinen usb loader starte, bekomm ich am anfang immer einen screen der mir sagt,
reloading into ios 236
ios 236 not found, reloading into 36
starting up
initializing conrollers
initialise usb (wake up)
reloading ios 249 ... 0
init wbfs ...
[...]
ich hab an der wii eigentlich nix großartiges mehr verändert, und aufeinmal kommt des. des anzige was i gmacht hab ist, dass ich bootmii als ios installiert hab ...
ja, is das wurscht dass sie ios 236 nicht findet ? oder sollt/kann ich das beheben?
ausschaun tut des ganze dann halt so ...
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24.01.2010, 15:04 #746Mario22
AW: [TUT] USB Loader GX
Das ist beim ,,neuen'' usb loader gx einfach so!
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24.01.2010, 23:34 #747Easybreaker
AW: [TUT] USB Loader GX
Hallo liebe Community!
Ich nutze nun bereits seit zwei oder drei Wochen den USB Loader GX. Soweit mit Erfolg. Insofern auch danke für eure wunderbaren Tutorials
Ich würde mir gerne den Loader nun auch als Kanal einichten. Majin3 erklärt ja in den FAQ, wie das möglich ist. Allerdings sehe ich da bezogen auf meinen Fall zwei Probleme. Laut den Aussagen in den FAQ kann ich die Schritte, die nötig sind, um den Loader als Channel einzurichten, gar nicht befolgen.
1. Habe ich ja im Zuge der Installation die IOS 249, die bei Einrichtung eines Channels zum Einsatz kommen soll, gelöscht.
2. Kann ich Bootmii nicht nutzen, weil ich meine Wii erst nach Dez '08 erworben habe. Jedoch wird die Benutzung/Absicherung durch Bootmnii ja ausdrücklich empfohlen.
Was heißt das jetzt für mich? Ist es mir in dem Fall unmöglich, einen Channel für den Loader einzurichten. Oder überiwegt das Risiko dabei den Nutzen?
Sollte es für meinen Fall auch eine sichere Möglichkeit geben oder dies nicht möglich sein bzw. zu riskant, dann wäre ich dankbar dafür, wenn mich hier jemand aufklärt.
Danke im voraus!
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25.01.2010, 01:03 #748Bairoku
AW: [TUT] USB Loader GX
Meinst du den Schritt mit dem AnyTitleDeleter in dem Homebrew TUT für Anfänger? Da hast du lediglich einen Platzhalter gelöscht, damit du das "wahre" IOS249 installieren kannst (das hast du gemacht, als du das cIOS installiert hast). Dein USB Loader würde ohne IOS249 gar nicht laufen, also hast du es nicht gelöscht.
Das Installieren einer .wad Datei birgt zwar immer ein gewisses Risiko, aber wenn du den offiziellen Channel installieren willst wurde er oft getestet und die Installation ist ziemlich sicher (sofern deine Wii nicht mittendrinne ausgeht).
Das Risiko ist also nicht wirklich hoch und in der Zeit vor Bootmii mussten wir .wad Dateien auch "ungeschützt" installieren und das ist gerade bei offiziellen Channeln bis auf wirklich ganz wenige Ausnahmen immer gut gegangen.
Kritischer wäre es bei Channeln, die du selber erstellt hast, aber davon ist hier ja nicht die Rede.
Ich würde es auch ohne Bootmii machen, aber wenn du dich unbedingt absichern willst, dann mache dich mal mit dem Priiloader vertraut.
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25.01.2010, 01:51 #749Easybreaker
AW: [TUT] USB Loader GX
Danke für die rasche Antwort
Ich werde es dann mal gemäß dem Tut versuchen.
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25.01.2010, 14:26 #750Win32netsky
AW: [TUT] USB Loader GX
Ich habe mit dem Wad Manager 1.5 auch die aktuelle wad installiert.
wenn der loader startet wird er gleich korrekt angezeigt
Frage wenn alles geht sollte man eine aktuellere Version benutzen oder alles so lassen? NSMB ist auch ok.
Habe auch mit "SteltHNet" gesucht da gibts auch nette Sachen HBC usw.
beste grüße
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25.01.2010, 15:30 #751Majin3
AW: [TUT] USB Loader GX
@Win32netsky: Wenn dir alles passt und du keine neuen Funktionen brauchst, dann wozu updaten? Kannst dann natürlich alles so lassen, ist mit z.B. PC-Programmen ja genau so.
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25.01.2010, 17:52 #752Frankie1964
AW: [TUT] USB Loader GX
Hallo Jungs und Mädels.
Ich hab die letzten Tage viel probiert und versucht und gelesen, aber irgendwie will es nicht so ganz.
Nachdem Homebrew Channel habe ich auch den USB Loader installieren. Wenn ich jetzt ein Spiele auf die Festplatte lade, kommt auch der Fortschrittsbalken und installiert bis 100%. Dann allerdings hängt sich die Wii auf und es geht gar nichts mehr. Habe alles so installiert wie oben beschrieben. An was liegt das ???
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25.01.2010, 18:17 #753padlord
AW: [TUT] USB Loader GX
Hi, kann mir bitte einer erklären wie ich für Spiele im WII hauptmenü einen Kanal erstellen kann. Bei meinerm WBFS Manager kann ich dies nich anklicken.
Danke
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25.01.2010, 22:00 #754Bairoku
AW: [TUT] USB Loader GX
Keine Ahnung. Eventuell liegt es an deiner Festplatte oder deinem USB Loader. Update mal deinen Loader (falls möglich) und teste einen anderen USB Stick / eine andere Festplatte aus.
Versuchst du vielleicht Brawl oder die Metroid Prime Trilogie zu installieren? Dafür brauchst du ein kompatibles cIOS. Etwa die aktuelle REV.17!
@Padlord: Das mit dem WBFS Manager zu machen wäre eh keine gute Wahl gewesen. Majin hat im FAQ ein gutes Tutorial für so etwas verlinkt: Loadstructor - GBAtemp.net
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25.01.2010, 22:03 #755Win32netsky
AW: [TUT] USB Loader GX
Hallo besten Dank
Werde immer mal rein schauen .
Für fragen gerne als PN
beste grüße
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25.01.2010, 22:18 #756Frankie1964
AW: [TUT] USB Loader GX
Hallo Bairoku,
hatte die IOS38 /rev17 schon drauf. Wii Play konnte ich ohne Probleme installieren. Nun bin ich wieder auf die IOS38 /rev16 zurück. Netzwerkinstallation läuft durch… schon komplett, aber am Ende erscheint “installing Custom IOS, please wait… INSTALL ERROR! (ret = -1035Bei der Zahl bin ich mir nicht sicher! Liegt es evtl. daran ?
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25.01.2010, 22:25 #757Bairoku
AW: [TUT] USB Loader GX
Warum bist du denna uf die Rev.16 zurück? 17 ist erheblich besser.
Wenn du schon ein Spiel erfolgreich installiert hast, dann hatte ich also recht und du versuchst nun mit der Rev.16 ein Double Layer Spiel wie Brawl oder Metroid Prime Trilogie zu installieren?
Tja, was das für ein Fehler ist weiß ich nicht. Hast du denn irgendwas gemacht, was das hervorgerufen haben könnte (z.b. ein Firmware Update)?
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25.01.2010, 22:38 #758Frankie1964
AW: [TUT] USB Loader GX
Ich bin zurück da ich die Spiele mit Rev 16 installieren konnte und mit Rev 17 nicht mehr. Firmware Update habe ich vor Homebrew usw. gemacht. Was ist mit dem ERROR beim installieren, kann es daran liegen bzw wie bringe ich die weg. Soll ich wieder auf Rev 17
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26.01.2010, 16:06 #759padlord
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27.01.2010, 19:11 #760Win32netsky
AW: [TUT] USB Loader GX
Hallo
Hab mal überlegt ob ich eine deutsche Bedienungsanleitung mache mit kleinen Bildern für den USB loader gx ?
wo/ wie kann man hier ein Tut anlegen ?
Oder ist so etwas nicht erwünscht ?
beste grüße
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