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Thema: Tutorials - Anleitungen
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20.04.2009, 13:04 #521Bairoku
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20.04.2009, 13:11 #522petz
AW: Tutorien
ja aber im link schreiben die das da eine pc datei ist der codemanáger.exe aber dort ist nichts
ich hab gecko ja aber ich brauch die exe zum cheaten
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20.04.2009, 13:24 #523Bairoku
AW: Tutorien
Einfach mal präziser beschreiben und bevor du auf Antworten drückst, vielleicht noch mal die Nachricht durchlesen und Fehler korrigieren. Dann versteht man dich auch besser.
Zu dem Codemanager: KLICK
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20.04.2009, 14:13 #524petz
AW: Tutorien
und dann?
da steht nichts vom codemanager
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20.04.2009, 15:00 #525Bairoku
AW: Tutorien
Du hättest mal auf Spoiler drücken müssen. Ich dachte, dass bekommst du hin, deswegen habe ich es nicht noch extra dazugeschrieben. Hier dann noch mal der Text, damit du dir ja keine Arbeit machen musst
This is the second release of my code-manager
It might be too early to release, cuz I couldn't check if it works correctly on other TVs :confused
So pls tell me any problems you have with the gui and I'will try to fix them
This version is just running stable on my PAL-TV->don't be too surprised if texts or something else isn't on his right place^^
But for those who still have problems in even using cheat-files:
I added some sample files for you to see how it should look like.
Maybe it will even work without having ever tested it on a NTSC
the changes are:
-gui added
-comments partly supported
-new parsing algo
-dynamic memory management for bigger files and codes
download:
RapidShare: Easy Filehosting
remember that it's still an alpha and has many (unknown!) bugs->eg the TV compatibilties-.-
If you just tell me the errors you get on your TV I can fix them soon....
Das ist übrigens das letzte mal, dass ich dir helfe. Du machst gar nichts alleine. Immer wieder bittest du andere bei den kleinsten Sachen um Hilfe. Und wenn man dir dann nicht innerhalb von einer Stunde hilft, spamst du wieder rum.
Wenn du in diesem Thread nach komplizierten Sachen fragst, z.b nach einer Installationshilfe von dem Preloader oder Starfall, sieht das anders aus. Aber so gut wie alles, was du immer willst, kannst du bei Google innerhalb von 30 sekunden finden. Und wenn ich dir schon helfe, solltest du wenigstens das machen, was ich dir vorschlage. Vielleicht hilft dir jemand anders noch weiter, z.b Sephirot* oder Kukielka, ich tu's jedenfalls nicht mehr, weil ich bei dir einfach gegen eine Wand rede.
Nun versteht mich nicht falsch. Ich helfe gerne, aber wenn ich schon einen Teil meiner Freizeit opfere, um jemandem zu helfen, sollte dieser jemand seine Probleme präzise beschreiben und auch mal versuchen, selber nach etwas zu suchen. Also PN'S mit Fragen nehme ich auch weiterhin gerne entgegen
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20.04.2009, 15:43 #526Sephiroth*
AW: Tutorien
ich fühle mit dir xDD
also wenn er DA schon probleme hat, will ich erst garnicht wissen was er alles wissen will sobald er auf codemanager.exe drückt...
@petz:
also angenommen du hast den codemanager jetzt:
USBGecko.com - WiiRD Code Database <- hier findste alle cheatcodes die du für dein game brauchst.
die game id findest du unter der oben angegeben seite...die game id von brawl wäre beispielsweise RSBP01 (europäische version)...achte auch darauf dass du wirklich den code für deine region verwendest.
wenn du fertig mit deiner code-liste bist, musste an jedem cheat ein häkchen setzen und dann "export to .gct" drücken...dann nur noch den ort wählen wohin die datei gespeichert werden soll und schon haste deine RSBP01.gct datei...auf der sd card musste nun einen ordner erstellen den du "codes" nennst. der ordner MUSS in der root directory sein und in diesen ordner kommt dann die .gct datei rein.
dann nur noch bei gecko OS unter configuration "ocarina ON" wählen und schon startet dein spiel mit den gewünschten modifikationen.
hoffe das war ausführlich genug...
falls es probleme gibt, probier einfach erstmal selbst aus, bevor du uns mit fragen bombadierst...ich zumindest habe mir fast alles selbst beigebracht -> probieren geht über studieren
MfG Sephiroth*
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23.04.2009, 13:55 #527petz
AW: Tutorien
könnt ihr mir eine anleitung für ocarina cheat code manager geben?
*hoff*
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23.04.2009, 14:44 #528
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23.04.2009, 20:44 #529petz
AW: Tutorien
aber für aclgttc pal gibts keine cheats
ist das ne anleitung wie ich cheats einfüg? nein!
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24.04.2009, 20:48 #530petz
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24.04.2009, 21:07 #531Bairoku
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24.04.2009, 21:18 #532Sephiroth*
AW: Tutorien
ok also nochmal ausführlich und (hoffentlich) noob sicher:
1.da wo game id steht muss die game id rein, hab oben schon erklärt wie du die findest.
2.geh auf add code/comment/category und gib deinem code einen namen (völlig egal wie du ihn nennst) und bestätigst mit ok.
3.auf der rechten seite, da wo code contents steht gibst du bzw. kopierst du nun deinen code rein.
4.um einen weiteren code setzen zu können klickste wieder auf add code/comment/category und gibst dem code wieder einen namen.
5. wenn nun links oben auf den neuen code namen gehst wirste was gefragt (siehe bild1), das bestätigst du einfach mit Ja.
->
genauso gehst du dann immer weiter vor bis du dann alle gewünschten codes hast.
am ende sollte dein codemanager dann so aussehen:
dann setzte an jeden deiner codes noch ein häkchen (wie bei meinem bild) und klickst dann unten auf "export to .gct", klickst dann oben auf "Store to File" und bestimmst dann noch wohin die datei gespeichert werden soll. als dateiname kommt die game id, sodass du am ende eine datei hast die beispielsweise RSBE01.gct heisst hast.
diese datei kommt dann in den "codes" ordner im hauptverzeichnis deiner sd card.
wenn du dann gecko os startest, musste nur noch unter configuration ocarina ON setzen
, dann sollte er den code finden können.
achte auch darauf dass du nicht zu viele codes verwendest, dann glaub ich nur 128 codezeilen erkannt werden...mit dem neuesten gecko 1.8 glaub ich auch 256 codezeilen erlaubt sein.
hoffe DAS war ausführlich genug O.o
MfG Sephiroth*
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25.04.2009, 08:36 #533petz
AW: Tutorien
hat sich erledigt ich hab es jetzt geschafft mit der ersten anleitung
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27.04.2009, 18:04 #534padlord
AW: Tutorien
Habe das Problem, dass ich seitdem ich auf 4.0 upgedatet habe, keine neuen wads mehr installieren kann. Benutze den wad Manager 1.3.
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27.04.2009, 23:28 #535Bairoku
AW: Tutorien
Wenn du das Originalupdate hast, kannst du keine Wads installieren. Noch gibt es auch keine Lösung dafür.
Mein Tipp wäre, die Wii mit Hilfe dieses TUTS auf 3.2 zu downgraden. (ich gebe keine Garantie das es funktioniert).
Wenn du wieder 4.0 haben möchtest würde ich so vorgehen:
Nach dem Downgraden noch ein cIOS installieren und mit Waninkokos firmware updater auf 4.0 updaten.
Ich bin mir allerdings nicht ganz sicher, ob das so klappt. Warte mal lieber auf eine zweite Meinung (also die von Sephirot*^^)
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28.04.2009, 18:40 #536Sephiroth*
AW: Tutorien
zweite meinung (xD) :
ich würde an deiner stelle downgraden und es bei 3.2E belassen...ich selbst hatte schon das 4.0 update von waninkoko drauf und war alles andere als zufrieden damit...4.0 bietet einfach zu viele nachteile in sachen homebrew (auch das von waninkoko!!!).
einfache wad-bricks lassen sich nunmal nur in kombination mit starfall und dem twilight hack wieder rückgängig machen und auf 4.0 kann man solche sicherungen eben nicht anlegen.
wie kompliziert ein downgrade von dem echten 4.0 von nintendo ist weiss ich allerdings nicht genau...der downgrade von waninkokos firmware war zumindest super einfach, aber dein downgrade wird wohl komplizierter und unsicherer ausfallen, leider.
wenn du noch ein paar wochen zeit hast und in dieser zeit auf wads verzichten kannst rate ich dir auf "bootmii" zu warten, damit haste nämlich den ultimativen brick-schutz...danach kannste quasi ohne risiko downgraden...ansonsten benutze das downgrade-tutorial was oben von Burning death angegeben wurde...das wurde schon mehrfach erfolgreich benutzt; aber denk dran es gibt keine 100%ige sicherheit dass deine wii beim downgraden nicht gebricked wird.
MfG Sephiroth*
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03.05.2009, 13:51 #537MegaIke
AW: Tutorien
Ich habe ein paar Fragen und hoffe ihr könnt sie mir beantworten:
1. Welche version des wadmanagers funktioniert mit FW 3.3?
2. Falls ich ein update von nintendo mache was passiert mit den homebrew channel? Und kann meine Wii Schaden nehmen?
3.Ich hab gelesen dass wenn man ins shop kanal geht kann nintendo mich bannen weil ich den homebrew channel auf meiner wii installiert habe. Und wenn ich einfach so mit einem spiel online gehe dann kann nintendo mich nicht bannen. Aber kann nintendo mich bannen, wenn ich mit einem spiel online gehe, dass via gecko os geladen wurde?
4. Kann man irgendwie erkennen ob eine wad fehlerhaft ist?
danke im voraus
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03.05.2009, 15:57 #538Bairoku
AW: Tutorien
1. Alle. Benutze am besten die neueste:Wad Manager v1.4 - SDHC & USB Support - Wii Homebrew
2. Der Homebrew Channel bleibt auf der Wii. Deine Wii nimmt auch keinen Schaden. Allerdings empfehle ich dir bei der Firmware 3.3 zu bleiben. 4.0 schränkt einen zu sehr ein.
3. Beim betreten des Wii shop channels wirst du nicht sofort gebannt.
Ich habe mal einen Artikel rausgesucht, der den Bannvorgang gut beschreibt:
http://www.wiifreak.de/wii-news/4856-nintendo-vs-hacker-bannt-nintendo-nun-doch-illegale-wii-s
Nimm alle Dateien einfach von vertrauenswürdigen Quellen und nichts kann passieren.
EDIT: Juhu 500. Post^^
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03.05.2009, 18:01 #539MegaIke
AW: Tutorien
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03.05.2009, 18:16 #540Bairoku
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