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  1. #361
    Majin3 Majin3 ist offline
    Avatar von Majin3

    AW: [TUT] Das Backup Launcher Tutorial

    Du brauchst IOS38-64-v3867.wad, die IOS38-64-v3610.wad ist für alte cIOS-Installationen.

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    AW: [TUT] Das Backup Launcher Tutorial

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #362
    Pretty Tony Pretty Tony ist offline
    Avatar von Pretty Tony

    AW: [TUT] Das Backup Launcher Tutorial

    jooo,hat geklappt alles klar. danke.
    aber noch eine dumme frage: n neuen kanal,oder sowas sollte ich danach nich haben,oder wie?
    also wird da nur was im hintergrund istalliert,ja?

  4. #363
    Bairoku

    AW: [TUT] Das Backup Launcher Tutorial

    Was denn für einen Kanal? Du hast nur eine Art Treiber installiert...

  5. #364
    iRonix

    AW: [TUT] Das Backup Launcher Tutorial

    Der letzte Link im Tutorial funktioniert nicht
    Wollte ich nur mal so erwähnen ^^

  6. #365
    Bairoku

    AW: [TUT] Das Backup Launcher Tutorial

    Danke für den Hinweis. Hab's korrigiert

  7. #366
    Sasuke2.3 Sasuke2.3 ist offline
    Avatar von Sasuke2.3

    AW: [TUT] Das Backup Launcher Tutorial

    hallo^^
    ich wollte nur sagen, sehr gutes tutorial, denn ich habe von solchen sachen gaar keine ahnung und
    mich trotzdem dran probiert und es hat fast alles geklappt.

    allerdings komme ich nicht bei neogamma weiter, ich habe alles draufgeladen, aber es wird mir nicht im HBC angezeigt.
    den cIOSInstaller habe ich auch und alles gemacht, nur halt das mit neogamma schaffe ich nicht.

    bitte um hilfe


    vielen danl

  8. #367
    3rmiiN 3rmiiN ist offline
    Avatar von 3rmiiN

    AW: [TUT] Das Backup Launcher Tutorial

    Vill hast du ne falsche Ordner Struktur schau mal nach^^
    sd/apps/neogamma(oder wie du es genannt hast)und da dann Boot.dol Icon und meta (und vill hast du auch die dol Datei nicht in Boot.dol umbenannt ^^ schau mal

  9. #368
    Sasuke2.3 Sasuke2.3 ist offline
    Avatar von Sasuke2.3

    AW: [TUT] Das Backup Launcher Tutorial

    diese dateien waren garnicht im archiev enthalten, nachdem ich neogamma entpackt hatte.

    wo kriege ich die denn her?

  10. #369
    3rmiiN 3rmiiN ist offline
    Avatar von 3rmiiN

    AW: [TUT] Das Backup Launcher Tutorial

    die müsstn eig im ordner drin sein lads mal von wo anders ruter such einfach in google

  11. #370
    Sasuke2.3 Sasuke2.3 ist offline
    Avatar von Sasuke2.3

    AW: [TUT] Das Backup Launcher Tutorial

    kannst du mir bitte ein link senden oder halt per pn???

    ich bin mir bei den sachen sehr unsicher, sry für die umstände


    vielen dank

  12. #371
    3rmiiN 3rmiiN ist offline
    Avatar von 3rmiiN

    AW: [TUT] Das Backup Launcher Tutorial

    klar doch einfach den ordner neogamma in den ordner apps auf der sd karte verschieben und dann hhalt wii einschalten HBC und laden
    hier der link

  13. #372
    Majin3 Majin3 ist offline
    Avatar von Majin3

    AW: [TUT] Das Backup Launcher Tutorial

    Wozu die alte R8 Beta 17 Version?
    NeoGamma R9 Beta 10 Download

  14. #373
    Sasuke2.3 Sasuke2.3 ist offline
    Avatar von Sasuke2.3

    AW: [TUT] Das Backup Launcher Tutorial

    vielen dank

    man bekommt ständig hilfe und das sehr schnell, echt vielen dank.

  15. #374
    3rmiiN 3rmiiN ist offline
    Avatar von 3rmiiN

    AW: [TUT] Das Backup Launcher Tutorial

    Zitat Majin3 Beitrag anzeigen
    Wozu die alte R8 Beta 17 Version?
    NeoGamma R9 Beta 10 Download
    xD ich kenn mich mit den versionen net aus xDD hab einfach mal des hächste genommen <.< wieso was is der unterschied xD

  16. #375
    Majin3 Majin3 ist offline
    Avatar von Majin3

    AW: [TUT] Das Backup Launcher Tutorial

    Gibt so einige Unterschiede^^

    Code:
    R9 beta 9 - > R9 beta 10
    - Changed video mode code in the GC loading screen(doesn't change anything...)
    - Using drive command to enable audio streaming now(retail Eternal Darkness still not booting, while the backup still boots)
    
    
    R9 beta 8 - > R9 beta 9
    - Added identification of the used cIOS(rev13a+b, rev18 and rev19 only)
    - Gamecube loading(internal GC mode): Disabled all debug printf and patching of debug printf in the main.dol 
    
    
    R9 beta 7 - > R9 beta 8
    - Gamecube loading(internal GC mode): Added video mode patches
    
    
    R9 beta 6 - > R9 beta 7
    - Rearranged the menu
    - Gamecube loading(internal GC mode): Added PAL(auto) video mode, it's PAL480i for NTSC and PAL576i for PAL games
    - Don't bug with the drive info when loading from usb
    
    
    R9 beta 5 - > R9 beta 6
    - Prevent that a stubbed IOS249 is loaded
    - Added warning on dvd read error for drives that can't read DVD-Rs(needs to be improved)
    - Hide usb/sd loading option when using an IOS
    
    
    R9 beta 4 - > R9 beta 5
    - Added code that allows to identify where a dvd read error occured
    
    
    R9 beta 3 - > R9 beta 4
    - Gamecube loading(internal GC mode): Partly fixed video mode code, forcing PAL60 works at least for some NTSC games now(but not PAL games!)
    
    
    R9 beta 2 - > R9 beta 3
    - Fixed alt .dol disc+ bug causing some .dols to be unloadable
    - Added .wdm file for Rampage: Total Destrucion(by woodoste)
    - Gamecube loading(internal GC mode): Hopefully fixed code dump when playing certain backups that are not multi game discs(bug found by Levente)
    
    
    R9 beta 1 - > R9 beta 2
    - Gamecube loading(internal GC mode): Added support for retail discs
    - Gamecube loading(internal GC mode): Changed video mode code, only confirmed working video mode is NTSC480i, PAL480i is confirmed to NOT work at the moment, PAL576i seems to work, progressive unknown
    - Gamecube loading: Clearing bss before loading .dol sections for homebrew .dols(only relevant when building a cMIOS)
    
    
    R8 - > R9 beta 1
    - Gamecube multi game disc selection moved to wii mode(compatible cMIOS + GC mode 'internal' only) see gamecube.txt for details
    - Fixed controls(support 2nd, 3rd and 4th controller, shutdown always possible when waiting for button press)
    
    
    R7 - > R8
    - Changed to graphics from Empyr69er
    - new Wiird / Ocarina engine (only partial gameconfig.txt support, but it's Brawl+ compatible) 
    - Added alternative .dol loading from disc+(read .wdm file from storage to show option names that mean something and also allow parameters, Sam & Max episode selection)
    - Added support to apply patches in form of .wip on the fly to the main.dol(discid.wip for main.dol, discid_dolname.wip for alterntive .dols from disc)
    - Added WiiGator's GC Backup Launcher
    - Added possibility to run GC homebrew if a GC disc is inserted
    - Changed entrypoint to 0x80dfff00 (should change alternative .dol loading compatibility)
    - Removed not game loading or rebooter related code
    - Removed receiving commands from usb gecko
    - Safe memory allocation (important for files loaded from nand)
    - Compiled with newer libogc(see libogc.txt)
    - Return to loader on exit only works for HBC now(libogc issue)
    - added support for renamed ehci module in cIOS rev18
    - Changed rebooter code, should also be preloader compatible now
    - Changed rebooter code with hacks from preloader(skip disc updates, region free, force cIOS)
    - Lots of changes to storage access code, this should allow to use IOS36 or IOS61 for all storage access(excluding the config)
    - Changed most of the output
    
    
    R8 RC6 - > R8 final:
    - forced config reset
    
    
    R8 RC5 - > R8 RC6:
    - Fixed bug in .wdm file parsing code that caused the last parameter to be ignored if there isn't a newline at the end of the file
    - Added some .wdm files
    - Changed some config defaults
    
    
    R8 RC4 - > R8 RC5:
    - fixed code dump if no storage device was accessed, storage shutdown code dumps if storage was not inited
    
    
    R8 RC3 - > R8 RC4:
    - added support for renamed ehci module in cIOS rev18
    - changed region free code on rebooter(taken from preloader)
    - added paused start option for the debugger
    - Lots of changes to storage access code, this should allow to use IOS36 or IOS61 for all storage access(excluding the config)
    - Added alternative .dol loading from disc+(read .wdm file from storage to show option names that mean something and also allow parameters, Sam & Max episode selection)
    - B button support in the menus
    
    
    R8 RC2 - > R8 RC3:
    - added missing options to the config file
    - added possibility to turn preloader support for rebooter off
    - changed some more output
    
    
    R8 RC1 - > R8 RC2:
    - eliminated compiler warnings
    - changed code to force cIOS on rebooter(taken from preloader)
    - added code to skip disc updates on 4.2 system menu on rebooter(taken from preloader)
    - Added WiiGator's GC Backup Launcher
    - Added possibility to run GC homebrew if a GC disc is inserted
    - Changed output a bit
    
    
    R8 beta 17 - > R8 RC1:
    - updated cIOS warnings for cIOS rev17
    - Hopefully fixed code dumps on exit if launched from a channel
    - Added autoboot code(but disabled, no official version will have this enabled)
    Gibt keinen Grund, nach irgendwelchen "hohen", alten Versionen zu suchen. Die aktuellste R9-Version findet man immer HIER.

  17. #376
    3rmiiN 3rmiiN ist offline
    Avatar von 3rmiiN

    AW: [TUT] Das Backup Launcher Tutorial

    aso ok thx xDD ne hätt gedacht des wär die neuste xD

  18. #377
    Sasuke2.3 Sasuke2.3 ist offline
    Avatar von Sasuke2.3

    AW: [TUT] Das Backup Launcher Tutorial

    ich habe wieder ne frage :P

    wann wird man immer nach einem update gefragt, weil man ja nicht updaten darf.

    kann es auch sein, dass die wii nach einem update gefragt wird, von den spielen, die man runterlädt???

  19. #378
    Majin3 Majin3 ist offline
    Avatar von Majin3

    AW: [TUT] Das Backup Launcher Tutorial

    Zitat Sasuke2.3 Beitrag anzeigen
    von den spielen, die man runterlädt???
    Und hiermit endet der Support für dich auch schon

  20. #379
    Sasuke2.3 Sasuke2.3 ist offline
    Avatar von Sasuke2.3

    AW: [TUT] Das Backup Launcher Tutorial

    ok, sry dass ich das gefragt habe

    ich habe aber noch eine frage........wenn die wii brickt, was geschieht dann mit der wii und wie kann ich es wieder mit dem backup zum laufen bringen?
    kann man den HBC auch auf die neue schwarze wii laden, wenn ja, gibt es eine möglichkeit da auch einen backup zu machen?
    sollte ein update für meine wii erscheinen und ich lasse meine wii updaten, geht dann einfach nur der HBC weg und die anderen programme oder was passiert dan?

    bitte um hilfe

  21. #380
    3rmiiN 3rmiiN ist offline
    Avatar von 3rmiiN

    AW: [TUT] Das Backup Launcher Tutorial

    darf ich ihm jez noch antworten oder nicht xDD ???

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