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    StoneAgeSurvivor

    Unity Projekt: Stone Age Survivor

    Hallo zusammen,

    Ich möchte euch mein Projekt mit dem Namen "Stone Age Survivor" vorstellen.


    Die Entwickler:

    Ich heisse Lars, komme aus der Schweiz und programmiere in meiner Freizeit. Stone Age Survivor ist mein erstes grösseres Projekt. Ich programmiere dieses mit einem Freund zusammen der mich das programmieren gelehrt hat. Das Spiel wird mit der Unity 3D Engine entwickelt.


    Spielprinzip:

    Das Spielprinzip ist simpel. Der Spieler wacht in einem Dschungel auf und ist alleine. Sein Ziel ist es nun zu überleben und sich gegen die Gefahren die im Urwald lauern durchzuschlagen. Es gibt ein Hunger/Durst System und es müssen Ressourcen gesammelt werden, welche dann in einem Crafting Menü verarbeitet werden können. Ausserdem können die Waldbewohner gejagt werden. Es wird viele verschiedene Tierarten, aber auch sehr mächtige Dinos geben. Quests gibt es bewusst keine. Aus den gesammelten Ressourcen kann sich der Spieler langsam sein eigenes Lager aufbauen.

    Der Spieler zieht in der Third Person Sicht durch den Dschungel. Das Lager jedoch wird im Stile eines RTS Games, wie z.B Age of Empires aufgebaut. Ausserdem gibt es im Spiel einen Permadeath. Ist mein einmal Tod, muss man von vorne beginnen.


    In den untenstehenden Videos sind einige der Funktionen kurz zu sehen. Am Aufbau des Lagers sind wir im Moment dran und es sollte bald ein Video dazu veröffentlicht werden. Der im Charakter der im Video zusehen ist, ist nur ein Platzhalter. Der Richtige ist noch in Arbeit.

    http://youtu.be/OXoFckEcSMk

    http://youtu.be/FaOCIGdXP7k


    Ziel des Spiels:

    Im Moment gibt es 3 Ideen für das Ziel/die spätere Phase des Spiels:

    1. Das Spiel entfernt sich mit längerer Spieldauer vom Survival Game und legt den Fokus auf den RTS Part. Wenn der Spieler die erste Phase überlebt hat und ein eigenes Lager hat, kann er in der Spielwelt andere Überlebende finden, welche ihm helfen. Es gibt aber auch andere "Stämme" die einem feindlich gegenüberstehen. Man baut also sein Lager weiter in der RTS Sicht und kämpft und sammelt Ressourcen in der 3rd Person Sicht. Der Permadeath ist immernoch aktiv!

    2. Das Spiel hat kein Ziel. Der Spieler schreibt seine eigene Geschichte!

    3. Das Ziel ist es andere Überlebende zu finden und mit ihnen diverse Katastrophen zu überleben. Zum Beispiel Vulkanausbrüche, Eiszeiten, etc.


    Modelle:

    Im Moment sind nicht alle Modelle die im Video zu sehen sind selber gemacht. Ein Bekannter von mir arbeitet jedoch als Grafiker und hilft uns bei der Erstellung der weiteren Modelle. Diese werden die nicht selbst gemachten im Laufe der Zeit ersetzen.

    Stand des Projektes:

    Das Projekt befindet sich in einer noch sehr frühen Entwicklungsphase. Wir arbeiten aber hart daran und das Projekt kommt stetig weiter. Falls ihr immer auf dem neusten Stand sein wollt könnt ihr meinen Youtube Kanal abonnieren.



    Interesse:

    Ich würde von euch gerne Feedbacks, Ideen, und auch Kritik haben. Was haltet ihr vom Spielprinzip, was könnten wir daran noch verbessern? Ausserdem fürde ich gerne eure Meinung zu den verschiednen Ideen der Ziele hören.





    Vielen Dank für eure Antworten.

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