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Thema: USB Loader GX Tutorial
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20.07.2009, 16:08 #21Jeckel
AW: [TUT] USB Loader GX
Komischerweise ist die Kompatiblität bei dem HD-Loader 1.5 größer als beim GX. Keine Ahnung woran das liegt, aber bei mir liegt der 1.5er weit vorne obwohl er nicht die grafische Aufmachung bietet als auch die Onlineupdate Funktion wie der GX...
Nur mal so nebenbei.....
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20.07.2009, 16:33 #22Majin3
AW: [TUT] USB Loader GX
Es sind USB Loader, nicht HD Loader
Das mit der Kompabilität kann ich nicht bestätigen. Es gibt sehr viele Spiele, die nur mit USB Loader GX funktionieren, aber soweit ich weiß kein einziges, das nur beim standard USB Loader (1.5) funktioniert.
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21.07.2009, 10:19 #23FoxHH
AW: [TUT] USB Loader GX
moin moin,
Sehr hilfreiche Anleitung.
Welche Firmware sollte am besten installiert sein?
Im Moment läuft bei mir 4.0E.
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21.07.2009, 10:40 #24WerFalke
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21.07.2009, 14:40 #25Kelshan
AW: [TUT] USB Loader GX
Der beste Mittelweg in Bezug auf das CIOS ist für mich zur Zeit die Version 13a. Mit 13b funktionieren viele Spiele anscheinend gar nicht, die noch unter 13a gingen. Mit allem was älter als 13 ist, kann man dagegen die neusten Spiele (u.a. Indiana Jones und Ghostbusters) anscheinend nicht spielen. Somit hat 13a anscheinend zur Zeit die größte Kompatibilität und wird daher an den meisten Stellen empfohlen.
Leben muss man dann allerdings damit, dass man nach jedem Spiel die Wii neu starten muss (Reset-Schalter oder per Wiimote komplett aus/ein). Das wird mit Rev14 sicherlich ausgebessert. Ich habe auch gehört, dass 14 die letzte Version werden soll, daher lassen sie(/er) sich im Moment wohl so viel Zeit damit. Aber es soll wohl noch im Juli so weit sein.
Als Loader nutze ich übrigens den "Configurable USB Loader" statt "USB Loader GX". Der hat viele geniale Funktionen, welche sich sehr frei nach den eigenen Wünschen konfigurieren lassen (daher ja der Name). Ablauf ist aber der Gleiche, nur dass man nicht den GX in den Apps-Ordner packt sondern den CFG.
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21.07.2009, 14:46 #26Majin3
AW: [TUT] USB Loader GX
Das mit 13b war mal ein Problem ja. Mittlerweile wurde aber in viele Loader (auch USB Loader GX) ein Anti-002-Fix eingebaut, der kombiniert mit dem 002b-Fix 13b genau so funktionsfähig wie 13a macht.
Das mit dem Neustarten ist auch nicht wirklich ein Problem, denn es gibt noch den hilfreichen Bug, dass der "Reset"-Knopf im Home-Menü die Wii (meistens) zurücksetzt und einen nicht wie "Zum Wii-Menü" einfach nur zum Wii-Menü schickt. So umgeht man das manuelle Neustarten.
Der derzeitige Termin für cIOS rev14 ist übrigends der 25 Juli.
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21.07.2009, 15:09 #27Kelshan
AW: [TUT] USB Loader GX
Ah okay, da bist du etwas aktueller informiert als ich. Gut zu wissen. Und danke für den Tipp mit Reset, werde ich mal ausprobieren.
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21.07.2009, 15:36 #28Unregistriert
AW: [TUT] USB Loader GX
Hallo!
Kann man mit dem USB Loader GX auf DVD gebrannte Backups abspielen?
Und wenn nein welches Prog benötige ich dafür?
Wäre sehr dankbar für eure Antworten!
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21.07.2009, 16:49 #29Bairoku
AW: [TUT] USB Loader GX
Mit einem USB Loader ganz sicher nicht. Warte noch ein paar Minuten ich schreibe gerade ein Tutorial, das davon handelt wie man auf DVD gebrannte Spiele abspielt. Das TUT findest du dann hier im Wii-Forum.
EDIT: So, fertig! Hier ist es: http://www.forumla.de/f-nintendo-wii...utorial-135318
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22.07.2009, 12:08 #30Jan89
AW: [TUT] USB Loader GX
Was mache ich denn falsch?
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22.07.2009, 12:47 #31Bairoku
AW: [TUT] USB Loader GX
Starte mal dieses Tool über den Homebrew Channel und versuche danach nocheinmal das cIOS zu installieren.
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22.07.2009, 13:05 #32Jan89
AW: [TUT] USB Loader GX
Danke brauchte ich aber nun nicht mehr ich habe die wad installation gemacht.es war zwar anstrengend diese aus einem spiel zu patchen ,aber es lohnt sich .ich mache grad ein sicherungskopie von Brawl,Geht dieses spiel überhaupt?
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22.07.2009, 13:09 #33Majin3
AW: [TUT] USB Loader GX
Ja, funktioniert ohne Probleme.
Kannst für Kompabilität in diese Liste schauen.
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25.07.2009, 14:06 #34Unregistriert
AW: [TUT] USB Loader GX
Du wolltest zwar nicht näher drauf eingehen aber mich würde es interessieren wie ich den USB Loader GX ohne SD Karte zum laufen bekomme ohne auf die im Tut genannten Funktionen zu verzichten.
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27.07.2009, 00:43 #35Majin3
AW: [TUT] USB Loader GX
cIOS rev.14 ist soeben herausgekommen: Download.
Hier das Changelog:
Code:- Support for games with new error 002. - DIP plugin updated (cover commands emulation fixed). - ES plugin updated. - FFS plugin updated. - EHCI module improved. - SDHC module improved. - FAT module improved. - Implemented new anti error 001 system. - Anti error 002 system removed. - NAND emulation system added (from SD/USB device). - Content override system added (from SD/USB device). - System Menu support (Disc Channel works again). - Installer support for cBoot2. - Installer support for all IOS. - Some bugs fixed.
@Unregistriert: Dafür brauchst du einen komplett anderen Loader. Da kann ich dir wirklich nicht helfen.
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27.07.2009, 04:15 #36xador
AW: [TUT] USB Loader GX
Hi Majin Vegeta
leider steht bei deinem link für den DL, die alten Version 13b drin.
Ich habe das Problem mit dem USBLoader das er, wenn er ein Spiel installieren soll abstürzt und ein schwarzer Bildschirm erscheint worauf ein countdown zu sehen ist für den restart.
Kann mir einer sagen ob das ein zeichen dafür ist das es das Spiel nicht nimmt???
Danke im voraus!
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27.07.2009, 09:19 #37WerFalke
AW: [TUT] USB Loader GX
Das ist ein Zeichen dafür, dass die Wii (bzw der Loader) auf eine Erkennung der Festplatte (oder des Sticks) wartet. Das passiert typischerweise, wenn die Platte im falschen USB Port steckt. (Diese Einschrankung hat etwas mit der Erkennung von WiiSpeak zu tun).
Langer Rede, kurzer Sinn: Stöpsel deine Festplatte einfach mal in den anderen USB Port.
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27.07.2009, 09:48 #38gobedi
AW: [TUT] USB Loader GX
Hier ist die rev14.
Hab einfach mal den link geändert.
http://teknoconsolas.tv/wanin/cIOS38...-Installer.zip
Grüsse
gobedi
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27.07.2009, 12:44 #39Majin3
AW: [TUT] USB Loader GX
Paar Sachen auf deutsch zur rev14:
- NAND Emulation ist neu (dazu erscheint noch ein Programm). D. h. man kann ein Backup seiner Wii machen und dieses Backup dann auf einer anderen Wii abspielen (incl. aller VC-Spiele, Spielstände, Einstellungen, einfach allem)
- WADs von USB (eventuell auch SD) abspielen ist neu, d. h. man wird all seine VC- und WiiWare-Spiele auch von USB abspielen können. Im Gegensatz zu Nintendo's SD Menü wird das Spiel dann aber tatsächlich von USB gestartet und nicht einfach dauernd auf den internen Wii-Speicher kopiert.
- Der Bug, dass man nach einem "Zurück zum Wii-Menü" kein zweites Spiel mehr starten kann, ist behoben
- viele andere kleine Verbesserungen und Speed-Ups.
Ob der WC24-Bug weg ist weiß ich noch nicht, müsste dazu mal ne halbe Stunden lang AC spielen.
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27.07.2009, 20:36 #40xador
AW: [TUT] USB Loader GX
Servus all,
Ich wollte mich herzlichst bedanken bei allen die hier aktiv helfen. Mein ganz persönlicher DANK gilt Majin Vegeta für seine Hilfe! Die TuTs sind klasse hier!
Macht weiter so!!!!
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